Eine Serie, die Innovation braucht

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    Eine Serie, die Innovation braucht

    Call of Duty: Black Ops 6 Die Multiplayer-Beta ist offiziell da Und obwohl es kein schlechtes Spiel ist, hat es auch keinen nennenswerten Eindruck hinterlassen. Dies ist ein weiterer interessanter Eintrag im Franchise wie das Spiel vom letzten Jahr Call of Duty: Modern Warfare IIIEs war eher ein Interstitial-Titel, der sich wie eine Erweiterung für 2022 anfühlte Moderner Krieg II. Daher gibt es immer mehr Spieler, die sich nach etwas sehnen, das weit vom Mil-Sim-Feeling der Modern Warfare-Reihe entfernt ist.

    Zum Tippen Black Ops 6ein unglaublicher Arcade-Shooter Umfassen Sie Ihre eigene Absurdität für ein verbessertes Gameplay. Treyarch hat sich immer dafür entschieden, einen starken Kontrast zu den Einträgen von Infinity Ward in der Serie zu bilden, und das könnte hier nicht besser zur Geltung kommen, mit einer Reihe unterschiedlicher Features, die wirklich dazu beitragen, das diesjährige Angebot von denen abzuheben Moderne Kriegsführung Spiele der letzten Jahre.

    Treyarch nutzte seinen vierjährigen Entwicklungszyklus (den längsten in Aufruf zum Handeln Geschichte), um zu versuchen, bedeutende Innovationen und Fortschritte in die CoD-Formel einzubringen. Wie erfolgreich dies sein wird, steht zur Debatte; So oder so bleibt bis zur Veröffentlichung noch Zeit, daher hoffen wir, dass die Beta ihren Zweck erfüllt und eine letzte Gelegenheit bietet, das Spiel genauer an die Wünsche seiner Spielerbasis anzupassen.

    Black Ops 6 verfügt über ein neues Bewegungssystem


    Ein Screenshot von Call of Duty: Black Ops 6, auf dem ein Soldat rutscht und ein anderer Soldat im Stehen schießt.

    Die größte Ergänzung Black Ops 6 Es ist ein System namens „Omnimovimento“. Es erlaubt genauere Charakterbewegung, Lassen Sie den Spieler seinen Körper drehen, während er in alle Richtungen taucht/liegt und schießt, ohne seinen Schwung zu brechen. Die Bewegung ist im Allgemeinen viel flüssiger und gibt reaktionsfreudigeren Spielern die Möglichkeit, Begegnungen zu überleben, bei denen sie sonst im Nachteil wären. Wenn ein Feind hinter Ihnen auftaucht, können Sie schnell aus der Schusslinie springen und Ihren Körper im John-Woo-Stil drehen, um zu versuchen, das Feuergefecht zu gewinnen.

    In Moderne Kriegsführung IIIEin Schuss in den Rücken ist ein viel sichererer Tod. Es kann sein, dass es nicht immer klappt Black Ops 6Aber die Chancen sind definitiv höher und können zu vielen beeindruckenden Spielmomenten führen. Jedoch, Aufruf zum Handeln hatte immer etwas Unbeholfenheit in seiner Bewegung und Black Ops 6 ist keine Ausnahme. Das Springen über eine hüfthohe Wand kann dazu führen, dass der Spieler getroffen wird, was seinen Schwung zerstört und wahrscheinlich ein ansonsten sorgfältiges Spiel zunichte macht.

    Falls jemand darauf wartet, dass dies geschieht Call of Duty: Max Payne EditionSie sollten wahrscheinlich ihre Erwartungen zügeln.

    Ebenso kann es problematisch sein, zu rutschen, zu tauchen, sich hinzulegen und zu ducken, alles an einen Knopf gebunden. Es gab mehrere Fälle, in denen ich beim Aktivieren des Sprints rutschte/tauchte, nur dass der Charakter langsam anfing, sich zu ducken/hinzulegen, was ihn verwundbar machte. Das Letzte, was jemand will, ist, im Grunde stehen zu bleiben und zu fallen, wenn er versucht, sich vorwärts zu bewegen. draußen der Gefahr.

