Baldur’s Gate 3: Bester Rogue/Ranger-Multiklassen-Build

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    Baldur’s Gate 3: Bester Rogue/Ranger-Multiklassen-Build

    Baldur’s Gate 3 ermöglicht es Ihnen, mit zunehmendem Level verschiedene Archetypen in mehrere Klassen einzuteilen, was dabei helfen kann, extrem mächtige Builds für einen Rogue-Charakter zu erstellen. Ein spezifischer Weg, den Spieler entdeckt haben, kombiniert alle Eigenschaften zweier Klassen und bildet so eine erschreckende Kombination von Stärken. Die Kombination der Tarnfähigkeiten des Schurken mit der Kampfkraft des Waldläufers verleiht Ihrem Charakter ein starkes Gefühl der Synergie.

    Rogue und Ranger arbeiten gut zusammen, weil Jede der Klassen hängt vom Geschicklichkeitsindex ab. Wenn Sie einen Schurken einbauen Baldur’s Gate 3Eine der Schwächen der Klasse ist ihre geringe Gesundheit und ihr Kampfansatz mit Glaskanonen. Ranger sind geübt im Umgang mit mittlerer Rüstung, Kampfwaffen und Schilden zusätzlich zu einigen Zaubersprüchen, die das Arsenal des Schurken verbessern.

    Wie man in Baldur’s Gate 3 einen Mehrklassen-Schurken baut

    Nehmen Sie an den Rogue- und Ranger-Leveln teil


    Baldur's Gate 3 Rogue- und Ranger-Klassensymbole neben dem Hintergrund der Ladebildschirmgrafik

    Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Mehrklassen-Ranger zum Laufen zu bringen, aber Sie werden es wollen Beginnen Sie als Schurke beim Erstellen deines Charakters. Auf Level 1 erhalten Sie sofort eine Erfahrung passive Ressource, die es ermöglicht Verdoppeln Sie Ihren Kompetenzbonus in einer Fertigkeit. Dies könnte angewendet werden auf Heimlichkeit, Fingerfertigkeitoder andere Fähigkeiten, die an einen hohen Geschicklichkeitswert gebunden sind, was der stärkste Aspekt dieses Builds sein sollte.

    Auch Diebe bekommen Hinterhältiger Angriff für Nahkampf- und Fernkampfangriffe, wenn diese Klasse ausgewählt wird Baldur’s Gate 3. Immer wenn Sie einen Vorteil gegenüber einem Feind haben, verursachen Sie mit dieser Fähigkeit zusätzlich zu Ihrem normalen Angriff eine Menge zusätzlichen Schaden. Diese Funktion funktioniert auch immer dann, wenn Sie einen Verbündeten in Ihrer Nähe haben, was dabei helfen kann, koordinierte Angriffe gegen tödliche Feinde durchzuführen.

    Sneak Attack legt den Grundstein für Ihren Charakter, während Ranger bessere Fähigkeiten zum Einrichten dieser Funktion bietet. Mobilität hält Einzug Baldur’s Gate 3 und andere nützliche Zaubersprüche stehen dem Waldläufer zur Verfügung, sobald er Level 2 erreicht. Mit dieser Mehrklasse können Sie zwar möglicherweise keine hochstufigen Zaubersprüche wie Hexenmeister oder Zauberer erhalten, der Zauber soll jedoch Ihre Kernstrategien unterstützen, da Sie bereits über mächtige Schurkenfähigkeiten verfügen .

    Rangers nutzen ihre Weisheitsfähigkeitsbewertung um Zauber zu wirken, stellen Sie also sicher, dass dieser Wert nach Geschicklichkeit der zweithöchste ist, wenn Sie diesen Mehrklassen-Build wählen.

    Insgesamt sollte man nehmen 7 Schurkenlevel Und 5 Ranger-Level um die Wirksamkeit der Eigenschaften beider Klassen zu maximieren. Dadurch können Sie für jeden Archetyp eine Unterklasse auswählen Baldur’s Gate 3 Bevor Sie die Obergrenze von Level 12 erreichen, verlieren Sie zwar bestimmte Fertigkeiten, die Sie auf höheren Rängen für beide Klassen erworben haben, die Synergie zwischen beiden gleicht jedoch den Verlust einiger Funktionen aus.

    Beste Rassenoptionen und Unterklassen für einen Schurken mit mehreren Klassen

    Wählen Sie magisch angehauchte Hintergründe


    Baldur's Gate 3 Elf-Rassenoption mit Elfen-Waffentrainingsfunktion, angezeigt mit benutzerdefiniertem Tav-Charakter

    Fast jede Rassenoption könnte für diese Rogue-Multiklasse funktionieren, aber die Drow, Tiefling, HalbelfUnd Elf mehr hervorstechen. Ein Drow verfügt über eine natürliche Beherrschung der Wahrnehmung Baldur’s Gate 3Dadurch kann Ihr Schurke das Schlachtfeld auf der Suche nach guten Stellen für Hinterhältige Angriffe erkunden. Tieflinge besitzen von ihren verschiedenen Vorfahren natürliche Magie, die ihren Schaden erhöhen oder sie vor feindlichen Angriffen schützen kann.

