
Es gibt sechs Hauptattribute in Anerkannt Dies kann jederzeit zugewiesen und beantwortet werden: Vielleicht die Verfassung, Geschicklichkeit, Wahrnehmung, Intelligenz und Lösung. Jedes dieser Attribute hat die angegebenen Effekte, mit denen Sie Ihre erstellen können Anerkannt Die Fähigkeit des Charakters, Ihren Stil und Vorlieben zu entsprechen. Zu Beginn kann es unklar sein, wie Sie Ihre Statistiken während der Schaffung der Charaktere hervorheben können, und die Wahl hängt von Ihrem Ansatz zum Kampf gegen den Kampf und die Forschung ab. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können einige Statistiken mit großen Vorteilen in jeder Situation helfen, und Sie können Ihre Brille später immer für relativ billige fallen lassen.
Je nachdem, was Sie zuerst auswählen, kann die Verteilung der Statistiken die Dinge viel einfacher oder viel komplizierter machen, basierend darauf, wie Sie letztendlich dem Kampf und der Forschung nahe kommen. Attribute in Anerkannt In der Regel werden eine oder mehrere der drei Klassenoptionen ergänzt – Ranger, Kämpfer und Assistenten – und einige sind für mehrere Klassen nützlich. Jedes Attribut verbessert zwei spezifische Funktionen. Zum Beispiel kann es den Schaden erhöhen und den Behälter übertragen, während Geschicklichkeit den Angriff und die Wirkungsgeschwindigkeit erhöht. Sehen Sie sich alle Statistiken an in Anerkannt Und was sind Ihre besten Optionen, wenn Sie mit dem Aufkommen von lebenden Ländern beginnen?
Alle Statistiken werden allgemein angenommen und warum sie sind
Zu den anerkannten Statistiken gehören Macht, Verfassung, Geschicklichkeit, Wahrnehmung, Intelligenz und Entschlossenheit
Die erste und universellste Statistik in Anerkannt Vielleicht. Es kann Ihren Gesamtschaden durch alle Quellen sowie Ihre Tragfähigkeit erhöhen. Dies ist das Gewicht, das Sie in Ihrem Inventar sparen können, bevor Sie eine Belastung werden. Die Verfassung erhöht Ihre maximale Gesundheit und Ihren Widerstand gegen Blutungen und die Ansammlung von giftigem – zwei Dinge, auf die ich in lebenden Ländern ziemlich oft gestoßen bin. Geschicklichkeit erhöht den Angriff und die Wirkungsgeschwindigkeit sowie die Nachladegeschwindigkeit. Die Angriffsgeschwindigkeit bezieht sich auf Ihre Waffen/Fähigkeiten, während sich die Handlungsgeschwindigkeit darauf bezieht, wie schnell Sie die Waffe ausrüsten und das Laden ändern, Verbrauchsmaterialien verwenden und Parkour verarbeiten.
Die Wahrnehmung erhöht die kritische Auswirkungswahrscheinlichkeit und den maximalen Bereich, wodurch die Wirksamkeit Ihrer langen Waffen wie Arquebusen und Schleifen erhöht wird. Wenn Sie vorhaben, Ihre Distanz aufrechtzuerhalten und Ungewöhnliche Feinde vermuten nicht aus der Ferne, Sie brauchen Wahrnehmung. Intelligenz erhöht Ihren maximalen Essenz und Ihren elementaren Widerstand und dient den Hauptstatistiken für die Montage des Meisters. Elementarwiderstand ist der Widerstand gegen schockierte, beleuchtete und gefrorene Zustände.
Elementarer Widerstand (Intelligenz) und der Widerstand von giftigem/Blutungen (Verfassung) werden für alle Versammlungen irgendwann erforderlich sein, insbesondere nach dem Verlassen der Dawnshore, wenn Feinde mit diesen Konsequenzen häufiger umgehen.
Die Lösung erhöht die maximale Ausdauer und die zweite Windeffizienz, wodurch es notwendige Investitionen für den starken Bau von Panzern macht, oder jemand versucht nur sein Bestes, um in Schlachten zu bleiben. Mit dem zweiten Wind können Sie sich wehren Wenn Sie tödliche Schäden und Lösung verursachen, verbessert es die Funktionsweise und wie viel Gesundheit es wiederherstellt.
Die besten Attribute, um den ersten in allgemein akzeptiert zu erhalten
Sie können auch eine Verfassung – das sind sichere Wetten
Wenn es um Ihre anfängliche Verteilung der Statistiken geht, müssen Sie entscheiden, ob Sie in ein oder zwei spezifischen Bereichen (min/max) oder tief gehen möchten oder Verbreiten Sie Dinge für einen ausgewogeneren allgemeinen AnsatzWenn Sie beispielsweise wissen, dass Sie einen direkten Ranger spielen möchten, möchten Sie wahrscheinlich mehr Punkte in der Wahrnehmung und/oder Geschicklichkeit mit Macht und Verfassung als sekundäre Wahl platzieren.
Für einen Spielprozess, der mehr auf einen Kämpfer oder Krieger ausgerichtet ist AnerkanntVielleicht wird die Entschlossenheit nützlicher und die Verfassung und Geschicklichkeit sind auch wichtig. Um einen Zauberer zusammenzustellen, werden Intelligenz und Wahrnehmung die Hauptattribute sein. Diese Statistiken spielen auch GesprächsmöglichkeitenDas Spielenspiel eines intelligenten Charakters kann daher die Intelligenz auch beim Zusammenstellen eines Kämpfers dazu bringen, während es für einen stärkeren Gesprächsansatz nützlich sein kann.
Anerkannt Es wird automatisch spezifische Attribute empfehlen, wenn Sie Ihren Hintergrund bei der Erstellung von Symbolen auswählen, weshalb diese Punkte entweder überrunden sind, oder den Hintergrund, der Ihren Spielstil verspottet.
Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie spielen möchten, ist dies in Ordnung, und Sie können immer empfohlene Attribute für den von Ihnen gewählten Hintergrund einnehmen. Mehrere weitere Punkte an der Macht zu setzen, und die Verfassung ist eine sichere Wette Weil der zunehmende Schaden und die Gesundheit für jeden Spielstil vorteilhaft ist.
Wenn Sie letztendlich mit den von Ihnen gewählten Attributen unzufrieden sind AnerkanntIN Sie können die Nominalgebühr jederzeit verwenden Und passen Sie dementsprechend die Platzierung des Attributs an. Anerkannt Es ermutigt die Spieler, Versammlungen, Attribute und Fähigkeiten zu erforschen und zu experimentieren. Stellen Sie nur sicher, dass dies nicht in die Tatsache investiert, dass Sie Ihren Spielstil nicht von Vorteilen bringen, beispielsweise in die Entschlossenheit investieren, sondern als Zauberer spielen.
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18. Februar 2025
- ESRB
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Reife 17+ // Blut und Blut, starke Zunge, Gewalt
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Obsidian Entertainment
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Xbox Game Studios