    Falls jemand darauf wartet, dass dies geschieht Call of Duty: Max Payne EditionSie sollten wahrscheinlich ihre Erwartungen zügeln. Zeitlupe ist sicherlich ein wichtiger Grund, warum das Dive-Gunplay in einem Spiel so beliebt ist Max Payne funktioniert genauso gut und das spielt bei einem PvP-Shooter keine Rolle. Der Spieler darf seine Waffe beim Tauchen auch nicht in einem bestimmten Winkel nach unten richten, um nicht auf dem Hals zu landen oder zu kentern. Dies kann jedoch ärgerlich sein, wenn sich jemand direkt unter seiner Sichtlinie befindet und er die Waffe nicht einmal anwinkeln kann. für sie.

    Omnimovement ist ein interessantes System, das jedoch noch weiter verfeinert werden muss, damit es sich lohnt, es in zukünftigen Ausgaben beizubehalten. Letztlich kommt es darauf an, die Möglichkeiten zu verringern, wie Spieler ihren Schwung versehentlich unterbrechen können; Möglicherweise könnte sogar das Entfernen von Dingen wie taktischem Sprinten für eine bessere Integration sinnvoll sein. Es gibt keinen Grund dafür, dass es in einem Spiel zwei Sprint-Modi gibt, bei denen Bewegungen wie diese im Vordergrund stehen Black Ops 6. Es hat keinen wirklichen Nutzen und schadet dem Gameplay aufgrund langsamerer Sprintzeiten für ADS und komplizierter Animationen aktiv.

    Zusätzlich zu Omnimovement gibt es mehrere weitere Verbesserungen der Lebensqualität im Moment-zu-Moment-Gameplay. Spieler verfügen jetzt jederzeit über eine eigene Nahkampfwaffe und müssen ihre Sekundärwaffe nicht mehr gegen ein Messer opfern. Zur Verwendung muss es noch entfernt werden, aber es ist eine kluge Änderung, die hoffentlich auch in zukünftigen Spielen erhalten bleibt.

    Die andere große Veränderung Black Ops 6 ist, dass Spieler jetzt von feindlichen Spielern als Geiseln genommen werden können. Wenn ein Spieler einem Feind nachläuft, kann er ihn ergreifen und als menschlichen Schutzschild verwenden. Von dort aus können sie hingerichtet werden oder sterben schließlich nach Ablauf des Timers oder werden erschossen. Dies ist besonders nützlich, wenn jemand ein Ziel erreichen möchte: „Leihen“ Sie sich einfach den Körper eines Feindes aus, stürmen Sie in den Raum und lassen Sie Ihren Teamkameraden in Panik darüber geraten, was er tun soll, während Sie das Feuer erwidern.

    Die Kartenauswahl von Black Ops 6 ist schwach


    Ein Screenshot aus Call of Duty Black Ops 6, der einen Soldaten zeigt, der durch ein Kriegsgebiet rennt.

    Die bemerkenswertesten Probleme mit Black Ops 6 sind auf den Spielkarten. Von den sechs Karten in der Beta waren nur zwei eine Abstimmung wert: Skyline und The Pit waren die einzigen Karten, deren Spielen sich nicht erschütternd anfühlte.

    Horizon ist ein Klassiker Black OpsStilkarte Das versetzt die Spieler in ein Penthouse mit Swimmingpool, geheimem Panikraum und Sicherheitssystemen. Es ist kompakt, sodass die Spieler ständig im Geschehen sind oder schnell darauf zugreifen können, und bietet gleichzeitig etwas Luft zum Atmen für diejenigen, die nachladen oder heilen müssen. Es ist brillant gestaltet und bietet viel Deckung, ideale Sichtlinien und versteckte Flankenrouten. Es gibt sogar ein Sicherheitssystem, das aktiviert werden kann, um gepanzerte Türen in bestimmten Räumen zu platzieren und Spieler in zielbasierten Modi vor Flanken oder verirrten Sprengstoffen zu schützen.

