Angst ist der Mörder des Spielers

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    Angst ist der Mörder des Spielers

    Zusammenfassung

    • Überlebensspiel Dune: Erwachen betont die Durstkontrolle, indem die Spieler Wasser aus Pflanzen gewinnen müssen.

    • Das Spiel beinhaltet den Aufbau einer Basis mit Steuersystemen und Energiebedarf sowie technologischen Fortschritt durch Fähigkeitsbäume.

    • Dune: Erwachen bot auf der Gamescom eine neue Vorschau auf die Survival-Aspekte, obwohl viele Aspekte des MMOs nicht geklärt wurden.

    Dune: Erwachen vereint Survival- und MMO-Elemente mit der beliebten IP als Rahmenwerk und führt die Spieler nach Arrakis, wo sie gegen Sandwürmer, heiße Sonne, andere Spieler und eine Vielzahl anderer Bedrohungen kämpfen, um ein erfolgreicher Wüstenbewohner zu werden. Der Titel stammt von Funcom, das zuvor ein weiteres riesiges Online-Erlebnis mit produziert hat Conan verbannt. Obwohl das Spiel noch keinen endgültigen Veröffentlichungstermin nach 2025 hat, ist es bereits in einer spielbaren Beta für Spieler, die das Glück haben, einen Platz zu ergattern, gestartet.

    Funcom bot auf der diesjährigen Gamescom ein neues praktisches Erlebnis mit dem Titel und bescherte mir etwa eine Stunde Spielspaß außerhalb des riesigen Sandwurms, der die Ausstellungsfläche zierte. Die Demo begann direkt nach dem Tutorial des Spiels, als ich nach der Bruchlandung meines Ornithopters in der heißen Wüstensonne strandete. Obwohl die Visualisierung nicht viele Informationen darüber bot Dune: Erwachenmehr MMO- und PvP-zentrierte Elemente, gab einen guten Einblick in die wichtigsten Überlebens- und Konstruktionsaspekte des Titelsmit nur wenigen technischen Problemen.

    Überleben in der Arrakis-Wüste

    Alles in der Wüste will deinen Tod

    In Dune: ErwachenDie Gesundheit ist nicht das Einzige, worum sich die Spieler kümmern müssen – tatsächlich ist im Vergleich zu der anderen Hauptkomponente des Überlebens, dem Durst, wohl die am einfachsten zu kontrollierende Statistik. Zu Beginn des Spiels können die Spieler nur Wasser aus Wüstenpflanzen gewinnen, und es gibt eine begrenzte Menge davon, die konsumiert werden kann, bis eine vorübergehende Sättigung erreicht ist. Als ich das Spiel praktisch ausprobierte, starb mein Charakter zunächst fast sofort an Dehydrierung, wurde von der heißen Sonne überwältigt und erlag der Wüste.

    Im Laufe der Zeit können Spieler in der Kategorie „Wasserdisziplin“ neue Technologien freischalten, die bessere Werkzeuge ermöglichen, beispielsweise einen Mechanismus, um Wasser aus dem Blut von Feinden zu extrahieren, und eine Flasche, um einen Getränkevorrat zu transportieren. Trotz dieser Verbesserungen ist es jedoch nicht einfach, eine konstante Wasserversorgung zu gewährleisten. Dies gilt insbesondere tagsüber, wenn die Sonne am stärksten scheint, und selbst bei ausreichender Flüssigkeitszufuhr kann die Sonne zu Hitzeerschöpfung führen, die der Gesundheit und Ausdauer schadet.

    Wenn Sie die Sonne auf Arrakis nicht umhaut, gibt es noch viele andere Dinge, die das können. Die anderen beiden Hauptbedrohungen, denen ich während meiner Zeit mit dem Titel ausgesetzt war, waren Feinde, die in der Wüste verstreute Stützpunkte bewohnten – die man zur Beschaffung von Vorräten und zum Sammeln von Blutwasser überfallen kann – und Sandwürmer. Es gibt keine Möglichkeit, sich wie die Fremen anmutig durch den Sand zu bewegen, und Wenn Spieler am Boden zu viel Lärm machen, insbesondere beim Fahren eines Fahrzeugs, ziehen sie schnell die Aufmerksamkeit der Würmer auf sich.

