![Dragon Age: The Veilguard – Bester Zauberklingen-Build (Fähigkeiten, Gefährten, Ausrüstung) Dragon Age: The Veilguard – Bester Zauberklingen-Build (Fähigkeiten, Gefährten, Ausrüstung)](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/dragon-age-the-veilguard-two-characters-with-fire-in-front-of-skeleton-1.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Nachlauf rein Dragon Age: Wächter des Schleiers ist eine Magierspezialisierung, die eher eine Mischung aus Krieger und Schurke als eine bestimmte Spezialisierung ist. Diese Spezialisierung kombiniert Zauberei und schnelle Klingenarbeit und schafft so einen hybriden Kampfstil. Es ist wie der Kampfmagier in anderen Rollenspielen. Anstatt sich ausschließlich auf Stäbe zu verlassen, führen Arcane Blades mit Magie durchdrungene Dolche, sogenannte Arkanmesser oder Zauberklingen, oft in Kombination mit Elementarkugeln. Dies ist die Spezialisierung, die Sie benötigen, wenn Sie nicht zurückgehalten werden möchten, nur weil Sie sich für die Magierklasse entschieden haben.
Magische Klingen sind im Nahkampf gut; Sie führen zwei Waffen und kämpfen wie Frontkämpfer. Obwohl Arcane Blades auf den Nahkampf spezialisiert sind, behalten sie einige Fernkampffähigkeiten mit Stäben bei, was sie in Taktik und Strategie unglaublich flexibel macht. Wie du kämpfst, bleibt dir überlassen, aber am besten ist es, aus nächster Nähe zu kämpfen und mit Zaubern Schaden zu verursachen, wenn dein Mana zunimmt. Allerdings eignen sie sich nicht optimal zur Verteidigung. Stellen Sie daher sicher, dass sich ein Panzer in der Nähe befindet, um die Aufmerksamkeit des Feindes größtenteils von Ihrem Magier abzulenken.
Beste Fähigkeiten zum Bau einer Zauberklinge
Beste Fähigkeiten zum Einsatz
Die Synergie zwischen diesen sieben Fähigkeiten bildet die Grundlage für einen sehr effektiven Zauberklingen-Build. Dragon Age: Wächter des Schleiers. Void Blade glänzt als Hauptschadensverursacher und kommt näher. Es wird auch durch Verzauberungen verstärkt, die den Schaden erhöhen, der geschockten Feinden zugefügt wird. Dies passt perfekt zu „Ende des Donners“, der ultimativen Fähigkeit, die das Schlachtfeld in „Schock“ abdeckt und die Klinge der Leere für massiven Schaden einrichtet. Chain Lightning ist eine weitere großartige Fähigkeit.Es verteilt Debuffs und bereitet Ziele auf arkane Bomben vor, wodurch der Kernschadenszyklus der arkanen Klinge optimiert wird. Natürlich können Sie noch mehr hinzufügen, aber diese sieben bilden eine solide Grundlage.
