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Sternenfeld Die Veröffentlichung stieß auf gemischte Resonanz, erntete einiges Lob der Kritiker und erntete gleichzeitig Kritiker und Gamer im Internet. Es gab viele Kritikpunkte, die sich jedoch größtenteils auf das Fehlen des traditionellen Bethesda-Designs konzentrierten, das die Fans aufgrund der Fülle an preisgekrönten Titeln kennen und lieben gelernt haben. Glücklicherweise wurden durch eine Reihe von Updates einige der zahlreichen Probleme behoben, die das Spiel beim Start plagten Zerschmetterter Raum Der DLC verspricht, noch mehr davon zu beheben.
Jedoch, Es ist schwer, es nicht zu spüren Sternenfeld war von Anfang an etwas zum Scheitern verurteilt und das Zerschmetterter Raum es ist zu spättrotz der vielen Versprechen, die er macht. Es gibt ein grundlegendes Problem mit Sternenfelddas bereits vor der Veröffentlichung des Spiels umstritten war und von den Entwicklern trotz seiner allgemeinen Absurdität sofort verteidigt wurde. Zerschmetterter RaumTrotz all seiner guten Absichten kann es dieses so inhärent verankerte Problem nicht lösen Starfields Spieldesign, und nur eines NiemandshimmelEine Reihe von Styling-Updates könnte das Problem wirklich beheben.
Defekte Weltraumlokalisierung kann die zufällig generierten Planeten von Starfield nicht reparieren
Die Erkundung des Sternenfeldes bleibt immer noch unbefriedigend
Zerschmetterter Raum bringt Starfields Spieldesign zurück zur klassischen Bethesda-Formel Bietet den Spielern einen einzigen großen Open-World-Standort zum Erkunden. Im Gegensatz zu den tausend zufällig generierten Planeten im Basisspiel ist Va’ruun eine handgefertigte Welt mit einzigartigen Sehenswürdigkeiten und optionalen Inhalten, die speziell für sie entwickelt wurden, ähnlich wie Bethesda seinen DLC für das Spiel gehandhabt hat Fällung Und Alte Schriftrollen Serie.
Es ist eine positive Veränderung und glücklicherweise nicht das einzige Merkmal Zerschmetterter Raum ist in Ordnung, da es den schlimmsten Teil des Jahres beendet Sternenfeld und gibt den Fans das, was sie sich schon immer gewünscht haben. Dies löst jedoch nicht die grundlegenden Probleme beim Erkunden des Basisspiels, nämlich dass es nicht sehr viel Spaß macht.
Auf zufällig generierten Planeten herumzulaufen kann aufregend sein, besonders wenn es Dinge zu tun und außerirdische Zivilisationen zu treffen gibt, aber Sternenfeld bietet nichts davon. Seine Planeten sind auch nicht besonders spektakulär und erweisen sich als kleine, isolierte Orte mit kaum mehr als leerem Raum, gespickt mit gelegentlichen Stützpunkten der Crimson Fleet. kämpfen, anders als Niemandshimmeldas ganze Planeten hervorbringt und es den Spielern ermöglicht, zu landen, wo immer sie wollen, nur eines von vielen Dingen SMN besser machen als Sternenfeld.
Allerdings der größte Fehler Starfields zufällig generierte Planeten, die Zerschmetterter Raum Repariere es, es ist dein Mangel an Leben und seine trostlosen Räume voller kopierter und eingefügter Begegnungen, die jedes Eintauchen nach der dritten Begegnung zunichte machen. Ironischerweise sind die eher handgefertigten Schauplätze von Bethesda vor allem dafür bekannt, dass sie ein größeres Gefühl von Leben und Eintauchen vermitteln, da die Entwickler nicht nur in der Lage sind, manuelle Interaktionen und Ereignisse für die Spieler zu erstellen, sondern auch strenge Regeln aufzustellen, nach denen das Gameplay entstehen kann. Zerschmetterter Raum Das kann man nicht beheben, es wird alles nur noch schlimmer machen.
Ein kaputter Raum mit einem einzigen Standort ist eine schlechte Nachricht für Starfield
Dies wird nur die Probleme des Basisspiels hervorheben
Die Chancen stehen gut Zerschmetterter Raum wird uns lieber in Erinnerung bleiben als das Basisspielvor allem, weil es besser in die Bethesda-Formel passt, die die Fans lieben und gegen die sich die Leute bald wenden werden Sternenfeld. Sein einziger erforschbarer Ort wird unvergesslichere herstellbare Inhalte bieten, an die sich die Spieler genauso erinnern werden wie bei ihrer ersten Begegnung mit dem College of Winterhold Skyrim oder stolpern Sie über Megaton Fallout 3. Während dies für Fans von unbestreitbar großartig ist Sternenfeld Und für diejenigen, die sich darauf einlassen wollten, sind das schlechte Nachrichten für das Basisspiel.
