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Zusammenfassung
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Xbox-Spiele mit düstereren Enden erzeugen eine größere emotionale Wirkung und bleiben noch lange nach dem Ende des Spiels bei den Spielern hängen.
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Alan Wake, Fable und Star Wars: Knights of the Old Republic zeigen in ihren Geschichten persönliche Opfer und düstere Folgen.
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Gears of War 2, Elder Scrolls 4: Oblivion und Halo: Reach beleuchten den Verlust der Menschlichkeit und die Folgen tragischer Entscheidungen.
Es waren viele Xbox Spiele mit Geschichten, in denen es oft darum geht, dass ein Protagonist ein großes Übel besiegt, was letztendlich die Welt verbessert. Manchmal endet eine Geschichte jedoch mit einer düsteren Note, wenn die Welt oder ihre Charaktere in einer schlechteren Lage zurückbleiben als zu Beginn der Geschichte. Von tragischen persönlichen Geschichten bis hin zum möglichen Ende der galaktischen Zivilisation – diese Enden haben das Potenzial, die besten im Gaming zu werden.
Wenn diese Enden gesichert sind, können sie endlich die Themen des Spiels klären oder zukünftige Geschichten planen. Wenn die Enden hingegen nur eine Option unter mehreren sind, birgt die Geschichte größere Risiken, da der Spieler weiß, dass seine Handlungen schwerwiegende Konsequenzen haben. In beiden Fällen können dunklere Enden oft eine viel größere emotionale Wirkung haben, die dem Spieler nach dem Ende des Spiels eher in Erinnerung bleibt.
10
Alan Wake
Die Entscheidung, gefangen zu bleiben, um alle anderen zu retten
Alan Wake wurde ursprünglich 2010 exklusiv für die Xbox 360 veröffentlicht, hatte aber auch eine Fortsetzung und eine Remastered-Version. Darin, Der Spieler steuert den Titelcharakter während seiner Reise durch eine mysteriöse Stadt. Das Spiel stellt oft Alans geistige Gesundheit in Frage, aber er schafft es dennoch, voranzukommen und gegen die übernatürlichen Kräfte vorzugehen, die versuchen, seine Worte im wahrsten Sinne des Wortes gegen ihn zu verwenden.
Obwohl das Ende auf persönlicher Ebene ziemlich düster ist, ist es nicht das düsterste Ende, da Alan der Einzige ist, der am Ende des Spiels leidet.
Schließlich entdeckt Alan, dass das übernatürliche Wesen seine Frau gefangen genommen hat und daran arbeitet, sie zurückzubekommen. Am Ende gelingt es ihm, sie zu befreien, allerdings unter großen persönlichen Kosten. Letztendlich ist er im Dunklen Ort gefangen, um das Gleichgewicht zu wahren und die Menschen draußen zu beschützen. Die Erweiterungen von Alan Wake quälen die Psyche des armen Mannes weiter. Obwohl das Ende auf persönlicher Ebene ziemlich düster ist, ist es nicht das düsterste Ende, da Alan der Einzige ist, der am Ende des Spiels leidet.
9
Fabel (Böses Ende)
Die Wahl, die Maske des Bösen zu tragen oder sie zu zerstören
Jedes Spiel drin Fabel Die Serie folgt der Geschichte von Held, der die Welt vor einem großen Übel retten muss. Allerdings hatte der Held seit Beginn der Franchise die Möglichkeit, sich eher wie ein Bösewicht zu verhalten. Dazu gehört das erste FabelDas Spiel wurde auf der Original-Xbox veröffentlicht, Fans können die Geschichte jedoch auch mit verbesserter Grafik und Leistung nachspielen Fables Geburtstag.
