![Die 10 besten Gegenstände für Hexenmeister in D&D 2024 Die 10 besten Gegenstände für Hexenmeister in D&D 2024](https://i1.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/DnD-Dungeons-Dragons-5e-Multiclass-Combos-Character-Builds.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Zauberer in Dungeons und Drachen fungiert als seltsame Zauberin, die ihre Magie von einem mächtigen Gönner bezieht und deren Zauber anders funktionieren als jede andere Klasse im Spiel. Hexenmeister erhalten nur sehr wenige Slots, können diese aber häufiger wiederherstellen. außerhalb des Kampfes, und die Zauber, die sie erhalten, sind tatsächlich ziemlich mächtig. Sie sind auch eine der besten Klassen für Blaster-Builds. DnDvor allem wegen ihrer Kultzauberei, der unheimlichen Explosion.
Wenn es um magische Gegenstände geht, die einen Warlock-Charakter am besten unterstützen, stechen einige spezifische Optionen hervor. Dies sind Gegenstände, die bestehende Fähigkeiten verbessern: Sie verbessern ihre Zauberangriffswürfe, gewähren zusätzliche Zauber und verbessern auf andere Weise ihre arkanen Fähigkeiten.. Diese 10 Artikel werden im Jahr 2024 auffallen Leitfaden für Dungeon-Meister wie besonders nützlich für Zauberer.
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Der fliegende Besen sorgt für eine gewisse Manövrierfähigkeit
Ein leicht zugänglicher Gegenstand, um Ihre Fluggeschwindigkeit zu erhöhen
An erster Stelle steht der Besen des Fliegens, ein ungewöhnlicher magischer Gegenstand, der für Spieler nützlich sein wird, die ihre Fluggeschwindigkeit erhöhen möchten. Zauberer verwenden schreckliche Explosion Angesichts der Reichweite und des Schadens profitieren Sie stark davon. Mit diesem Besen können Zauberer in die Lüfte fliegen, ohne einen Zauberslot oder Konzentration aufwenden zu müssen.
Für einen Zauberer oder eine Hexe scheint es besonders angemessen zu sein, auf einem Besen zu fliegen, und es bietet auch einen erheblichen Geschwindigkeitsschub für einen Gegenstand von so geringer Seltenheit. Eine Fluggeschwindigkeit von 30 Fuß ist selbst auf höheren Ebenen nicht zu verachten. Kleinere Charaktere können an Bord sogar Geschwindigkeiten von bis zu 50 Fuß erreichen. Darüber hinaus hat der Besen den zusätzlichen Vorteil, dass er als Fernbote fungiert und weite Strecken alleine zurücklegen kann, bevor er zu seinem Reiter zurückkehrt.
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Der Power Cube bietet Zugriff auf einige wichtige Verteidigungszauber
Lücken im Arsenal des Hexenmeisters schließen
Wenn es einen Schwachpunkt in der Zauberliste der Hexenmeister gibt, dann ist es das Fehlen mächtiger Verteidigungszauber. Schließlich steht Hexenmeistern nur leichte Rüstung zur Verfügung, aber vorerst können sie es lernen Magierrüstung durch deine Anrufe, Es fehlen Optionen wie Schild was andere Zauberwirker oft nutzen, um am Leben zu bleiben. Betreten Sie den Würfel der Macht: ein seltener wundersamer Gegenstand, der diese Zauber mit seinen eigenen Ladungen wirken kann und Hexenmeistern arkane Schilde und Kraftbarrieren verleiht.
Der Power Cube hat auf jeder Seite eine Markierung, die aktiviert werden kann, um einen der folgenden Zauber zu wirken: Magierrüstung, Schild, Leomunds kleine Hütte, Mordenkainens privater Schrein, Stabile Otiluke-KugelUnd Mauer der Macht. Jeder dieser Zauber ist ziemlich mächtig und die meisten von ihnen sind nicht in der Standardliste der Hexenmeisterzauber enthalten. Außerdem können Sie diesen Artikel zum Erstellen verwenden Magierrüstung bedeutet, dass Hexenmeister einen ihrer Zauber für etwas Nützlicheres als „Rüstung der Schatten“ verwenden können.
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Darkshard Amulet ist eine gute frühe Option, um Hexenmeistern das Experimentieren zu ermöglichen
Probieren Sie neue Zaubersprüche mit diesem gewöhnlichen Gegenstand aus
Gewöhnlichen magischen Gegenständen mangelt es oft an wirklicher Kraft, aber sie können den Spielern auf frühen Stufen Vielseitigkeit und Kreativität bieten. Ein typisches Beispiel: Dunkles Splitteramulett: Ein arkaner Fokus für Hexenmeister, der ihnen Zugang zu mehr Cantrips verschafft, als sie sonst hätten. Hexenmeister, die auf das Amulett eingestimmt sind, können versuchen, den Cantrip zu wirken, der im Jahr 2024 viele Änderungen erfahren hat. Spielerhandbuch – einen Hexenmeister von der Zauberliste ausschließen, auch wenn er es selbst nicht weiß, und dies nach einer erfolgreichen Arkanprüfung tun.