    Andererseits bieten alle Unterrassen, die Halbelfen- und Elfencharakteren zur Verfügung stehen, einem Schurken unterschiedliche Vorteile. Hohe Halbelfen erhalten einen Cantrip aus der Zauberliste der Zauberer, während Waldhalbelfen über Stealth-Fähigkeiten und schnellere Bewegungen verfügen. Normale Hochelfen und Waldelfen sind sich sehr ähnlich, allerdings mit Elfen-Waffentraining um Ihnen zu Beginn Zugriff auf mehr Waffentypen zu geben.

    Sobald Sie mit Rogue und Ranger Level 3 erreicht haben, haben Sie die Möglichkeit, eine von drei Unterklassen zu wählen. Wählen Sie die Attentäter damit der Schurke seinen Schleichangriffsschaden auf lächerliche Zahlen erhöhen kann Baldur’s Gate 3. Wählen Sie die Dunkler Stalker Damit erhält der Waldläufer einen Bonus auf Initiativewürfe und eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit sowie zusätzliche Eigenschaften im Zusammenhang mit Heimlichkeit.

    Wie man einen Mehrklassen-Schurken/Waldläufer in Baldur’s Gate 3 levelt

    Erhalte Unterklassen in beiden Archetypen

    Der Wechsel zwischen Rogue und Ranger kann schwierig zu planen sein, insbesondere da der Ranger auf Level 1 so viele Optionen hat. Lieblingsfeind Und Natürlicher Entdecker Für die Funktionen gibt es mehrere Optionen, die Sie je nach Ihren Vorlieben auswählen können. Die empfohlene Route eines Mehrklassen-Schurken für diesen Build ist jedoch:

    Ebene

    Klasse + Niveau

    Besonderheit

    Beschreibung

    1

    Schurke – 1

    Erfahrung

    Verdoppeln Sie Ihren Kompetenzbonus für zwei Fertigkeiten, die Sie bereits beherrschen.

    Hinterhältiger Angriff (1W6) – Nahkampf und Fernkampf

    Füge getroffenen Zielen zusätzlichen Schaden zu, wenn du ihnen gegenüber einen Vorteil hast oder wenn sich ein Verbündeter in ihrer Nähe befindet.

    2

    Schurke – 2

    Listige Aktionen

    Sie können die verwenden Besonderheit, Lösenoder Sich verstecken Aktionen als Bonusaktion.

    3

    Schurke – 3

    Unterklasse – Attentäter

    N / A

    Eifer des Assassinen

    Wenn der Kampf beginnt, stellen Sie Ihre Aktion und Bonusaktion sofort wieder her.

    Mord: Hinterhalt

    Jeder Angriff gegen eine Überraschungskreatur ist automatisch ein kritischer Treffer.

    Ermorden: Initiative

    Dein Charakter hat einen Vorteil bei Angriffswürfen gegen Kreaturen, die noch nicht am Kampf teilgenommen haben.

    4

    Ranger – 1

    Lieblingsfeind – Magier-Zerstörer

    Erwerben Sie Kenntnisse in Arcana-Prüfungen und Echter Hit Trick, der gewirkt werden kann, um Ihnen einen Vorteil gegenüber Zielen zu verschaffen.

    Natürlicher Entdecker Urban Tracker

    Ihr Charakter beherrscht Fingerfertigkeitskontrollen.

    5

    Schurke – 4

    Leistung – Verbesserung der Fähigkeiten

    Erhöhen Sie einen Fähigkeitswert um 2 oder zwei Fähigkeitswerte um 1, bis zu einem Maximum von 20. Dieses Talent ist eine großartige Möglichkeit, Ihre Fähigkeitswerte für Geschicklichkeit oder Weisheit zu verbessern.

    6

    Schurke – 5

    Unheimliches Ausweichen

    Einmal pro Runde erleidest du den halben Schaden eines feindlichen Angriffs, wenn dieser dich trifft.

    7

    Ranger – 2

    Kampfstil – Kampf mit zwei Waffen

    Wenn Sie einen improvisierten Angriff ausführen, können Sie Ihren Fähigkeitswertmodifikator zum Schaden des Angriffs hinzufügen.

    Zauber

    Du erlangst die Fähigkeit zu haben 2 bekannte Zauber mit zwei Zauberslots der 1. Stufe. Dies erhöht sich auf 3 bekannte Zaubersprüche mit 3 verfügbaren Slots auf der 3. und 4. Ranger-Stufe. Der Waldläufer der 5. Stufe gewährt 4 bekannte Zaubersprüche, vier Zauberslots der 1. Stufe und zwei Zauberslots der 2. Stufe.

    8

    Schurke – 6

    Erfahrung

    Verdoppeln Sie Ihren Kompetenzbonus für zwei Fertigkeiten, die Sie bereits beherrschen.

    9

    Ranger – 3

    Unterklasse – Dunkler Stalker

    Dein Charakter erhält das Verkleide dich Zauber, der immer vorbereitet ist.

