Versteckt in einem bescheidenen Bürogebäude in der Nähe des Lake Washington befindet sich der Hauptsitz des Unternehmens. Magie: Das Wiedersehendas älteste existierende Sammelkartenspiel. Zum ersten Mal wurde eine Gruppe von Journalisten ins Herz von Wizards Of The Coast eingeladen, um über die Geschichte von Wizards Of The Coast zu diskutieren Magiesowie eine kleine Zukunftsvision des nächsten Dämmerung Und Stiftungen Sätze.
Als private Tagung organisiert, wurden wir in das sichere Hauptquartier gebracht und in drei separate Panels eingeführt. Die erste war eine Frage-und-Antwort-Runde mit einer Gruppe wichtiger Entscheidungsträger Magie. Dazu gehörten Mark Rosewater, der seit 30 Jahren im Unternehmen ist, Jackie Jones, Ken Troop, Mark Heggen, Aaron Forsythe und Chris Kiritz. Die zweite Veranstaltung war eine Diskussion über die nächste Dämmerung Set mit Senior Art Director Ovidio Cartagena und einer Aufschlüsselung der Precon Commander-Decks. Und zum Schluss noch ein Spieltest des Neuen Stiftungen geplant für November 2024.
Die Menschen und Geschichten hinter Magic: The Gathering
Eine Sammlung individueller Reisen
Als wir das Hauptquartier von Wizards of the Coast betraten, wurden wir sofort mit einer riesigen Statue eines weiblichen Shivan-Drachen konfrontiert, die in der Zeit eingefroren und von einer Sammlung der Knochen ihres Opfers umgeben war. Ihr Name ist Mitzy und ihre Anwesenheit fiel in der Lobby auf, als wir eincheckten und unsere Besucherausweise erhielten. An den Wänden rund um den Check-in-Bereich hingen Regale voller Dungeons und Drachen Spielerbücher, Auszeichnungen, Daten und aktuelle Informationen Magie: Das Wiedersehen Verstärkungskästen.
Eine Sache, die meine Aufmerksamkeit erregte, waren die Schilder, auf denen für offene Veranstaltungen geworben wurde, an denen die Mitarbeiter teilnehmen konnten, darunter spezielle RPG- und Commander-Abende. Eine Erinnerung daran, dass Arbeit und Vergnügen Hand in Hand gehen können, wenn Sie einige der kreativsten Spiele der Welt entwickeln.
Sobald wir den Sitzungssaal betraten, wurden wir mit dem „Who-is-Who“ der Leute bekannt gemacht, die das Spiel geprägt haben Magie jahrelang. Dies war eine einfache Frage-und-Antwort-Runde, in der wir die Geschichten all dieser unglaublich kreativen Menschen hören konnten. In einem einleitenden Moment, als ich gefragt wurde:Warum hat die Magic den Test der Zeit bestanden?„Chefdesigner Mark Rosewater sagte einfach:“Magic ist das beste Spiel aller Zeiten.“
Nach einigem Überreden fuhr er fort:Eines der erstaunlichsten Dinge an Magic ist, dass es jedem Spieler ermöglicht, das Spiel nach seinen Wünschen zu gestalten. Wenn Sie möchten, dass das Spiel sehr leicht ist und Sie Ihr Deck um Elfen herum aufbauen möchten, um mit Ihren Freunden zu spielen, können Sie das tun. Wenn Sie auf dem höchstmöglichen Niveau konkurrieren und um Millionen von Dollar spielen möchten, können Sie das auch tun. Es ist ein Spiel von großer Tiefe, etwas Lebendiges, Atmendes und sich ständig veränderndes.“
„Magic ist das beste Spiel aller Zeiten.“
Die Präsentation wurde fortgesetzt, wobei jeder Diskussionsteilnehmer beschrieb, wie er dem beigetreten ist Magie Team und was Sie für sie besonders macht. Es war eine Ehre, so vielen Menschen zuzuhören, die sich diesem 31 Jahre alten Spiel verschrieben haben. Sie diskutierten darüber, wie jedes Set zum Leben erweckt wird und wie Karten erstellt, getestet und optimiert werden.
Sie diskutierten sogar über eine interne Gruppe namens „The Color Council“, in der jedes Mitglied für seine spezifische Farbe verantwortlich ist. Wenn eine Karte nicht zum blauen Thema zu passen scheint, meldet sich das Vorstandsmitglied zu Wort und beginnt eine Diskussion. Es war erstaunlich, wie viele kleine „Schecks“ es bei der Erstellung einer einzelnen Magic-Karte tatsächlich gibt.
