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Zusammenfassung
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Das Leuchtende Meer ist gefährlich Fallout 4-Effektmit Radstürmen, Todeskrallen und wilden Ghulen, vor denen man auf der Hut sein muss.
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Spieler verpassen möglicherweise die Umwelterzählung, wenn sie für die Hauptquests durch die Gegend rennen.
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Standorte wie Sentinel Site Prescott und Federal Surveillance Center K-21B bieten einzigartige Einblicke und Herausforderungen.
Fallout 4-Effekt ist voller tödlicher Bereiche, die frisch aus dem Tresor kommende Einzige Überlebende meiden sollten. Während dies normalerweise durch hochrangige Feinde signalisiert wird, macht ein Bereich die Gefahr noch deutlicher: das Leuchtende Meer. Diese trockene Wüste in der südwestlichen Ecke der Karte befindet sich in einem Zustand ewiger StrahlungsstürmeDadurch läuft der Geigerzähler des Spielers ständig. Als ob das nicht genug wäre, sind die Bewohner der Gegend nicht viel besser, sie bestehen aus Todeskrallen, stark mutierten Insekten und einer Fülle wilder Ghule.
Trotz dieser Gefahren muss der Spieler für die Hauptgeschichte das Helle Meer betreten. Wegen der Gefahren in der Gegend, Spieler werden wahrscheinlich direkt zum Questmarker gehen und viele der angebotenen Orte verpassen. Es lohnt sich jedoch, es zu erkunden, da das Leuchtende Meer auch einige der besten Beispiele für Umweltgeschichten und Beute von Bethesda beherbergt.
Hopesmarch Pentecostal Church bringt Licht auf ein dunkles Ereignis
Erfahren Sie mehr über die Geschichte der Ghule in der Kirche
Fallout 4-Effekt Es gibt viele heruntergekommene Kirchen und das Leuchtende Meer hat sogar zwei. Obwohl eine von ihnen, die Vergessene Kirche, relativ frei von Feinden und Inhalten im Allgemeinen ist, ist die Die Hopesmarch Pentecostal Church ist die Heimat einer großen Gruppe wilder Ghule. Bei diesen Ghulen handelte es sich wahrscheinlich um die Kirchengemeinde, die beim Einschlag der Bomben in der Kirche gefangen war und durch die Strahlung der Gegend schnell mutierte.
Ein Vertrauensvorschuss in das verschüttete Gebäude wird es dem einzigen Überlebenden ermöglichen, einen Schlüssel und eine Notiz zu finden, in der er Frau Hart dafür dankt, dass sie am Tag des Ersten Weltkriegs ihre Büroaufgaben übernommen hat. Dies ist eine kleine Tragödie, da Mrs. Hart durch ihre Berichterstattung unglaublich nah an die Bombe herankam und ihr Schicksal besiegelte. Unten in der Kirche steht ein zerstörter Bus, was möglicherweise darauf hindeutet, dass die Gemeindemitglieder möglicherweise gemeinsam angekommen sind oder, was wahrscheinlicher ist, geplant haben, gemeinsam eine Kirchenrundfahrt zu unternehmen.
Sentinel Site Prescott war eine Testeinrichtung
Und die Population wilder Ghule ist der Beweis dafür
Die einzigen Überlebenden, die sich der Stählernen Bruderschaft anschließen, werden schließlich mit der Sentinel-Site vertraut gemacht, die offiziell Sentinel Site Prescott heißt. Dieser Bunker ist ein Ziel für die „unterdrückte Freiheit“suchen, weil es enthält ein riesiger Vorrat an M28-Sprengköpfen für Liberty Prime, die wie Fußbälle abgefeuert werden können. Es ist auch einer der interessantesten Orte im Leuchtenden Meer und verfügt sogar über ein einzigartiges Ortssymbol. Angesichts der Art des Ortes könnte es das beabsichtigte Ziel der Bombe gewesen sein, die den Krater nordwestlich des Bunkers erzeugte.
Die wilde Ghulepopulation der Basis ist ein Beweis dafür, dass es irgendwann gelang, Strahlung ins Innere zu dringen.
Beim Betreten der Anlage wird der Spieler sofort von Alarmtönen begrüßt, die ihn vor einem bevorstehenden Start warnen. Diese Alarme blockieren auch mehrere Teile der Site, so dass durch Beenden des Startvorgangs der Zugriff freigegeben wird. Dies wird zeigen, dass vor dem Ersten Weltkrieg Der Sentinel-Standort war eine experimentelle Testanlage für M28-Sprengköpfe im Munitionsdepot. Die wilde Ghule-Population der Basis ist ein Beweis dafür, dass irgendwann Strahlung ins Innere gelangte und die Forscher, die durch den Startvorgang gefangen waren, verwandelte.
