Die fünf Schritte Start Wenn sie vollständig erklärt werden, sind sie von wesentlicher Bedeutung für das Verständnis der vielfältigen Traumebenen, durch die die Charaktere reisen, und bereiten die Bühne für den monumentalen Science-Fiction-Blockbuster von Regisseur Christopher Nolan. Start bleibt ein gefeierter moderner Klassiker und ein Meilenstein in Bezug auf visuellen und erzählerischen Anspruch. StartNolans Ende bleibt eines der am meisten diskutierten Filmenden aller Zeiten, und das liegt vor allem an der komplexen Gestaltung der Erzählung, die Nolans Traumlandschaft widerspiegelt.
StartDream Heist hat fünf TraumlevelJeder Schlüssel dazu, Cillian Murphys Fischer – die Marke – davon zu überzeugen, dass er die Firma seines Vaters zugunsten von Saito (Ken Watanabe) ausgliedern sollte, dem konkurrierenden Geschäftsmann, der Leonardo DiCaprios Cobb und sein Team beschäftigt. Nur wenige der Level sind als Teil des Raubüberfalls konzipiert, wobei der gefährliche Limbo wohl der wichtigste ist Startgeht zu Ende. Allerdings ist jeder Schritt des Start spielt bei Raubüberfällen eine sehr wichtige Rolle.
Die Realität ist dort, wo jeder wohnt
Die reale Welt am Anfang ist immer noch wichtig für das Verständnis der Wissenschaft des Traumreisens
Um Träume von der Realität zu unterscheiden, ist die erste der fünf Stufen von Start, Cobb und sein Team verwenden Totems – einzigartige Gegenstände, die niemand sonst im Traum bis ins kleinste Detail nachbilden könnte. Dank dieser praktischen Mechanik kann sich die Öffentlichkeit sicher sein StartDer ehrgeizige Raubüberfall beginnt in der realen Welt. Saito schafft eine Situation, in der Robert Fischer in der ersten Klasse fliegen muss, anstatt sein übliches Privatflugzeug zu nehmen. Cobbs Bande nimmt die Plätze um ihn herum ein und bringt für den Anschlag eine Flugbegleiterin mit.
Ebene |
Standort |
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1 |
Wirklichkeit |
2 |
Stadt regnet |
3 |
Hotel |
4 |
Snow Fortress Krankenhaus |
5 |
Limbo |
Sie geben Fischer ein Beruhigungsmittel und alle sieben verbinden sich mit dem gemeinsamen Traumgerät. Seit mehr als einem Jahrzehnt diskutieren Filmfans immer wieder darüber, ob Cobb noch immer davon träumt Startgeht zu Ende oder nicht, Christopher Nolan verrät absolut nichts. Start Es zeigt nur, wie Cobb im Flugzeug aufwacht, sich schließlich wieder mit seinen Kindern vereint und endet berüchtigt, bevor enthüllt wird, ob sein oberstes Totem jemals aufgehört hat, sich zu drehen.
Wenn Cobb immer noch träumt, dann StartDer letzte Blick in die Realität gelingt, als die sechs Diebe und Fischer gleichzeitig auf die Komplementärkissen der Fluggesellschaft einschlagen. In einer alternativen Zeitlinie erwachen Arthur und die anderen von einer erfolgreichen Mission und lassen Cobb schlafend im Jet zurück oder schmuggeln ihn durch die Einwanderungsbehörde.
Der „Kick“ und wie er funktioniert
Es ist die Methode, Träumer aufzuwecken
Mit all den Traumlevels, die Cobb und sein Raubüberfallteam erreichen wollen StartEin wichtiger Teil des Plans besteht darin, die Traumcrew zum richtigen Zeitpunkt herauszuholen. Die effektivste Methode, Träumer aufzuwecken, heißt „Kick“. Cobb erklärt die Methode anhand des nachvollziehbaren Beispiels von das fallende Gefühl, das einen Menschen manchmal aufwecken kann. Der Trick besteht darin, dieses Gefühl bei der schlafenden Person zu erzeugen und sie zum Aufwachen zu bringen.
