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Zusammenfassung
- König des Fleisches ist ein chaotischer Multiplayer-Dungeon-Crawler, der von WWE und Jim Henson inspiriert wurde.
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Anpassung ist der Schlüssel zum Spiel und ermöglicht es den Spielern, einzigartige Charaktere zu erstellen und individuelle Dungeons zu entwerfen.
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Der Titel bietet über 100 von Entwicklern entworfene Levels mit der Möglichkeit für Spieler, ihre eigenen Kurse zu erstellen und zu teilen.
König des Fleisches ist ein übertriebener Multiplayer-Dungeon-Crawler, der Spieler in die Welt von Loregok entführt, wo die titelgebende Reality-Show die heißeste – und einzige – Unterhaltung im Fernsehen ist. Der Titel stammt von Glowmade, das von ehemaligen Entwicklern der Lionhead Studios gegründet wurde – dem Unternehmen hinter Spielen wie Fabel Serie – mit Amazon Games als Herausgeber. Bildschirmrede Kürzlich nahm ich an einer speziellen Hands-on-Veranstaltung für die bevorstehende Veröffentlichung teil, die aus rund zwei Stunden Dungeon-Running mit drei anderen Spielern bestand und ein herrlich chaotisches Bild davon zeichnete, was der Titel bereithält.
Das Spiel ist von einer Vielzahl von Quellen inspiriert, die seine verrückte und übertriebene Natur belegen, wie zum Beispiel WWE und die Arbeit von Jim Henson. Als Konkurrenten müssen sich die Spieler mit vielen Facetten auseinandersetzen: Das Gesamtüberleben ist natürlich von größter Bedeutung, aber für den Gesamterfolg ist es ebenso wichtig, ein Publikum zu erfreuen, das nach Zerstörung hungert. König des Fleisches bietet über 100 von Entwicklern entworfene Levels, aber bei der Veröffentlichung werden sie nur einen Bruchteil dessen darstellen, was verfügbar ist, da der Titel über einen umfassenden Dungeon-Designer verfügt, in dem Spieler ihre eigenen Kurse erstellen und diese online teilen können, damit andere daran teilnehmen können.
Meat King-Spielschleife
Intensive Dungeon-Runs und Shopping
Während meiner Zeit mit dem Titel fiel es mir leicht, in den Gameplay-Loop einzutauchen, der zwischen dem extremen Chaos in den Dungeons des Spiels und gemächlichen Momenten in einem mit Händlern gefüllten Ironlaw Plaza wechselt. Jeder Dungeon unterscheidet sich darin, wie er die Spieler herausfordert – einige sind eher rätsellastig oder konzentrieren sich auf kompakte Plattformen, während andere ihren Schwierigkeitsgrad von den Feinden ableiten, die sich dort aufhalten. Beispielsweise führte uns eines unserer Rennen durch eine Fabrik voller Getriebe, in der wir Maschinen neu starten und bewegliche Geräte steuern mussten, während ein anderes Rennen über Wellen von Skeletten führte.
König des Fleisches macht es einfacher, Teamkollegen wiederzubeleben, indem es anderen Spielern ermöglicht wird, dies direkt auf dem Spielfeld oder über spezielle Maschinen zu tun, die auf jedem Platz verteilt sind. Am Leben zu bleiben ist jedoch wohl nicht die wichtigste Aufgabe, die Spieler bewältigen müssen. Echter Fortschritt wird durch die Menge an Ruhm und Gold erreicht, die man in jedem Durchgang verdient, und Ersteres ist ein besonders wichtiger Bestandteil des Spiels. Das Publikum liebt Exzesse in jeder Form: Dinge wie das Sammeln von Unmengen an Schätzen, das Anhäufen von Combos und der Einsatz extremer Methoden wie Sprengstoff, um Feinde oder Barrieren in die Luft zu jagen, werden ihnen dabei helfen, bei Laune zu bleiben.
Aus der Vorschau ging klar hervor, dass der Kampf im Gange war König des Fleisches Es besteht aus einigen verschiedenen Schichten, die sich mit der Zeit vertiefen. Das Spiel verfügt über Nahkampfwaffen wie Schwerter und Hämmer sowie Fernkampfwaffen wie Armbrüste. Der Einsatz einer Waffe wird empfohlen – je häufiger Spieler sie verwenden, desto besser können sie sie in „The Golden Anvil“ verbessern und auf eine höhere Stufe bringen, um mehr Schaden zu verursachen und neue Combo-Moves zu erzeugen. Selbst in meiner kurzen Zeit habe ich es geschafft, meinem Hammer ein paar neue Angriffe hinzuzufügen, wie zum Beispiel einen lustigen, weitreichenden kreisförmigen Angriff, der perfekt für Skelett-Mobs geeignet ist.
Waffen sind nicht das Einzige, was den Spielern in Dungeons zur Verfügung steht.. Wenn die Spieler aufsteigen, werden Glory Moves freigeschaltet, bei denen es sich um übertriebene Spezialmoves handelt, die das Publikum liebt. Was sie tun, ist unterschiedlich, aber sie alle haben eine verrückte Wendung, wie zum Beispiel der Grand Smashional, der ein riesiges Hufbein vom Himmel herbeiruft, um die Konkurrenz buchstäblich zu vernichten. Sie können auch im Laufe der Zeit aktualisiert werden, was ihre Effizienz erhöht. Da sie so herrlich seltsam sind, ist die Aussicht auf ein irgendwann großes Arsenal davon ziemlich verlockend.
