Die umstrittene Änderung von Civilization 7 löst eine Petition aus und weist auf einen beunruhigenden Trend im Gaming hin

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    Die umstrittene Änderung von Civilization 7 löst eine Petition aus und weist auf einen beunruhigenden Trend im Gaming hin

    Es gibt viel Grund zur Vorfreude auf die Rückkehr einer legendären Strategieserie Civilization 7 von Sid MeierAber eine Änderung, die das Spiel vornimmt, hat bereits viele langjährige Fans verärgert. Als Franchise, das zur Definition des 4X-Genres beigetragen hat (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), Zivilisation Mit jedem wichtigen Beitrag zog er ein großes Publikum und großen Beifall der Kritiker an. Ein Imperium durch die Jahrhunderte zu führen, kann eine unglaublich spannende Aufgabe sein, insbesondere wenn man in der langjährigen Multiplayer-Komponente des Spiels Diplomatie und Krieg mit Freunden führt.

    Einige der Änderungen daran Zivilisation 7 sind vielversprechend und scheinen interessante Möglichkeiten zu sein, die Serie aufzumischen, auch wenn sie nicht alle Fans ansprechen. Der größte Unterschied zu früheren Spielen besteht in der Möglichkeit, Zivilisationen im Verlauf des Spiels zwischen den Zeitaltern zu verändern.ein ähnliches Konzept wie der jüngste Konkurrent 4X Menschheit. Große Änderungen an der Formel bringen einige Nachteile mit sich, bieten aber einen Anreiz zum Spielen Zivilisation 7 Anstatt sich nur auf frühere Veröffentlichungen zu beschränken, muss die Serie immer kreativer werden, um sie ohne die großen Technologiesprünge der Vergangenheit zu meistern.

    Civilization 7 wird keinen Hot-Seat-Mehrspielermodus bieten

    Ein Grundnahrungsmittel der Serie kehrt nicht zurück


    Die heiße Multiplayer-Option im Menü von Civilization 5: Brave New World.

    Eine Änderung an Zivilisation 7 Es bringt jedoch keinen klaren Vorteil und entfernt das heiße Multiplayer-Gameplay. Obwohl gespielt Zivilisation Das Internet ist der moderne Standard für das Multiplayer-Erlebnis, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Plattformen wie Discord es einfach machen, mit Freunden in Kontakt zu treten, war es nie die einzige Option für Multiplayer. Hot Chair, seitdem ein fester Bestandteil Zivilisation 2ermöglichte es Spielern, die an einem Computer saßen, sich nacheinander abzuwechselnmit einem Namen, der auf die Idee des physischen Platzwechsels auf einem Stuhl vor dem Bildschirm verweist.

    Während der Hot Chair bei vielen Spielen nicht funktionierte, funktionierte er bei den Zivilisation Erfahrung, obwohl das Tempo etwas verlangsamt wurde. Das Konzept dahinter ZivilisationStilstrategie ist wohl mehr mit strategischen Brettspielen verbunden als die meisten klassischen Videospiele und Hot Twists Zivilisation in einer Art erweitertem Brettspielerlebnis, bei dem der Bildschirm den Platz des Spieltisches einnimmt. Standard Zivilisation Wie auch immer, die Einstellungen zwingen die Spieler, sich während des Krieges nacheinander abzuwechseln, sodass die Schlachten auch im Online-Mehrspielermodus im gleichen Tempo ausgetragen werden.

    Fans beantragten einen Hot Seat für Civilization 7

    Das lautlose Entfernen des Hot Seat bleibt nicht unbemerkt

    Einige Mitglieder von Zivilisation Die Gemeinschaft akzeptiert das nicht Zivilisation 7Die Entfernung des Hot-Seat-Multiplayers ist leichtfertig, wie a Change.org Petition mit dem Titel „Bringen Sie den Hotseat in Civilization VII zurück“, das von HM G erstellt und geteilt wurde von 52Wal auf Reddit. Ein wichtiger Kommentar von ChumpNicholson vergleicht die Änderung mit „Halo-Splitscreen wird entfernt„als etwas, das im Wandel der Zeit Sinn macht, aber dennoch ein Gefühl der Trauer weckt. Mit einem Ziel von 1.000 Unterschriften hat die Petition derzeit über 600.

