Die Wurzeln von Veilguard im aktiven Dienst werden in der hauchdünnen Parteidynamik deutlich

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    Die Wurzeln von Veilguard im aktiven Dienst werden in der hauchdünnen Parteidynamik deutlich

    Die Begleiter waren der Hauptteil Zeitalter des Drachen vom Anfang der Serie an und Dragon Age: Wächter des Schleiers bietet Rook eine Vielzahl faszinierender Charaktere. Von einem nevarranischen Nekromanten und einem unerschütterlichen Grauen Wächter bis hin zu einem Tevinter-Magier und einem Qunari-Schatzsucher – das Team, das Rook zusammengestellt hat, arbeitet gut zusammen, während sie sich auf den Weg machen, die Welt zu retten. Allerdings sollten sie das nicht tun, und die Dynamik der Partei unterstreicht einen Schlüsselaspekt der Vergangenheit Zeitalter des Drachen Spiele, die Wächter des Schleiers fehlt schmerzlich.

    [Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]

    Tschüss Dragon Age: Wächter des Schleiers Schön, es ist kein Geheimnis, dass das Spiel unter der schnellen Entwicklung litt, das Projekt wurde mehr als einmal neu gestartet. Ursprünglich hatte es den Codenamen „Joplin“, war aber ursprünglich ein auf Raubüberfälle ausgerichteter Titel, bevor die Idee in „Project Morrison“ umgearbeitet wurde und Live-Service-Komponenten enthielt. Aber leider Wächter des Schleiers Dies ist jetzt der Einzelspielermodus. Es sind immer noch Anklänge an die Wurzeln des lebendigen Dienstes zu erkennen, und das offensichtlichste Beispiel ist die Parteidynamik.was im Vergleich zu früheren Teilen verblasst.

    Ein großes, glückliches Veilguard-Team ist langweilig

    Der Spaß an vergangenen Konflikten ist verschwunden


    Alle Kameraden saßen und unterhielten sich in Dragon Age The Veilguard.

    Gefährten waren schon immer in vielerlei Hinsicht das Herz eines jeden Menschen. Zeitalter des Drachen Das Spiel und die mit ihnen entstandenen Bindungen stellen sie oft in den Mittelpunkt der Fangemeinde. Während sich im Laufe des Spiels Freundschaften zwischen den Gefährten bildeten, waren es die Konflikte zwischen den Parteien, die das Reisen mit ihnen unterhaltsam, interessant und vor allem realistisch machten.

    Jedoch, Leider ist alles drin Wächter des Schleiers kommt fast sofort klar; und es ist langweilig. Die Begleiter werden sich innerhalb und außerhalb des Leuchtturms fröhlich unterhalten, ohne Zeit zu haben, sich kennenzulernen.

    In der Überlieferung von Dragon Age macht es keinen Sinn, Freunde zu sein

    Teamvielfalt sollte Probleme verursachen

    Während Rook sein Team aufbaut, ist es sinnvoll, Leute aus ganz Thedas zusammenzubringen, die Experten auf ihrem Gebiet sind. Ein antivanischer Rabe, ein erfahrener Magierkiller, ein Grauer Wächter, der gegen die Seuche kämpft, ein Schattenexperte und ein Drachenjäger würden sich alle sinnvollerweise Rook, Neva, Harding und Bellara anschließen. Und bei einer so vielfältigen Gruppe von Menschen aus der ganzen Welt, Es wird zwangsläufig einige Meinungsverschiedenheiten und kulturelle Missverständnisse geben. Nur ist er nicht da und das Team versteht sich so gut, dass es sogar einen Buchclub gibt.

    Obwohl es nach den Ereignissen in Weishaupt zu einem kurzen Streit zwischen Lukanis und Davrin kam, ist das Problem gelöst und der erbitterte Streit geht schnell weiter. Auch wenn Taasch und Emmrich zu Beginn ihrer Beziehung ein kulturelles Missverständnis haben, wird dieses ohne Probleme ausgeräumt. Offensichtlich ist es in einer Situation, in der es um Leben und Tod geht, vorzuziehen, dass alle zusammenarbeiten, außer einigen Freundschaft entwickelte sich Wächter des Schleiers passieren zu schnell und fühlen sich nicht verdient.

