Die 15 besten Zivilisationen für Anfänger

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    Die 15 besten Zivilisationen für Anfänger

    Hit-Strategiespiel Sid Meyers Civilization VI kann für neue Spieler etwas überwältigend sein, und das nicht nur wegen der vielschichtigen Interaktionssysteme, mit denen sich die Spieler vertraut machen müssen. Neue Spieler könnten von der schieren Anzahl an Imperien, die sie aufbauen können, überwältigt sein. Bei der Auswahl aus 50 verschiedenen Zivilisationen kann es schwierig sein, eine zu finden, die sich von Anfang an intuitiv anfühlt.

    Generell ist es für Anfänger zu empfehlen Zivilisation VI Zu Nutzen Sie vielseitige Zivilisationen, die viele verschiedene Arten von Siegen erringen könnenoder diejenigen, die es haben leistungsstarke und einfach zu nutzende Boni, um sich frühzeitig einen Vorteil zu verschaffen in einem bestimmten Unterfangen. Dadurch werden Aufgaben einfacher und weniger mühsam. Letztendlich ist es jedoch wichtiger, das Spiel und seine vielen Mechanismen kennenzulernen, als sich für eine Zivilisation zu entscheiden.

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    Cree

    Einfache Wirtschafts- und Handelsboni


    Der Kree-Anführer Poundmaker in Civilization VI.

    Die Kree sind eine universelle Zivilisation verfügt über starke Boni in Produktion und Nahrungsmitteln dank ihrer überlegenen, einzigartigen Verbesserung von Mekewap. Allerdings ist die Handelsroute der eigentliche Motor des Kree-Sieges. Die Kree erwarben nicht nur schon früh einen Händler, was ihre frühe Wirtschaft stärkte, sondern auch Händler könnten tatsächlich Anspruch auf Cree-Territorium erheben wenn sie auf unbesetzte Felder innerhalb von drei Feldern um eine befreundete Stadt zogen.

    Später wurden die Handelsrouten der Cree noch mächtiger genossen Prämien abhängig von der Anzahl der Weiden und Parkplätzen in den Städten ihres Herkunfts- und Zielortes.Förderung des internen Handels innerhalb des Reiches. Dies macht die Kree zu einer hervorragenden Zivilisation zum Studium der Handelsmechanik, stellt dies aber auch sicher Der Spieler muss in der Antike und im klassischen Zeitalter ein starkes wirtschaftliches Fundament aufbauen..

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    Kanada

    Hohe Diplomatie und friedlicher Sieg


    Kanadas Siegesbildschirm in Civilization VI.

    Kanada ist eine mächtige pazifistische Zivilisation, die sich gut für Anfänger eignet verstehen, wie man das Spiel mit einem diplomatischen Sieg gewinnt. Erstens die Fähigkeit des Anführers der Zivilisation „Last Best West“ ermöglicht es Kanada, zahlreiche Boni für die Modernisierung von Gebäuden in Schnee- und Tundragebieten zu erhalten.. Dies ermöglicht es ihnen, sich in Gebieten niederzulassen, die andere Zivilisationen wahrscheinlich ignorieren würden, was ihnen eine Menge Flexibilität hinsichtlich der Stadtplatzierung und eine möglicherweise einzigartige Ausgangsposition bietet Zivilisation VI.

    Das attraktivste Element Kanadas für Neuankömmlinge sind die Chancen.“Vier Gesichter der Welt,” welche verhindert, dass Kanada plötzliche Kriege erklärt und das Ziel plötzlicher Erklärungen wird. Dies gibt Kanada zu Beginn des Spiels mehr Sicherheit Es kann schwierig sein, mit aggressiven Nachbarn umzugehen ohne viel Spielerfahrung.

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    China (Qin)

    Hoher Schutz und wissenschaftliche Siege

    China spielte oft Verteidigungsstellung in Zivilisation VI Dank seiner einzigartigen „Chinesischen Mauer“-Verbesserung, die den Einheiten, die diese Verbesserung besetzen, mächtige Kampfboni verleiht. China verwendet auch Große Boni durch Eureka-MomenteDadurch können sie die Technologie- und Zivilgesellschaftsbäume schneller durchqueren, um einen wissenschaftlichen Sieg zu erringen.

