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Zusammenfassung
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Als Plattformspiel mangelt es Eden Genesis an einem konsistenten Sinn für Geschwindigkeit.
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Die früheren Spiele von Aeternum Game Studios haben mit ihrer fein gezeichneten Kunst und ihren einzigartigen Systemen eine Fangemeinde aufgebaut.
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Eden Genesis richtet sich an Bestenlisten-Jäger, es mangelt ihm jedoch an Innovation und Tiefe im Gameplay und Level-Design.
Im nächsten Teil gibt es Springen, Laufen und Laserschwerthiebe Eden GenesisAber was dieser Cyberpunk-Plattformer dringend braucht, ist ein zuverlässiges Gefühl für Geschwindigkeit. Veröffentlicht und entwickelt von den in Spanien ansässigen Aeternum Game Studios – verantwortlich für das vielgelobte Metroidvania Aeterna Noctis und seine Roguelite-Variante Sumum Aeterna – Eden Genesis„Herausfordernde Vorgänger geben den Ton an, aber einige skurrile Design-Tricks sorgen dafür, dass es sich eher unruhig als frei anfühlt, und seine auf Bestenlisten basierende Essenz steht im Widerspruch zu seiner mühsamen Erzählung und begrenzten Länge. Allgemein, Eden Genesis Es ist ein klobiges Biest, ein Speedrunner-Schaufenster, das sich zu langsam anfühlt, um zufrieden zu sein.
DER Aeterna Spiele haben Aeternum Game Studios dabei geholfen, eine wachsende Fangemeinde im Indie-Bereich aufzubauen, indem sie fein gezeichnete und detaillierte Kunstwerke mit einzigartigen Systemen und großen Umgebungen kombinieren. Zuletzt 2023 Sumum Aeterna hat die Spielmechanik des Originals in ein erneuerbares Roguelite mit vielen Stunden freischaltbarer Elemente und Upgrades umgestaltet und so eine faire Neuinterpretation der bisherigen Arbeit des Studios geliefert.
Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne Eden Genesis sieht seine Schöpfer andere Themen und Schauplätze erkunden, mit einer Cyberpunk-Umgebung voller Science-Fiction- und Popkultur-Referenzen, die in jeder sichtbaren Ecke versteckt sind. Leicht animierte Zwischensequenzen und kaskadierende Deus ex machinas verleihen der Geschichte eine passende Ablenkung Eine verkürzte Kampagne, die die Wirkung des Gesamtpakets abschwächt, selbst wenn ausgewählte Level es schaffen, die besten Aspekte des Spiels auszugleichen.
Geben Sie die Familienmatrix ein
Die Erzählung von Eden Genesis ist stark von Cyberpunk-Klassikern inspiriert
Die hochrangige Hackerin Leah ist mit einer seltsamen Krankheit konfrontiert, die ihren kybernetisch aufgerüsteten Verwandten im Jahr 2072 immer vertrauter wird: einer tödlichen Krankheit, die als Synthetische Neurodegeneration oder „SND“ bekannt ist. Wie in der kurzen Einleitung erklärt, „frickelt SND Ihr Gehirn und hat keine Heilung“ und schickt erweiterte Deckjockeys wie Leah in spezialisierte Kliniken, die eine geringe Chance bieten, diese Krankheit durch ein experimentelles Behandlungsprogramm zu verlangsamen oder zu lindern.
Eden Genesis Das Spiel fungiert im Wesentlichen als interaktive Version dieses Programms. Leahs Geist wird in eine virtuelle Welt namens Eden absorbiert und erhält dann die Aufgabe, Trainingsmodule zu absolvieren, von denen jedes angeblich einen kleinen Teil ihres Gehirns repariert und sie der Ausrottung von SND näher bringt. Natürlich ist die ganze Situation nicht so freundlich, wie es zunächst scheint, aber der virtuelle Cyberspace bedeutet, dass seine unerbittlichen Science-Fiction-Ostereier so etwas wie ein Hinweis sind, da die Show darauf abzielt, den Charakter mit Bildern und Elementen zu trösten, die ihm bekannt vorkommen. .
Eden Genesis enthält eine Erzählung, die sich hauptsächlich auf Leah konzentriert, deren frecher, harter Kerl mit Herz aus Gold so etwas wie ein Cyberpunk-Typ für sich ist.