    Auch wenn sie keine direkte Gefahr darstellen, tauchen gelegentlich Würmer auf und sind als häufige Erinnerung aus der Ferne unheilvoll zu sehen.

    Ein Messgerät zeigt an, wie laut die Spieler sind, und obwohl ich mit meinem Lärm nie den Punkt überschritten habe, an dem es kein Zurück mehr gab, gab es einige Fälle, in denen Schallwellen beim Fahren, Laufen oder Springen in die roten Zahlen gingen, was mich schnell verwirrte meine Aktivität neu bewerten. Einige Gebiete der Hauptwüste sind aufgrund der Gefahr durch Ungeziefer zu groß, als dass man überhaupt daran denken könnte, zu Fuß oder mit dem Auto zu gehen, und für die sichere Durchquerung ist ein Ornithopter erforderlich. Auch wenn sie keine direkte Gefahr darstellen, tauchen gelegentlich Würmer auf und sind als häufige Erinnerung aus der Ferne unheilvoll zu sehen.

    Aufbau und Fortschritt in Dune: Awakening

    Bleiben Sie sicher durch die sich ständig weiterentwickelnde Technologie


    Ein Spieler baut eine Basis auf Arrakis in Dune: Awakening

    Der Aufbau der Basis ist ein weiterer großer Teil Dune: Erwachenallgemeines Gameplay, mit einem separaten Baumodus, der an andere Basenbauspiele wie erinnert Niemandshimmel. Spieler können durch Abschnitte wie grundlegende Komponenten wie Wände und Dächer, Handwerksmaschinen und verschiedene Möbel gehen und sich vor dem Platzieren eine Skizze davon ansehen, wie diese aussehen würden. Sie sind auch in Sets erhältlich, die für Fans der Häuser gestaltet sind und unterschiedliche Ästhetiken bieten, vom eleganteren Haus Harkonnnen bis hin zu den eher traditionell gestalteten Atreides.

    Ein nettes Koop-Feature, das während der Demo erwähnt wurde, war das Spieler können Objekte zur Hälfte oder vollständig bauenPlatzieren Sie irgendwo ein Hologramm davon, wie sie aussehen, oder fertigen Sie sie vollständig an, um das gemeinsame Bauen zu erleichtern. Während die Spieler ihre Basen bauen, müssen sie auch daran arbeiten, diese zu unterhalten. Dinge wie Beleuchtung und Maschinen erfordern, dass die Stromversorgungssysteme funktionieren, und im Allgemeinen erfordert der Bau von Stützpunkten die Zahlung von Steuern auf das Land, auf dem sie errichtet werden.

    Zusätzlich zum Aufbau der Basis werden die Spieler vor allem durch den Kauf von Fertigkeitsbäumen und Technologie vorankommen, indem sie die entsprechenden Punkte nutzen, die sie durch alltägliche Aktivitäten verdienen. Für Fertigkeiten wählen die Spieler zu Beginn einen Ursprung aus, der bestimmt, in welchem ​​der fünf Bäume sie Dinge freischalten können – Bene Gesserit, Mentat, Soldat, Planetologe und Schwertmeister – obwohl auch andere zu Optionen werden können, wenn sie Charaktere finden, bei denen sie in die Lehre gehen können. Es gibt auch eine Reihe von Technologiekategorien: Essentials, Water Discipline, Combat, Construction, Exploration, Vehicles und Uniques, die alles von Wassersammlern bis hin zu Kampfbewegungen wie starken Kicks und Specials umfassen.

    Die große, gemeinsame Welt von Dune: Awakening

    Angst ist weniger ein mentaler Killer, wenn Freunde dich unterstützen


    In Dune: Awakening rutscht ein Spieler mit einem Roller vor einer riesigen Metallkugel über den Sand

    Obwohl sich die Demo auf die Überlebensaspekte des Titels konzentrierte, war es möglich, einen Blick darauf zu werfen, wie die zukünftigen Aspekte des MMOs aussehen werden. DER Die Startkarte des Hagga-Beckens kann bis zu 40 Spieler gleichzeitig enthaltenzwar können mehrere als Ganzes Teil des Servers sein – aber nicht gleichzeitig online. Eines der größten Features wird das Gildensystem sein – Spieler können ihre eigene Gilde gründen, nachdem sie im Spiel verdientes Geld ausgegeben haben, das dann zur einfacheren Planung von Dingen wie Spice Raids verwendet werden kann.