Wenn Spieler nach jedem Lauf das Komstruct Koliseum verlassen, ist ihr erster Halt immer ein Besuch beim örtlichen Barkeeper, der für die Ausgabe von Belohnungen für das Erreichen bestimmter Meilensteine, wie etwa das Sammeln von 1.000 Gold, verantwortlich ist. Nachdem er Geld und andere Upgrade-Materialien von ihm eingesammelt hat, bietet Ironclaw Plaza noch mehrere weitere nützliche Stopps an, die Spieler vor dem nächsten Abenteuer einlegen können. Es gibt Tränke zur einmaligen Verwendung, die in einem bestimmten Lauf Vorteile gewähren können, z. B. das kurzzeitige Annullieren von Treffern, wenn die Gesundheit unter einem bestimmten Wert liegt, Waffen-Upgrades, Ruhmesbewegungen und Kosmetika, die in der Stadt gekauft oder freigeschaltet werden können.
Individualisierung des King Of Meat-Erlebnisses
Erstellen Sie absurde Charaktere und benutzerdefinierte Dungeons
Personalisierung ist ein stark betontes Element König des Fleischessowohl in Bezug auf die Spielercharaktere als auch auf die Dungeons selbst. In der praktischen Erfahrung mit dem Titel war der Dungeon Builder nicht enthalten, aber in einer Präsentation der Entwickler Jonny Hopper und Mike Green wurde ein umfassendes System beschrieben, das „freudige Kreativität„Ein Detail, das auffiel, war die Tatsache, dass der Konstruktionsmodus speziell für Controller entwickelt wurde, was ein sehr willkommenes Feature ist, wenn man bedenkt, dass selbst einige der besten Konstruktionsspiele sehr menülastig sind. Um auf dem PC gut übersetzt zu werden.
Der Dungeon-Builder beginnt mit einem Raumplatzierer, und sobald das Layout festgelegt ist, können die Spieler verschiedene Feinde, Dekorationen und Gefahren wie explosive Fässer hinzufügen. Die Rätsel werden im Logikmodus erstellt, dessen Einzelheiten noch nicht näher erläutert wurden, aber es scheint ein System zu sein, das möglicherweise sehr fesselnd sein könnte und es den Spielern ermöglicht, Dinge wie die Bedingungen für das Entriegeln von Türen zu konfigurieren. Wenn es den Spielern gelingt, den von ihnen erstellten Kurs abzuschließen, können sie ihn in die Online-Galerie hochladen, damit andere Spieler ihn nutzen können.
Titel wie Schöpfer von Mario Und Die Sims 4 haben gezeigt, dass es Potenzial für riesige Online-Communities gibt, die sich um die Entwicklung des Spiels drehen, und wenn der Dungeon-Ersteller so tiefgründig ist, wie es die Präsentation vermuten ließ, könnte dies für die Spieler sehr fruchtbar sein.
Ebenso wichtig ist die Charakteranpassung, wobei der Schwerpunkt auf den in der Vorschau verfügbaren Kosmetika liegt. Dies wirkt sich zwar nicht direkt auf das Gameplay aus – da die Öffentlichkeit herausragenden Outfits keinen zusätzlichen Ruhm gewährt –, ermöglicht es jedoch eine Menge herrlich seltsamer Selbstdarstellung. Es gibt Waffen-Skins und farbenfrohe Kostümteile sowie Abziehbilder und Dekorationen, die frei platziert und in der Größe geändert werden können – Ich schmückte meinen Charakter mit riesigen Hörnern auf Brust und Rücken, einer Pestdoktormaske, vielen Gesichtsfedern und einer Waffenhaut, die meinen Hammer in eine riesige Wurst verwandelte..
Letzte Gedanken zu King Of Meat
Ein chaotisches, cartoonartiges Konzept mit viel Potenzial
Titel wie Schöpfer von Mario Und Die Sims 4 haben gezeigt, dass es Potenzial für riesige Online-Communities gibt, die sich um die Entwicklung des Spiels drehen, und wenn der Dungeon-Ersteller so tiefgründig ist, wie es die Präsentation vermuten ließ, könnte dies für die Spieler sehr fruchtbar sein. Es gibt noch ein paar andere Features, die auch über das Bauen hinaus eine gute Chance haben, Gruppen von Spielern zu fesseln, wie „Slay of the Day“, eine tägliche Überlebensherausforderung mit einer Bestenliste, die zu unterhaltsamen Wettbewerben anregen könnte. Der Titel wird auch Crossplay bieten, wodurch das potenzielle Publikum erweitert wird, und die Bildung von Gruppen und Online-Matchmaking ermöglichen.
König des Fleisches ist sicherlich ein Titel, der schnelles und kreatives Denken fördert und im Mehrspielermodus für jede Menge Lacher sorgt. Die wenigen Stunden, die ich mit den anderen Spielern in meinem Team verbrachte, waren mit einer Menge chaotischem Spaß gefüllt, unterbrochen von Anschreien von Fallen und schwierigen Gegnern, wobei ich mich gegenseitig – vor allem mich – wegen mangelnder Plattformfähigkeiten spielerisch ausschaltete.und schnell Strategien entwickeln, um mit Umweltrisiken umzugehen und so viel wie möglich zu zerstören. Obwohl es derzeit keinen festen Veröffentlichungstermin gibt, König des Fleisches Es zeigt durch sein Chaos und seine Individualisierung viel Potenzial, das es wert ist, im Auge behalten zu werden.