Das Setting des Spiels wird zu einer cleveren Möglichkeit, die weitere Welt zu entdeckenund alle paar Trainingseinheiten finden zwischen Zwischensequenzen und Dialogen mit Cora statt, Leahs KI-Begleiterin bei ihrem Streben nach mehr Gesundheit. Einige andere NPCs tauchen hier und da auf, aber Eden Genesis enthält eine Erzählung, die sich hauptsächlich auf Leah konzentriert, deren frecher, harter Kerl mit Herz aus Gold so etwas wie ein Cyberpunk-Typ für sich ist.
Durch ein Cyber-Wunderland wandern
Zeitfahren kann in Eden Genesis mit einem spärlichen Satz an Plattform-Tools frustrierend sein
Es wäre falsch zu synchronisieren Eden Genesis Ein weiteres Metroidvania, aber Eden präsentiert sich als 2D-Überwelt mit vielen Türen und einigen geheimen Schmuckstücken und anderen Interaktionen, die in schwer zugänglichen Ecken der Karte versteckt sind. Während der Spieler die Trainingseinheiten abschließt, lernt er verschiedene Plattform-Tricks, die zu einer Vielzahl von Wissens-Dump-Gegenständen und sogar zu besonderen Herausforderungen auf hohem Niveau führen Es sollte beachtet werden, dass es nie neue Fähigkeiten zu erlernen oder Werkzeuge zu erwerben gibt, sodass das Spiel in dieser Hinsicht eine eher statische und starre Erfahrung ist..
Eden Genesis’ Das Plattform-Gameplay bietet Wandlauf, Deckenlauf und Luftangriffe sowie einige symbolische Robotergegner, die mit einem Laserschwert aufgeschlitzt werden können, um Sprünge zu verbessern, sozusagen Der BoteVon der Kritik gefeiertes Cloudstepping. Es gibt einen begrenzt einsetzbaren Laserblaster mit eigenen, einzigartigen Anwendungen sowie einige Kampftrainingseinheiten, die jedoch seltener und wohl noch temperamentvoller sind als die Beweglichkeitstests. In unserem Spiel haben wir kein anderes Levelformat gefunden.
Ein primäres Problem mit Eden Genesis Es ist Leahs Schwung, der in den besten Zeiten nur schwer zuverlässig zu bewältigen ist. Ein seltsames Plattformkonzept ist hier das Luftstoßmanöver, das auf stark abschüssigem Gelände eingesetzt werden kann, um vorübergehend einen großen Geschwindigkeitsschub zu erzielen. Es handelt sich um eine für das Genre ungewohnte Mechanik, die sich von Beginn des Spiels an seltsam anfühlt, obwohl sie für Spieler von entscheidendem Nutzen ist, die in den Online-Ranglisten aufsteigen und in jedem Level die besten Zeiten erzielen möchten.
Wer auf der Suche nach einer Partitur ist, wird sich bei Eden Genesis gut aufgehoben fühlen
Eden Genesis Es ist auf jeden Fall für Bestenlisten-Jäger gedachtund bietet sogar herunterladbare Geister und Wiederholungen der erfolgreichen Abschlüsse anderer Spieler zum Ansehen, ähnlich wie bei einigen Rennspielen in dieser Hinsicht. Es ist eine unterhaltsame Funktion, die auf clevere Weise zwei Funktionen erfüllt: Sie hilft den Spielern, sich durch Beobachtung zu verbessern, und sie ist ein großartiger Puffer, um zu verhindern, dass Hacker und Glitches die Anzeigetafel mit ihren Possen vergiften.
Es gibt jedoch Möglichkeiten, das Speedrunning zu verbessern. Es wäre schön, bei einem schnellen Lauf einen automatischen Neustart durchzuführen. Stattdessen müssen Spieler eine Taste gedrückt halten, um den Timer offiziell zu aktualisieren. Andernfalls bietet das Spiel Checkpoint-Wiederbelebungen an, die nicht vollständig deaktiviert werden können. Es gibt keine spezielle Sprint-Taste, daher müssen Spieler wiederholt den rechten Auslöser des Controllers drücken, um auf flachem Gelände kleine Geschwindigkeitssteigerungen vorzunehmen, was sich in der Praxis nie sinnvoll anfühlte.
Um in der Geschichte voranzukommen, müssen Trainingseinheiten absolviert werden, um Token zu erhalten, die schließlich andere Bereiche von Eden zur Erkundung freischalten. Allerdings gibt es eine Toleranzgrenze für Bronze- und Silbermedaillen, sodass Spieler, die die Geschichte einfach durchziehen wollen, sich an die durchschnittliche Fertigstellungszeit halten können, um schnell voranzukommen.. Für Geschwindigkeitsfanatiker kann außerdem eine Reihe extrem herausfordernder Rennen freigeschaltet werden, die von der Spitzenleistung in vorherigen Levels gesteuert werden Eden Genesis deckt mindestens mehrere Fähigkeitsstufen ab.