Die ursprüngliche Veröffentlichung endete damit, dass der Held entschied, was er mit dem Schwert der Äonen machen wollte, aber in Die verlorenen KapitelDer Spieler stellt sich zum letzten Mal seinem alten Feind, Jack of Blades. Das Ende bietet eine ähnliche Wahl wie Isildur Der Herr der Ringe: Tragen Sie die böse Maske oder werfen Sie sie in die Flammen und zerstören Sie sie. Wenn sie sich entscheiden, die Maske zu tragen, werden sie von Jack of Blades besessen und werden zu dem Bösen, für dessen Vernichtung sie im Laufe des Spiels gekämpft haben.
Obwohl es im Nachwort heißt, dass der Held von Oakvale nach diesem Ereignis die Welt terrorisiert, hinterlässt es einen Hoffnungsschimmer: dass das Gute immer aufstehen wird, um das Böse zu besiegen. Dennoch ist die Welt nach dem Aufstieg des Spielers zum puren Bösen unweigerlich ein dunklerer Ort. Das endgültige Schicksal des Helden ist unbekannt, da bis zur Geschichte seiner Fortsetzung 500 Jahre vergangen sind. Fabel II.
8
Star Wars: Knights of the Old Republic (Dark Side Ending)
Versuchungen zu einem dunklen Weg der Eroberung und Kontrolle
DER Star Wars Zu der Serie gab es viele Videospieladaptionen, und eine der denkwürdigsten war die Xbox-Exklusivversion Star Wars: Ritter der alten Republik. Die Geschichte ermöglicht es dem Spieler, das Leben eines Jedi in der alten Republik zu führenfast 4.000 Jahre vor den Ereignissen von Eine neue Hoffnung. Dies ist jedoch nicht der einzige Weg, den ein Spieler einschlagen kann.
Obwohl das Spiel versucht, den Spieler zur hellen Seite der Macht zu drängen, bietet die dunkle Seite ihre eigenen Versuchungen. Wenn die wahre Identität des Spielers enthüllt wird, nehmen diese Versuchungen nur noch zu. Ein Benutzer der dunklen Seite kann sich dafür entscheiden, die Sternenschmiede zu erobern und zu kontrollieren, eine automatisierte Werft, die ihm die Fähigkeit gibt, die Galaxie zu beherrschen. Das Ende zeigt eine Hommage an die Macht des Spielers mit einem dunklen Bastila an seiner Seite. Obwohl zweifellos eine Ära der Tyrannei folgen wird, wird diese wahrscheinlich nicht lange anhalten, da die Geschichte der Sith voller Verrat ist.
7
Gears of War 2
Der Verlust der letzten menschlichen Festung und stabilen Heimat
DER Kriegsausrüstung Franchise (abgekürzt: just Getriebe in der aktuellsten Auflage) folgt Menschheit am Rande der Ausrottung nach dem Aufstieg der mörderischen Heuschreckenhorden. Zur Zeit von Gears of War 2Die Zivilisation wuchs von Milliarden Menschen auf höchstens einige Millionen. Die meisten befanden sich in der Stadt Jacinto, einem der wenigen Orte, die die Heuschrecken durch ihre Bergbaubemühungen nicht erreichen konnten.
Die Stadt wurde evakuiert, doch die Menschheit verlor ihre letzte stabile Heimat.
Während der Ereignisse von Gears of War 2Marcus Fenix und seine Truppe kämpfen erneut gegen die Heuschrecke. Sein Vater Adam verrät, dass das Innere Loch, das der Heuschrecke als Zuhause diente, überflutet werden könnte, wodurch die Heuschrecke zerstört werden könnte, und das Spiel endet mit der Ausführung dieses Plans. Bedauerlicherweise, Der Preis für diese letzte Anstrengung war die letzte menschliche Festung der Stadt Jacinto. Die Stadt wurde evakuiert, aber die Menschheit hat ihre letzte stabile Heimat verloren und die Bedrohung durch die Heuschrecken ist noch nicht vollständig beseitigt.