Fähigkeit |
Was macht er? |
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Leerenklinge |
Stürmt vorwärts und erzeugt eine langsame Explosion, die doppelten Schaden verursacht. Ideal zum Schließen von Lücken und zum Aktivieren arkaner Bomben. |
Donnerndes Ende (ultimativ) |
Beschwört einen Sturmavatar, der schweren Schaden verursacht und einen großen Bereich erschüttert. Extrem wichtig für AoE und die Verwendung von Schock zur Erhöhung des Schadens. |
Kettenblitz |
Ein mächtiger Zauber, der zwischen Feinden hin und her springt, sie schwächt und sie darauf vorbereitet, mit einer arkanen Bombe zu explodieren. |
Sturm |
Erzeugt eine elektrische Zone, die Schaden verursacht und Feinde auf die Explosion vorbereitet. Ideal für Massenkontrolle und AoE-Situationen. |
Sturmflut |
Springt rückwärts und erzeugt einen Elementarsturm, der Schaden verursacht und Feinde betäubt. |
Verblassender Beat |
Kraftvoller Angriff nach Verwendung von Fade Step. Gewährt außerdem einen Folgeangriff beim Sprinten. |
Geisterklinge |
Verwendet einen schweren Angriff am Ende einer Kette leichter Angriffe, um eine Klinge zu beschwören und sie zu projizieren. Verwendet Arkane Bombe für mehr Schaden. |
Denken Sie daran Dein Mana ist sehr begrenztund Sie werden nicht in der Lage sein, alle sieben Fähigkeiten auf einmal aufzugeben. Sie sind teuer und müssen im Laufe der Zeit erneuert werden. Du gewinnst schnell Mana, weil du direkt gegeneinander kämpfst, aber eine kluge Idee wäre es, dir Zeit für diese Fähigkeiten zu nehmen und sie zu nutzen, wenn du goldene Gelegenheiten siehst. Im Allgemeinen ist es immer eine gute Idee, einen Kampf mit starken Schlägen zu beginnen. Also so etwas wie Zunächst einmal wird Tempest viel mehr Schaden anrichten, als Sie denken..
Beste Ausrüstung für Spellblade Build
Die richtige Ausrüstung für bestimmte Zwecke
Ihr Spellblade-Loadout sollte den verursachten Schaden priorisieren.t durch Feuer- und Elektrizitätsschaden und Statuseffekte. Suchen Sie nach Gegenständen, die sowohl den Feuer- als auch den Elektrizitätsschaden erhöhen, sowie nach Gegenständen, die andere Arten von Elementarschaden in diese bevorzugten Elemente umwandeln, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Da sich magische Klingen im Nahkampf auszeichnen, sollten Sie nach Gegenständen suchen, die den Barrieren- und Rüstungsschaden erhöhen und es Ihnen ermöglichen, die feindliche Verteidigung schnell zu durchbrechen. Da Sie sich außerdem auf Ihre Fähigkeiten verlassen, sollten Sie bei der Auswahl Ihrer Ausrüstung auf Manaregeneration und maximale Manaerhöhung achten. Dragon Age: Wächter des Schleiers.
Zahnradschlitz |
Was auszurüsten ist |
Warum Sie sollten |
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Basic |
Magisches Gambit |
Es wechselt zwischen Feuer- und Elektroschaden, verstärkt beide und wendet entsprechende Statuseffekte an, wodurch Vielseitigkeit und Schaden erhöht werden. |
Linke Hand |
Dorn des Unglücks |
Es verbessert kritische Angriffe, macht Explosionen von Arkanen Bomben kritisch und verringert die Anzahl der zum Explodieren erforderlichen Arkanen Zeichen. |
Alternative Waffen |
Feuerzweig |
Es bietet erhebliche Manaregeneration, zusätzlichen Feuerschaden basierend auf dem ausgegebenen Mana und zusätzliches Mana, das das Wirken von Zaubern unterstützt. |
Helm |
Helm aus Licht und Schatten |
Es erhöht den Detonationsschaden und verkürzt die Erholungszeit des Begleiters nach der Detonation. |
Rüstung |
Kleidung der Verwandtschaft |
Es verstärkt alle Vorteile, erhöht deren Wirksamkeit und Dauer und sorgt für Heilung, wenn der Nutzen erzielt wird. |
Gürtel |
Doppelte Schnalle |
Es sorgt nach jeder Anwendung des Tranks für einen Boost, erhöht den Schaden und die Heilung und sorgt gleichzeitig für eine allgemeine Erhöhung des Fähigkeitsschadens, wodurch sowohl der Angriff als auch die Ausdauer erhöht werden. |
Amulett |
Ganz Mother Grove |
Es erhöht den Schaden Ihrer Blast-Fähigkeit, insbesondere gegen Barrieren, und stellt Mana bei kritischen Treffern mit Ihrer Blast-Fähigkeit wieder her. |
Klingeln 1 |
Schleierfokus |
Es erhöht den elektrischen Schaden, den Widerstand und den Barrierenschaden und wandelt gleichzeitig anderen Elementarschaden in elektrischen Schaden um, wodurch der verursachte elektrische Schaden maximiert wird. |
Ring 2 |
Siegel des Aufsehers |
Es erhöht Feuerschaden, Widerstände und Rüstungsschaden und wandelt gleichzeitig anderen Elementarschaden in Feuer um, wodurch der verursachte Feuerschaden maximiert wird. |
Fühlen Sie sich jederzeit frei, sie zu ändern. Es handelt sich um ein Rollenspiel, bei dem Gangwechsel dazugehören. Wenn eine andere Waffe oder ein anderer Gegenstand besser zu Ihrem Spielstil passt, verwenden Sie ihn.