    Ihre unmittelbare Kameradschaft macht auch aus Sicht der Geschichte keinen Sinn. Niva und Bellara sollten als Magier vor Lucanis und Malice auf der Hut sein, und jeder sollte sich davor in Acht nehmen. Und es ist schwer, es nicht zu tun Vergleichen Sie dies mit anderen Reaktionen Ihrer Mitspieler auf Geister und Ballbesitz in vergangenen Spielen.. IN Zeitalter des Drachen 2, Anders und Justice waren während ihrer Zeit ständig Angriffen von Avelina und Fenris ausgesetzt Dragon Age: Inquisition Vivienne und Cassandra waren Cole gegenüber äußerst misstrauisch. Doch obwohl Davrin und Harding Kommentare zu Loukanis und Malice abgeben, wirkt das nie anders als gutmütiger Scherz.

    Zeitalter des Drachen Die Parteien kämpften und aufgrund dieses Konflikts war es interessant zu sehen, wie sie interagieren und sich entwickeln. Bellara und Neve verstehen sich gut, obwohl Neve aus Tevinter stammt, wo Elfen versklavt wurden. Es wäre viel interessanter, wenn es verschiedene Begleiter gäbe eine Zeit des Misstrauens und des Missverständnisses aufgrund ihres Hintergrunds und ihrer Kultur, bevor eine Freundschaft entstand. Oder sogar Gefährten haben, die sich nicht mögen, wie Fenris und Anders JA2 oder Sera und Vivienne

    Veilguard-Romanzen wirken im Vergleich zu früheren Spielen dürftig

    Kurze und flache Romane sind ein Rückschritt

    Romanzen in Dragon Age: Wächter des Schleiers wurden auch dafür kritisiert, dass sie im Vergleich zu früheren Teilen etwas flach seien. Alle Romanzen scheinen einem Flirtmuster, einer verpassten Kussszene, einer Verlobungsszene und einer Liebesszene zu folgen. Mit Ausnahme der Liebesszene spielen sich alle Szenen mit den Begleitern ab, egal ob sie mit ihnen flirten oder eine romantische Beziehung eingehen, und der romantische Aspekt verstärkt die Szenen nur stellenweise. Dies lässt Romane wie einen nachträglichen Einfall erscheinen.Am Ende des Hauptbegleiters sind die Szenen zum Abhaken markiert.

    Dank dieser Phrase hat sich BioWare einen wohlverdienten Ruf als bestes Liebes-Rollenspiel erworben „BioWare Romance“ wurde geprägt, um diejenigen zu beschreiben, die den Stil und die Tiefe des Studios nachahmten. Allerdings sind die darin angebotenen Romane Wächter des Schleiers fast so, als ob der Begriff als Beleidigung aufgefasst würde mit kleinen intimen Momenten, die Zeitalter des Drachen gelang es, sich auszuziehen. Es sind die kleinen Momente, die eine gute Romanze in einem Spiel ausmachen Wächter des Schleiers keiner von ihnen fehlt.

    Jeder, der gespielt hat Dragon Age: Origins Ich kann mich erinnern, irgendwo mit ihrem Geliebten gesprochen zu haben und ihn küssen zu können. InquisitionRomanzen schienen natürlich, da der Inquisitor nach und nach seine Partnerin umwarb, aber Wächter des SchleiersSeine Romane sind überraschend spärlich und scheinen in letzter Minute eingefügt zu werden, um die ohnehin schon dürftigen Begleitgeschichten zu ergänzen. Abgesehen von gelegentlichen Kommentaren, es fühlt sich an, als wäre Ruka nicht in einer BeziehungKeine Umarmungen und sehr wenig Küsse oder Intimität, außer einer Liebesszene, die von BioWare sehr zahm und kurz ist Zeitalter des Drachen Standards.

    Insgesamt sind noch immer Schatten seiner unruhigen Vergangenheit zu spüren. Dragon Age: Wächter des Schleiers Obwohl die Handlung solide ist, Gefährten werden denen, die vor ihnen kamen, nicht gerecht. Die spärlichen Liebesromane und der Mangel an Gruppendynamik wären in einem Multiplayer-Spiel in Ordnung, würden aber in einem Einzelspieler-Spiel aus völlig falschen Gründen auffallen. Das bedeutet nicht, dass die Kameraden nicht interessant sind oder dass ihre Freundschaft nicht süß ist. Sie scheinen jedoch an der letzten Hürde zu scheitern, sodass sie sich mutlos und unerfüllt fühlen.

    Freigegeben

    31. Oktober 2024

    Entwickler

    BioWare

    ESRB

    M Für Erwachsene ab 17 Jahren // Blut, Nacktheit, sexuelle Themen, Schimpfwörter, Gewalt

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