![Die 10 besten Science-Fiction-Geschichten von Calvin und Hobbes, bewertet Die 10 besten Science-Fiction-Geschichten von Calvin und Hobbes, bewertet](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/calvin-and-hobbes-time-travel-and-see-dinosaurs.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Im Wesentlichen, Calvin und Hobbes tendiert dazu, in einem gewissen Anschein von Realität verankert zu bleiben. Natürlich stellt sich die allgemeine Frage, ob Hobbes real ist oder nur eingebildet (eine Frage, die der Schöpfer Bill Watterson nicht beantworten möchte). Aber die meisten Geschichten spielen in der realen Welt, so wie Calvin sie erlebt.
Obwohl Calvin seine Solo-Abenteuer als Raumfahrer Spiff erlebt, ist Hobbes in diesen Fantasien normalerweise nicht involviert. Manchmal findet sich das titelgebende Paar bester Freunde jedoch in einer fantastischen Situation wieder, die einer Science-Fiction-Geschichte entsprungen wäre. Ob Zeitreisen, Klonen oder Reisen durch den Weltraum – diese Abenteuer gehören zu den denkwürdigsten, die Watterson je hervorgebracht hat. Die besten davon sind nicht auf einen einzigen Tag beschränkt, sondern erstrecken sich über Tage oder Wochen. Hier sind die größten Science-Fiction-Geschichten von Calvin und Hobbes‘ laufen.
10
Das Debüt von Transmogrifier verwandelt Calvin in einen Tiger
23. März bis 3. April 1987
Aus Calvins Sicht scheint es, als hätte Hobbes das ideale Leben. Ohne Schule, ohne Hausarbeit und ohne Eltern, mit denen man sich befassen muss, sind die Dinge für die Tigers viel einfacher. Deshalb beschließt Calvin sofort, sich in einen Tiger zu verwandeln, als er einen Transmogrifikator mithilfe einer Pappschachtel erfindet.. Es wird nicht ganz so, wie er es sich vorstellt, da er beim Auspacken wie eine Miniaturausgabe seines besten Freundes aussieht.
Calvin erkennt schnell, dass es besser zu sein scheint, ein Tiger zu sein, als es wirklich ist. Dies bringt ihn Hobbes nicht näher, da sie sich verlegen anstarren, bevor Calvin sich zu fragen beginnt, wann sie essen werden. Seine Mutter bemerkt die Veränderung an ihm nicht. Schließlich beschließt er, zu seinem normalen Selbst zurückzukehren. Aber diese Entdeckung, dass mit einem Karton unglaubliche Dinge gemacht werden können, eröffnet eine Welt voller Möglichkeiten, die Watterson im Laufe des Streifens erkundet..
9
Calvin’s Thinking Cap erweitert Ihren Geist wirklich
15. November bis 4. Dezember 1993
Für jemanden, der so stur ist, fällt es Calvin überraschend schwer, in einer Schülerzeitung ein Thema zu finden, über das er diskutieren kann. Anstatt über etwas nachzudenken, das ihm am Herzen liegt, oder sich mit Hobbes auszutauschen, beschließt er, eine Denkkappe zu erfinden, um sein Gehirn zu verbessern. Aus einem Metallsieb und seinem stets treuen Karton baut er eine Maschine, um „Leiten elektrische Impulse zum Gehirn und reflektieren Gehirnwellen.“ Es funktioniert, und obwohl Calvin schon immer einen großen Kopf hatte (bildlich gesprochen), lässt die Denkkappe seinen Kopf buchstäblich wachsen, um sein vergrößertes Gehirn aufzunehmen.