    Viele Zivilisationen haben mittlerweile mehrere Anführer, aus denen die Spieler wählen können. Derzeit gibt es in China vier Anführer, von denen zwei den Namen Qin tragen. Das Einzige, wonach Spieler suchen, ist Qin – Auftrag des Himmels.

    Es ist allgemein anerkannt, dass Kaiser Qin der freundlichste chinesische Führer gegenüber Neuankömmlingen ist, vor allem weil Seine Anführerfähigkeit ist eine der besten im Spiel. Die Hersteller verlangen nicht nur zusätzliche Gebühren, sie können es auch tun Nutzen Sie diese Ladungen auch, um die Entstehung von Wundern zu beschleunigen.. Dadurch kann China Spam versenden Zivilisation VI’Die beste Zivilisation der Welt vollbringt Wunder schneller als jede andere Zivilisation, wie man in sehen kann Kartoffel-McWhiskeyVideo, das ihnen den dringend benötigten Vorsprung bei ihrem begehrten Sieg im frühen Spiel verschaffen könnte.

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    Deutschland (Barbarossa)

    Hohe Industrieprämien und Sieg um die Vorherrschaft


    Barbarossa, wie er in Civilization VI erscheint.

    Deutschland ist eine Zivilisation, die liebt Streben Sie nach Dominanz und Sieg und gilt allgemein als die einsteigerfreundlichste Option in diesem Archetyp. Erstens stellt der Anführerbonus von Friedrich Barbarossa sicher, dass frühe Kämpfe mit Barbaren und Stadtstaaten trivial sind. Dies ermöglichte es Deutschland, frühzeitig einen beträchtlichen Teil des Territoriums zu erobernetwas, dem neue Spieler oft begegnen. In späteren Spielen bietet eine einzigartige Einheit, das U-Boot, die Möglichkeit, heimlich in feindliches Territorium einzudringen, ohne entdeckt zu werden.

    Zweitens und was noch wichtiger ist: Deutschland genießt einige davon beste Produktionsboni im Spiel dank ihres einzigartigen Hansa-Gebiets. Hansa bietet Enorme Produktionsvorteile durch ständige Senkung der Produktionskosten kombiniert mit einer Reihe beeindruckender Nachbarschaftsboni. Deutschland kann seine Rivalen leicht übertreffen, was die Eroberung viel einfacher macht.

    Zusammenfassung des Zivilisationsvergleichs

    Besonderheit

    Spezialeinheit

    Fliesenverbesserung

    Cree

    Nihitou: Verbessert den Händler und verleiht Handelsrouten-Boni.

    Okhitsitau: Ersetzt Scout, kostenlose Werbeaktionen.

    Mekewap: Boni auf Produktion, Gold und Wohnen.

    Kanada

    Vier Gesichter der Welt: ermöglicht es Ihnen, unerwartete Kriege zu vermeiden und gibt Boni für hohen Tourismus.

    Mountie: errichtete Schutzgebiete und gründete Nationalparks.

    Hockeyplatz: Prämien für Komfort, Attraktivität und Kultur.

    China (Qin – Mandat des Himmels)

    Dynastischer Zyklus: Eureka- und Inspirationsboni im Zusammenhang mit Wissenschaft und Kultur.

    Hockender Tiger: Hoher Fernschutz

    Große Mauer: Boni für Gold, Kultur und Tourismus.

    Deutschland (Barbarossa)

    Freie Kaiserstädte: Bereiche zusätzlicher Spezialisierung pro Kopf.

    U-Boot: ersetzt U-Boot, hohe Tarnung.

    Hansa ersetzt die Industriezone und gibt Boni für die Produktion.

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    Kongolesisch (Nzinga Mbande)

    Weitreichende Auswirkungen auf kulturelle Siege


    Civilization 6 Der kongolesische Führer Nzinga Mbande

    Erringen Sie einen kulturellen Sieg Zivilisation 6 mag im Vergleich zu anderen schwierig sein, aber Kongolesen Zivilist Nzinga Mbande Eine Führungskraft macht es viel einfacher, diesen Weg in der Anfangsphase zu beschreiten. Dieser Anführer verschafft Ihren Städten zusätzlichen Gewinn, wenn sie sich auf demselben Kontinent wie Ihre Hauptstadt befinden, sodass Sie Ihr Imperium an einem Ort konsolidieren können. Die Menschen im Kongo gedeihen, indem sie ihre Kultur auf einem Kontinent verbreiten, um sie zu beeinflussen.