Die verlassene Hütte ist mehr, als man auf den ersten Blick sieht
Eine Bundeseinrichtung, die dazu diente, Bürger auszuspionieren
Auf den ersten Blick wirkt diese Hütte mitten im Nirgendwo belanglos. Radioaktive Fässer schmücken das Äußere, waren aber wahrscheinlich vorhanden, um die Menschen dazu zu bewegen, die Gegend zu meiden. Durch die offene Tür der Hütte ist ein Skelett zu sehen Wenn der Spieler Nachforschungen anstellt, findet er einen Schlüssel, der eine verschlossene Tür zu einem nahegelegenen Keller öffnet.. Dies ist jedoch kein gewöhnlicher Weinkeller.
In der verlassenen Hütte befindet sich tatsächlich das Bundesüberwachungszentrum K-21B. Vermutlich diente diese Anlage der Spionage amerikanischer Bürger, da es sich bei den Überwachungsgeräten um Funkgeräte handelt, die nur auf kurze Distanz wirksam sind. Ein abschließender Eintrag am Anfang beschreibt den qualvollen Tod der Person über der Erde sowie den Mangel an Nahrungsmitteln aufgrund von Budgetkürzungen, was darauf hindeutet, dass die Arbeiter hier verhungert sind. Auf dem Areal stehen auch Synthesizer des Institutsdie wahrscheinlich versuchen, auf den Mainframe unten auf der Website zuzugreifen.
O’Neill Family Manufacturing verrät mehr über Mr. Handy Robots
Die alten Aufzeichnungen einer Firma, die kaputte Roboter repariert hat
Aufgrund des Fehlens eines offensichtlichen Eingangs kann es leicht passieren, dass dieser Ort übersehen wird. Das einzige oberirdische Bauwerk ist zunächst unzugänglich. Anstatt, Der Spieler muss einen Tunnel betreten, der zum Hauptteil der Fabrik führt. Unten befindet sich ein Terminal, das die Tür des wahrscheinlich zuvor passierten Gebäudes entriegelt, bei dem es sich um das Dach des Gebäudes handeln sollte. Im Inneren befindet sich eine große Gruppe wilder Ghule und eine Beutetruhe.
Das Terminal enthält außerdem zwei Einträge zu Reparaturen im Zusammenhang mit Mr. Handy-Robotern und einen zu Schutzreparaturen. Bei diesen Reparaturen fragt man sich vielleicht, warum jemand in der Nähe seiner Kinder dem mit Sägeblättern ausgestatteten Mr. Handy vertrauen sollte, da diese möglicherweise bereits beim ersten Detail, das Mr. Handy sah, Herstellungsfehlern aufwiesen.
Skylanes-Flug 1665 schildert eine Tragödie
Der Standort einer Flugzeugabsturzstelle aus der Vorkriegszeit
Durch nukleare Detonationen können EMPs entstehen, die in der Nähe befindliche elektronische Geräte zerstören, und wenn diese elektronischen Geräte Tausende von Fuß in der Luft fliegen, sind die Folgen katastrophal. Der Große Krieg verursachte diese Situation mehrmalsund zwei Beispiele für die Folgen finden sich im Commonwealth. Weit im Norden, außerhalb des Leuchtenden Meeres, stößt der Spieler möglicherweise auf Skylanes Flight 1981, einen Schauplatz wiederkehrender Kämpfe zwischen Eindringlingen und Supermutanten. Diese Feinde sind auf Skylanes-Flug 1665 nicht vorhanden, aber die Gefahr des Leuchtenden Meeres wirkt eher abschreckend.
Durch die Aktivierung des Funkturms 0DB-521 werden mehrere Funksignale freigeschaltet, darunter auch Maydays Nachricht für den Flug.
Eines der interessantesten Elemente des Wracks von Skylanes-Flug 1665 sind die beiden widersprüchlichen Geschichten über seine letzten Momente in der Luft. Durch die Aktivierung des Funkturms 0DB-521 werden mehrere Funksignale freigeschaltet, darunter auch Maydays Nachricht für den Flug. In dieser Mayday-Meldung heißt es, dass der Motor des Flugzeugs abgestürzt sei, bevor der linke Flügel beschädigt wurde, aber diese Geschichte ist nicht dasselbe wie die des Transponders des Flugzeugs. Stattdessen wird über ein helles Licht und dann über Stille gesprochen.
In der Gegend gibt es auch mehrere Häufchen blauer Asche. Durch das Durchsuchen dieser Stapel erhält der Spieler Fusionszellen und etwas Schützenausrüstung. Zwischen der blauen Farbe und der Ausrüstung, Es gibt mehrere Möglichkeiten, die erklären könnten, was passiert ist.. Möglicherweise wurden sie von ihrem Nachbarn Virgil getötet, da bekannt ist, dass die Laser des Instituts blaue Aschehaufen hinterlassen, statt der roten der Vorkriegslaser. Hinzu kommt die Anwesenheit der Enklave Fallout 4-EffektEs kann jedoch sein, dass sie von einem Enklave-Trupp mit dem Befehl zerstört wurden, jeden zu töten, der ihren Standort kannte.