    Es gibt auch ein wöchentliches Landsgraad-Aufgabenraster, bei dem es sich im Wesentlichen um ein Diagramm im Bingo-Stil mit verschiedenen Quests für verschiedene NPC-Anführer handelt. Das Abschließen einer vollständigen Gilde bringt Punkte und einen höheren Rang und ermöglicht ihr wiederum, für die nächste Woche Sondergesetze zu erlassen. Bei dem angeführten Beispiel handelte es sich um Verordnungen, die dazu führen werden, dass bestimmte seltene Händler in der nächsten Woche auftauchen und ihre Waren verkaufen, obwohl in der endgültigen Version wahrscheinlich auch mehrere andere Optionen verfügbar sein werden.

    Die Welt selbst fängt wirklich das trostlose und gefährliche Gefühl ein, in der Wüste zu sein, mit kleinen Details, die das Eintauchen noch verstärken. Während ich zum Beispiel an Dehydrierung starb, veränderte sich die Sicht meiner Figur langsam – Dünen in der Ferne, die einst klar waren, wurden verschwommen und sahen fast eher wie eine Fata Morgana aus. Obwohl die Spieler im Hagga-Becken beginnen, Sie werden schließlich in der Lage sein, mit einem Ornithopter woanders hin zu reisenwie Vila Harko, die als eine Art soziales Zentrum fungiert.

    Letzte Gedanken zu Dune: Awakening

    In der Welt von Arrakis geht es vor allem ums Überleben


    Ein riesiger Sandwurm taucht aus der Wüste auf, während bewaffnete Spieler in Dune: Awakening voller Angst fliehen

    Es ist verständlich, wenn auch bedauerlich, warum die letzte Vorschau aufgrund der Lokalisierung der Demo nicht viele der MMO-Elemente des Titels enthüllte. Was jedoch aus meiner Zeit mit dem Spiel klar wurde, war, dass Funcom sich stark an den härteren Aspekten von Arrakis orientierte, mit Der Schwerpunkt liegt darauf, dass Spieler ihren Charakter von Grund auf neu aufbauen müssen. Selbst die einfache Durchquerung ist zunächst schwierig und vermittelt wirklich das Gefühl, nach dem Absturz verloren zu sein und in der Wüste zu kämpfen. Obwohl es schwierig ist, trägt diese Härte auch zu zukünftigen Erfolgserlebnissen bei.

    Das ist klar Dune: Erwachen hat es hervorragend geschafft, das Kerngefühl von Arrakis einzufangen.

    Sogar kleine Fortschritte, wie die Fähigkeit, eine einfache Wasserabsaugpistole zu bauen, haben mehr Gewicht, wenn dafür so viel Aufwand nötig war. Der Bau des besagten Ornithopters, der Spieler in neue Regionen bringen kann, erfordert viel Arbeit. Einer der Demo-Mitarbeiter erwähnte, dass die Fertigstellung etwa 40 Stunden dauern könnte. Das Gebiet, in dem die Spieler starten, kann sich manchmal wiederholend anfühlen – es ist schwer für eine Wüste mit großen braunen Streifen in alle Richtungen, sich sehr abwechslungsreich anzufühlen – daher habe ich einige Vorbehalte gegenüber diesem Hindernis.

    Es ist jedoch noch ein weiterer Aspekt, der unterstreicht, wie schwierig es für Arrakis ist. Dies ermutigt die Spieler auf jeden Fall, so einfallsreich wie möglich zu sein, und macht deutlich, dass das Überleben zwar PvP-Elemente und andere Feinde enthält, aber vielleicht die größte zentrale Säule des Spiels ist, über Kampf oder Handwerk. Es ist schwer zu sagen, wie meine Zeit im Spiel im Vergleich zum gesamten Spielerlebnis mit anderen Spielern abschneidet, aber das ist klar Dune: Erwachen hat es hervorragend geschafft, das Kerngefühl von Arrakis und die vielen Gefahren, die damit einhergehen, einzufangen.

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