Opfer, die auch im Nachhinein noch Konsequenzen haben werden
Mehrere Bethesda-Titel begannen als exklusive Xbox-Konsolentitel, darunter Sternenfeld, DER Elder Scrolls 3: MorrowindUnd DER Elder Scrolls 4: Oblivion. Glücklicherweise können alle drei Titel mit dem Xbox Game Pass gespielt werden. Vergessenheit diente vielen Fans als Einstieg in die Serie und erlangte einen guten Ruf für seine hellen, stilisierten Bilder. Das Spiel mag eine fröhliche Ästhetik haben, aber seine Geschichte hat apokalyptische Ausmaße, und selbst nachdem die Oblivion-Krise gelöst ist, leidet die Welt.
Seine Geschichte hat apokalyptische Ausmaße, selbst nachdem die Oblivion-Krise gelöst wurde.
An der Oberfläche, Vergessenheit Das Ende ist der stereotype Triumph des Guten über das Böse. Allerdings hinterlässt die Oblivion-Krise eine bleibende Narbe in der Welt, mit Folgen, die bis zur beliebtesten Fortsetzung reichen: DER Elder Scrolls 5: Skyrim. Martin Septim opfert sich selbst und beschützt den Gott Akatosh, um die Invasion von Mehrunes Dagon abzuwehren und zukünftige Invasionen in die Reiche des Vergessens zu verhindern. Der Tod des letzten Kaisers Septim hinterlässt ein Machtvakuum, das zum Zusammenbruch des Imperiums führt.
Nach dem Ende des Spiels ereignen sich viele Ereignisse, die Tamriel in einen jahrhundertelangen Konflikt versetzen. Mehrere Provinzen spalten sich ab, wobei die Altmer der Summerset-Inseln neben Valenwood und Elsewyr das Aldmeri-Dominion neu errichten. Dieser neue Rivale beginnt schließlich einen Krieg mit dem untergehenden Imperiumdas im Weißgold-Konkordat endet, das direkt zur Sturmmantel-Rebellion führt Skyrim. Vergessenheit Das Ende mag zwar die Bedrohung durch daedrische Invasionen stoppen, aber es beginnt eine neue Ära des Krieges.
5
Halo: Reichweite
Dieser letzte Stand in bester spartanischer Manier wird Sie zum Weinen bringen
DER Halo Das Franchise ist legendär und das aus gutem Grund. Ihr erster Eintrag, Halo: Combat Evolvedwar ein originales Xbox-Exklusivspiel, das als Katalysator für viele Veränderungen bei Ego-Shootern diente. Bei mehreren Einträgen in die Halo Serie, Der Hauptkonflikt dreht sich um den Krieg, den die Allianz gegen die Menschheit führteine militaristische und theokratische Hegemonie außerirdischer Rassen.
Halo: Reichweite ist ein Prequel zu Entwickelter Kampfund zeigt den Untergang des Planeten Reach. Reach war die letzte große menschliche Festung, bevor die Allianz die Erde direkt erreichen konnte.und sein Sturz bedeutete einen der tiefsten Punkte für die Menschheit in der Serie.
Halo: Reichweiteund viele andere Halo Spiele können als Teil genossen werden Halo: Die Master Chief Collectionwelches auch im Xbox Game Pass verfügbar ist.
In der letzten Mission von Halo: ReichweiteNoble Six sorgt für das Überleben und die Flucht der Säule des Herbstes bevor sie so lange wie möglich gegen den Bund kämpfen. Der Bildschirm ist mit dem mittlerweile ikonischen „Ziel: Überleben„Text, und das ist angemessen, da der Spartaner nur hoffen kann, so viele Covenant wie möglich vorher zu besiegen starb in einem letzten Kampf, der dem der Thermopylen in der antiken griechischen Geschichte ähnelte. Der Epilog zeigt eine Reichweite, die das Leben wieder unterstützt; Die Schlacht war vielleicht verloren, der Krieg jedoch nicht.