Ein handanimiertes Science-Fiction-Spektakel
Eden Genesis behält die hervorragenden visuellen Designstandards von Aeternum Studios bei
Eden Genesis„Die Präsentation ist im Allgemeinen ziemlich stark und entspricht vollständig den vorherigen Spielen des Studios.“ Fast alles sieht handgezeichnet aus, obwohl die Zwischenspiele einfach sind, ohne Mundanimationen und mit vielen kleinen Ecken und Kanten. Dies ist im Hinblick auf ein unabhängiges Projekt völlig akzeptabel, aber In den Szenen entsteht der seltsame Eindruck, dass die Charaktere eher interne Monologe von sich geben, als miteinander zu reden.
Was die Fülle an Referenzen im Spiel angeht, könnten sie sich auf unheimliches Terrain begeben. Einige sind lustige Rückrufe zum Aeterna Spiele – Leah kommentiert sogar „Wow, dieses Franchise ist großartig“ in einem Geschenkeladen von der vierten Wand des Spiels aus – aber da ist Keanu Hauptsitz Ersatzspieler und andere offensichtliche Wahrscheinlichkeiten. Das trägt normalerweise nicht viel zur Geschichte bei und fühlt sich wie vorhersehbarer Cyberpunk-Mist an, und es hilft auch nicht, dass Abschnitte der Erzählung nicht schnell übersprungen werden können, was an ähnliche Probleme in erinnert Sanabi.
Während Eden Genesis Es fühlt sich nicht so an, als würden aufgrund von Budgetbeschränkungen Teile des Inhalts fehlen, aber es mangelt ihm auch an Tiefe.
Während Eden Genesis Es fühlt sich nicht so an, als würden aufgrund von Budgetbeschränkungen Teile des Inhalts fehlen, aber es mangelt ihm auch an Tiefe. Es fühlt sich wie eine verpasste Chance an, nur zwei verschiedene Leveltypen zu haben, und das Spiel wäre erheblich verbessert worden, wenn es mehr Abwechslung bei den spielbaren Inhalten und interaktiven Überraschungen gegeben hätte.. Das Design der Level kann sich ändern, aber sie alle enthalten einfache Drohnen zum Töten, sammelbare Punkteobjekte und einfache Gefahren wie bodenlose Gruben und elektrifizierte Böden.
Abschließende Gedanken und Bewertungsergebnis
2,5/5 – „Großartig“ laut Bewertungsmetrik von Screen Rant
Eden Genesis hat eine Fülle von Anspielungen, auf die man gerne verweisen kann, aber nur sehr wenig Innovation oder beispiellose Persönlichkeit, die das Genre hervorheben könnten, und das ist ein großes Problem. Als Zeitfahr-Plattformer ist es in Bezug auf Kontrollqualität, kreative Risiken und Schwierigkeitsgrad nur durchschnittlich. Bei Letzterem tendiert es eher zu schmerzhaft präzisen Auslösern, trübt das Wasser jedoch durch Mechaniken, die eher frustrierend als unterhaltsam sind.
Beispielsweise können Laserböden, die bis in die Ecken einer Struktur reichen, einem Spieler Schaden zufügen, der darunter läuft. Schwere Schwertschläge, die Leah dabei helfen, in der Luft zu bleiben, haben eine deutliche Verzögerung, es ist schwierig, nach einem Laserstrahl einen Sprung einzuleiten, und die Umschaltsteuerung erwies sich in unserem Testbericht als völlig funktionslos. Möglicherweise wird dieser letzte Punkt in der Vollversion aktualisiert.
Und trotzdem, Nur zwei Arten von Testsitzungen zu bieten, bringt keine interaktive Vielfalt in das Spiel, da die Kampflevel immer weniger fesselnd sind als die Beweglichkeitsvarianten. Es gibt auch ein nerviges QTE-Hacking-Minispiel, das über eine Einstellungsoption einfacher gemacht werden kann und am besten ganz weggelassen werden sollte. Eden Genesis Es hätte von etwas Überarbeitung profitieren können – sowohl im Hinblick auf das langwierige, mäandrierende Drehbuch als auch auf das Leveldesign – und wäre nie zu einem befriedigend schweißtreibenden Plattformspiel oder einem smarten Action-Erlebnis geworden. Bestenlisten-Jäger werden die verfügbaren Optionen lieben, aber alle anderen werden im besten Fall ein Angebot finden, auf das sich das Warten lohnt.