Hexenmeister beherrschen auf frühen Stufen nicht viele Cantrips, und da viele sich zumindest einem davon widmen wollen schreckliche Explosion, Die Verwendung des Dark Shard Amulet kann für Hexenmeister nützlich sein, die experimentieren möchten. mit ihren anderen Optionen. Zumindest kann dieses Amulett als nahezu kostenlose Testversion für neue Cantrips dienen, sodass Hexenmeister sie ausprobieren können, bevor sie sie auf späteren Stufen erlernen.
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Elfenkette eignet sich hervorragend für Hexenmeister, die Rüstungen tragen möchten
Ausgleich für mangelnde Rüstungsfähigkeiten
Wie bereits erwähnt, Hexenmeister sind auf leichte Rüstungen beschränkt, wenn sie ihre Rüstungsklasse verbessern möchten. und in den meisten Fällen nur Casting Magierrüstung wird besser sein als die verfügbaren Beleuchtungsoptionen. Diese seltene Elfenkette kann dieses Problem ganz einfach lösen, da die Kreaturen, die sie tragen, immer davon ausgegangen werden, dass sie sie besitzen.
Es kann in Form eines Kettenhemds oder Kettenhemds vorliegen, was bedeutet, dass verschiedene Versionen dieses magischen Gegenstands für verschiedene Arten von Hexenmeister-Builds verwendet werden können. Die Rüstung bietet einen zusätzlichen AC-Punkt über das hinaus, was die Rüstung normalerweise bietet.was es noch besser macht, als es sonst wäre. Diese Rüstung wäre aufgrund ihres elfischen Designs und ihrer angeborenen Verbindung zur Feenmagie besonders für einen Erzfeen-Hexenmeister sinnvoll.
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Verzauberte Waffen sind eine ideale Wahl für Hexenmeister, die einen bestimmten Pakt geschlossen haben
Gute Paarung für Pact of the Blade
Verzauberte Waffen werden hauptsächlich für Hexenmeister hergestellt. fähig, sowohl als Kampfwaffe als auch als Zauberwerkzeug zu fungieren. Insbesondere enthalten verzauberte Waffen einen Zauber der achten Stufe oder niedriger, den der Träger während des Kampfes mit der Waffe wirken kann. Die Seltenheit dieses Gegenstands wird durch die Stufe des darin enthaltenen Zaubers bestimmt, aber die Waffe beginnt immer mit sechs Ladungen, wobei jeder gewirkte Zauber eine Ladung verbraucht.
Der in der Waffe enthaltene Zauber darf gemäß seiner Gegenstandsbeschreibung nicht zu den Schulen Abschwörung, Verzauberung oder Illusion gehören.
Eine Sache, die diesen Artikel möglicherweise zurückhält, ist Folgendes Der Zauberangriffsbonus und der Rettungswurf-SG werden nicht durch die Fertigkeit des Besitzers bestimmtund durch die Seltenheit der Waffe. Dies kann für Kämpfer und andere Klassen nützlich sein, die von Natur aus nicht über hohe Zauberfähigkeiten verfügen, Hexenmeister müssen jedoch über ein hohes Charisma verfügen, was bedeutet, dass die von dieser Waffe gewirkten Zauber möglicherweise schwächer sind als ihre typischen Zauber. Allerdings ist zusätzliche Magie für Hexenmeister immer ein Pluspunkt, und diejenigen mit der Hexenmeister-Unterklasse „Blade Pact“ könnten keine einzigartigere Option für den Kampf finden.
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Der Streitkolben des Terrors passt zur Ästhetik des Grand Old Man
Bringe Angst in die Herzen deiner Feinde
Beim Großen Alten Hexenmeister dreht sich alles um Angst und die Zerstörung des Geistes der Feinde, daher ist dieser Streitkolben perfekt. Diese seltene Waffe kann verwendet werden, um einen Angstbereich um den Träger herum zu erzeugen. Dies führt dazu, dass alle Feinde im Umkreis von 30 Fuß um sie herum einen Rettungswurf ausführen oder Angst bekommen. Diese Version der Bedingung fungiert als Furcht ein Zauber, der verängstigte Kreaturen dazu bringt, sich umzudrehen und für eine Minute oder bis sie aus diesem Zustand herauskommen, zu rennen.
Große alte Zauberer können die Macht der Angst bereits nutzen, aber normalerweise Sie wirken sich jeweils nur auf eine Kreatur aus, es sei denn, sie nutzen Zauberslots. Der Schreckensstreitkolben kann mehrere Kreaturen mit einer Aktion treffen und kann bis zu dreimal am Tag verwendet werden, was ihn ziemlich mächtig macht. Darüber hinaus fungiert es als Streitkolben, eine Waffe, die Zauberer auch ohne Klinge führen können.