4
Dead Rising (Final F)
Der Schrecken und die Verzweiflung, die mit der Unfähigkeit einhergehen, die Wahrheit herauszufinden
Dead Rise
Action-Abenteuer
Survival-Horror
DER Dead Rise Die Serie begann im Jahr 2006 als Exklusivversion für die Xbox 360 und einer der Gründe für ihr Durchhaltevermögen war ihr Wiederspielwert. Auch wenn der Kampf und die Grundidee sicherlich ein Reiz waren, war einer der anderen Faktoren, die die Leute dazu veranlassten, das Spiel noch einmal zu spielen, die Möglichkeit mehrerer Enden. Einschließlich des Endes des Überstundenmodus, Dead Rise Es gibt sieben mögliche Endenwobei jedes auf dem Erfolg von Frank West basiert.
Das schlechteste Ende für alle Beteiligten ist Ende F.
Jedes Ende ist an eine Note von A bis F gebunden (wobei S das siebthöchste Ende ist), und das schlechteste Ende für alle Beteiligten ist Ende F. Dieses Ende findet statt, wenn Frank es nicht schafft, Carlitos Bomben einzusammeln. Wenn dies geschieht, Diese Bomben werden explodieren und alle in Willamette töten. Schlimmer noch: Durch die Wucht der Explosion wird der Zombie-Parasit in die Atmosphäre geschleudert, wodurch er sich ausbreiten und effektiv mit Zombies in die Vereinigten Staaten eindringen kann.
3
4 sind gestorben
Nach so viel Ertragenem gezwungen zu sein, ein Leben im Exil zu führen
- Plattform(en)
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Computer, Xbox360
- Freigegeben
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17. November 2008
4 sind gestorben hat eine düsterere Geschichte, als man aufgrund des lockeren Geplänkels der Charaktere erwarten würde. Es präsentiert sich eher als Actionspiel denn als Horrortitel und ist damit einer der prägenden Multiplayer-Titel seiner Konsolengeneration. Im Kern handelt es sich jedoch immer noch um ein Spiel, das während eines apokalyptischen Ereignisses spielt. Dies wird durch sein Ende belegt. Während der Kampagnen des Spiels gelang es den vier Überlebenden immer zu fliehen, aber im letzten Kapitel der Kampagne, Sacrifice, Die Gruppe erleidet schließlich einen Verlust, als ihr ältestes Mitglied, Bill, stirbt, um den anderen eine Chance zur Flucht zu geben.
Die Gruppe findet schließlich heraus, dass sie asymptomatische Träger der Grünen Grippe sind.
Während ihrer Odyssee entdeckt die Gruppe schließlich, dass sie asymptomatische Träger der Grünen Grippe sind. Das bedeutet, dass jede Gruppe von Menschen, die ihnen Sicherheit bietet, infiziert wirdschnell ihren sicheren Hafen verlassen. Bill schlägt vor, eine unbewohnte Insel in den Florida Keys zu finden, aber selbst wenn es ihnen gelingt, dorthin zu gelangen, wird es für sie nicht gut laufen.
Unbewohnte Inseln sind aus einem bestimmten Grund so, und das bedeutet normalerweise, dass es für die Überlebenden schwierig wäre, die Ressourcen zu sammeln, die sie zum Überleben benötigen. Dies gilt insbesondere, weil der Hauptüberlebende der Gruppe starb, bevor sie die Keys erreichen konnten. Das bedeutet, dass sie wahrscheinlich auf eine der bewohnten Inseln gebracht werdenwas aufgrund der Zombiepopulation immer noch schwierig wäre. Da sie Überträger sind, werden sie letztlich gezwungen sein, ein Leben im Exil zu führen, da sie eine Gefahr für jede nicht infizierte Person darstellen.
