Erhöhter Schaden weist auf eine erhöhte Schwierigkeit des Gegners hin

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    Erhöhter Schaden weist auf eine erhöhte Schwierigkeit des Gegners hin

    Neuer Schadens-Buff Genshin Impact 5.2 ist durchgesickert und Spieler könnten sofort Lust bekommen Dies könnte auf eine Erhöhung der Schwierigkeit von Feindbegegnungen hinweisen. Spieler sind nur noch wenige Wochen von Version 5.2 entfernt, dem nächsten Patch für das Rollenspiel von HoYoverse. Das Update führt Chaska und Ororon als neue spielbare Charaktere ein und bietet Aktivitäten, die das Interesse der Spieler während des gesamten Updates aufrechterhalten. Es gibt auch Leaks, die darauf hinweisen, dass eine neue Archon-Quest erscheinen wird Genshin Impact 5.2 und widerlegt damit frühere Gerüchte, dass es keine geben wird.

    Einige Aspekte des Patches sind durchgesickert, beispielsweise die Spielsets Chaska und Ororon und ihre Materialien sowie neue Bereiche der Natlan-Karte, die nach Veröffentlichung des Updates zur Erkundung verfügbar sein werden. Es gab auch Gerüchte über einige Ereignisse der Version 5.2, darunter eine mögliche Rückkehr zu Dragonspine.. Version 5.2 ist ebenfalls ein Update, das mit der Veröffentlichung zusammenfällt Genshin Impact auf Xbox-Konsolen und ermöglicht neuen Spielern die Integration in die Community. Auch wenn nur noch wenige Wochen verbleiben, gibt es immer noch Lecks, und einer von ihnen weist schwere Schäden auf.

    Der Charakterschaden kann in Genshin Impact 5.2 erhöht werden

    Das aktuelle DMG-Bonuslimit kann erhöht werden

    Anscheinend können Charaktere ab Version 5.2 Feinden mehr Schaden zufügen. Nach Angaben eines Leiters namens HomDGCat, Die maximale Höhe der Boni auf Elementar- und physischen Schaden von Charakteren wird mit der Veröffentlichung des neuen Patches deutlich erhöht.. Während die aktuelle DMG-Bonusobergrenze bei 300 % liegt, könnte sie in Version 5.2 auf 400 % erhöht werden. Das Leck wurde in einem Beitrag mit dem Tag „Zuverlässig“An Reddit. Mit dieser Erhöhung der Schadensboni können Spieler ihren Charakteren in Echtzeit viel mehr Schaden zufügen. Genshin Impact.

    Es ist wichtig zu beachten, dass sich die Erhöhung der Obergrenze nicht direkt auf den Grundschaden eines Charakters auswirkt, sondern stattdessen dessen Schadenspotenzial erhöht, sodass er mehr Schaden verursachen kann, wenn Elementar- und physische Schadensboni auf seinen normalen Schaden angewendet werden. Wenn Spieler ihre Charaktere angemessen aufbauen und diese DMG-Boni häufig erhalten können, Sie sollten eine deutliche Verbesserung des Schadens feststellen, den sie Feinden zufügen Genshin Impact 5.2 – obwohl es teuer sein kann.

    Durchgesickerter DMG-Bonus-Boost könnte eine Möglichkeit sein, mächtigere Feinde in Genshin Impact auszugleichen

    Leaks deuten auf härtere Begegnungen mit Rivalen in der Zukunft hin

    Es wird gemunkelt, dass die Schadensbonus-Buffs einen unmittelbar spürbaren Einfluss auf den verursachten Schaden haben, aber dies könnte tatsächlich eine Möglichkeit sein, das Spiel auszubalancieren.. Mit neuen Patches tauchen neue Feinde auf und in letzter Zeit sind die Feinde nach und nach stärker geworden. Begegnungen werden immer schwieriger, insbesondere wenn es um Bosskämpfe und lokale Legenden geht. Neuer fusionierter Chef von Papila Tenebrous Genshin Impact 5.2 scheint bereits ein furchterregender Gegner zu sein, der zum Beispiel frühere Weltbosse im Schwierigkeitsgrad übertreffen sollte.

    Als solche, Schadensboni könnten nur eine Möglichkeit sein, härtere Schlachten auf dem gleichen Niveau wie zuvor zu gestalten. anstatt das Spiel in ein viel komplexeres Spiel zu verwandeln, das hinter dem zurückbleibt, was es sein sollte. Diese Lecks sollten mit Vorsicht behandelt werden, da sie möglicherweise falsch oder unvollständig sind oder sich ändern können. Es scheint jedoch, dass dies der Fall ist Genshin Impact schreitet auf seiner Roadmap weiter voran – und Verbesserungen, um dies auszugleichen, wären eine natürliche Ergänzung.

    Quelle: Reddit

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