Zelda Games muss diese schlechte Angewohnheit mit Begleitcharakteren ablegen

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    Zelda Games muss diese schlechte Angewohnheit mit Begleitcharakteren ablegen

    Im gesamten Film gab es viele Begleitcharaktere. Die Legende von ZeldaGeschichte, aber die Spielereihe hat ihnen gegenüber auch eine schlechte Angewohnheit entwickelt. Obwohl Link normalerweise als die einzige Hauptfigur gilt, gibt es viele Zelda In den Spielen wird er von einer Figur begleitet, die ihn auf seiner Reise unterstützt: von einfachen Ratschlägen bis hin zum Zugang zu mächtigen Fähigkeiten. Als solche, Diese Begleiter gehören normalerweise zu den bekanntesten Charakteren in jedem Titel, zumal sie oft im Namen von Link mit anderen NPCs sprechen.

    [Warning: This article contains spoilers for companion stories in various Zelda games]

    Natürlich, obwohl viele von Links Begleitern Die Legende von Zelda oft sofort erkennbar, kommen sie nicht immer gut an. Navi, sein fabelhafter Begleiter in Okarina der Zeithat den berüchtigten Ruf, einer der nervigsten zu sein Zelda Assistenten und Himmlisches SchwertDie Fi des Unternehmens wurde wegen ihrer allgegenwärtigen Warnungen vor Wii-Fernbedienungsbatterien und ständigen unerwünschten Ratschlägen ähnlicher Kritik ausgesetzt. Aber trotz alledem, Viele Begleiter spielen eine entscheidende Rolle in der Handlung des Spiels.was ihre kollektive Behandlung noch härter macht.

    Bei Zelda Games kommt es nach dem Endgegner zu einer Reihe von Trennungen


    Navi verlässt Link in The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

    Es ist fast unvermeidlich Als Link seine Reise mit einem Gefährten teilt, besteht ein Teil des Spiels darin, dass sie ihn zurücklassen. Obwohl sie oft als nervig angesehen wird, Okarina der Zeit bietet immer noch eines der berühmtesten Beispiele für diesen Trope, wobei Navi Link in einem der traurigsten Momente aller Zeiten verlässt. Zelda Franchise. Weitere Beispiele sind die Rückkehr von Midna und Ezlo in ihre Heimatwelten Twilight-Prinzessin Und Minish-Kappe jeweils, und sogar König Daphnes ertrinkt darin WindweckerDem triumphalen Ende dunkle Momente hinzufügen.

    Diese Szenen könnten das Finale sein Zelda Das Spiel hat an emotionalem Gewicht gewonnen, was wahrscheinlich einen großen Teil dazu beiträgt, zu erklären, warum sie weiterhin regelmäßig in neuen Spielen auftauchen. Doch trotzdem beginnt ihre schiere Verbreitung nicht nur, diese Wirkung zu verringern, sondern auch zu einem überholten narrativen Klischee zu werden. Ständiges Abschiednehmen ist also wahrscheinlich schädlich für das Spielen. Es ist also Zeit Die Legende von Zelda ändert die Richtung je nachdem, wie es diese Zeichen verarbeitet.

    Das sollte natürlich beachtet werden nicht jeder Zelda Der Begleiter geht am Ende seiner Spieleobwohl diejenigen, die bleiben, zweifellos in der Minderheit sind. Beispielsweise kehrt Lineback am Ende des Spiels mit Link und Tetra zum Großen Meer zurück. Phantom-Sanduhrobwohl es im selben Spiel auch um Links Trennung von seiner Feenführerin Ciela geht. Seine Fortsetzung Spirituelle Spurenlässt auch Raum für seinen eigenen Link und Zelda, um nach dem Ende ihrer gemeinsamen Suche, dessen Körper zurückzugewinnen und Malladus zu besiegen, verbunden zu bleiben.

