Als ich Project Zomboid zum ersten Mal mit meinem Freund spielte, wollte ich unbedingt das, was mir fehlte

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    Als ich Project Zomboid zum ersten Mal mit meinem Freund spielte, wollte ich unbedingt das, was mir fehlte

    Ich habe erhalten Projekt Zomboid als Geschenk an einen Freund, weil er das Spiel schon immer ausprobieren wollte, aber zögerte, es zu kaufen. Es war ein Vergnügen, ihm die Grundlagen beizubringen, so wie ein ergrauter Überlebender in einer postapokalyptischen Welt (mit einem wütenden silbernen Bart), der jemandem, der kürzlich aus dem Koma erwacht ist, die neuen Regeln beibringt, die eine zerstörte Landschaft diktieren. Obwohl es sehr viel Spaß gemacht hat – Punkt –, führte es zu der unvermeidlichen Frage, die die meisten hatten Projekt Z Irgendwann werden sich die Spieler fragen: „Was hat das alles für einen Sinn?

    Trotz Projekt Zomboid Seine Beschwerde ist wohl eines der besten Zombie-Sandbox-Spiele aller Zeiten und nicht unbegründet. Obwohl Es liegt in der Natur jeder Sandbox, dass sie keinen Sinn ergibt – Das Ausweichen vor tollwütigen Patienten, die mit der Knox-Infektion infiziert sind, und die Suche nach Nahrung kann nach einer Weile langweilig werden, ohne dass ein sinnvolles Endziel vorliegt. Dies wird jedoch irgendwann im Spiel auftauchen, auch wenn die Entwickler schon seit Jahren an dem lang erwarteten Update arbeiten.

    Ich kann Build 42 kaum erwarten

    Das größte Update des Zomboid-Projekts in den letzten Jahren

    Meinem Freund und mir sind Sandbox-Überlebensspiele nicht fremd. Wir sind Veteranen solcher Titel wie Rost Und Waldund normalerweise geben wir uns alle Mühe, die neuesten Survival-Spiele auszuprobieren, daher ist das Konzept, irgendwann eine Art Produktionsworkflow und eine stärkere Festung unterstützen und aufbauen zu können, entstanden Projekt Z hat uns beiden Spaß gemacht. So wie es aussieht, macht das Spiel zwar viel Spaß, das kommende Update soll aber noch viel mehr hinzufügen. Build 42 wird die größte und bedeutendste Ergänzung sein. seit Build 41 im Dezember 2021 veröffentlicht wurde.

    Obwohl Rollenspiele mehr als möglich sind, da das Ziel der meisten Menschen darin besteht Projekt Z Um möglichst lange zu überleben, wird das umfangreiche Update dem fertigen Spiel viele neue Features hinzufügen, die das Überleben in der Postapokalypse erleichtern. Dazu gehören unter anderem eine große Auswahl an neuen Endgame-Spielen. Handwerksstationen, Gegenstände und Materialien. Es wird auch den viel nachgefragten Landwirtschaftsmechanismus enthalten, der die Nahrungsmittelkrise löst, nachdem alle Konserven und anderen geplünderten Reste aufgegessen sind.

    Build 42 wird auch viele andere neue Mechaniken und Funktionen hinzufügen, wie z Wolkenkratzer, Tiere, neue Standorte und Verbesserungen der LebensqualitätDies sollte das Gesamterlebnis verbessern. In gewisser Weise wird es dadurch zu einem traditionelleren Überlebensspiel mit verschiedenen Dingen, mit denen Sie lange Zeit vom Land leben können. Auch wenn man derzeit recht lange im Spiel bleiben kann, ist es in der Vanilla-Version schwierig, eine echte Community aufzubauen. Detailliertere Informationen zu allen Updates werden auf der Seite ausführlicher beschrieben Projekt Zomboid Blog.

    Mit einem Freund macht es mehr Spaß, die Z-Apokalypse zu überleben

    Wenn Sie Koop noch nicht ausprobiert haben, sollten Sie es tun.


    In Project Zomboid versammeln sich Zombies vor einem Geschäft.