Magische Klingen sind ziemlich stark, aber nicht so gut wie normale Krieger. Versuchen Sie also selbst mit der besten Ausrüstung nicht, sie zu einem Panzer oder zu jemandem zu machen, der den Angriff anführt. Dies eignet sich für leichtere Schwierigkeiten, aber denken Sie bei normalen Schwierigkeiten daran Die Ausrüstung konzentriert sich auf das Verursachen von Schaden, nicht auf die Verteidigung. Sie könnten Rüstungen ausrüsten, um sich selbst zu schützen, aber das wäre eine Verschwendung von Platz für die Ausrüstung. Zauberklingen sollten offensiv und manaorientiert sein.
Beste Partykombinationen für Spellblade
Spellblade braucht Freunde
Mit der Zauberklinge hast du viel Platz zum Spielen. Normalerweise sollte Ihre Gruppe nur einen Magier haben, aber Spellblade ermöglicht es Ihnen, ein zusätzlicher Kämpfer zu sein, sodass Sie Ihre Gruppe mit der doppelten Feuerkraft eines Magiers aufbauen können. Das könnte sehr interessant sein. Alternativ ist Rook ein ausreichender Magier und Sie können von Ihrer Gruppe viel Schaden einstecken. Es kann verwirrend sein, aber insgesamt ist es eine gute Idee, die Dinge je nach Spielweise einfach zu ändern. Dragon Age: Wächter des Schleiers.
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Ausgewogen:
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Turm (Zauberklinge)
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Harding (Schurke – Bogenschütze)
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Niv (Magier)
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Davrin (Panzerkrieger)
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Schwerer Magier:
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Turm (Zauberklinge)
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Harding (Schurke – Bogenschütze)
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Niv (Magier)
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Emmrich (Magier-Nekromant)
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Doppelter Schurke:
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Turm (Zauberklinge)
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Harding (Schurke – Bogenschütze)
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Lukanis (Schurke – Assassine)
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Davrin (Panzerkrieger) oder Taash (DPS-Krieger)
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Schwergewichts-Krieger:
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Turm (Zauberklinge)
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Harding (Schurke – Bogenschütze)
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Davrin (Panzerkrieger)
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Taash (Krieger – DPS)
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Wenn es um eine Zauberklinge geht, wirst du viel Arbeit vor dir haben, aber die beste Idee ist die, die dir gefällt. Bedenken Sie, dass Sie je nach dem, was Sie erwartet, die Gruppe wechseln können. Wenn Sie also Probleme mit dem Bosskampf haben, versuchen Sie es mit cEine Party veranstalten, weil vielleicht eine Kombination besser funktioniert als die anderen. Es ist keine Schande, es noch einmal mit einer Gruppe bestehend aus Magiern oder Kriegern zu versuchen. Ansonsten können Sie das oben Genannte jederzeit als Grundlage für die Zusammenstellung der besten Party-Kombination der Welt nutzen. Dragon Age: Wächter des Schleiers.