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Der Zauberspeicherring kann einer typischen Schwäche eines Hexenmeisters entgegenwirken
Dieser seltene Ring ist ein Klassiker unter den Ringen DnD Publikum und hat eine sehr mächtige Fähigkeit. Der Ring kann darauf gewirkte Zauber speichern und Zaubersprüche mit einer Gesamtstufe von bis zu fünf enthalten. zu jeder Zeit. Der eingestimmte Träger kann dann vom Ring aus Zaubersprüche wirken und dabei die Eigenschaften des ursprünglichen Zauberers nutzen.
Die Anzahl der Zauber, die Hexenmeister pro Kampf wirken können, ist begrenzt, sie haben jedoch die Möglichkeit, während einer kurzen Pause ihre Plätze wiederzugewinnen. Dies macht den Zauberspeicherring seitdem besonders nützlich für sie Sie können es aufladen, bevor sie sich eine Stunde ausruhen, und zusätzliche Zauber erhalten, falls sie diese benötigen.. Sie könnten den Ring sogar aufladen, bevor sie ihn an ein anderes Gruppenmitglied weitergeben, und sich dann ausruhen, damit das gesamte Team über zusätzliche Magie verfügt, mit der es arbeiten kann.
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Stab des Paktwächters – exklusiv für Hexenmeister
Kanalisieren Sie unheimliche Explosionen mit diesem mächtigen Trick
Der Paktwächterstab ist ein sehr einfacher, aber sehr mächtiger Gegenstand für Hexenmeister mit mehreren Seltenheitsstufen: ist nur für Hexenmeister gedacht, da sich andere Klassen überhaupt nicht darauf einstellen können. Der Zauberstab fungiert als arkaner Fokus für das Wirken von Zaubersprüchen und bietet je nach Seltenheit einen Bonus von +1, +2 oder +3 auf Zauberangriffswürfe und Zauberrettungs-SG.
Darüber hinaus kann der Zauberstab verwendet werden, um einen Zauberslot pro Tag wiederherzustellen, wodurch Hexenmeister mehr Magie nutzen können. Dieser Stab ist nützlich, um jeden Aspekt des Repertoires eines Hexenmeisters zu verbessern.von ihren Klischees schreckliche Explosion Die mächtigen Zaubersprüche der fünften Stufe können in späteren Stufen verwendet werden, und es wird fast immer nützlich sein, sie einzusetzen.
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Der Stab der Macht ist ideal für Zauberer
Bietet Magieanwendern eine mächtige Kampfoption
Die vielleicht einzige Waffe, die für einen Hexenmeister des Klingenpakts besser geeignet ist als eine verzauberte Waffe, ist der Stab der Macht, eine Waffe, die die gesamte Kraft des ersteren und noch mehr in sich trägt. Der Stab der Stärke hat 20 Ladungen Es kann verwendet werden, um mächtige Zauber zu wirken, wie z Feuerball, Kegel der KälteUnd Halte das Monster. Jeder kostet eine andere Menge an Ladungen, aber der Stab erhält jeden Tag eine angemessene Menge an Ladungen zurück, was bedeutet, dass seine Zauberkraft ziemlich zuverlässig ist.
Der Stab der Stärke bietet außerdem einen Bonus von +2 auf RK, Zauberangriffswürfe und alle Rettungswürfe, was bedeutet, dass er sowohl als Angriffs- als auch als Verteidigungswerkzeug fungiert.
Dieser Stab gewährt nicht nur mehr Zauber als verzauberte Waffen, sondern ermöglicht es dem Träger auch, beim Wirken seine eigenen Zauberwerte zu verwenden. Und wenn es um Personalangriffe geht, Er zählt als +2-Stab und ist damit stärker als eine normale Waffe..
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Stab des Orcus – die mächtigste Wahl für einen bösen Hexenmeister
Einer der mächtigsten Zauberschwerpunkte im Spiel
Der mächtigste Gegenstand, den Hexenmeister tragen können, und das einzige Artefakt auf dieser Liste ist der Stab des Orcus. Dieser Zauberstab ist nicht für alle Zauberer und nichts für schwache Nerven, weil Der bloße Kontakt mit diesem Gegenstand kann den Charakter des Spielers sofort töten. Die Nutzung seiner anfänglichen Effekte bietet jedoch einige ernsthafte Vorteile, da dieser Zauberstab einer der mächtigsten Gegenstände im Spiel ist.
Für den Anfang fungiert es als +3-Streitkolben, der zusätzlichen nekrotischen Schaden verursacht – eine großartige Waffe für Hexenmeister im Nahkampf. Es gibt aber auch einen Bonus von +3 auf AC und kann verwendet werden, um 30 untote Monster zu beschwören, die an der Seite des Besitzers kämpfeneine echte Armee von Skeletten und Zombies Dungeons und Drachen. Als ob das nicht genug wäre, kann der Zauberstab mit seinen Ladungen dazu verwendet werden, eine Reihe zerstörerischer Zauber zu wirken. Unterweltler-Hexenmeister von Orcus können diese letzte Funktion optimal nutzen, da die Anzahl der Ladungen, die sie zum Wirken von Zaubersprüchen verwenden müssen, erheblich reduziert wird.
Quellen: Dungeons & Dragons/YouTube (1, 2, 3)