    Ich bin ein großer Horrorfan, daher machen mir gruselige Spiele keine Angst mehr. Trotzdem, spielen Projekt Zomboid Solo ist eine äußerst isolierende Erfahrung. Da es außer den Untoten keine menschlichen NPCs auf der Karte gibt, ist es eine ziemlich beängstigende Aussicht, in einer verseuchten Stadt allein gelassen zu werden, in der an jeder Ecke Schrecken lauern. Das Spielen mit einem Freund, der emotionale und körperliche Unterstützung bieten kann, macht das Spiel viel einfacher und macht meiner Meinung nach viel mehr Spaß.

    Allerdings müssen wir warten, bis Build 43 verfügbar ist Projekt Z Für NPCs sind sich die Entwickler durchaus darüber im Klaren, dass die eher sozialen Aspekte sehr gefragt sind, und in dieser Hinsicht wird The Indie Stone dieses Problem angehen, indem es in Build 42 ein breiteres Spektrum an Berufen und Startmerkmalen bereitstellt, was auf größeren Multiplayer-Servern hilfreich sein dürfte . Selbst in einer kleinen Gruppe von drei oder vier Personen (wenn ich andere Freunde zum Spielen gewinnen kann) wird das Spiel durch mehr einzigartige Optionen definitiv einzigartiger.

    Ich habe auch gespielt Projekt Z mit meiner Frau, was einen interessanten Einblick in das gab, was tatsächlich passieren würde, wenn es zu einer Zombie-Apokalypse kommen würde. Auch wenn wir beide Spaß hatten und viel Spaß hatten, sagen wir einfach, dass die tatsächlichen Ergebnisse wahrscheinlich nicht erfreulich sein werden.

    Die Rückkehr nach Zomboid fühlte sich erfrischend an

    Durch die Pause habe ich das Spiel noch mehr genossen


    Projekt Zomboid Defensive Cars Storfront Zombies

    Zurück zu Projekt Zomboid Nach etwa einem Jahr Pause war es wieder wie neu. Als ich meinem Freund beibrachte, einen kühlen Kopf zu bewahren und nicht mehr wie ein Huhn mit abgeschnittenem Kopf herumzulaufen, wurde mir klar, warum mir dieses Indie-Juwel gefiel. Außerdem hat es mich daran erinnert Projekt Zomboid Das ist ein unglaublich schwieriges Spielvor allem für diejenigen, die es noch nie gespielt haben. Am Ende musste ich Zombie-Spawns deaktivieren, um in unseren ersten beiden Leben mehr als einen Tag zu überleben.

    Denn in Project Zomboid geht es nicht um die Frage, ob man stirbt; es ist eine Frage der Zeit.

    Automatisches Spawnen ist ein unverzichtbarer Mechanismus, wenn Sie mit Freunden spielen, da der Versuch, durch die Stadt zu schleichen und sich mit einem Bleistift und einer Karte zu treffen, genauso viel Spaß macht, wie es sich anhört. Mein Freund ist ein ziemlich scharfer Kritiker, und da die Lernkurve für das Spiel ziemlich hoch ist, war es eine Zeit lang schwierig. Ständig zu sterben und zu versuchen, sich Taktiken auszudenken, wie Zombies durch Türen zu führen oder sie von wichtigen Punkten zu vertreiben, war etwas, das ich bei ihm sozusagen noch einmal lernen musste.

    Gegen Ende unseres Abenteuers lernten wir, ein oder zwei Zombies gleichzeitig auszuschalten und effizienter und geschickter herumzuschleichen. Am Ende des Spieldurchgangs war mein Freund zu einem echten Schädel zerschmetternden Zombie geworden, und wir beherrschten die Taktik, Spinner umzuwerfen und ihnen mit einer Bratpfanne ins Gesicht zu schlagen, um sie schnell zu töten.

    Unser Erfolg war natürlich nur von kurzer Dauer, denn ein verhängnisvoller Versuch, ein Fenster in einem Nachbarhaus zu öffnen, löste einen Alarm aus, der daraufhin eine riesige Horde dazu veranlasste, den kleinen Außenposten zu zerstören, den wir mit Vorhängen an jedem Fenster ausgestattet hatten. . Am Ende wie jeder, der sich entscheidet zu spielen Projekt Zomboidwir würden erliegen und schreien, während sie unser Fleisch verschlangen – weil in Projekt ZomboidEs kommt nicht darauf an, ob man stirbt; es ist eine Frage der Zeit.

    Quelle: TheGamer, Projekt Zomboid

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