    Zu viele Gefährten verlassen Zelda Games für immer

    Dieser Trend setzt sich auch in fort Atem der Wildnis Und Tränen des KönigreichsHier wird gezeigt, wie Link während des Spiels Verbündete und Gefährten sammelt, um sich dann am Ende des Spiels von mindestens einem gespenstischen Gefährten zu verabschieden. IN BOTVEr wird vom Geist von König Rhoam auf eine Suche geschickt, bevor er sich daran macht, die Geister gefallener Champions zu retten und ihre charakteristischen Fähigkeiten zu erlangen. Alle fünf werden gezeigt, wie sie weitermachen, nachdem sie Calamity Ganon besiegt haben. Ebenso setzt sich Minerus Geist in der Post-Credits-Szene fort. TOTC.

    Abgesehen von ein paar gegenteiligen Beispielen wird seit langem erwartet, dass ein Gefährte am Ende des Spiels das Spiel verlässt, insbesondere unter Umständen, die ihn dauerhaft von Link trennen. Für diejenigen, die mit dem Franchise vertraut sind. Dies kann einen Schatten auf die Interaktionen mit diesen Charakteren und die wachsende Bindung, die sie zum Helden entwickeln, werfen.. Je sympathischer die Figur, desto erschreckender wird diese drohende Bedrohung, was manche Leute dazu veranlassen könnte, die Erzählung ganz aufzugeben.

    Überall gibt es unzählige interessante Charaktere. Die Legende von Zeldaund viele von ihnen sind Menschen, die man auf die eine oder andere Weise leicht für sich begeistern kann. Die verschiedenen Gefährten von Link sind aufgrund ihrer umfangreichen Rollen einfach einige der prominentesten Beispiele für dieses Gefühl in Aktion; Sie teilen ihre Hoffnungen und Träume mit Link und der Spieler wiederum hofft auf ein Happy End für sie. Wenn das Böse natürlich unweigerlich besiegt wird, Zelda Spiele bieten tatsächlich positive LösungenAber der Verlust eines Begleiters kann das Erlebnis trotzdem ruinieren.

    Der nächste Begleitcharakter muss bleiben

    Wenn keine Kameraden gehen, wird es ein glücklicheres Ende geben


    Drei verabschieden sich von Zelda in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.

    Sogar Drei Zoll Echo der Weisheit konnte dieses Muster nicht durchbrechenSie kehren zusammen mit dem Rest ihrer Spezies auf die Seite der Göttinnen zurück. Aber auch dies ist nicht völlig unerwartet; Obwohl das Spiel in vielerlei Hinsicht einzigartig ist, ist der Weggang eines Begleiters während des Spiels bei weitem nicht der einzige Zelda Tradition folgte Echo der Weisheit. Vor diesem Hintergrund erscheint es sehr passend, dass das nächste Spiel dieses Muster endlich durchbricht und das nächste Spiel ermöglicht. Zelda ein Begleiter, der nach ihrem gemeinsamen Abenteuer ein Teil von Links (oder Zeldas) Leben bleiben wird.

    Es wäre eine erfrischende Abwechslung für das Franchise, wenn der nächste Begleiter in Hyrule aktiv bleiben würde.vor allem, als viele ihrer Vorgänger dies nicht taten. Durch diese Änderung wird die Möglichkeit eines bittersüßen Nachgeschmacks in einem zweifellos weiteren triumphalen Ende der Erzählung des Spiels beseitigt, wodurch die Geschichte des nächsten entsteht Zelda Das Spiel ist insgesamt noch positiver. Natürlich kann eine solche Erzählung auch dunklere Aspekte haben, aber das sollte ein Happy End nicht ausschließen.

    Link verliert schon seit Jahren seine engsten Freunde, und dieser Trend hat sich so tief im Franchise verankert, dass selbst Zelda nun in ihrem eigenen, sonst keiner Formel widersprechenden Spiel mit genau den gleichen Schwierigkeiten konfrontiert ist. Aber ganz gleich, wie viel Einfluss diese Momente einzeln haben mögen, insgesamt werden sie vorhersehbar und veraltet. Aus diesem Grund ist jetzt der ideale Zeitpunkt dafür Die Legende von Zelda Bringen Sie eine positivere Lösung in die persönliche Geschichte eines Begleiters und ermöglichen Sie ihm, seinem Partner auch dann nahe zu bleiben, wenn der Abspann läuft.

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