Doch wie alles im mehrstufigen Traum und im gemeinsamen Traum ist der Kick für Cobbs Mission komplizierter. Wenn Menschen auf mehreren Ebenen einen Traum teilen, ist es notwendig, dass sie den Kick gleichzeitig erleben. Darüber hinaus muss der Tritt auf der tiefsten Ebene des Traums beginnen und auf jeder vorherigen Ebene erfolgen, um sicherzustellen, dass der Träumer aus jeder Ebene des Traums aufwacht und nicht stecken bleibt.
Dies erfordert viel Planung, vor allem weil es zwischen den Traumebenen zu einer Zeitverschiebung kommt. Das Team kommt schließlich auf die Idee, Musik zu verwenden, die in jedem Traumlevel abgespielt wird, um das Team auf den bevorstehenden Chute aufmerksam zu machen und sich zu synchronisieren.
Level 1: Regenstadt
Die Traum-Basisschicht
Das Eröffnungsniveau von StartGonzalez‘ Traum hat die Form einer boomenden Stadt – der erste Traum, aber die zweite der fünf Entstehungsphasen. Wie bei allen drei Ebenen wurde das Layout von Ariadne entworfen, die jedem Teammitglied ihre Entwürfe vor Beginn der Mission beibrachte. Interessanterweise ist die verborgene Bedeutung von Ariadnes Namen in Start stammt aus der griechischen Mythologie – Ariadne half Theseus mit einem Fadenknäuel, seinen Weg aus dem Labyrinth des Minotaurus zu finden, nicht unähnlich Ariadnes Absicht bei der Suche.
Obwohl Ariadne ein Neuling ist, kennen alle anderen die Träume bereits, außer Fischer (die Marke). Der Träumer dieser Stadt ist Yusuf, und weil der Apotheker pinkeln muss, ist das Wetter regnerisch. Um das Konzept erfolgreich umzusetzen, kann Cobb Fischer nicht einfach sagen, er solle das Unternehmen seines Vaters ausgliedern – Die Idee muss im Kopf des Ziels organisch wachsen. Ziel von Level 1 ist es daher, das von Saito geforderte Kernkonzept reibungslos einzuführen.
Eames verkörpert Fischers Onkel Peter, die vertrauenswürdige Figur in seinem Leben, und enthüllt ein geheimes Testament, das in einem Safe aufbewahrt wird und das Unternehmen auflöst, wenn Fischer es will. Er beweist, warum er für Cobbs Start so wichtig ist Team weist Eames die Vermutung zurück, dass Fischers Vater ihn liebt, und verschiebt die Versöhnung auf eine spätere Ebene. Das zweite Testament ist eine Erfindung von Cobbs Gruppe. Fischer ist außerdem gezwungen, eine zufällige sechsstellige Zahl zu generieren, die als Passwort für diesen imaginären Safe auf Ebene 3 dient.
Die Stadtebene verläuft nicht ganz wie geplant. Wie viele reiche Leute, Fischers Geist war darauf trainiert, Infiltrationen zu erkennen und sich dagegen zu wehrenDies manifestiert sich darin, dass bewaffnete Soldaten Cobbs Gruppe folgen, wohin sie auch gehen, und Saito wird von den Schüssen getroffen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, richtet Mal (oder genauer gesagt Mals schuldbewusste Projektion in Cobbs Unterbewusstsein) bereits Chaos an und schickt einen Güterzug los, um die Eindringlinge anzugreifen.
Als der Teil des Stadtangriffs endet, wird Fischer erneut sediert (im Traum) und alle außer Yusuf (er wird benötigt, um die Stadtebene aktiv zu halten) verbinden sich mit einer anderen gemeinsamen Traummaschine. Natürlich gibt es keine Maschine, aber der Prozess bringt jeden auf die nächste Ebene. Wenn es Zeit ist zu gehen, spielt Yusuf Musik, um den nächsten Kick herunterzuzählen, und verlässt dann eine Brücke, um alle aus Level 2 herauszuholen.
Ebene 2: Das Hotel
In Arthurs Traum beginnt die frühe Physik wirklich verdreht zu werden
Die zweite Traumschicht in Start findet in einem schicken Hotel stattbei dieser Gelegenheit mit Joseph Gordon-Levitts Arthur der Träumer. Cobb stößt auf den unerwarteten Widerstand von Fischers Prognosen und startet den riskanten „Mr. Charles“-Trick. Bei diesem besonderen Trick gibt Cobb vor, „Mr. Charles“ zu sein und für Fischers geistige Sicherheit verantwortlich zu sein. Level 2 ist wo StartDie Kampfszene im Schwerelosigkeitsflur findet im gesamten dritten der fünf Abschnitte statt StartHauptangriff.