    Das Finden von Reliquien, das Entdecken von Artefakten und das Erstellen von Skulpturen steigert Ihre Nahrung, Produktion, Ihren Glauben und Ihr Gold. gibt diesen Bruch an. Darüber hinaus erhalten Sie zusätzliche „Great Works“-Slots, was Ihren kulturellen Einfluss weiter steigert. Auch wenn es schwierig sein kann, großartige Leute für diese Jobs einzustellen, können Sie von ihnen 50 % mehr Boni erhalten, was sie zu einem wichtigen Teil Ihrer Strategie macht.

    Das Direkter Zugang zum kulturellen Schwerpunkt macht diese Zivilisation für Anfänger zugänglicher. Die konstanten Boni in fast jeder Ressourcenkategorie, die Sie erhalten, während Sie kulturelle Ziele verfolgen, werden neue Spieler dazu ermutigen, zu entscheiden, was als nächstes zu tun ist. Während Sie sich weiterhin darauf konzentrieren müssen, Ihr Land vor Angriffen zu schützen, müssen sich Kongolesen keine Sorgen um Vorherrschaft, Wissenschaft oder gar Religion machen, sodass sie sich leichter auf den kulturellen Weg konzentrieren können.

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    Japan (Hojo Tokimune)

    Eine starke Armee und ein leichter Sieg für die Religion


    Der Anführer von Civilization 6, Hojo Tokimune, in Japan

    Eine der mächtigsten Zivilisationen für eine frühe Spielarmee – Japan als er unterwegs war Hojo Tokimunewodurch du spezielle Samurai-Einheiten erhältst. Diese Einheiten erhalten keine Kampfstrafen, wenn sie beschädigt werdenSo können Sie Ihr Land beim Bau Ihres Fundaments besser schützen. Hojo ist ein großartiger Anführer, dessen Streitkräfte während des gesamten Spiels problemlos unterstützt werden können, aber die wahre Stärke dieser Fraktion liegt in ihrer Hingabe an den Glauben.

    Heilige Stätten, Theaterplätze usw. Institutionen sind für diese Fraktion sehr günstigwas dir erlaubt einen religiösen oder kulturellen Sieg erringen nicht Herrschaft. Eine starke Armee schützt diese Orte, um Ihnen dabei zu helfen, diese Ziele problemlos zu erreichen. Der universelle Charakter dieser Zivilisation macht sie ideal für diejenigen, die defensiv spielen möchten, während sie eher interne Ziele im Zusammenhang mit der Kultur der Fraktion verfolgen.

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    Schweden

    Schnelle kulturelle Expansion und diplomatische Immunität


    Civilization 6-Fraktionsführerin Schweden Christina

    Schweden Es ist unwahrscheinlich, dass Anfänger es verwenden können Zivilisation 6 Dank an seinen Anführer Christina und ihre Stärken. Diese Fraktion konzentriert sich ausschließlich auf die Rekrutierung großer Männer, die Ihnen einen großen Bonus auf diplomatische Gunst verleihen, wenn sie Ihrer Zivilisation hinzugefügt werden. Dies ermöglicht Ihnen Streben Sie viel schneller nach einem diplomatischen Sieg als jeder andere Anwärter in verschiedenen Epochen aufbringen konnte.

    Der Schwerpunkt liegt auch auf den großen Persönlichkeiten Schwedens erleichtert die Entstehung von TourismusSo können Sie Ihre kulturellen Ziele schnell erreichen. Diejenigen, die Schwierigkeiten haben, herauszufinden, wie sie einen kulturellen Sieg erringen können, könnten mit Hilfe dieser Fraktion einen einfacheren Weg finden, dies zu erreichen. Diese Zivilisation kann Neuankömmlingen dabei helfen, sich auf einfache Ziele statt auf komplexe Fortschritte in Herrschaft oder Wissenschaft zu konzentrieren und schneller den Sieg zu erringen, bevor rivalisierende Fraktionen reagieren können.