Nachdem er die Geheimnisse des Universums erfolgreich entschlüsselt hat, beschließt Calvin schließlich, einen Artikel zu schreiben, in dem er argumentiert, dass Tyrannosaurier Raubtiere und keine Aasfresser seien. Aber als sein Gehirn wieder zu normaler Größe zurückkehrt, verbringt er seine ganze Zeit damit, Bilder von einem T. Rex zu malen, der Menschen in einem Museum frisst.. Wenn er bereit ist, mit dem Schreiben zu beginnen, ist es Zeit zu schlafen. Er stellt schnell einen Artikel mit einem Satz zusammen, in dem er argumentiert: „sehr falsch, wenn sie nur Dinge aßen, die bereits tot waren“, was ihm die Note „D“ für die Aufgabe einbrachte.
8
Calvin und Hobbes reisen in die Vergangenheit, um mit Dinosaurierfotos reich zu werden
25. Juni bis 7. Juli 1990
Wenn es eine Sache gibt, die Calvin mehr liebt als Dinosaurier, dann ist es, Pläne zu erfinden, mit denen man schnell reich wird. Er kombiniert beides, wenn er und Hobbes in die Jurazeit (vor etwa 150 Millionen Jahren) zurückreisen. Anders als bei der ersten Reise in die Vergangenheit, als sie zufällig die Dinosaurier-Ära besuchen Diesmal sind sie vorbereitet. Sie haben sogar Snacks eingepackt, was Hobbes mehr interessiert als all die fantastischeren Dinge, die um ihn herum passieren.
Sie entdecken zunächst einen Diplodocus und machen ein paar Fotos, bevor sie auf einen fleischfressenden Allosaurus stoßen. Sie sind gezwungen, um ihr Leben zu fliehen, und können nur entkommen, indem sie ihn mit ihren Snacks ablenken (insbesondere Calvins Snacks, da Hobbes immer noch seine will). Als sie zurückkommen und den Film entwickeln, denken Calvins Eltern, er habe gerade Fotos von ihren Spielzeugdinosauriern gemacht, was jede Hoffnung zunichte macht, dass sie von seinem Experiment profitieren können.
7
Calvins Goody-Good-Klon macht ihn verrückt
18. März bis 3. April 1991
Calvins erster Ausflug in die Welt des Klonens verlief nicht ganz wie geplant (dazu später mehr). Allerdings überdenkt er die Idee noch einmal und ändert seinen Duplikator, was dazu führt, dass er nur seine gute Seite, nicht seine gesamte Persönlichkeit, dupliziert.. Das Ergebnis ist eine Version von Calvin, der sich die Haare kämmt, sein Zimmer aufräumt, Gemüse isst und am Unterricht teilnimmt. Alles läuft sehr gut, bis er sich in Susie verliebt und ihr anbietet, ihre Bücher zu tragen und ihre Liebesbriefe zu schreiben.
Watterson gestaltet diese Geschichte etwas anders als die meisten seiner Erzählungen. Zuerst sieht der Leser, dass Calvin sich nett verhält, und ist wahrscheinlich genauso verwirrt wie seine Mutter. Schließlich gibt er uns einen Hinweis auf die wahre Natur des Geschehens. Und obwohl Calvin froh ist, einen Sündenbock zu haben, der seine Haus- und Schulaufgaben erledigt, kann er es nicht tolerieren, dass jemand seinen Ruf ruiniert, indem er nett zu einem Mädchen ist. Er und der freundliche Calvin streiten sich beinahe, bis das Duplikat einen bösen Gedanken hat und verschwindet.
6
Calvin erweckt einen Schneemann zum Leben
31. Dezember 1990 – 19. Januar 1991
Die Schneemänner, die Calvin baut, sind gleichermaßen grotesk und kreativ und haben zu einigen der beliebtesten Streifen geführt, die Watterson je produziert hat. In dieser Geschichte erlebt er endlich das Grauen, das andere empfinden müssen, wenn sie seine Kreationen betrachten. Nachdem er einen Schneemann zum Leben erweckt hat, stellt er schockiert fest, dass es tatsächlich funktioniert. Aber dieser Schneemann ist nicht frostig und jagt seinen Schöpfer.
