Ich mag Elden Ring nicht, aber Nightreichign könnte es reparieren

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    Ich mag Elden Ring nicht, aber Nightreichign könnte es reparieren

    Elden RingEs ist riesiges DLC und bevorstehendes Einkommen Elden Ring Nightreichign Fasziniert mich immer. Ebenso wie das Genre, ähnlich wie die Seelen, und natürlich die Serie, die dies alles von seiner eigenen Software begann Dunkle SeelenIch hielt mich, das ich nicht erklären konnte. Ich bin sehr leidenschaftlich in Bezug auf die Diskussion in Bezug auf die Schwierigkeiten, die sie erzeugt haben, sowie seine Unterschrift und den Kampf gegen Chefs, die die Fähigkeiten und das Training mit Vorlagen nutzen, um einige der nachdenkendsten Treffen in der Geschichte der Spielspiele zu überwinden.

    Es gibt auch Elden Ring Aufregendes Wissen, das die Uhr und eine Handvoll gut geschriebener Bände erfordert, um wirklich zu verstehen, aber dennoch nützlich für diejenigen, die wirklich in sie investieren. Trotz all seiner interessanten Komponenten hatte ich immer Mühe, Seelen zu genießen, ganz zu schweigen Elden RingZum Glück das Feld Die oben genannten Nightrichtung Es scheint, dass es viele Probleme wirft, die ich nicht nur habe Elden Ring Aber die Seele im AllgemeinenUnd ich kann es kaum erwarten, es endlich zu versuchen.

    Ich konnte nicht zu Elden Ring kommen

    Es ist einfach nicht für mich

    Als ich zum ersten Mal davon hörte Elden Ring Und viele Möglichkeiten, wie er eine Formel macht, ähnlich wie die Seelen, die für diejenigen zugänglicher sind, die ein Anfänger darin sind oder wie ich einfach nicht ihre Köpfe wickeln konnten, interessierte mich nicht besonders. Mein Interesse an Spielen, das so viel Zeit erfordert wie eine neue Fähigkeit, die erheblich geschwächt ist, ohne der endlosen Beschäftigung von Ubisoft zu helfen, das in fast jedem Spiel mit der offenen Welt versickert wurde. Ich war auch nicht besonders daran interessiert, mehr als 70 Dollar für ein herzzerreißendes Spiel auszugebenunabhängig davon, wie leuchtend Elden Ring Es gab Bewertungen.

    Natürlich ist meine Arbeit nicht nur in die Welt der populären Spielkultur eingetaucht, sondern mein fomo-expandierendes Gehirn kann nicht mit der Verabschiedung von etwas fertig werden, das eine solche Anerkennung von Kritikern erlangt. Also habe ich am Ende verloren, kaufte zu teuer eine Kopie Elden RingUnd steckte fest. Zu meiner Überraschung stellte ich fest, dass ich es genoss. Die Aufgabe, die von mir zur Verdunstung wegrutschte oder zumindest stabiler wurde, und Atem der Tierwelt-Die Studie war unendlich aufregend. In einem ziemlich langen Moment Ich habe es wirklich geliebt Elden Ring und verstanden die Aufregung vollständigFeld

    Nachdem ich einen stürmischen Kampf mit Margit überwunden hatte, stellte ich mir eine Frage, ob Elden Ring Es war zu einfach. Zuversichtlich ging ich zum nächsten Chef mit dem Kampf gegen Godric und stellte sich schnell als von Angesicht zu Angesicht auf dem Boden heraus, “” “Du bist gestorben“Die Nachricht spritzt meinen Bildschirm mehr, als ich zählen könnte. Also, wie in jedem Guten Elden Ring Der Spieler, der heftig nach Führungskräften und Strategien suchte, versuchte, die besten Versammlungen herauszufinden, suchte nach den besten Beute und Ausrüstung und untersuchte mehr Gebiete dazwischen, alles ohne Erfolg.

    Nightrichtung Korrigiert Elden Ring Die größten Probleme, und das kann ausreichen, um mich zurückzugeben.

    Nach ungefähr 30 Stunden gab ich auf. Elden RingZu meinem Schrecken und war trotz der Uhr des echten Vergnügens nichts für mich. Das Genre, ähnlich wie die Seelen, war wie Godric, schlug mich immer wieder. Seitdem habe ich keine andere Seele gespielt – außerhalb der leichten Tests Schatten ErdryWeil ich mich offensichtlich wenig respektiere. Jedoch, Als ich einen Anhänger sah Elden Ring NightreichignIch fühlte mich wieder aufgeregtNur der Anhänger zeigte das Feld, das Nightrichtung Korrigiert Elden Ring Die größten Probleme, und das kann ausreichen, um mich zurückzugeben.

    Elden Ring Nightreichn korrigiert meine größten Probleme mit Eldens Ring

    Alles von der Schlacht bis zur Genossenschaft


    Der Einsiedler, Wylder und Guardian nähern sich einer großen grauen Steintür in Elden Ring Nightreichign.