Es wird unglaublich schwierig sein, zu den generischen, sich wiederholenden, zufällig generierten Planeten zurückzukehren, nachdem man Va’ruun erkundet hat Zerschmetterter RaumUnd noch schwieriger ist es, zum Ausbeutungsmodell zurückzukehren Sternenfeld adoptieren. Das Hüpfen von Planet zu Planet durch endlose Ladebildschirme wird sich erschöpfend trivial anfühlen, wenn der DLC ein nahtloses Erkundungserlebnis bietet. auf einem einzigartigen Planeten. Der Wunsch nach einem traditionelleren Bethesda-Erlebnis wird noch stärker werden, und dennoch wird es unmöglich sein, dieses anzubieten, ohne das gesamte Basisspiel grundlegend zu verändern.
Es ist fast ein Fehler, den ich gemacht habe Zerschmetterter Raum auf die gleiche Weise wie Bethesda, auch wenn es einen erheblichen Fortschritt darstellt Starfields originelles Erlebnis. Es bietet viel Hoffnung darauf, wie ein Bethesda-Spiel im Weltraum aussehen sollte, und die Notwendigkeit, sich durch das Basisspiel zu kämpfen, um den DLC richtig zu schätzen, wird dadurch frustrierend. Zerschmetterter Raum Es fühlt sich an, als hätte es als eigenständiger Titel veröffentlicht werden sollen von dem jemand desillusioniert ist SternenfeldOder einfach diejenigen, die Bethesdas ursprünglichen Spieldesign-Stil wollen, könnten ohne Bedenken weitermachen Sternenfeld.
Starfield braucht eine Überarbeitung im No Man’s Sky-Stil
Benötigen Sie größere Updates, um Ihre langweiligen Systeme zu reparieren
Es besteht kaum eine Chance, dass Bethesda so viel Aufwand in das Update investiert Sternenfeld wie Hello Games es getan hat NiemandshimmelUnd doch ist es genau das, was Sie brauchen, um die gleiche Art von Liebe und Aufmerksamkeit über ein Jahrzehnt oder länger aufrechtzuerhalten Skyrim hat es gefallen. Erstens, Bei den Planeten muss die Anzahl potenzieller Biome grundlegend überarbeitet werden, um die Arten von Planeten, die Spieler erkunden können, zu diversifizieren. Darüber hinaus muss es mehr einzigartige POIs und Begegnungstypen geben, die Spieler erleben können, damit sich jeder Planet frisch anfühlt und ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis gewährleistet ist.
Wenn Bethesda sich zu seinem Tausend-Planeten-Rahmen verpflichten will, dann muss einen guten Grund liefern, jeden Planeten zu erkunden und dafür zu sorgen, dass sich jeder auf irgendeine Weise als eine lohnenswerte Erfahrung anfühlt. Spieler landen in auf einem neuen Planeten Niemandshimmel Sie tun dies aufgrund des Potenzials dessen, was sie entdecken können, und auch, um zu sehen, welchen wunderbaren Kreaturen und Biomen sie begegnen werden. Derselbe Anreiz besteht nicht in SternenfeldDenn mit Ausnahme einer Handvoll geschichtsträchtiger Planeten wirken die übrigen Planeten ebenso leblos und langweilig wie die anderen.
Leider scheint es sogar so zu sein Star Wars Outlaws Es besiegte Bethesda mit seinem eigenen Spiel, eine wirklich herzzerreißende Niederlage, wenn man die Abstammung seiner Vielzahl anderer Spiele bedenkt. Die Chancen, dass Bethesda die Kernspielsysteme überarbeitet Sternenfeld sind unglaublich unwahrscheinlich, und sein nächster Schritt besteht offenbar darin, sich von seinem gescheiterten Experiment zu lösen und zu seiner ursprünglichen Spieldesign-Philosophie zurückzukehren, was am besten durch Folgendes belegt wird Zerschmetterter Raum.
Das ist schade, denn Sternenfeld Es hatte das Potenzial, etwas Großartiges zu werden. Allerdings werden zumindest die Spieler das haben Zerschmetterter Raum DLC, um sie daran zu erinnern, wie sich dieses Potenzial hätte manifestieren können.
Quelle: Starfield/YouTube
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6. September 2023