![Belohnungen für das Bewältigen der Schwierigkeitsgrade „Veteran“, „Albtraum“ und „Apokalypse“. Belohnungen für das Bewältigen der Schwierigkeitsgrade „Veteran“, „Albtraum“ und „Apokalypse“.](https://i0.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/1-remnant-2-rewards-for-beating-veteran-nightmare-apocalypse-difficulty.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Rest 2 bietet eine Reihe von Schwierigkeitsgraden für Ihre Kampagne und die meisten dieser Optionen schalten nach Abschluss exklusive Belohnungen frei. Als seelenähnliches Spiel, das die Dinge mit einer Mischung aus Schwertern, Waffen und anderen vielseitigen Waffen aufmischt, Rest 2 bietet jedem, der danach sucht, ein hohes Maß an Herausforderung. Es kann äußerst schwierig sein, das Spiel auf intensiveren Schwierigkeitsgraden zu meistern, daher ist der Wert der Belohnungen für das Abschließen einer solchen Aufgabe besonders wichtig.
Die vollständige Liste der angebotenen Schwierigkeiten finden Sie in Rest 2 verstehen Überlebender, Veteran, Albtraum und ApokalypseEine Namensliste, die deutlich macht, wie schwierig diese sein können. Survivor ist der am leichtesten zu überwindende Schwierigkeitsgrad des Spiels und bietet keine einzigartigen Belohnungen, aber jede der oben genannten Einstellungen bietet etwas Neues, um die Spieler zum Weitermachen zu ermutigen. Survivor, Veteran und Nightmare sind standardmäßig verfügbar, während der Spieler zum Freischalten von Apocalypse den Endgegner mindestens einmal besiegen muss. Für Neulinge ist es am besten, diese besondere Herausforderung zu ignorieren, aber Veteranen des ersten Spiels oder des Soulslike-Genres könnten die Herausforderung eher annehmen.
Belohnungen für das Abschließen der einzelnen Schwierigkeitsgrade von Remnant 2
Jeder Schwierigkeitsgrad und was er freischaltet
Jeder Schwierigkeitsgrad über „Survivor“ schaltet zwei versteckte Waffen frei die zu den besten Waffen überhaupt gehören Rest 2Alle erhalten Sie von Brabus in Station 13. Der Veteranen-Schwierigkeitsgrad bietet Zugang zu Smolder und Spore Bloom, Nightmare öffnet Hero’s Sword und Repulsor und Apocalypse weist den Weg zu Starkiller und World’s Edge.
Die folgende Tabelle enthält alle Belohnungen für das Beenden des Spiels in jedem Schwierigkeitsgrad. Jedes dieser Paare verfügt über eine Nahkampfwaffe und eine Langwaffe.Allerdings können einige der Nahkampfwaffen auch mächtige Projektilangriffe ausführen.
Arm |
Typ |
Schwierigkeit |
Merkmale |
---|---|---|---|
Brennen |
Nahkampf |
Veteran |
Aufgeladene Angriffe verursachen im Laufe der Zeit Feuerschaden |
Sporenblume |
Lange Waffe |
Veteran |
Hoher Schaden pro Sekunde und Sporenschuss-Mod, der Gegner verlangsamt und mit Gaswolken Schaden verursacht |
Heldenschwert |
Nahkampf |
Alptraum |
Aufgeladene Angriffe setzen eine Energiewelle von einem einzelnen Ziel frei |
Repulsor |
Lange Waffe |
Alptraum |
Der Banish-Mod schickt Feinde vorübergehend in eine andere Dimension und erhöht am Ende des Effekts den Waffenschaden |
Starkiller |
Lange Waffe |
Apokalypse |
Gravity Core-Mod, der Feinde in ein schwarzes Loch saugt und explosiven Schaden verursacht |
Rand der Welt |
Nahkampf |
Apokalypse |
Aufgeladene Angriffe entfesseln eine breite Feindwelle, die anfänglichen Schaden verursacht |
Veteran ist der einfachste, nicht standardmäßige Schwierigkeitsgrad und ist von Beginn des Spiels an verfügbar. Wie der Name schon sagt, ist für diejenigen gedacht, die bereits damit vertraut sind ÜbrigGameplayIdealerweise diejenigen, die den ersten bereits abgeschlossen haben Übrig Spiel und suchen eine gleichwertige Herausforderung. Es ist jedoch deutlich schwieriger als der Schwierigkeitsgrad „Überleben“; Der Schaden des Gegners wird um 115 %, die HP des Gegners um 150 % und der Schaden/HP des Bosses um 165 % erhöht. Sobald Spieler das Spiel mit diesem Setup beenden, erhalten sie die Nahkampfwaffe „Smolder“ und die Langwaffe „Spore Bloom“.
Die Erfahrung skaliert auch basierend auf dem Schwierigkeitsgrad; Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr XP verdient der Spieler.