    Umbrale Vision

    DER Umbral-Leichentuch Die Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, eine Aktion zu nutzen, um zu werden unsichtbar für 10 Runden, wenn Sie zuerst verdeckt sind. Du gewinnst auch Überlegene DunkelsichtDadurch können Sie im Dunkeln bis zu 24 m/80 Fuß weit sehen.

    Schrecklicher Hinterhalt

    Dein Charakter erhält einen Bonus von +3 auf Initiativewürfe. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich in der ersten Kampfrunde um 10 Fuß und Sie können in dieser Runde einen zusätzlichen Nah- oder Fernangriff ausführen, der 1W8 physischen Schaden verursacht.

    10

    Schurke – 7

    Ausweichen

    Wenn ein Zauber oder Effekt bei einem erfolgreichen Geschicklichkeitsrettungswurf den halben Schaden verursachen würde, verursacht er stattdessen keinen Schaden. Diese Angriffe verursachen nur den halben Schaden, wenn dir der Rettungswurf misslingt.

    11

    Waldläufer – 4

    Leistung – Mobile

    Die Bewegungsgeschwindigkeit deines Charakters erhöht sich um 3 m. Wenn Sie das verwenden Besonderheit Action, Sie werden in schwierigem Gelände nicht langsamer. Wenn Sie sich nach einem Nahkampfangriff bewegen, provozieren Sie keinen Gelegenheitsangriff dieses Ziels.

    12

    Waldläufer – 5

    Zusätzlicher Angriff

    Immer wenn Sie die Angriffsaktion ausführen, können Sie zweimal statt einmal angreifen.

    Jägerzeichen, Langer Schritt, Verführerischer SchlagUnd Wunden heilen sind ausgezeichnete Optionen für Zauber der Stufe 1, wenn Ihr Charakter die zweite Ranger-Stufe erreicht. Longstrider bietet zusätzliche Mobilität, während Hunter’s Mark zusätzlichen Schaden für noch mehr Schaden pro Sekunde bietet. „Ensnaring Strike“ fixiert Ziele für Sneak Attack, aber denken Sie daran, dass Sie für diesen Zauber eine solide Fernkampfwaffe benötigen.

    Wenn Sie Zaubersprüche der Stufe 2 erhalten, können Sie diese erhalten Gehen Sie vorbei, ohne eine Spur zu hinterlassen um einen großen Bonus auf Stealth-Checks zu erhalten. In Kombination mit der natürlichen Fähigkeit eines Schurken, verborgen zu bleiben, können Sie problemlos einen Hinterhältigen Angriff gegen Ihre Feinde starten, ohne Angst haben zu müssen, erwischt zu werden. Da die Gegner immer schwieriger werden, müssen Sie herausfinden, welcher Kampfstil mit dieser Mehrklasse am besten funktioniert, während Sie sich in die späteren Akte des Spiels wagen.

    So verwenden Sie eine Rogue/Ranger-Version mit mehreren Klassen

    Machen Sie immer den ersten Schritt


    Baldur's Gate 3 Schurke/Waldläufer steht über der Leiche des Feindes, nachdem er mit einem Überraschungsangriff des Assassinen schweren Schaden angerichtet hat

    Der beste Weg, diesen Rogue/Ranger-Mehrklassen-Build zu verwenden, ist Führen Sie den ersten Schlag aus, wann immer Sie können bevor der Kampf beginnt. Durch die Verwendung von Assassinen-Eigenschaften mit der Vorliebe des Gloom Stalkers für Heimlichkeit können Sie problemlos mindestens einen Feind mit starkem Schleichangriffsschaden ausschalten, bevor die Initiative gewürfelt wird. Meistens sind Sie den überraschten Kreaturen gegenüber im Vorteil, die nicht wissen, wo Sie sich befinden, und verursachen kritischen Schaden, um den Angriff schnell zu erledigen.

    Die Überlebensfähigkeit der Ranger-Seite dieser Mehrklasse bedeutet, dass Sie Kämpfe länger überleben, aber bedenken Sie das Dieser Bau war nicht als Panzer gedacht. Du willst Bleib im Schatten Und Vermeiden Sie es, ins Visier genommen zu werden wenn du kannst, um jeden Vorteil gegenüber deinen Feinden zu erlangen. Versuchen Sie, sich mit Ihrer Gruppe abzustimmen, um Ihre besten Positionen festzulegen, insbesondere wenn Sie jemanden dazu bringen können, einen Überraschungsangriff gegen einen bedrohlichen Feind durchzuführen.

    Vergessen Sie nicht, Ihre Ranger-Zauber sorgfältig auszuwählen, wenn Sie diese Klasse im Laufe der Zeit aufleveln. Wähle Magie, die deinen Schaden erhöht oder wenn möglich, unterstützen Sie Ihre Schurken-Eigenschaften häufiger als Ihre Waldläufer-Eigenschaften. Die Kernphilosophie ist es, diesen Rogue/Ranger-Multiklassen-Build unglaublich leistungsstark zu machen Baldur’s Gate 3 Es geht darum, sich daran zu erinnern, was den Archetyp selbst stärkt, und gleichzeitig Wege zu finden, die größten Stärken des anderen zu unterstützen.

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