Ich habe das D&D 2024 Dungeon Master’s Guide-Abenteuer ohne Vorbereitung abgeschlossen, und das sollten Sie auch tun

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    Ich habe das D&D 2024 Dungeon Master’s Guide-Abenteuer ohne Vorbereitung abgeschlossen, und das sollten Sie auch tun

    2024 Leitfaden für Dungeon-Meister enthält viele Tipps und Materialien für Dungeons und Drachen Der DM ist 384 Seiten lang, aber vielleicht ist nichts in dem Buch komprimierter als die Beispielabenteuer. Fünf Abenteuer erscheinen auf vier Seiten. – eigentlich drei, wenn man die Einführung in das Konzept und einige Dekorationen im Ballsaal nicht mitzählt. Im Vergleich zur Größe moderner DnD Die Kampagne, diese Materialien sind absolut winzig, aber der Hauptaspekt macht einen großen Teil der Sache aus.

    Ich hatte eine digitale Kopie von 2024. Leitfaden für Dungeon-Meister Seit einiger Zeit und seit einigen Wochen rufen diese typischen Abenteuer meinen Namen. Mir ist nie das Material ausgegangen, da ich über jahrelange Erfahrung im Schreiben von selbst gebrauten Bieren verfüge. DnD Kampagnen und jede Menge Bücher, die ich in meiner Abwesenheit lesen kann. Allerdings sind wirklich einfache offizielle Abenteuer ein ungewöhnliches Angebot, und als es herauskam, nutzte ich die Chance, eines auszuprobieren.

    D&Ds 2024 Dungeon Master’s Guide: Abenteuer sind sehr einfach

    Die Hauptsache und noch ein bisschen mehr


    Die D&D-Gruppe bespricht etwas innerhalb der Festung.

    In einer seltsamen Wendung eines gewöhnlichen Fluchs DnDTatsächlich musste ich aufgrund von Terminproblemen ab 2024 eines starten. Leitfaden für Dungeon-Meister Beispiel für Abenteuer. Der letzte Monat war ein Albtraum für meine reguläre Gruppe, und von den fünf Spielern in der Kampagne konnten diese Woche nur zwei reguläre Zeit absolvieren. Anstatt es abzubrechen Ich machte einen Vorschlag, das erste Level-Abenteuer „Polluted Stream“ durchzuführen, und beide stimmten zu, dabei zu helfen, dessen Vorzüge zu ermitteln..

    Wir hätten zwar ein wenig Zeit mit der Vorbereitung verbringen können, aber ich wollte, dass dies so weit wie möglich zu einem Stresstest wird. Obwohl ich normalerweise vorgefertigtes Material durchlese und darüber nachdenke, wie ich es am besten überarbeiten kann, um es meinen Bedürfnissen anzupassen, Ich bin bewusst zur Sache gekommen, ohne mich aufzuwärmen. Meine Spieler haben das Gleiche getan und zwei fertige D&D Beyond-Abenteurer der ersten Stufe aus den 80ern genommen. DnD Cartoon und sprang. Sie entschieden sich für Presto, den Zauberer, und Diana, die Mönchin, obwohl letztere aus Spaß schnell zu Diana abgekürzt wurde.

    Abenteuer der Stufe 1 im Jahr 2024 Leitfaden für Dungeon-Meister Nimmt eine halbe Seite in Anspruch und ist daher einfach einzurichten. Das Dorf High Erie, ein Greyhawk-Standort, der an anderer Stelle im Buch einen ganzen Absatz einnimmt, hat ein Problem mit einem verschmutzten Fluss. Ich habe eine Handlung verwendet, in der die Abenteurer von der Stadt Greyhawk aus aufbrechen, um das Problem zu untersuchen. Dabei habe ich den Charakteren die kürzesten Einführungsmomente gegeben und ihnen erlaubt, die klassische Starttaverne zu besuchen, bevor sie mit der Quest beginnen.

    Von dort aus folgten Presto und Diana der Verschmutzung flussaufwärts und erbeuteten unterwegs eine erholsame magische Eichel von einem hilfreichen Ent. Als wir die Höhle erreichten, Sie machten kurzen Prozess mit den Twigs draußen und überlebten einen Kampf mit den Bullywugs nach dem Betreten nur knapp.. Presto trank die magische Eichel und stellte seine Gesundheit auf fünf wieder her, also machten sie sich auf den Weg zur letzten Begegnung mit der Grauen Hellseherschnecke und mehreren Stirges.

