Die 10 besten Karten vom Typ Hellseher zur Verwendung im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

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    Die 10 besten Karten vom Typ Hellseher zur Verwendung im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket

    Spieler haben bereits Zugriff auf mehr als 200 Karten, die sie sammeln und verwenden können Taschen-TCG-PokémonMit Hellseherische Typen gehören zu den mächtigsten.. Während das Hauptziel darin besteht, alle angebotenen Karten zu sammeln, können Trainer gegen KI, Freunde und zufällige Spieler aus der ganzen Welt kämpfen, um Belohnungen zu verdienen. Dies ist die einzige Möglichkeit, regelmäßig XP zu sammeln und ein Level aufzusteigen, außer sich anzumelden und tägliche Pakete zu öffnen.

    Genau wie in anderen Spielen Pokémon In der Serie sind einige Karten in Schlachten viel nützlicher als andere. Mietdecks sind unter erhältlich Pokemon TCG Pocket für Spieler, die neu darin sind, ihnen beim Aufbau von Decks zu helfen. Allerdings gibt es Decks mit psychischen Themen dominiert immer noch das Online-Meta. Dieser Typ verfügt traditionell über mehr Spezialfähigkeiten, die sich auf gegnerische Karten auswirken können, über die Standardangriffe hinaus, die Sie in jeder Runde verwenden können. Hier sind die aktuellen Top 10 der Hellseher-Karten, die man verwenden kann Taschen-TCG-Pokémon.

    10

    Swoubat

    Schnell großer Schaden


    Swoobat Pokemon TCG Pocket Card

    Obwohl sie nicht so leistungsstark sind wie die weiter oben auf der Liste aufgeführten, Swoobat ist eine gute Mittelklasse-Karte, die schnell und zu geringen Kosten erheblichen Schaden anrichten kann.. Es kann schnell weiterentwickelt werden und sein Herzstempel-Angriff kostet nur zwei Energiekarten. Wenn Sie es also auf der Bank haben, können Sie es schnell hervorholen und mit einem Schlag viele Basis-Pokémon ausschalten. Darüber hinaus ist für den Rückzug nur eine Energie erforderlich, sodass Sie schnell eindringen und einen Angriff ausführen können, bevor Sie aus der Schusslinie zurückkehren.

    PS

    90

    Evolution

    Stufe 1

    Angriff 1

    Siegel des Herzens – 60 Schaden – 1 psychische und 1 farblose Energie

    Kosten für den Rückzug

    1 farblose Energie

    9

    Schlüsselbar

    Schneller Starter, der gute Ergebnisse liefert


    Pokemon TCG Clefable Pocket Card

    Clefable wird von vielen Spielern übersehen, kann aber zu Beginn des Spiels äußerst effektiv sein. Wie Rapidash in Feuerdecks, Clefable kann verwendet werden, während Sie auf Ihrer Bank Energie von stärkeren Pokémon sammeln. V Taschen-TCG-Pokémon. Clefairy und seine weiterentwickelte Form Clefable benötigen zum Angriff nur eine Energie.

    Die weiterentwickelte Form, Magischer Schuss, fügt deinem Gegner 40 Schadenspunkte zu und ich habe festgestellt, dass dies ein unglaublich effektives Anführer-Pokémon ist. Das bedeutet, dass Sie in Runde zwei das Potenzial haben, selbst das einfachste Pokémon auszuschalten. Dadurch erhalten Sie einen frühen Punkt und stören den Spielplan Ihrer Gegner. Clefable ist außerdem sperrig und verfügt über 100 HP, sodass Sie allen bis auf die stärksten Angriffe standhalten können.

    PS

    100

    Evolution

    Stufe 1

    Angriff 1

    Magischer Schuss – Schaden 40 – 1 psychische Energie

    Kosten für den Rückzug

    1 farblose Energie

    8

    Verhexen

    Potenzielles Kraftpaket im späten Spielverlauf


    Pokemon TCG Jinx Pocket Card

    Jinx ist eine großartige Option, um spät im Spiel einige Überraschungspokémon in Ihrem Deck zu haben, die Ihnen dabei helfen können, Ihre Gegner auszuschalten. Obwohl sein einziger psychischer Angriff zunächst 30 Schadenspunkte verursacht, hat er viel Potenzial. Der Angriff verursacht zusätzlich 20 Schadenspunkte für jede Energie, über die das aktive Pokémon des Gegners verfügt. Das bedeutet, dass Jinx‘ Angriff 110 Schaden verursacht, wenn er über vier Energien verfügt. Dies ist eine großartige Option auf der Bank. als Backup, das im richtigen Moment zuschlagen kann.

    PS

    80

    Evolution

    N / A

    Angriff 1

    Psi – 30+ Schaden – 1 Psi- und 1 farblose Energie – (Dieser Angriff verursacht 20 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die an das aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist.