    Mehr als alles andere, Hot Berlinda ist etwas, das bei vielen gute Erinnerungen hervorgerufen hat Zivilisation Spieler. Die große Anziehungskraft der Serie machte es möglich, Familienangehörige und Freunde vor Ort leicht für das Spiel zu gewinnen, und die Möglichkeit, dies nur mit einem Computer und einer Kopie des Spiels zu tun, war wertvoll, insbesondere in einer Zeit, in der man noch einen Familiencomputer hatte. es war ein weit verbreitetes Muster. Wie bei Brettspielen kann die zusätzliche persönliche Verbindung dem Erlebnis eine weitere Ebene an Spaß verleihen, die bei einem Sprachanruf nur schwer zu reproduzieren ist.

    Realistisch gesehen ist es schwierig, die Tatsache zu ignorieren, dass die überwiegende Mehrheit von Zivilisation 7 Es ist unwahrscheinlich, dass Spieler den Hot-Seat-Modus nutzen, aber das macht seine Entfernung nicht leicht verdaulich. Für Menschen, die immer noch religiös konsumieren, wird die Änderung ein großer Verlust sein. Auch wenn es Entwicklungszeit und Ressourcen spart, scheint es auch keine notwendige Entfernung zu sein. Während das Entfernen des Split-Screens aus vielen modernen Spielen möglicherweise leichter durch die technischen Herausforderungen zu rechtfertigen ist, die sich bei der Implementierung des Split-Screens auf grafikintensiver Standardhardware ergeben, erfordert Hot Seat nicht die gleichen Hürden.

    Im Allgemeinen ist es ein wenig frustrierend zu sehen, dass Spiele weiterhin die Unterstützung für lokale Multiplayer-Erlebnisse einstellen. Es gibt sicherlich Titel, die immer noch die Flagge tragen – den neuesten Patch für Baldur’s Gate 3 hat gerade seine lokale Multiplayer-Unterstützung um die dynamische Split-Screen-Technologie erweitert – aber Der lokale Mehrspielermodus ist zu einer deutlich spezifischeren Option geworden. Zivilisation Die Spiele verwenden zumindest Peer-to-Peer-Multiplayer anstelle von Online-Servern, sodass keine Bedenken hinsichtlich eines Wegfalls der Unterstützung bestehen, aber viele Spiele, die Online-Server verwenden, haben eine begrenzte Multiplayer-Lebensdauer.

    Der Hot Seat der Zivilisation ist unabhängig von der Popularität wichtig

    Zu einem Spiel gehört mehr als nur Zahlen


    Das Gameplay von Civilization 7 zeigt Truppen im Konflikt.

    Dies ist ein Szenario, in dem die Unterstützung der Fans für Hot Beat tatsächlich eine Chance haben könnte, etwas zu verändern, da eine spätere Implementierung von Hot Beat keine grundlegenden Änderungen am Design oder den Prioritäten des Spiels erfordern würde. Aus monetärer Sicht macht die Entscheidung, Hotspots zu entwickeln, für Entwickler Firaxis Games und Publisher 2K wahrscheinlich keinen Sinn, aber es geht um mehr, ein Publikum zu kuratieren als um Statistiken. Hot-Seat-Fans können zu den engagiertesten gehören Zivilisation Spielerauch wenn sie im Gesamtbild leicht außer Acht gelassen werden können.

    Zivilisation 7 Es ist sicherlich nicht das erste Spiel der Serie, das beim Start für einige Kontroversen sorgtdenn es ist immer schwierig, dem Erbe früherer Einträge gerecht zu werden. Zivilisation 5Es gilt oft als Goldstandard und wurde bei der Veröffentlichung heftig kritisiert, da einige grundlegende Funktionen von Fantastic fehlten Zivilisation 4. Zivilisation 6 lieferte beim Start ein vollständigeres Paket, aber einige Änderungen gefielen den Fans der vollständig erweiterten Version nicht Civilization 5: Vollständigvon grundlegenden Beschwerden über den Kunststil bis hin zu tiefergehender Kritik an den Systemen des Spiels.

    Wie alle Zivilisation Spiel, Zivilisation 7 Es wird wahrscheinlich auf grundsätzlicher Ebene eine großartige Erfahrung sein, mit oder ohne Hot Seat. Es wäre jedoch traurig, wenn ein Hauptfeature der Serie so wenig Aufsehen erregen würde, und ein Teil der Community hat offensichtlich eine starke Meinung zu diesem Thema. Der heiße Stuhl ist möglicherweise nicht entscheidend für den Erfolg Civilization 7 von Sid MeierDas bedeutet jedoch nicht, dass die Entfernung nicht zu bereuen ist.

    Quellen: Change.orgReddit (52Wal, ChumpNicholson)

    Civilization VII von Sid Meier

    Franchise

    Sid Meiers Zivilisation

    Freigegeben

    11. Februar 2025

    Entwickler

    Firaxis-Spiele

    Herausgeber(n)

    2K

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