    Kleinere Störungen trüben den Spaß an Dungeons & Dragons nicht

    Sitzungen müssen nicht perfekt sein.


    Drei Mitglieder einer Dungeons & Dragons-Gruppe sitzen an einem Tisch – ein Ork kratzt sich am Kopf.

    Meine mangelnde Vorbereitung führte zu mehreren kurzen Pausen während der Arbeit in der Höhle.Hauptsächlich, um sicherzustellen, dass ich die Anweisungen befolge. Das Buch schlägt vor, einen Teil einer der Karten hinten für die Höhle zu verwenden, aber ich war kurz nicht in der Lage, herauszufinden, was sie von mir wollten (ich bin immer noch ein wenig verwirrt darüber). Ein weiterer Grund für das Scheitern waren Schuldgefühle. Monster-Handbuch Ich habe zwei Seiten vor seinem tatsächlichen Erscheinen Informationen über Psychic Grey Goo in der Seitenleiste gepostet, was auch eine Minute gedauert hat, bis ich das herausgefunden habe.

    Ansonsten lief alles gut, und die Halbierung jeder Begegnung, um einer Gruppe der Stufe zwei gerecht zu werden, führte zu ziemlich gefährlichen Chancen, dass Presto und Diana letztendlich überleben würden. Anstatt den hirnähnlichen Pilz, der das Wasser zersetzte, zu zerstören, warf Presto ihn in seinen Rucksack. Als das Abenteuer zu Ende ging, hielt Presto noch einmal in der Taverne an und rollte einen Nat 20 aus, um den Barkeeper davon zu überzeugen, den problematischen Pilz beim künftigen Brauen zu verwenden. Wenn man typisch edle Spieler von ihren langfristigen Charakteren befreit, sind sie viel eher bereit, dafür Ärger zu machen.

    Etwas Vorbereitung oder Improvisation könnte Polluted Brook definitiv noch wertvoller machen, und ein paar zusätzliche einzigartige NPCs, zusätzliche Bedrohungen und Entdeckungen im Wald und eine erweiterte Höhle mit mehr erzählerischem Nutzen würden viel bewirken. Allerdings funktioniert es normalerweise gut, so wie es ist. Dianas Spielerin fasste das Erlebnis nach dem Training gut zusammen: In Anbetracht dessen, dass dieses Abenteuer ganz normal war, gab er jedoch zu, dass es mehr Spaß gemacht hatte, als er erwartet hatte.

    Der Dungeon Master’s Guide 2024 beweist dies

    Jeder kann Dungeon Master werden

    Angesichts dieser Einschätzung denke ich, dass das Adventure-Beispiel seinen Zweck recht gut erfüllt. Handwerker, die an heftige Improvisation gewöhnt sind, können manchmal unterhaltsame Sessions hinbekommen, ohne harte Materialien zur Hand zu haben, aber ich habe es bei diesem Test bewusst vermieden, vom Drehbuch abzuweichen, und es zeigt, dass Improvisationserfahrung nicht notwendig ist, um etwas mit einem einfachen Haken zu erfinden und wenige Treffen. Herstellung DnD Es braucht sehr wenig, um Spaß zu habenUnd die Veranschaulichung dieses Prinzips ist eine der besten Möglichkeiten, Menschen davon zu überzeugen, sich als Dungeon-Meister zu versuchen.

    Es gibt zahlreiche Ressourcen, die erfahrenen Spielern dabei helfen, ihr Spiel weiter zu verbessern, darunter auch einige für 2024. Leitfaden für Dungeon-Meister könnte dabei helfen. Die größte Verbesserung gegenüber der Ausgabe 2014 besteht jedoch darin, dass es viel besser gelingt, Neulinge für das Konzept zu gewinnen. Ich mache das schon seit Jahren, aber wenn ich meinen Spielern dabei zusehe, wie sie Wasservorräte reinigen, um Alkohol zu vergiften, bin ich davon überzeugt, dass der aufstrebende DM bis 2024 nichts anderes brauchen wird. Leitfaden für Dungeon-Meister Verbringen Sie Ihren ersten ganz anständigen Dungeons und Drachen Abenteuer.

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