Der einzige Weg, wie ich die Geschichte von Borderlands 4 genieße, ist geringer als das

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    Der einzige Weg, wie ich die Geschichte von Borderlands 4 genieße, ist geringer als das

    Nach dem Betrachten Borderlands 4Der letzte Trailer bin ich überzeugt, dass das überzeugt bin Ich werde das Spiel viel mehr genießen, wenn es in der Geschichte geht und schwer zu handeln istIch war ein Fan Grenzflächen das Franchise von Anfang an und ich habe sowohl in jedem Magistralspiel als auch in jedem Magistiker gespielt Geschichten von GrenzplätzenDas Feld trotz der Tatsache, dass er ein großer Fan der Serie war, hat mich seine Versuche der Erzählung nie so sehr gepackt. Grenzwächter 3Insbesondere von Power Narrative Elements sind ein Teil dessen, warum ich das Spiel nur einmal durchgespielt habe.

    WARNUNG: Der nächste Artikel enthält Spoiler für den Tod eines Charakters in früheren Borderlands -Spielen.Bisher haben wir zwei Blicke auf erhalten Borderlands 4Das erste Feld Borderlands 4 Der Trailer kam während der Spielpreise, und das jüngste Veröffentlichungsdatum erschien im Spiel von Play 2025. Erinnert mich daran, warum ich in der ersten bin, die sich die Linie in das Franchise verliebt hat. Ich hoffe, das neue Spiel macht den besten Job als Grenzwächter 3 Wenn Sie festhalten, was Spiele so lustig macht.

    Die Geschichte von Borderlands war noch nie ihr Verkaufspunkt

    Das Anziehen von Borderlands ist ein dummer Ton und ein lustiger Spielprozess


    Zwei Spieler durchlaufen viel Produktion aus der Explosion in Borderlands 4.

    Dies kann eine unpopuläre Meinung sein, aber ich denke der Einzige Grenzflächen Ein Spiel, das seine Erzähl- und Spielelemente perfekt ausbalancierte, war das erste SpielIch mag viele Spiele, harte Geschichten, aber ich suche nicht nach zu vielen narrativen Elementen in einer leichten Sammlung wie GrenzflächenIch möchte eine coole Waffe finden und sie mit dem Feld verwenden, damit die Feinde in blutige Stücke explodieren.

    Obwohl ich kein großer Fan sein kann Grenzflächen'Geschichte, Ich liebe seinen TonDas Feld seines respektlosen Sinnes für Humor ist ideal für das Spiel, in dem ich den größten Teil meiner Spiele mit meinem Scharfschützengewehr verbringe. Das erste Spiel stützte sich hauptsächlich auf seinen Stil und sein Umweltgeschichtenerzählen, um Spielern die Welt von Pandora zu unterrichten, und dies behielt häufiger einen tonalen und fröhlichen Ton. Leider hatte jedes Spiel seitdem das Bedürfnis, eine Geschichte mehr und dramatisch zu machen, so weit, dass es anfing, diesen spielerischen Ton anzugeben.

    Borderlands Games Job

    Die Spieler bezeugen große Ereignisse, die sie nicht beeinflussen

    Ich denke, eines meiner größten Probleme mit Geschichten in Grenzflächen Ein Franchise ist, dass sie oft das Gefühl haben, dass sie um mich herum passiert, aber ich bin nicht sehr in sie involviert. Ein gutes Beispiel dafür – als Lilith Sie aus dem Heiligtum zurückwirft, bevor er abhebt Grenzwächter 2Das Heiligtum mit einem Feld bombardiert den schönen Begleiter von Jack, er und die Charaktere von Grenzwächter 1 Tauschen Sie verbale Dornen aus, und Helden liefern steile Einzelbauer. Dies alles passiert jedoch, während ich einfach auf dem Felsen stehe. Beobachten Sie von der Ferne als menschliche KameraFeld

    A Grenzflächen Das Franchise beruht zu sehr auf Versuche, große dramatische Momente auf den Tod der besten Charaktere der Serie zu konzentrieren.

    Wahrscheinlich das schlimmste Beispiel, das der Spieler nicht in sich selbst fühlt Grenzflächen'Geschichte ist Mayas Tod in Grenzwächter 3Feld Die Hauptgegner des Spiels töten Maya, während Ihr Charakter im selben Raum istUnd das Spiel gibt im Grunde vor, dass Sie nicht existieren. In diesem Moment hätte ich mich viel mehr verdient gefühlt, wenn ich zuerst mit dem Gemini Kalipso gekämpft hätte, war ich in irgendeiner Weise behindert und Maya wurde getötet. Dies würde mich schuldig fühlen und mich dafür inspirieren, dass ich wollte, dass sie sie sterben lässt. Stattdessen blieb ich die Frage, warum mein Charakter in dieser Erzählung überhaupt existiert.