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    Inkas

    Höchstleistung in noch größeren Höhen


    Anführer der Inka-Fraktion in Civilization 6

    Inkas Die Zivilisation hat nur einen Anführer, Pachacuti, dessen Gesellschaft zu Beginn des Spiels hoch in den Bergen beginnt. Dies bietet Ihnen nicht nur natürlichen Umweltschutz, sondern Sie erhalten auch die Möglichkeit dazu Bürger arbeiten in der Herstellung von Steinfliesen. Die einzigartige Terrassenfarm-Struktur, die Sie bauen können, wird Ihnen helfen, selbst auf den Gipfeln bergiger Landschaften wichtige Ressourcen zu schaffen.

    Diese Zivilisation produziert unglaublich schnell eine Menge Nahrung und andere Ressourcen, normalerweise viel schneller als Ihre Rivalen. Die Fähigkeit dieser Fraktion ermöglicht es Ihnen, zusätzliche Produktion aus Bergfeldern zu erhalten.was einen weiteren Beitrag zu dieser Strategie leistet. Zusätzliche Materialien helfen Ihnen, schneller Campusse oder heilige Stätten zu bauen, sodass Sie Religion oder Wissenschaft spielen können, um zu gewinnen.

    Die Inka-Fraktion kann auch eine großartige Zivilisation für einen leichteren kulturellen Sieg sein, da sie in der Lage ist, Machu Pichu zu errichten, eine Wunderstruktur, die den Tourismus erheblich steigert.

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    Gallisch/Gaulisch

    Machen Sie von allem ein bisschen mit einem einheitlichen Ansatz


    Civilization 6 – Anführer der gallisch-gallischen Fraktion Ambiorix

    Gallienoder GallischFraktion wurde mit hinzugefügt Byzanz und Gallien Erweiterungspaket und stellt eine wahre Alleskönner-Zivilisation für Neulinge vor. Diese Fraktion beginnt mit einer starken Armee, opfert ihre Stärke jedoch nicht für die Strategie, da sie immer noch so viel produzieren kann wie einige ressourcenabhängige Zivilisationen. Dadurch kann diese Fraktion in fast jede Kategorie passen, von Kultur über Dominanz bis hin zu Wissenschaft.

    Alle von dieser Fraktion geschaffenen Minen können eine „Kulturbombe“ auslösen, die den Einfluss Galliens weitaus stärker ausweiten kann als andere Militärimperien. Dank der einzigartigen Struktur des Oppidums, das später im Spiel die Industriezonen ersetzt, können Sie dieses Gebäude auf unterschiedliche Weise nutzen. Sie können Bezirke schneller erstellen, Einheiten schneller ausbilden und sogar Fernangriffe zur Verteidigung Ihrer Siedlungen einsetzen – alles in einem Paket.

    Zusammenfassung des Zivilisationsvergleichs

    Besonderheit

    Spezialeinheit

    Fliesenverbesserung

    Kongolesisch (Nzinga Mbande)

    Nkisi – Relikte, Artefakte und Skulpturen geben +2 Nahrung, +2 Produktion, +1 Glaube und +4 Gold. Der Palast verfügt über vier zusätzliche Plätze für Große Werke. +50 % Punkte für „Großer Künstler“, „Großer Musiker“ und „Großer Händler“ aus allen Quellen.

    Ngao Mbeba – Ersetzt einen Schwertkämpfer, bewegt sich gut in Wäldern und Regenwäldern und erhöht die Stärke gegen Fernangriffe.

    Mbanza – Produktions-, Wohn-, Lebensmittel- und Goldboni

    Japan (Hojo Tokimune)

    Meiji-Restaurierung – Bezirke erhalten für jeden angrenzenden Bezirk einen Nachbarschaftsbonus von +1 statt +0,5.

    Samurai – Ersetzt Man-At-Arms, erhält bei Beschädigung keine Kampfstrafen.