    The Pit ist mit einem kleinen Sternchen versehen, da es Teil des neuen Face Off-Spielmodus ist. Face Off ist ein 6v6-Modus mit kleinen Karten und ohne Scorestreaks, der denjenigen viel Spaß macht, die ein puristischeres Spielerlebnis wünschen. Die Grube ist eine kleine kreisförmige Karte, die in einer Mine liegt und das Tempo einer Karte wie „Shipment“ hat, ohne so viele grausame Spawn-Kills. Diese Karte wird mit ziemlicher Sicherheit ein Fanfavorit für diese Herausforderungen und Waffentarnungen sein.

    Der Rest der Karten reicht jedoch von einigen der schlechtesten der Serie bis bestenfalls mittelmäßig. Derelict ist eine Karte, deren Spielfluss nicht schlecht ist, sie wirkt jedoch sehr unübersichtlich und macht es schwierig, Feinde selbst aus geringer Entfernung visuell zu identifizieren. Der schlimmste Übeltäter ist jedoch Rewind. Auf dieser Karte kämpfen Spieler in und um ein Einkaufszentrum, aber im Gegensatz zu vielen anderen Karten in Black Ops 6das ist es sehr groß. Nicht nur in der Breite, sondern auch in der Länge. Matches in Rewind enden oft aufgrund des Zeitlimits und nicht aufgrund des Punktelimits, da ein Großteil des Matches überstürzt abläuft und niemand gefunden werden kann, da so viel leerer Platz vorhanden ist.

    Trotz seiner Größe ist Rewind immer noch anfällig für einen der vielleicht wütendsten Aspekte von Black Ops 6: die Spawns. Aufruf zum Handeln hat eine Geschichte des Laichens auf Felsen, aber Black Ops 6 könnte sich die Nase vorn haben, weil es einige der schlechtesten Spiele in der Franchise-Geschichte hat. Wenn ein Spieler stirbt, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass er vor oder hinter einem Feind erscheint. Ich habe generiert mit Wir gingen davon aus, dass wir Teamkollegen waren, und rannten Seite an Seite zurück in die Schlacht, bevor einer von uns merkte, dass wir uns gegenseitig erschießen mussten.

    DER Spawns sind ein großes Problem und müssen vor der Veröffentlichung gelöst werdendenn sie sind die Hauptursache für viel Frustration und unnötige Kopfschmerzen. Die meisten Karten sind groß genug, dass niemand übereinander erscheint, wie es bei Rust oder Shipment der Fall ist.

    Black Ops 6 könnte die Notwendigkeit einer Pause in der Serie signalisieren


    Ein Operator richtet im Black Ops 6-Mehrspielermodus ein Sturmgewehr vor ein Einkaufszentrum.

    Gehen Call of Duty: Black Ops 6 das Spiel sein, das Fans wollen? Das mag sie vorerst zufriedenstellen, aber es wird wahrscheinlich nicht in den Top-Ten-Listen der Serie landen. Hier gibt es eine interessante Grundlage, die Fortschritte macht Aufruf zum Handeln Fortschritte machen, ohne das Rad neu zu erfinden, aber dieses Fundament kann durch faule Elemente wie schlechte Karten getrübt werden. Treyarch muss diese letzten zwei Monate auch nutzen, um das Omnimovement zu verfeinern und sicherzustellen, dass es Rauschen und Jitter minimiert, sonst wird es zu grausam lauten Rückmeldungen aus der Community kommen.

    Aufruf zum Handeln: Black Ops 6 Es wird zweifellos der Beginn einer neuen Ära für die Serie sein, mit einem neuen Bewegungssystem, der Einführung des Xbox Game Pass und mehr. Es bedeutet jedoch nichts, was eine neue Ära für eine 20 Jahre alte Serie einläutet. Es scheint einfach ein Versuch zu sein, Dinge zu ändern, um die Entwicklung eines neuen Spiels zu rechtfertigen. Es ist schwer, Tauchen und Rutschen revolutionär erscheinen zu lassen In dieser Serie gab es vor weniger als 10 Jahren Jetpacks und Wall-Running. Letztendlich scheint es Aufruf zum Handeln braucht noch eine kreative Überprüfung, um fortzufahren, und Black Ops 6 scheint nicht genug zu tun, um die Dinge so frisch wie möglich zu halten.

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