Zusammenfassung
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Ranger wechselt ein D&DEs ist 2024 Spielerhandbuch Entferne eine Konzentrationsanforderung von vier Zaubersprüchen.
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Dornenhagel, Blitzpfeil, Rindenhaut und Magische Waffe erhalten durch die Entfernung der Konzentration Stärkungseffekte.
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Größere Abhängigkeit von Jägerzeichen macht Konzentration wertvoller denn je.
Ranger überarbeitet Dungeons und Drachen 2024 Spielerhandbuch sind ein wichtiger Teil ihrer Veränderungen am Spiel, und ein großer Teil dieser Veränderung hat damit zu tun, worauf die Rangers ihren Fokus legen. Konzentration ist eine Voraussetzung für Magie D&D Dies kann jeweils nur auf einen Zauber angewendet werden, und wenn man von einem Angriff getroffen wird, besteht die Gefahr, dass der Zauber zerstört wird. Der Kernzauber des Waldläufers Jägerzeichen ist derjenige, der es verlangt, und zwar mit einem größeren Fokus darauf Jägerzeichen als je zuvor, o 2024 Spielerhandbuch legt besonderen Wert auf Konzentration.
Ein potenzielles Problem beim Hervorheben Jägerzeichen Vieles liegt daran, dass viele andere Ranger-Zauber traditionell auf Konzentration basieren, was Ranger dazu zwingt, Kompromisse einzugehen, um ihre Hauptklassenfunktion nutzen zu können. Eine Art und Weise, wie das Neue Spielerhandbuch Behebt dieses Problem, indem die Konzentrationsanforderung aus einigen Ranger-Zaubersprüchen entfernt wird, die diese traditionell erforderten. Während bei der Entscheidung, wo und wann „Konzentration“ angewendet werden soll, immer noch viel Strategiespielraum besteht, passen die Änderungen in der Zauberliste die Gleichung auf interessante Weise an.
Waldläuferzauber mit Konzentration wurden in D&D entfernt
Vier Zauber erhalten einen Boost
Die Ranger-Zauberliste im Jahr 2024 Spielerhandbuch Entfernt die Konzentration von vier Zaubersprüchenverteilen sich auf die ersten drei Ebenen. Kein Ranger-Zauber der Stufe 4 oder 5 verfehlt die Konzentrationsanforderungen, was in hochstufigen Spielen eine sorgfältige Entscheidungsfindung erfordert. Keiner der Zaubersprüche, die die Konzentrationsanforderungen verloren haben, ist unbedingt für einen Standard-Ranger-Build von entscheidender Bedeutung, aber sie können alle einen guten Nutzen haben.
Fluch |
Ebene |
Schule |
---|---|---|
Dornenhagel |
1 |
Beschwörung |
Baumrindenhaut |
2 |
Transmutation |
Magische Waffe |
2 |
Transmutation |
Blitzpfeil |
3 |
Transmutation |
Trotz der größeren Fokussierung JägerzeichenRanger sind viel mehr als nur ihre Konzentrationszauber und andere Veränderungen im Jahr 2024 Spielerhandbuch Es kann auch einen großen Einfluss darauf haben, wie sie gespielt werden. Unabhängig davon ist es schön, ein wenig flexibler beim Zaubern zu sein, auch wenn es nicht völlig konzentrationsfrei ist. Jägerzeichen das einige Fans gerne hätten. Dungeons und Drachen Es verändert das Ranger-Erlebnis auf jeden Fall, und die Verringerung der Konzentrationsanforderungen für einige Zauber ist ein wesentlicher Teil davon.
Wie das Spielerhandbuch 2024 Ranger-Zauber ändert
Konzentrationsverlust ist nicht der einzige Vorteil
Dornenhagel Es ist eine gute Option, mit einem niedrigstufigen Zauber zusätzlichen Schaden zuzufügen. Besetzung auf der ersten Ebene, Dornenregen Fügt einem von einem Fernkampfwaffenangriff getroffenen Ziel zusätzlichen Stichschaden zu. Im Jahr 2014 Spielerhandbuchkönnte als Bonusaktion gewirkt werden, die für den nächsten Treffer innerhalb einer darauffolgenden Minute nach Aufrechterhaltung der Konzentration gilt, während die Version 2024 sie in eine Bonusaktion umwandelt, die sofort nach der Landung des Treffers ausgeführt werden kann und das Konzentrationsfenster entfernt.
BlitzpfeilDie Anpassungen für 2024 ändern sich auf die gleiche Weise wie die Art des Wirkens des Zaubers Dornenregen, Verschieben einer präventiven Option in eine Bonusaktion, die nach einem Angriffstreffer eingesetzt wird. Als Zauber der Stufe 3 erhöht er den Schaden und verursacht 4W8 Blitzschaden, wenn der Angriff das Ziel trifft, und halb so viel Schaden, wenn er das Ziel verfehlt. Kreaturen im Umkreis von 10 Fuß müssen Geschicklichkeitsrettungswürfe ausführen, wobei sie bei Misserfolgen 2W8 und bei Erfolgen halb so viel Schaden erleiden. Für jede Zauberslotstufe über drei wird der Gleichung ein weiterer 1W8 hinzugefügt.
Baumrindenhaut Es funktioniert auf die gleiche grundlegende Weise wie zuvor, wird jedoch in zweierlei Hinsicht verbessert. In den Regeln von 2014 heißt es: Berühren einer willigen Kreatur und Benutzen Baumrindenhaut Sie konnten der Haut eine rindenähnliche Textur verleihen und den AC für eine Stunde auf 16 erhöhen, solange die Konzentration aufrechterhalten wurde. Zusätzlich zur Abschaffung der Konzentrationspflicht o 2024 Spielerhandbuch Erhöht die minimale AC nach Gebrauch Baumrindenhaut für 17.
Die Perspektive für magische Waffe unter dem Regelsatz 2024 ist ähnlich Baumrindenhaut. Vorher, magische Waffe Fügte einer ausgewählten nichtmagischen Waffe für eine Stunde mit gleichbleibender Konzentration einen Bonus von +1 hinzu, der sich auf +2 bei Zauberslots der Stufe 4 und auf +3 bei Zauberslots der Stufe 6 erhöht. 2024 Dungeons und Drachen Spielerhandbuch verringert die Konzentration und verschiebt die +2-Abnahme auf Zauberslots der Stufe drei, was möglicherweise zu mehr Zaubernutzung als zuvor führt.