![21 Jahre später hat mein Lieblings-JRPG immer noch nicht das Remaster bekommen, das es verdient 21 Jahre später hat mein Lieblings-JRPG immer noch nicht das Remaster bekommen, das es verdient](https://i0.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/tales-of-symphonia-lloyd-hero-tidus.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Ich habe meinen gerechten Anteil gespielt JRPGdarunter so eiskalte Klassiker wie Chrono-Auslöser Und Final Fantasy 7Aber was mich von den anderen abhebt, ist kein Titel, der in der Familie den gleichen Bekanntheitsgrad erlangt hat. 2003 auf dem Nintendo GameCube veröffentlicht. Geschichten der Symphonie An Anerkennung mangelte es nicht und sie rangierten in der Regel an der Spitze der langlebigen und allseits beliebten Charts Märchen Reihe. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass es an gleicher Stelle auf den Listen der besten JRPGs im Allgemeinen zu finden ist, und das Spiel ist ziemlich leicht zu übersehen.
Das größte Hindernis für Geschichten der SymphonieSo wie ich es verstehe, kommt das daher, dass Dies ist kein Wendepunkt in der Geschichte des Genres. Es gibt keinen großen Fortschritt in der Technologie, im Ton oder im allgemeinen Ehrgeiz, der das Spiel ausmachen würde Es unterscheidet sich stark von seinen Vorgängern und viele seiner Zutaten werden für JRPG-Veteranen sofort erkennbar sein. Aber trotzdem ist Innovation nicht alles und wie es ist Geschichten der Symphonie baut bekannte Teile zusammen und liefert sie, was zu einem Erlebnis führt, das ich über alles liebe.
Tales Of Symphonia ist das komplette JRPG-Paket
Ein seltenes Spiel, bei dem alles gut funktioniert
In gewisser Weise, Aspekte Geschichten der Symphonie die ungewöhnlichsten erscheinen, dienen auch als seine Visitenkarteschnell herausfinden, warum Märchen Spiele werden oft als Comfort-Food-JRPGs kategorisiert. Das Spiel beginnt mit einem riesigen, schattierten Modell des Protagonisten Lloyd Irving, der in einem Schulgebäude döstZzz„Eine Textblase über seinem Kopf. Der Aufbau für eine Geschichte über die Reise der Göttin“Der Auserwähltewird in Form einer Schulstunde präsentiert, die vor dem Hintergrund eines stillen Gags in Form eines figurenförmigen Lochs in der Klassenzimmerwand durchgeführt wird.
Auf einer Reise durch zwei Welten, Geschichten der Symphonie verliert nie seinen Charme und das Stöbern in den Ecken von Städten und Kerkern ist ausnahmslos eine lohnende Erfahrung. Vom humorvollen Party-Geschwätz bis hin zum Wunderkoch-NPC, der sich in zufälligen Hintergrundobjekten versteckt. Geschichten der SymphonieDer täuschend einfache Stil des Spiels täuscht darüber hinweg, dass es sich um ein Spiel handelt, das für diejenigen gedacht ist, die gerne innehalten und an den Rosen riechen.. Untermalt wird alles von einer zauberhaften Partitur des legendären Komponisten Motoi Sakuraba, der in verschiedenen Spielen für die Musik verantwortlich ist: Mario Tennis Zu Dunkle Seelen.
Charme ist das A und O Geschichten der Symphonie ebenso fähig, ernsthafte Leistungen zu erbringen wie jeder andere letzte Fantasie Es gibt ein Spiel. Während ich oft von JRPGs enttäuscht bin, die sich über einen 60-Stunden-Zyklus auf etwa 20 Stunden Handlung erstrecken, Geschichten der Symphonie hört nie auf, seine Erzählung weiterzuentwickelnund noch weniger überraschende Entdeckungen halten die Handlung in die richtige Richtung. Ich neige auch dazu, auf rundenbasierte Zufallsbegegnungen zu verzichten, es sei denn, der Kampf ist besonders schwierig, und Geschichten der SymphonieDer Kampf und die geschickte Platzierung der Gegner tragen wesentlich dazu bei, dass ich nicht müde werde.