    Kosten für den Rückzug

    1 farblose Energie

    7

    Herr Mime

    Bestes schützendes Hellseher


    Pokemon TCG Pocket Mister Statistiken

    Ein weiteres Pokémon, das viele Spieler derzeit übersehen, ist das Pokémon der 1. Generation, Mister Mime. Obwohl die meisten Spieler nicht an die Verteidigung denken Taschen-TCG-PokémonMister Mime ist eine großartige Option, um Ihren Gegner auf Trab zu halten, während Sie die Energie der stärksten Psychotypen Ihres Decks aufbauen.

    PS

    80

    Evolution

    N / A

    Angriff 1

    Barriereangriff – 30 Schaden – 1 psychische und 1 farblose Energie – (Während des nächsten Zuges Ihres Gegners erleidet dieses Pokémon – 20 Angriffsschaden.

    Kosten für den Rückzug

    1 farblose Energie

    Sein einziger Angriff, der Barriereangriff, verursacht 30 Schadenspunkte, begrenzt jedoch seinen eigenen Schaden in der nächsten Runde auf 20. Das bedeutet, dass er selbst mit nur 80 Lebenspunkten mehrere Runden brauchen kann, um ihn bewusstlos zu machen und seinen Gegner zu stoppen. Es muss nicht entwickelt werden und kann jederzeit und mit nur einem Energierückzug leicht beschworen werden.

    6

    Hypnose

    Lass deinen Gegner einschläfern


    Pokemon TCG Hypno Pocket Stats

    Zusätzlich zu den Angriffen Einige Pokémon haben auch besondere Fähigkeiteneinschließlich einer Zahl, die gespielt werden kann, sobald die Karte auf der Bank oder im aktiven Steckplatz liegt. Dazu gehört Hypno, was ihn äußerst kraftvoll macht. Das Schlafpendel kann aktiviert werden, während Sie auf der Bank sitzen, sodass Sie in jeder Runde die Möglichkeit haben, Ihren Gegner einzuschläfern.

    PS

    100

    Evolution

    Stufe 1

    Fähigkeit

    Pendel des Schlafes. Sobald Sie an der Reihe sind, können Sie eine Münze werfen. Wenn es „Kopf“ landet, schläft das aktive Pokémon deines Gegners jetzt.

    Angriff 1

    Psypunch – Schaden 50 – 2 psychische und 1 farblose Energie

    Kosten für den Rückzug

    2 Farblose Energie

    Ob es funktioniert oder nicht, ist 50/50, aber wenn es erfolgreich ist, verhindert es, dass sich das aktive Pokémon des Gegners zurückzieht oder angreift. Es kann die aktiven Pokémon deines Gegners erheblich verlangsamen, sodass du regelmäßig Angriffe landen kannst, ohne Schaden zu nehmen. Mit dieser Taktik können Sie die Kontrolle über Online-Kämpfe übernehmen Taschen-TCG-Pokémon.

    5

    Golurk

    Option für Risikosuchende


    Pokemon TCG Golurk Pocket Stats

    Gorlak unterscheidet sich stark von allen anderen Pokémon auf dieser Liste und funktioniert ähnlich wie Seeking und Marowak. Verwenden Sie diese Hochrisikokarte. Ein einzelner Angriff, Double Lariat, kann potenziell 200 Schadenspunkte verursachen (abhängig vom Münzwurf), wodurch alle aktuellen Pokémon zerstört werden Taschen-TCG-Pokémon.

    PS

    140

    Evolution

    Stufe 1

    Angriff 1

    Doppeltes Lariat – 100x Schaden – 2 psychische und 2 farblose Energie – (Wirf zwei Münzen. Dieser Angriff verursacht 100 Schaden pro Kopf.)

    Kosten für den Rückzug

    4 Farblose Energie

    Der Einsatz erfordert vier Energien, ist jedoch eine Alternative, die spät im Spiel eingesetzt werden kann, wenn Sie weit zurückliegen und Risiken eingehen müssen, um eine Chance auf den Sieg zu haben.

    Gorlak hat 140 Lebenspunkte, was ihn sehr sperrig und schwer ausschaltbar macht.

    4

    Alakazam

    Ausgezeichnetes Ende der Schlachten

    Alakazam ist einer der besten derzeit verfügbaren Hellseher-Angreifer Taschen-TCG-Pokémon. Die Erstellung nimmt Zeit in Anspruch, da es sich um eine Evolutionskarte der Stufe 2 handelt und drei Energiepunkte für die Kraft ihres einzelnen Angriffs benötigt werden. Es kann jedoch hart zuschlagen.

    Abra und Kadabra können bei Bedarf auch nützliche aktive Karten sein, während Sie in Richtung Alakazam drängen.

    Sein Angriff, Psychic, verursacht mindestens 60 Schadenspunkte, aber für Die Energie jedes aktiven Feindes verursacht 30 weitere. Gegen Ende des Kampfes haben die meisten Pokémon mindestens drei Energiekarten in ihrer aktiven Zone. Wenn Sie also zu Alakazam wechseln, kann es 150 Schadenspunkte verursachen.

    PS

    130

    Evolution

    Stufe 2

    Angriff 1

    Psi – 60+ Schaden – 1 Psi- und 2 farblose Energie – (Dieser Angriff verursacht 30 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die an das aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist.)