Cobb erzählt dem Geschäftsmann, dass er davon träumt, sein Vertrauen zu gewinnen, und spielt die Rolle einer Projektion, die Fischer beschützen soll. Die Taktik funktioniert und Fischer beginnt, Cobbs Team zu vertrauen, da er fälschlicherweise glaubt, sie seien Teil seines internen Sicherheitssystems. Der Sinn von Level 2 ist Überzeugen Sie Fischer davon, dass die verregnete Stadt Realität ist und dass das geheime Testament seines Vaters nicht so schlecht sei. Cobb bringt Fischer in das Zimmer des „Feindes“, wobei Eames erneut vorgibt, Onkel Peter zu sein, und Fischers Paten als Verräter hinstellt.
Die wahre verborgene Bedeutung von Start – die Neuformulierung der Realität.
Eames erzählt Fischer, dass das Testament eine Herausforderung sei und den Sohn dazu provoziere, etwas Eigenes zu schaffen, anstatt seinem Vater zu folgen. Eames schlägt sogar vor, dass Fischer ein besseres Unternehmen aufbauen könnte, wenn er bei Null anfangen würde, was wiederum auf die wahre verborgene Bedeutung von „ Start – die Neuformulierung der Realität. Fischer beginnt nun zu glauben, dass es eine gute Sache sein kann, seinen eigenen Weg zu gehen. Cobb sagt Fischer, dass der einzige Weg herauszufinden, was Peter geplant hat, darin besteht, hineinzugehen von ihm Traum. Fischer schließt sich bereitwillig an und die anderen folgen ihm und lassen Arthur zurück.
Auf jeder Traumebene vervielfacht sich die Zeitdilatation. Die genaue Formel ist schwer zu entschlüsseln, aber 10 Sekunden auf der Stadtebene entsprechen drei Minuten bis zum Hotel, was einer Stunde Rückstand auf Ebene 3 entspricht. Aus diesem Grund beginnt Yusuf mit seinem Tritt, bevor Arthur bereit ist und die Brücke verlässt . auf Stufe 1.
Ursprünglich sollte Arthurs Hotel Kick eine Explosion sein, die seine schlafenden Verbündeten aus dem fünften Stock in den Raum darunter schleuderte, aber da sich Yusufs Van im freien Fall befand, ging die Schwerkraft von Level 2 verloren. Einen Ausweg improvisieren StartIm Level 2/Arthur-Traum rüstet Arthur den Hotelaufzug mit Bomben aus, um einen Tritt auszuführen, und verlässt sich dann darauf, dass der Van der Stufe 1 auf dem Wasser aufschlägt, um einen weiteren spontanen Tritt auszuführen.
Ebene 3: Snowfortress Hospital
Ein undurchdringliches Labyrinth, das der persönlichen Heilung dient
Die letzte der drei Traumschichten, die Ariadne gezeichnet hat, stammt von Tom Hardys Eames und besteht aus einem schneebedeckten Krankenhaus, das wie eine Festung bewacht wird. Neben dem Safe mit seinem legendären geheimen Testament steht eine Projektion von Roberts Vater. In Level 3, der vierten der fünf Anfangsphasen, glaubt Fischer, dass er herausfinden muss, was sich darin befindet, um Onkel Peters Plan gegen ihn zu verstehen. Cobbs Bande möchte, dass er in die Mitte des Labyrinths gelangt, denn dort wird endlich der wahre Anfang stattfinden.
Es dient als endgültiger Beweis für die Möglichkeit des Vorprogramms, wenn die Technologie zum Teilen von Träumen in der Science-Fiction real wäre.
Nachdem er hartnäckigeren Widerstand abgewehrt hat, betritt Fischer den gut bewachten Raum, in dem eine Projektion seines sterbenden Vaters zu sehen ist. Diese seltsam unterschätzte Szene spielt dabei eine zentrale Rolle Start Es veränderte zeitgenössische Science-Fiction-Filme, da es als ultimativer Beweis für die Möglichkeit des Schöpfungsaktes dient, wenn die Technologie zum Teilen von Science-Fiction-Träumen real wäre. Der ältere Fischer, eine vollständig von Eames geschaffene Figur, erzählt Robert Fischer, dass er immer enttäuscht gewesen sei, dass sein Sohn nie versucht habe, sein eigener Mann zu sein.