Tales Of Symphonia Remasters haben es nie richtig gemacht
Viele Häfen haben zusätzliche Nachteile
Geschichten der Symphonie Es ist auf allen wichtigen modernen Plattformen verfügbar und Sie benötigen keinen GameCube (oder eine Wii und einen GameCube-Controller), um bequem spielen zu können. Das Problem besteht jedoch darin Kein Port oder Remaster Geschichten der Symphonie war immer so gut wie das Original. Diese Warnung gilt nicht nur Geschichten der Symphonie – Ich glaube PS1 letzte Fantasie Spiele laufen beispielsweise auf Original-Hardware und CRTs viel besser als auf erweiterten Ports, aber die Situation ist etwas einzigartig.
Jede moderne Veröffentlichung Geschichten der Symphonie lässt sich auf die japanische PS2-Portierung des Spiels zurückführen, die dem Mix einige zusätzliche Inhalte hinzufügte. Dies führte auch zu einigen Problemen, von denen die meisten geringfügig sind, aber eines ist besonders ärgerlich. Tschüss Geschichten der Symphonie Auf dem GameCube lief es mit 60 fps, auf allen anderen Plattformen war es auf 30 fps beschränkt.einschließlich der eindeutig leistungsfähigen PS5 und Xbox Series X/S.
Hinzu kommt der Ansatz der neuesten Version: Tales of Symphonia-UpdateDadurch werden Texturen mit niedriger Auflösung hochskaliert, sodass verschwommene und oft unattraktive Ergebnisse entstehen. Ich denke nicht darüber nach Geschichten der Symphonie Remaster sind zwangsläufig katastrophal und ich habe mich zunächst in das Spiel verliebt, nachdem ich die Steam-Version gespielt hatte. Aber auf dem GameCube ist es immer noch besser als anderswo, was zwei Jahrzehnte später extrem dämlich ist.
GameCube sollte nicht die einzige großartige Option sein
Die Fairy Tales-Reihe verdient eine Rückkehr zur Form
Normalerweise frage ich nicht nach Remakes oder Remasters großartiger Spiele, da ich es im Allgemeinen lieber sehe, wenn Verbesserungen an interessanten Spielen vorgenommen werden, die ihr Potenzial noch nicht ganz ausgeschöpft haben. Wenn Märchen Gab es für die Serie jemals ein Remake mit großem Budget? Geschichten der Symphonie Dies wäre eine der naheliegendsten Optionen, aber ich verlange so etwas nicht. Ich wünschte nur, die ursprüngliche Erfahrung würde besser bewahrt und geteilt, und Ich würde selbst die elegantesten Momente gerne in einer grundsätzlich unveränderten, aber angemessen polierten Verpackung sehen..
Umso mehr würde ich mich über das Neue freuen Märchen ein Spiel, das so gut ist wie Geschichten der Symphonie oder herausragende PS2- und Xbox 360-Spieler Abgrund Und Vesperia. Wie viele JRPG-Franchises dieser Zeit Märchen kämpft darum, in der Moderne Fuß zu fassen und verliert viele der Stärken seiner besten Werke. Vergleichen Geschichten aus Zestiria Zu Symphonie beleuchtet die sich wiederholende Geschichte, die langweiligen NPCs und die formelhaften Dungeons des neuen Spiels. Berseria Viele dieser Probleme wurden behoben, und Steh auf nahm mehr Ambitionen an, aber Märchen ist immer noch nicht zu seinen früheren Höhen zurückgekehrt.
Im Moment habe ich keine Hoffnung darauf Geschichten der Symphonie um die Behandlung zu bekommen, die es verdient, und ich empfehle das Spiel in jeder Form trotzdem JRPG-Fans, die es noch nicht gespielt haben. Allerdings würde ich mich mehr dafür begeistern, dass die Leute das Spiel auf neueren Systemen ausprobieren, vor allem wenn man bedenkt, wie gut sich ein richtig umgesetzter Remaster übersetzen lässt. Geschichten der Symphonie ist außergewöhnlich Japanisches Rollenspiel Auf dem GameCube ist es von seiner besten Seite, und ich würde gerne sehen, dass es anderswo das neue Leben bekommt, das es verdient.