    Insgesamt, Grenzflächen Das Franchise basiert zu sehr auf Versuchen, große dramatische Momente auf den Tod der besten Charaktere in der Serie wie Roland in zu konzentrieren Grenzwächter 2 Oder Maya in 3Diese Momente scheinen immer gezwungen zu sein, zumal der Mechaniker der Wiederbelebung des Franchise der kanonische Teil der Weltwelt ist. Ich habe gesehen, wie Roland hunderte Male über vielen stirbt Grenzwächter 1 Passieren, also anstelle von Tränen in den Augen, wenn er in der Geschichte der Fortsetzung stirbt, Ich frage mich, warum er nicht nur die nächste New-U-Station verlassen hatFeld

    Der neueste Borderlands 4 -Trailer war aus der Abwesenheit der Geschichte aufregend

    Die Betonung des Gameplays erinnerte mich daran, warum ich dieses Franchise liebe

    Borderlands 4 Der ursprüngliche Trailer schien einem anderen Franchise zu gehören. Der Ton war sehr düster, und Wie jemand, der liebt Grenzflächen Zumindest, wenn er versucht, sich selbst zu ernst zu behandelnDas Feld darin war auch eines der langweiligsten und universellsten Militanten: zwei Gruppen unbeschreiblicher Charaktere (mit denen ich keine emotionale Verbindung habe), die in einem großen leeren Feld zueinander laufen. Es schien so weit davon entfernt Grenzwächter 1 Das absurde Versprechen des Trailers “87 Milliarden WaffenGlücklicherweise fühlt sich der letzte Trailer viel mehr für die Marke an.

    A Borderlands 4 Der Date-Release-Trailer war das gesamte Gameplay, das mit einer reibungslosen Bearbeitung und einem Hip-Hop verbunden ist und freundlicherweise von Joei Valens und Brae bereitgestellt wurde. Der Trailer hat nicht nur viel bessere Arbeit geleistet und Stil und Ton erfasst GrenzflächenAber Es erinnerte mich auch daran, warum ich zuerst Spiele mag: Sie haben viel SpaßDas Feld, über das ich Beschwerden habe Grenzwächter 2Geschichte, aber ich habe das Spiel immer noch mehrmals gespielt, weil ich das Gameplay einfach sehr mag. Borderlands 4 Es sieht wunderschön aus und es scheint, dass es einige interessante neue Produkte des Gameplays gibt, die ich ausprobieren möchte.

    Borderlands 4 muss den fröhlichen Spielprozess betonen, anstatt sich in Ihrer eigenen Mythologie zu verlieren

    Borderlands ist am besten, wenn er nicht versucht, zu dramatisch zu sein


    Claptrap von Borderlands

    Borderlands 4 Es scheint sehr Spaß zu machen, also hoffe ich nur, dass das Spiel sich daran erinnern kann, dass Spaß das Hauptvorrecht ist. Da es viele Videospiele gibt, die viel besser geeignet sind, um meine Herzzapfen zu ziehen, wenn Grenzflächen Er möchte um meine Aufmerksamkeit kämpfen, er sollte sich darauf verlassen, was ihn zu etwas Besonderem macht: sein Gameplay und seinen einzigartigen Stil. Ich möchte nicht auf der Couch sitzen und meine Augen verdrehen, wenn das Spiel versucht, mich um die Schauplatz des Todes von FL4K zu kümmern, oder Wer sich entscheidet zu töten Grenzwächter 3 Emotional gewaltsam seinFeld

    Ich hasse das Konzept nicht unbedingt Borderlands 4 Oder ein anderes Spiel in der Serie, einschließlich narrativer Elemente. Ich lachte ziemlich stark, als ich zum ersten Mal am Ende kam Grenzwächter 2 Und er sah, wie Claptrape Vergeltungsmaßnahmen auf der Treppe verweigerte. Ich fühle angenehme Gefühle für Charaktere wie Tiny Tina und sogar Lilith, obwohl es oft eng mit den erfolglosen Versuchen der Serie im Drama verbunden ist. Ich sehe, dass ich es genieße Borderlands 4Geschichte, während es auf ihrer Spur bleibt und nicht auf billige Tricks angewiesen ist, um dramatische Momente zu finden.

    Maroter -Shooter

    Aktion

    Abenteuer

    RPG

    Freigegeben

    23. September 2025

    ESRB

    Bewertung in Erwartung

    Verlag (en)

    2k

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