Der Albtraum-Schwierigkeitsgrad ist noch schwieriger und erhöht den Schaden und die HP des Gegners noch weiter. Das Spiel warnt die Spieler sogar auf dem Schwierigkeitsauswahlbildschirm, dass der Albtraummodus aktiviert ist.als Ausgangspunkt nicht zu empfehlen.“ Nightmare ist ideal für diejenigen, die bereits gewonnen haben Rest 2 mindestens einmal und sind mit ihren Konstrukten vertraut. Es erhöht den Schaden des Gegners um 350 %, die HP um 175 %, den Bossschaden um 262 % und die HP des Bosses um 312,5 %. Glücklicherweise gibt es am Ende eine kleine Belohnung: die Repulsor-Langwaffe und das Heldenschwert (ja, das ist ein Zelda Osterei drin Rest 2.)
Schließlich gibt es die Offenbarung. Der schwierigste Schwierigkeitsgrad von allen ist nicht gleich zu Beginn des Spiels verfügbar; Die Spieler müssen den Endgegner des Spiels auf einem anderen Schwierigkeitsgrad besiegen, bevor sie mit dem Spielen von Apocalypse beginnen können. Es erhöht alle gegnerischen Werte auf das Maximum: 450 % auf den Schaden des Feindes, 275 % auf die HP des Feindes, 405 % auf den Schaden des Bosses und 412 % auf die HP des Bosses. Dies macht es mit Abstand zur unversöhnlichsten Art zu spielen Rest 2. Der Tod wird selbst für erfahrene Spieler mit gutem Körperbau so häufig sein, dass sie frustrierend sind.
Der Hardcore-Modus von Remnant 2 fügt seine eigenen Freischaltungen hinzu
Waffen, Zubehör und mehr
Rest 2 verfügt über eine zusätzliche Schwierigkeitsfunktion außerhalb der Standard-Schwierigkeitseinstellungen, die in Form des Hardcore-Modus verfügbar ist. Durch die Aktivierung von „Hardcore“ wird der Tod dauerhaft, was bedeutet, dass ein Fehler das Ende des Spiels signalisiert. Der Hardcore-Modus kann auf jedem Schwierigkeitsgrad gespielt werden, es gibt jedoch unterschiedliche Belohnungen für unterschiedliche Einstellungen und Erfolge, wie in der Tabelle unten gezeigt. Insbesondere diese Herausforderung fügt nach dem Besiegen der letzten eine weitere hervorragende Waffe hinzu Rest 2 Chef, eine Langwaffe namens Salvador, die Feuer- und Abprallschaden verursachen kann. Nach einem Hardcore-Lauf können auch verschiedene Accessoires ausgerüstet werden, die für verschiedene Buffs sorgen.
Belohnen |
Typ |
Erfordernis |
Wirkung |
---|---|---|---|
Retter |
Lange Waffe |
Hardcore-Modus, Veteranen-Schwierigkeitsgrad |
Fügt im Laufe der Zeit Feuerschaden zu, Schüsse prallen ab und treffen Gegner in der Nähe |
Der Charme des Draufgängers |
Amulett |
Hardcore-Modus, jeder Schwierigkeitsgrad |
7,5 % des gesamten Schadens, 3,75 Bewegungsgeschwindigkeit für jedes nicht ausgerüstete Rüstungsteil |
Kristall Ahanae |
Ring |
Besiege Weltboss Yaesha im Hardcore-Modus |
5 % zusätzlicher Schaden für jeden Statuseffekt |
Ring des Dran-Aasfressers |
Ring |
Besiege Weltboss Losmn im Hardcore-Modus |
Das Sammeln von Schrott, Eisen oder Munition regeneriert HP und erhöht den Schaden |
Bereitstellungsring |
Ring |
Besiege Labyrinth Sentinel im Hardcore-Modus |
Während der Lagerung nachgeladene Schusswaffen |
Drzyr-Scharfschützen-Siegel |
Ring |
Besiege den Weltboss N’erud im Hardcore-Modus |
Der minimale Schaden bei maximaler Fallreichweite beträgt jetzt 40 % |
Rest 2Die höheren Schwierigkeitsgrade können eine Strafe sein, aber die Waffen, die nur durch die Bewältigung dieser Herausforderung erworben werden können, bieten lohnende und unterhaltsame Spielfunktionen. Keine Waffen drin Rest 2 Es soll alle anderen Machthaber in den Schatten stellen, aber die einzigartigen Fähigkeiten, die mit Optionen wie World’s Edge verbunden sind, können in den richtigen Situationen verheerend sein. Die Belohnung für den Sieg Rest 2 Die Schwierigkeitsgrade „Veteran“, „Albtraum“ und „Apokalypse“ bieten eine spannende Form der Motivation, um wahre Hingabe zu belohnen.