    Elden Ring Nightreichign Dies unterscheidet sich grundlegend vom ursprünglichen Spiel. Er hat nicht genug konsistente offene Welt, sondern ersetzt sie durch randomisierte Karten und Feinde. Es gibt eine Charaktereinstellung, Rüstungssätze oder sogar die Fähigkeit, Montage zu erstellen, da das Spiel vorläufige Charaktere für einen Spieler enthält. Dies ist ein Multiplayer -Spiel mit der Möglichkeit der Wiederbelebung der Verbündeten. Es gibt einen noch schnelleren Bypass mit der neuen Bewegungsmechanik. Alle Es ist riesig Elden Ring Nightreichign Veränderungen mögen Hardcore -Fans vielleicht nicht wie die Seelen, aber sie sind perfekt für michFeld

    Eine meiner größten Enttäuschungen mit Elden RingUnd wirklich das gesamte Genre im Allgemeinen ist ein mehrdeutiges Ausrichtungssystem mit vielen mysteriösen Fähigkeiten, vielen Arten von Waffen, von denen jede mit einer starken Kurve des Trainings und einer beeindruckenden Vielfalt von Versammlungen. Verstehe mich nicht falsch; Alle selbst sind unglaublich und ziehen natürlich den richtigen Spieler an. Leider bin ich nicht der richtige Spieler. Elden Ring Nightreichign Es sieht aus wie eine optimierte Version der Erfahrung des Basisspiels dank seines SET -Klassendesigns Erstellen Sie Ersatz und konzentrieren Sie sich auf die Einstellung.

    Das ist natürlich das Nightrichtung Die Änderungen sind unterteilt, und das verstehe ich. Zu Ehren des unbestimmten Begriffs,, Elden Ring Nightreichign Er wird sich wie ein ganz anderes Spiel fühlen, und das wird die loyalen Fans verärgern, die dasselbe wollten. Jedoch, Ich bin immer begeistert von Entwicklern, die etwas Neues ausprobieren, insbesondere im Rahmen der etablierten Formel oder der etablierten Franchise, und von der Software ist dies absolut fertig NightrichtungDas Feld ist auch ein weiterer Versuch, einen Freund anzuziehen Elden Ring Format, wie ich.

    Ich kann es kaum erwarten, nightreichign zu versuchen

    Es beginnt sehr bald


    Elden Ring. Nightrigeign Charaktere, die über die Linie fliegen und an spektralen Vögeln festhalten.

    Zum Glück für mich, Nightriigns Das Veröffentlichungsdatum ist nicht weit weg, und ich werde nicht lange warten, bis ich es für mich selbst versuchen kann. Ich vermute, dass die Aufregung ich fühle Nightrichtung Ähnlich wie diejenigen, die sich über die Fähigkeit zum Springen freuten Elden Ring Nach Jahrzehnten an den Wänden in Dunkle SeelenTrotzdem habe ich das Gefühl, dass ich, wenn ich von dem Endprodukt enttäuscht wäre – etwas, was möglich sein könnte, angesichts meiner integralen Flotte, wenn es um Duschen geht, immer noch warm ich bin NightrichtungFeld

    Es kann leicht sein, die aktuelle Spiellandschaft zu betrachten – insbesondere aus der Sicht des Verbrauchers – und das Gefühl, dass die Spiele zu ähnlich sind oder dass das goldene Zeitalter vergangen ist. Offensichtlich diejenigen, die Hunderte von Stunden in investierten Baldur's Tore 3 oder es geschafft, sich irgendwie fern zu halten STARFIELD Der Diskurs kann sich etwas anders anfühlen, aber selbst ich, wie Sie wissen, stieg ich, wie Sie wissen, in einen Hass auf Live -Service. Jedoch, Experimente wie Nightrichtung Und das unglaubliche Ergebnis Capcom hat bewiesen, dass sich die Spiele nur erholenFeld

    Es ist schön zu sehen, dass kleinere Projekte wie zum Mainstream aufstehen Kunitsu-GMI: Der Weg der Göttin Und gleichmäßig NightrichtungIch verstehe das Gewicht und das Stammbaum, die beide Elden Ring Marke von Legacy Holds, aber Nightrichtung Trotzdem fühlt er sich weniger Volumen als die früheren Namen seines Entwicklers. Es ist auch eine Expansion auf ein Gebiet, mit dem es nicht so vertraut ist, dass es finanziell zu einer riskanteren Bewegung ist. Ich hoffe es zahlt sich aus – wenn Elden Ring Neutriggen Vorläufige Ansichten sind alles, was Sie bestehen können, dann wird es sein – und von der Software und anderen Entwicklern, die es sich leisten können, weiterhin experimentelle Spiele zu machen.

    Quelle: Bandai Namco Entertainment America/YouTube

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