Dämmerung, Fundamente und mehr
Ein bleibendes Vermächtnis für MTG
Nach den erzählerischen Fragen und Antworten gehen wir schnell zur neuesten Version über Magie: Das Wiedersehen definiert, Duskmourn. Unter der Leitung von Senior Art Director Ovidio Cartagena und Executive Producer Mike Turian. Diese Diskussion war im Grunde eine Probe für das PAX East-Panel, das am nächsten Tag stattfinden sollte. Wir haben uns die neuen Kartenenthüllungen angesehen und ausführlich mit Ovidio und der leitenden Spieledesignerin Emily Teng darüber gesprochen, wie Duskmourn thematisch entstanden ist.
Als Horrorfan war ich unglaublich beeindruckt von der Tiefe, mit der sie diesem neuen Set das Gefühl gaben, eine passende Hommage an den Horror der 80er Jahre zu sein, mit einigen modernen Chill-Effekten. Jede Karte und Mechanik zeigt eine andere Seite des Grusels, von versteckten Elementen in den Lurking Evil-Versionen bis hin zum Gruseleffekt von Manifest Dread. Das gesamte Set strahlt Thema und die jüngsten episodischen Geschichten des Autors aus Mira Grant bereichern die Erzählung weiter.
Die Zukunft von Magie Es ist stark. Zusätzlich zu diesem September-Set hat Wizards of the Coast für 2024 eine weitere Produktlinie auf Lager. Foundations ist eine Starterbox, um neuen Spielern das Spielen beizubringen Magie: Das Wiedersehen. Das Produkt enthält 10 thematische Jumpstart-Pakete, zwei Spielbretter, Referenzkarten und ein unglaublich detailliertes Tutorial für neue Spieler.
Wir kamen alle in Zweiergruppen zusammen und setzten uns zusammen, um das Anfänger-Tutorial auszuprobieren. Ich hatte das Glück, mit Eric Switzer von TheGamer zusammenzuarbeiten, der ein großer Fan ist Disney Lorcana Spezialist. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung des Foundation-Tutorials führte jedoch dazu, dass es mich in unserem ersten Spiel „Cats vs. Cats“ schnell übertraf. Vampire. Nach einer guten Anzahl von Runden, die durch Tutorials diktiert wurden, fühlte sich Eric wohl genug, es alleine zu versuchen und den Sieg zu holen. Das war ein verheerender Schlag für mein Ego und ich werde mich vielleicht nie wieder davon erholen.
Die Stiftungen werden eindeutig mit Blick auf neue Spieler geschaffen, und ich denke, dass dies eine unglaublich erfolgreiche Möglichkeit sein wird, mehr Spieler anzuziehen Magie Fans ins Getümmel. Wenn Sie ein langjähriger Spieler sind, gibt es hier nicht viel für Sie außer einer Sammlung grundlegender Decks für Anfänger.
Insgesamt ist es eine Sache, die ich von diesem ganzen Tag mitgenommen habe: Wertschätzung und Respekt für das Spiel selbst. Es gab Zeiten, da öffnete ich ein Paket, um es dann schnell zu mischen, enttäuscht darüber, dass ich weder ein Mythisches noch ein neues Eichhörnchen in mein Chatterfang-Deck aufgenommen hatte. Dieses Paket besteht jedoch nicht nur aus 15 zufälligen Einwegkarten, jede hat eine Geschichte. Jede Karte wurde erstellt, getestet, geändert, erneut getestet und verifiziert. Es wurde im Colors Council hinsichtlich seiner Anwendbarkeit in jedem Set, für das es erstellt wurde, diskutiert.
Dann ging es in die Kunstabteilung, um das perfekte Kunstwerk, den perfekten Künstler, die perfekte Umrandung und mögliche Behandlungen zu finden. Es bedurfte Hunderter kleiner Besprechungen und Diskussionen, bis diese einzelne Karte von mir erstellt, genehmigt, gedruckt, verpackt, geliefert und geöffnet wurde. Jede Karte repräsentiert tausend kreative Entscheidungen einer großen Gruppe engagierter Menschen, die das Spiel wirklich lieben, und ich denke, Mark Rosewater hatte Recht Magie: Das Wiedersehen Es ist das beste Spiel, das je gemacht wurde.