    Kosten für den Rückzug

    2 Farblose Energie

    3

    Gardevoir

    Beste Pokemon-Unterstützung im Angebot


    TCG Pokemon Pocket Stats Gardevoir

    Guardevoir ist eine der effektivsten Unterstützungskarten überhaupt Taschen-TCG-Pokémon und ist entscheidend für das Meta-Deck im Spiel. Obwohl Guardevoirs Psi-Schuss-Angriff 60 Schadenspunkte verursacht, ist das nicht der Grund, warum es eine der besten Psi-Karten ist. Er verfügt über eine Fähigkeit, die er jederzeit nutzen kann, wenn er auf der Bank sitzt: Psy Shadow. Dadurch kannst du deinem aktiven Pokémon in jeder Runde eine Psi-Energiekarte hinzufügen.Das bedeutet, dass Sie jedes Mal zwei hinzufügen können, wodurch sich die Zeit, die zum Erstellen eines Angriffs mit vier Energien benötigt wird, halbiert. Für die stärksten Hellseher-Typen ermöglicht dies einen schnellen Aufbau zu den stärksten Angriffen.

    Dies ist Teil des Mewtwo EX-Meta-Decks. Mewtwo muss zwei Energiekarten abwerfen, wenn er seinen stärksten Angriff ausführt. Wenn Sie jedoch Guardevoir auf Ihrer Bank haben, können Sie beide Energiekarten in einer Runde auffüllen, sodass er erneut angreifen kann.

    PS

    110

    Evolution

    Stufe 2

    Fähigkeit

    Psi-Schatten – Sobald Sie an der Reihe sind, können Sie Psi-Energie aus Ihrer Energiezone nehmen und sie an der aktiven Stelle an ein Psi-Pokémon anlegen.

    Angriff 1

    Psychischer Schuss – 60 Schaden – 2 psychische und 1 farblose Energie

    Kosten für den Rückzug

    2 Farblose Energie

    2

    Genger EX

    Leistungsschalter

    Gengar Ex ist ein weiteres Pokémon mit der starken Fähigkeit, einen Gegner stark zu zerstören, aber es verfügt auch über einen Angriff, der die meisten Gegner zerstören kann. Der ehemalige Gengar verfügt über die Fähigkeit Shadowy Spellbind.Das bedeutet, dass Ihr Gegner keine Unterstützungskarten verwenden kann, solange er sich in der aktiven Position befindet. Diese Karten machen einen großen Unterschied in den Möglichkeiten der Spieler und schränken ihre Möglichkeiten stark ein, insbesondere bei mächtigen Karten wie Sabrini.

    Sein Angriff selbst, Spooky Shot, verursacht 100 Schadenspunkte, wodurch Sie alle Pokémon außer der letzten Stufe mit einem Schlag besiegen können. Es kostet nur drei Psi-Energien und setzt keine zurück, sodass Sie es in aufeinanderfolgenden Runden verwenden können. Gengar hat außerdem die meisten HP aller aktuellen Psycho-Pokémon. Taschen-TCG-PokémonDas bedeutet, dass selbst die mächtigsten Angreifer Schwierigkeiten haben werden, es zu entfernen.

    Die Standard-Gengar-Karte ist ebenfalls sehr mächtig, da der Angriff 50 Schadenspunkte für nur eine psychische Energie verursacht.

    PS

    170

    Evolution

    Stufe 2

    Fähigkeit

    Shadowy Spellbind – Während sich dieses Pokémon in der aktiven Zone befindet, kann Ihr Gegner keine Unterstützungskarten aus seiner Hand verwenden.

    Angriff 1

    Schrecklicher Schuss – Schaden 100 – 3 Psi-Energie

    Kosten für den Rückzug

    2 Farblose Energie

    1

    Mewtu EX

    Das ursprünglich stärkste Pokémon ist immer noch das beste

    Kein Wunder, Mewtu EX ist die beste Karte vom Typ Hellseher. V Taschen-TCG-Pokémon. Neben dem Pikachu EX-Deck sind die Mewtwo EX-Decks bei Wettkampfspielern am beliebtesten. Mewtwo EX hat zwei Angriffe: Psychic Sphere ist stark genug, um Schaden zu verursachen, aber seine Kraft liegt im Psydrive. Sein zweiter Angriff verursacht jedes Mal 150 Schadenspunkte, was ihn stark genug macht, um jeweils nur ein paar Karten zu zerstören.

    PS

    150

    Evolution

    N / A

    Angriff 1

    Psychische Sphäre – 50 Schaden – 1 psychische und 1 farblose Energie.

    Angriff 2

    Psydrive – Schaden 150 – 2 Psi-Energie und 2 Farblose Energie (lassen Sie 2 Psi-Energie von diesem Pokémon fallen)

    Kosten für den Rückzug

    2 Farblose Energie

    In Kombination mit Guardevoir für einen schnellen Boost ist es sehr schwer, ihn aufzuhalten. Wenn Ihr Deck aus einem oder zwei Spielern besteht, kämpfen alle Gegner gegen Sie Taschen-TCG-Pokémon.

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