    Elektronikfabrik – Produktion, großartiger Ingenieur, Kulturboni

    Schweden

    Nobelpreis – +50 Diplomatische Gunst bei der Einstellung einer Großen Persönlichkeit. +1 großartiger Ingenieurspunkt durch Fabriken und +1 großartiger Wissenschaftlerpunkt durch Universitäten. Durch die Präsenz Schwedens im Spiel kommen drei einzigartige Weltkongress-Wettbewerbe im Industriezeitalter hinzu.

    Carolyn – Ersetzt Pike und Shot, reduziert die Goldwartungskosten.

    Freilichtmuseum – Prämien für Treue, Kultur, Tourismus

    Inkas

    Mitja – Bürger können Bergplättchen bearbeiten. Bergplättchen bieten +2 Produktion, die nach Erreichen des Industriezeitalters auf +3 ansteigt, und +1 Nahrung für jeden angrenzenden Terrassenhof.

    Varakak – Ersetzt Scharmützler, kann einen zusätzlichen Angriff ausführen, wenn die Bewegung dies zulässt.

    Terrassenbauernhof – Lebensmittel-, Wohn- und Produktionsboni

    Gallisch/Gaulisch

    Hallstatt-Kultur – Minen erhalten +1 Kultur, geben Bezirken einen Bonus von +0,5 und starten beim Bau eine Kulturbombe, die umliegende unbewachte Felder einfängt. Spezialisierte Bezirke erhalten keine Boni für die Nachbarschaft zu anderen Bezirken und können nicht in der Nähe des Stadtzentrums gebaut werden.

    Gesates – Ersetzt den Krieger, der den Bezirk stärker verteidigen kann.

    Oppidum – Erhält die Boni „Außenverteidigung“ und „Fernangriffe“, „Produktion“ und „Großartiger Ingenieur“.

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    Australien

    Tolle Boni und Flexibilität

    Der australische Spieler wird es tun Starke Prämien für Küstenstädte, Prämien für Spezialgebiete auf der Grundlage der Attraktivität werden dazu beitragen, das Produktionsniveau hoch und die Kosten niedrig zu halten, und Grenzen können friedlich durch den Bau von Weiden erweitert werden. die Kulturbomben in nahegelegene Gebiete abfeuern. Sie werden über mehr Wohnraum und eine größere Bevölkerung verfügen als Ihre Nachbarn, was Ihre Chancen erhöht, in Wissenschaft oder Kultur erfolgreich zu sein.

    Was Australien jedoch für Neuankömmlinge attraktiv macht, ist John Curtins Anführerfähigkeit heißt „Zitadelle der Zivilisation„wie von YouTuber beschrieben Feder18 Video. Dank dieser Fähigkeit erhält Australien einen enormen Produktionsbonus, wenn ihm der Krieg erklärt wird. Neue Spieler vernachlässigen ihre Armee oft, daher erhalten sie diese Fähigkeit Flexibilität, um schnell eine Armee aufzubauen Wenn sie plötzlich angegriffen werden, erleichtert dies die Verteidigung.

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    Nubien

    Hohe Leistung und starke Nachbarschaftsprämien


    Ein Bild von Nubia und ihrem Anführer aus Civilization VI.

    Nubien gilt als eine der flexibelsten Gaming-Zivilisationen, was zum großen Teil dem zu verdanken ist riesige Produktionsboni, die sie erhalten, wenn sie Minen über strategischen Ressourcen bauen.sowie die leicht anpassbare Nubische Pyramide, die gibt ein fester Glaubens- und Ernährungsbonus sowie eine breite Palette an Nachbarschaftsboni.je nachdem, wo Sie sich entscheiden, die Pyramide zu bauen.

    Diese Boni ermöglichen es Nubia-Spielern, zu bauen, was sie wollen, wann sie wollen, was besonders gut dazu passt ein fester Bonus auf die Produktion von Fernkampfeinheiten aufgrund der einzigartigen Fähigkeit von Nubia.“Ta-Netzwerk. Fernkampfeinheiten waren in den frühen Epochen für den militärischen Erfolg von entscheidender Bedeutung und ermöglichten es Nubien, schnell und effizient zu expandieren und die Produktion zu steigern. Dies funktioniert in Kombination mit Spezialeinheit Pitati Archer, mit hoher Distanzstärke..