Im Schrank befindet sich nicht nur das zweite Testament (von dem Fischer inzwischen glaubt, dass es mit Liebe verfasst wurde), sondern auch eine Papierfabrik. Dieses Spielzeug stammt aus der einzigen gesunden Kindheitserinnerung, die Fischer an seinen Vater hat – eine Erinnerung, von der sein Traumselbst in jedem Level ein Foto trägt. Fischer findet Trost und Katharsis in den Worten seines Vaters, und dies erinnert an Cobbs Vorschlag in einer früheren Szene. Damit Saitos Idee in Fischers Kopf auf natürliche Weise wachsen kann, muss sie mit starken Emotionen verbunden sein.
StartDie Technologie von Dreamsharing ist aufgrund der Ziele des Teams wirklich überzeugend. Auch wenn die Bande den Kampf zwischen Vater und Sohn ausgenutzt haben könnte, Cobb glaubte, dass positive Emotionen wirksamer wären. Der Sinn der Krankenhausebene besteht also darin, Fischer ein unbewusstes Gefühl der Heilung im Zusammenhang mit der Zerstörung des Imperiums seines Vaters zu vermitteln.
Beim Aufwachen in der Realität wird Fischer nicht plötzlich anfangen zu glauben, dass es einen zweiten Willen gibt. Er wird anfangen zu fragen, ob er Wirklich möchte im Schatten seines Vaters leben, bis die Idee irgendwann nicht mehr zu ignorieren ist. Unterbewusst wird er glauben, dass die Handlung das gleiche Gefühl der Katharsis hervorrufen wird, das er in Level 3 erlebt hat, und wird glauben, dass es seine Idee war. Der Festungskick ist ziemlich einfach: Sprengen Sie ihn.
Limbo ist das gefährlichste Level
Die letzte Schicht des Traums kann tödlich sein
Limbo ist die letzte der fünf Stufen von Start. Bei ausreichender Sedierung Wenn man tiefer in die Ebenen vordringt, gelangt man zum „rohen Unterbewusstsein“. Limbo ist eine unvorhersehbare Traumebene. Jeder der Träumer kann es ändern, und wenn ein Mitglied der Gruppe Sie bereits besucht hat, sind die Überreste Ihres Limbo immer noch vorhanden. Die Freiheit und Kreativität, die Limbo bietet, sind so verlockend, dass es praktisch unmöglich wird, Realität von Illusion zu unterscheiden, und die Zeitdilatation ist so extrem, dass Jahrzehnte in einem Bruchteil der Echtzeit vergehen.
Zunächst weigert sich Cobb, Ariadnes Pläne zu erlernen, in der Hoffnung, seine unbewusste Projektion von Mal daran zu hindern, Dinge zu zerstören, doch im Laufe der Zeit auf Ebene 3 ist Ariadne gezwungen, einen geheimen Weg preiszugeben. Mal tötet Fischer, während Saito seiner Wunde der Stufe 1 erliegt und beide Männer in die Schwebe schickt. Ariadne und Cobb gehen freiwillig dorthin, um sie zu holen.
Sobald Cobb sich endlich von seinen Schuldgefühlen befreit hat, lässt „Mal“ Fischer frei, wodurch Ariadne und der Geschäftsmann auf Ebene 3 zurückkehren können. Cobb spürt Saito auf, der aufgrund des langsamen Zeitablaufs inzwischen ein alter Mann geworden ist. Traumland. Als Start Saito hat gewarnt, dass es passieren würde, und hat keine Ahnung, was in Limbo real ist, aber Cobbs vertraute Worte lösen eine Erkenntnis aus. Der japanische Geschäftsmann blickt auf die Waffe und schlägt vor, dass sich die beiden Männer im Limbo umbringen und dorthin zurückkehren Startes ist die Realität.