Während Calvin und Hobbes versuchen herauszufinden, wie sie die Kreatur töten können, beginnt sie, ihre eigenen Schneemänner zu bauen. Sammelt schließlich eine ganze Armee von „Mutant Monsters Gone Wild, Snow Handlangmen.“ Mitten in der Nacht schleichen er und Hobbes hinaus und besprühen die Schneehandlanger mit einem Schlauch. Dies friert sie an Ort und Stelle ein und beendet ihre Bedrohung, während Calvin gleichzeitig in Schwierigkeiten gerät, weil er den Rasen in eine riesige Eisfläche verwandelt hat.
5
Calvin und Hobbes versuchen, in die Zukunft zu reisen, landen aber in der Vergangenheit
31. August bis 11. September 1987
Als Calvin zum ersten Mal mit seinem Pappkarton durch die Zeit reist, geht alles so schief wie möglich.. Er und Hobbes beschlossen, die Zukunft zu erkunden, in der Hoffnung, etwas Futuristisches zu stehlen und es in die Gegenwart zurückzubringen, damit sie reich werden konnten. Sie merken jedoch nicht, dass sie in die falsche Richtung gehen und reisen schließlich in die ferne Vergangenheit.
Zunächst glauben sie, dass sie sich in einem futuristischen Arboretum befinden, doch als sie einem Dinosaurier begegnen, erkennen sie schnell ihren Fehler. Sie rennen um ihr Leben – und geraten offensichtlich in einen Streit darüber, wer die Schuld trägt. Es gelingt ihnen, zur Zeitmaschine zurückzukehren und in die Gegenwart zurückzukehren. Obwohl dies nicht das war, was sie zu Beginn ihrer Reise erwartet hatten, ist es eine wertvolle Lernerfahrung, die es ihnen ermöglicht, besser auf die spätere Zeitreise vorbereitet zu sein.
4
Calvin erfindet eine Transmogrifikationswaffe und gerät wie eine Eule in die Falle
8. bis 20. Februar 1988
Calvin gibt schnell auf, wenn er auf Herausforderungen stößt (oder sich einfach langweilt). Aber er ist auch nicht der Typ, der eine gute Idee verschwendet. Er kehrt zu seiner Transmogrifier-Erfindung zurück und verwandelt sie von einem Karton in eine Waffe, mit der er sich in alles verwandeln kann, was er will.. Er macht jedoch den Fehler, Hobbes die Aufgabe zu übertragen, ihn in etwas zu verwandeln, und ist schockiert, als sein Freund ihn in ein Huhn verwandelt.
Diese Geschichte ist die seltene, die während eines Sonntagsstreifens weitergeht. Die meisten fortlaufenden Geschichten machten nach dem Samstag eine Pause und wurden am Montag fortgesetzt, wobei der Sonntag ein nicht verwandter Comic war.
Dies führt zu einem ihrer klassischen Kämpfe, während sie um die Waffe kämpfen. Watterson erhält die Chance, einige seiner eher comichaften Charakterdesigns vorzuführen, während sich die beiden unter anderem in eine Ente, ein Schwein, einen Flugsaurier, ein Krokodil und einen Schimpansen verwandeln.. Schließlich geht die Waffe kaputt und Calvin bleibt wie eine Eule gefangen. Er ist begeistert, als ihm klar wird, dass er nicht mehr zur Schule gehen muss, doch am nächsten Tag ist er enttäuscht, als er wieder als Mensch aufwacht.
3
Calvin und Hobbes reisen zum Mars
12. September bis 1. Oktober 1988
Für einen 6-Jährigen hat Calvin eine ziemlich zynische Sicht auf die Menschheit, insbesondere wenn es darum geht, wie wir mit unserem eigenen Planeten umgehen. Als Calvin erkennt, dass der Mensch die Umwelt zerstört hat und er als Erwachsener eine dem Untergang geweihte Welt erben wird, beschließt er, die Erde zu verlassen. Er und Hobbes machen sich in ihrem treuen roten Wagen auf den Weg ins All und machen eine kurze Reise zum Mars. Sie denken, sie seien die Einzigen auf dem Planeten, bis sie auf einen „Fremder aus dem Weltall“, der bereits dort wohnt.