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    Griechenland (Pericles)

    Hohe kulturelle Boni und Reichtum der Stadtstaaten


    Perikles, wie er in Civilization VI erscheint.

    Griechenland selbst ist eine sehr universelle Zivilisation, aber das wird allgemein akzeptiert. dass Perikles Neuankömmlingen gegenüber freundlicher ist als sein KollegeKönigin von Sparta. Dies liegt daran, dass Sparta einen sehr aggressiven Spielstil erfordert, der für neue Spieler möglicherweise eine Herausforderung darstellt. Die Fähigkeiten des Perikles“Umgeben von Ruhm“, wird es Griechenland ermöglichen, einen Kulturbonus für jeden Stadtstaat zu erhalten, der Perikles als Oberherr hat.was dieser Zivilisation mehrere weitere Boni verleiht.

    Dies, kombiniert mit Kostenloser Wildcard-Politik-Slot, der Civilization von Plato’s Republic zur Verfügung gestellt wirdstellt sicher, dass Griechenland frühe Spielboni erhält, die den meisten anderen Zivilisationen zur Verfügung stehen. Je mehr Sie außerdem haben, desto stärker wird die Hopliten-Spezialeinheit, was sie zu einer der besten Einheiten für das frühe Spiel macht. Die Aufwertung der Akropolis-Gelände bringt erhebliche kulturelle Boni mit sich. Verwenden Sie es, um Ihre Bäume schneller als jeder andere zu bewerben.

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    Korea (Sejong)

    Garantierter wissenschaftlicher Sieg


    Darstellung Koreas und seines Anführers in Civilization VI.

    Korea ist eine dieser hochspezialisierten Zivilisationen, die aufgrund mangelnder Flexibilität generell nicht für neue Spieler zu empfehlen ist. Allerdings in diesem Fall Korea ist unglaublich gut darin, wissenschaftliche Siege zu erringen dass alle anderen Mängel verziehen werden können. Das Herzstück des koreanischen Aktionsplans ist Seowon.Bereich, der den Campus ersetzt und modernisiert.

    Ein Bonus zur Grundlagenwissenschaft ist gut, aber Die wahre Macht liegt in den mächtigen Nachbarschaftsboni, die sie Minen und Farmen geben. um sie herum gebaut. Von Beginn des Spiels an wird Sowon Korea dazu bringen, einen wissenschaftlichen Sieg anzustreben, mit dem Bonus einer Exzellenz Ein Werkzeug für neue Spieler, die ihre Stadtplanungsfähigkeiten verbessern möchtenDas ist einer der wichtigsten Tipps für Zivilisation VI Anfänger müssen sich daran gewöhnen.

    Zusammenfassung des Zivilisationsvergleichs

    Besonderheit

    Spezialeinheit

    Fliesenverbesserung

    Australien

    „Das Land unten“: Wohnboni, Kulturbomben und hohe Attraktivität

    Digger: ersetzt Infanterie, hohe Kampfkraft.

    Outback-Station: Boni auf Nahrung, Produktion und Unterkunft

    Nubien

    Ta-Seti: hohe Produktionsboni

    Pitati-Bogenschütze: Ersetzt Bogenschütze, Fernkampfangriffe.

    Nubische Pyramide: Glaubens- und Nahrungsbonus sowie zusätzliche Näherungsboni.

    Griechenland (Pericles)

    Platons Republik: Zusätzliche Wildcard-Richtlinie für alle Regierungen

    Hoplit: ersetzt den Speerkämpfer, stark gegen Kavallerie, Bonus für mehr Truppen.

    Akropolis: Reduziert die Produktionskosten und erhöht die kulturellen Boni.

    Korea (Sejong)

    Drei Königreiche: Boni für Farmen und Minen in der Nähe von Seowon.

    Hvacha: ersetzt das Feldgeschütz, kleine Bewegung, geringere Wartungskosten.