Was Christopher Nolan über die Bedeutung der frühen Stadien sagt
Der ursprüngliche Regisseur verriet einige wichtige Details
Zu Start Regisseur Christopher Nolan, die fünf Phasen des Anfangs waren ausschlaggebend für seine zentrale Absicht, eine vielschichtige Erzählung zu erzählen, die sich in unterschiedlichen Geschwindigkeiten bewegt, ohne dass das Theaterpublikum verwirrt wird. Die großen Unterschiede zwischen den einzelnen Traumebenenstufen oder Farbpalettenaußer dem Geben Start Sein unverwechselbares Erscheinungsbild diente auch dazu, den Zuschauern die Unterscheidung der Szenen zwischen den Ebenen zu erleichtern. Wie Nolan erklärte (via Verdrahtet):
„Wir wollten Unterschiede im Design und in der Atmosphäre haben, also habe ich das in das Drehbuch aufgenommen. Auf Ebene eins regnet es, auf Ebene zwei ist es nächtliches Inneres und auf Ebene drei herrscht draußen Schnee. Sie sehen eine Nahaufnahme von Yusuf im Van auf Ebene eins. Sie wissen, wo es ist, weil es dort regnet.
Entwicklung der Realitätsebenen in Start Es umfasste Dreharbeiten in sechs Ländern und umfangreiche praktische Effekte, was dazu beitrug, dass der Film als einer der besten Filme von Christopher Nolan galt. Wie Nolan auf HBO sagte Erster Blick, „Sobald man sich mit der Vorstellung beschäftigt hat, was der menschliche Geist sich vorstellen kann, möchte man es im großen Maßstab sehen.“ Die fünf Schritte Start Dies gelang ihm insbesondere als Hintergrund einer Geschichte, die die Erwartungen der Kinobesucher an Blockbuster und Science-Fiction für immer veränderte.
Die frühen Level ermöglichten es Christopher Nolan, mit der Zeit zu spielen
Nolan spielte in vielen seiner Filme mit der Zeit
Christopher Nolan hat seine Faszination für die Zeit schon immer umgesetzt in all seinen Filmen. Dies begann mit seinem Debütfilm, Nachfolgend (1998), in dem er die Geschichte in der falschen Reihenfolge erzählte, mit Szenen, die sich in verschiedenen Zeitabschnitten wie ein Puzzle abspielten, bis er das letzte Teil zusammenfügte, um alles zusammenzufügen. Diese Anstrengung meisterte er dann in seinem nächsten Film, Erinnerungwo er die Szenen nicht durcheinander brachte, sondern sie alle in umgekehrter Reihenfolge erzählte, wieder einmal ein Spiel spielte, bei dem die letzte Szene alles verband, was vorher kam.
Nolan sagte, er möchte, dass die Leute „zu fühlen„Seine Filme mehr als alles andere, und da spielt er mit der Zeit. Er hat das gemacht Interstellar Als er Cooper in ein Schwarzes Loch fallen ließ, in dem die Zeit nicht mehr wie erwartet existierte, konnte er zurückreisen, um seine Tochter und sein früheres Ich vor dem zu warnen, was in den fernen Weiten des Weltraums geschah. In PrinzipNolan macht etwas noch Mutigeres, indem er zeigt, wie Charaktere es können.umkehren„Die Zeit beeinflusst den Ausgang von Ereignissen auf eine noch nie dagewesene Weise.
„Tatsächlich denke ich, dass der Mechanismus der Zeit, die Art und Weise, wie die konventionelle Kinogrammatik mit Zeit und der Darstellung von Zeit umgeht, unglaublich raffiniert ist. Und die Filme, die ich mache, sind tatsächlich viel gröberer. Tatsächlich demonstrieren sie den Mechanismus, sie zeichnen.“ Aufmerksamkeit auf den Mechanismus. Und ich denke, die Beziehung zwischen Zeit und Filmen ist eine Zeitmaschine. Sie fängt die Zeit ein.
Nolan implementiert auch ein zeitversetztes Element Start. Jede Traumebene läuft schneller als die Realität, was bedeutet, dass einige Charaktere Dinge in einem anderen Tempo erledigen müssen als andere, damit es funktioniert. Es ist nicht so wissenschaftlich korrekt wie Interstellarspielt aber mit dem Gedanken, dass er später noch einmal darauf eingegangen ist Prinzip. Diese Technik ermöglicht es Nolan in seinen Filmen zu zeigen, wie sich zwei Menschen, die mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten durch die Zeit reisen, kreuzen und welche Ebenen sie haben Start den Film gekonnt zu zeigen.