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Zusammenfassung
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Adaptives Laden ist nur für Slim PS5-Konsolen verfügbar, Originalmodelle erhalten die Beta-Funktion nicht.
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Adaptives Laden kann Strom sparen und möglicherweise den Batteriezustand des Controllers verbessern.
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Die PS5-Software-Beta führt außerdem benutzerdefinierte 3D-Audioprofile und Remote-Play-Einstellungen für Benutzer ein.
Ein neues PlayStation 5 Das Update erweitert das System um einige nützliche Funktionen, eine der besten Ergänzungen wird jedoch nicht auf vielen Konsolen verfügbar sein. Während die PS5 noch kein Pro-Update erhalten hat, hat sie einige grundlegende Hardware-Iterationen durchlaufen. Die größte Änderung ist ein Slim-Modell, das die Größe des sperrigen Systems reduziert, und sowohl die ursprüngliche PS5 als auch die Slim sind in Varianten mit und ohne Laufwerke erhältlich.
Dieses Jahr gab es bereits einige interessante Updates für PlayStation-KonsolenVon einer lang erwarteten Helligkeitsumschaltung für die riesige Betriebskontrollleuchte bis hin zu Klangsoftwareverbesserungen für Controller. Das Spannendste für viele Benutzer ist die verbesserte Discord-Integration, die Social Gaming auf PS5 viel einfacher denn je macht. Updates bringen in der Regel auch Hintergrundoptimierungen wie Leistungsverbesserungen und Stabilitätskorrekturen mit sich, obwohl es schwierig sein kann, sich über weniger offensichtliche Änderungen so sehr zu freuen.
Adaptives Laden ist nur für dünne PS5-Konsolen verfügbar
Ältere Modelle erhalten diese Funktion nicht
Wie im offiziellen angekündigt PlayStation-Blog, Die neueste PS5-Beta bietet adaptives Laden, die Funktion ist jedoch nur zum Testen auf der PS5 Slim verfügbar. Beim adaptiven Laden wird angepasst, wie die PS5 im Ruhemodus Strom an ihre USB-Anschlüsse liefert. Dabei wird der Akkustand des angeschlossenen DualSense-Controllers berücksichtigt, um die Ladedauer zu bestimmen. Bei richtiger Implementierung kann das adaptive Laden den Stromverbrauch senken und den Akkuzustand des zu ladenden Geräts verbessern.
Adaptives Laden ist eine nützliche Funktion der PlayStation 5
Der DualSense benötigt möglicherweise viel Saft
Das Aufladen der Controller, während sich die PS5 im Ruhemodus befindet, ist im Allgemeinen die einfachste Möglichkeit, sie aufgeladen zu halten, und wenn man bedenkt, wie mittelmäßig die Akkulaufzeit des DualSense im Vergleich zu konkurrierenden Controllern von Xbox und Nintendo ist, könnte dies ziemlich kritisch sein. Es ist sicherlich ein großartiges Gamepad mit vielen coolen Funktionen, aber wenn man bedenkt, wie viel der Akku dadurch aushält, ist es schade, dass adaptives Laden nur für eine Auswahl von PlayStation 5-Konsolen verfügbar ist.
Adaptives Laden ist nicht die einzige interessante Neuerung in der PS5-Software-Betaund die anderen sind glücklicherweise weniger exklusiv. Eine neue benutzerdefinierte 3D-Audioprofiloption bietet Benutzern ein Tool zum Anpassen des räumlichen Audios für Kopfhörer, was theoretisch zu einem noch intensiveren Spielerlebnis beitragen sollte. Die Beta fügt außerdem Remote Play-Einstellungen für jeden Benutzer hinzu, sodass sich mehrere Personen an derselben Konsole anmelden können, ohne dass jeder Zugriff auf Remote Play erhält.
DER PlayStation-Blog Der Beitrag erklärt nicht, warum adaptives Laden auf neuere Modelle beschränkt ist, daher ist es immer möglich, dass die Funktion irgendwann zur Originalversion der PS5 hinzugefügt wird. Es ist wahrscheinlich das Beste, sich nicht an falschen Hoffnungen zu klammern, da es sich um eine grundlegende technische Einschränkung oder einfach um eine Entwicklungsentscheidung handeln könnte, zu der Sony verpflichtet ist. Unabhängig davon ist dies ein Argument für Verdünner PlayStation 5 Modelle, da adaptives Laden definitiv eine nützliche Funktion ist.
Quelle: PlayStation-Blog