2
Bioshock
Werden Sie der König der Spleißer
- Plattform(en)
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Computer, PS3, Xbox 360
- Entwickler
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Irrationale Spiele
- Herausgeber(n)
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2K-Spiele
- CERS
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ICH
Im Jahr 2007 erschien die exklusive Xbox 360 Bioshock führte die Welt in das objektivistische Paradies der Entrückung ein. Diese Stadt wurde auf der Grundlage des Konzepts des extremen Individualismus erbaut, in dem die Menschen ermutigt wurden, ihr Potenzial auszuschöpfen, ohne sich um Regierung, Religion oder Moral zu kümmern. Schließlich fiel die Stadt, hauptsächlich aufgrund des unglaublich süchtig machenden ADAM, einer Chemikalie, die die Genetik eines Menschen verändern kann. Der Spieler reist durch die Nachwirkungen des Bürgerkriegs in Rapture.
Während der Reise trifft der Spieler auf mehrere kleine Schwestern, die oft von ihnen begleitet werden BioShock ikonische Big Daddies. Wenn sie dies tun, haben sie die Wahl, die Little Sisters zu retten oder zu ernten, und diese Entscheidung bestimmt das Ende von Bioshock. Wenn sie Um die Little Sisters zu retten, verlässt der Spieler Rapture mit ihnen und lebt schließlich ein Leben an ihrer Seite. Jedoch, Ihre Ernte führt zu einem viel düstereren Ende.
Wenn der Spieler die Little Sisters erntet, endet das Spiel und Rapture gerät unter die Kontrolle des Spielers. Die letzte Szene zeigt ein U-Boot, das über der Stadt auftaucht und im Wasser nach Bergung sucht. Am Ende bekommen sie mehr, als sie erwartet hatten, als sie von aggressiven Spleißern angegriffen werden, denen es gelingt, die Kontrolle über das U-Boot zu übernehmen. Die letzten Momente des Finales konzentrieren sich auf die Atomraketen, die jetzt unter der Kontrolle von Rapture stehen, was andeutet, dass die Welt bald einem Atomangriff durch einen Schurkenstaat ausgesetzt sein wird.
1
Mass Effect 2 (fehlgeschlagene Selbstmordmission)
Verlust von Besatzungsmitgliedern und eine düstere Zukunft
Der erste Massenwirkung etablierte den Schauplatz und die Präsenz seiner Hauptgegner, der Reapers, aber Xbox 360-Veteranen werden das wissen Mass Effect 2 trug mit einer Reihe von Verbesserungen dazu bei, die Serie bekannter zu machen. Die Fortsetzung legte mehr Wert auf Ihre Gefährten und verdoppelte die Anzahl der Truppmitglieder, ohne die Qualität dieser Gefährten zu beeinträchtigen. Es gibt mehrere Gründe, warum der Spieler ermutigt wird, seine Zeit und Gedanken in diese Charaktere zu investieren, darunter auch die letzte Mission des Spiels.
Die letzte Mission von Mass Effect 2 ist außergewöhnlich, weil Wie viele Charaktere können während der Mission dauerhaft sterben?. Spieler müssen sich auf Virmire möglicherweise zwischen Ashley oder Kaidan entscheiden, aber sie könnten alle Truppmitglieder und sogar Commander Shepard verlieren, wenn sie vor und während der Mission schlechte Entscheidungen treffen. Die schlimmste Version dieser Mission passiert, wenn weniger als zwei Squadmates bis zum Ende der Mission überleben.
In diesem Szenario ist Commander Shepard nicht in der Lage, zum Fluchtort zurückzukehren. Normandieund der einzige Überlebende der Mission ist der Schiffspilot Joker. Dies bedeutet eine Katastrophe für die galaktische Zivilisationda es vor einer Zeitlinie steht, in der die Reapers ohne Shepard einmarschieren. Wenn der Kommandant tot wäre, würden die empfindungsfähigen Rassen der Galaxis wahrscheinlich ausgelöscht werden, da Commander Shepard der Einzige war, der die Leitung erreichte Mass Effect 3ganz zu schweigen von seinen vielen anderen Beiträgen zum Kampf gegen die Reapers – ein wirklich düsteres Ende dafür Xbox Spiel.