    Sowon: geringe Produktion, hohe Wissenschaftsboni

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    Rom

    Straßen und hohe Flexibilität

    Egal welchen Platz die Spieler jeweils einnehmen Zivilisation Im Spiel ist Rom für fast alle ein gemeinsamer Faktor. Spielname mit Rom ist universell; wo einige Zivilisationen sich auf eine bestimmte Art von Sieg spezialisieren, Rom verfügt über die Werkzeuge, um sich nahezu jeder Situation anzupassen und sie zu meistern. Das Das macht sie für Anfänger geeignet, wie der YouTuber zeigt. PotatoMcWhiskyVideo. Dies macht Rom äußerst flexibel und in der Lage, die Strategie im Handumdrehen zu ändern.

    Trajan war der ursprüngliche Anführer Roms, aber die Spieler konnten jetzt als Julius Cäsar spielen. Trajan schenkt dir ein kostenloses Gebäude und Caesar schenkt dir mehr Gold.

    Möchten Sie Wirtschaftskraft aufbauen? Jede der neuen Städte Roms verfügt über einen Handelsposten und freie Straßen. zwischen den einzelnen Städten des Reiches. Darüber hinaus, Jede neue Stadt beginnt dank Trajans Anführerbonus mit einem kostenlosen Gebäude im Stadtzentrum.was eine schnelle Urbanisierung gewährleistet. Für diejenigen, die aggressiv spielen möchten, wird die Legion die meisten anderen Nahkampfeinheiten ihrer Zeit übertreffen, was den Kampf gegen diese Zivilisation zu einer herausfordernden Aufgabe macht.

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    Sumer

    Frühzeitige Verteidigungs- und Wissenschaftsboni


    Gilgamesch, wie er in Civilization VI erscheint.

    Eines der Probleme, mit denen Neulinge in der Zivilisation am häufigsten konfrontiert werden, ist das Problem aggressive frühe Spielzivilisationen und Barbaren, die dem Spieler das Leben schwer machen wollen. Da Städte wahrscheinlich nur über wenige Einheiten und eine geringe Produktion verfügen, können diese Probleme ernsthaft drohen ein junges Imperium, das sein Territorium erobern wollte. Angeführt vom furchterregenden König Gilgamesch hat Sumer mit dem Kriegswagen die Antwort auf diese Frage.

    Die einzigartige Einheit „Kriegswagen“ ist für einen Soldaten aus der Antike erstaunlich stark. und ermöglicht es den Spielern, alle Bedrohungen frühzeitig im Spiel zu beseitigen. Für Sumer ist es auch wichtig, gute Wurzeln zu pflanzen, weil sie Einzigartige Zikkurats unterstützen später kulturelle oder wissenschaftliche Siege mit einem pauschalen Wissenschaftsbonus und zusätzlichen kulturellen Boni. für Fähigkeiten und Nachbarschaft.

    Zusammenfassung des Zivilisationsvergleichs

    Besonderheit

    Spezialeinheit

    Fliesenverbesserung

    Rom

    Alle Wege führen nach Rom: Zusätzliche Handelswege und Straßen

    Legion: zusätzliche Kampfkraft und Baufähigkeiten.

    Baht: Reduzierte Produktions- und Wohnprämien.

    Sumer

    Epische Quest: Belohnung für die Eroberung eines Barbaren-Außenpostens

    Kriegswagen: Die stärkste Starteinheit.

    Zikkurat: Prämien für Wissenschaft und Kultur

    Der sofortige Schutz Ihrer wachsenden Bevölkerung dank des Kriegswagens macht diese Fraktion zu einer der am einfachsten zu erlernenden Fraktionen für neue Spieler. Wenn man schon früh über eine starke Offensivkraft verfügt, kann man auch einen guten Start hinlegen, ohne große Risiken eingehen zu müssen. Die besten Zivilisationen für Neulinge Sid Meier’s Civilization VI Unternehmen wie Sumeria bieten Ihnen die einfachsten Werkzeuge zum Erfolg.

    Videonachweis: PotatoMcWhiskey/YouTube; quill18/YouTube

    Freigegeben

    21. Oktober 2016

    Entwickler

    Firaxis-Spiele

    Verlag)

    2K-Spiele

    ESRB

    E10+ für alle ab 10 Jahren: Erwähnung von Drogen, Sprache, leichter Gewalt, obszönen Themen

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