Nachdem Calvin und Hobbes Angst hatten, erkennen sie, dass der Mars die Heimat dieser Kreatur ist. Wieder einmal zeigte er eine über seine Jahre hinausgehende Reife, Calvin kommt zu dem Schluss, dass sie besser zur Erde zurückkehren und ihren eigenen Planeten reparieren sollten, bevor sie den eines anderen ruinieren.. Es stimmt zwar, dass er oft unreif und egoistisch sein kann, aber dies ist ein seltener Fall, in dem Calvin fürsorglich und sogar ein wenig altruistisch handelt.
2
Calvin erfindet seinen ersten Duplikator
8. Januar bis 2. Februar 1990
Als Calvin zum ersten Mal versucht, sich mit einem Karton zu duplizieren, entsteht völliges Chaos. Er hatte die geniale Idee, eine Kopie von sich selbst anzufertigen, um Hausarbeiten und Hausaufgaben zu erledigen. Der Plan geht jedoch spektakulär nach hinten los, als die Duplikatin beschließt, dass auch sie nichts davon tun möchte. Offensichtlich kopierte er nicht nur Calvinos physischen Körper, sondern auch seine Persönlichkeit..
Die Dinge geraten noch mehr außer Kontrolle, als der Duplikat Duplikate von sich selbst anfertigt, was zu einem Schwarm Calvins führt. Sie alle haben Probleme in der Schule, teils, weil jeden Tag ein anderer Schüler die Schule besucht, und teils, weil sie einfach nur Calvin sind.. Es wird sogar für das Original zu viel, das beschließt, die Duplikate loszuwerden, indem er sie in Würmer verwandelt.
1
Calvin reist durch die Zeit, um Hausaufgaben zu vermeiden
20. Mai bis 6. Juni 1991
Wie viele dieser Abenteuer beweisen, Calvin wird alles tun, um nicht zu arbeiten. Als ihm der Auftrag erteilt wird, eine Geschichte für den Unterricht zu schreiben, beschließt er, den schwierigen Teil zu überspringen und einfach in die Zukunft zu reisen, wo er theoretisch mit dem Schreiben fertig sein wird. Er reist von 18:30 Uhr bis zum Schlafengehen um 20:30 Uhr und stellt fest, dass er immer noch nicht geschrieben hat. Die vergangenen und zukünftigen Versionen von Calvin streiten darüber, wer schuld ist, bevor sie um 19:30 Uhr entscheiden, Calvin die Schuld zu geben.
Die beiden Calvins nutzen die Zeitmaschine, um bis 7:30 Uhr zu reisen und den Calvin zu konfrontieren, von dem sie glauben, dass er die Geschichte hätte schreiben sollen. Unterdessen beschließt Hobbes in der 6:30- und 8:30-Version, bei 8:30 Uhr zu bleiben, während die Calvins ihr Chaos regeln. Sie erkennen, dass es einfacher gewesen wäre, wenn Calvin die Geschichte einfach geschrieben hätte.und beschließen, es gemeinsam zu schreiben, während sie warten.
Inspiriert von dem, was passiert, schreiben die beiden Tiger eine Geschichte mit dem Titel „Wie Hobbes, der schöne Tiger, den Tag rettet … Nein, danke an den zeitreisenden Chowderhead.“ Zunächst ist Calvin empört, bekommt aber von seinem Lehrer eine Eins +. Diese Handlung kombiniert Zeitreisen, mehrere gegeneinander kämpfende Calvins und Hobbes als Stimme der Vernunft und weist alle Elemente eines Klassikers auf. Calvin und Hobbes Science-Fiction-Geschichte.