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IN Zivilisation von Sid Meyer 7IN Das Alter der Antike enthält zehn einzigartige Zivilisationen (noch), von denen jede seine eigenen Merkmale hat, einschließlich ziviler Bäume, Fähigkeiten, Gebäude, Verbesserungen, Quartier und vor allem einzigartigen Einheiten. Jede Zivilisation verfügt über zwei einzigartige Einheiten aus verschiedenen Arten von Einheiten, von mächtigen Bereichen, wie z.
Wissen, was die Einheiten jeder Zivilisation in Civ 7Das Alter der Antike und ihre Funktionsweise können dazu beitragen, die anfängliche Zivilisation zu wählen oder eine Strategie für diesen Führer zu entwickeln. Großartige Leute werden in einer Reihe von Kategorien einen von verschiedenen Boni oder Liebhabern habenVon diplomatisch bis wissenschaftlich. Zahlreiche großartige Personen dieser Art (zum Beispiel Shi -Dafu) können gekauft oder produziert werden, aber nur eine einzelne großartige Person in diesem Typ kann für das Bestehen erworben werden. Sehen Sie sich alle einzigartigen Einheiten an in Zivilisation 7Feld
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Aksum: Dhow & Tankwa -Einheiten
Batteriehandelseinheiten sind unzerstörbare Leistung
Zwei Einheiten Axum sind ein Downwa Dow und Tankwa, und beide haben starke Handelsfähigkeiten. Dows ist eine militärische Kampfeinheit mit der Kraft der Kampfoperationen +4 im Küstengebiet, was sie während der Belagerung unglaublich stark macht oder wenn die Küstensiedlungen abgeschlossen sind.
Im Gegensatz zu jeder anderen Militäreinheit im Spiel kann der Dow jedoch eine Anklage ausgeben Installieren Sie eine einzelne militärische Strecke, Ihnen viel mehr Nützlichkeit geben.
Dow ist die grundlegenden Stärken des 25. Nahkampfs, 20 Optionen und 15 Bomber.
Der zweite Block von Aksumit ist ein Tankva, eine einzigartige Handelseinheit, die nicht geplündert werden kann und hat +10 HandelsroutenDas Feld ist äußerst nützlich, um ein wirtschaftliches Erbe und ein Seidenstraßen zu finden, insbesondere auf größeren Karten, auf denen Zivilisationen häufiger sein können.
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Ägypten: Medjay & Tjaty -Einheiten
Eine großartige Person benötigt Nekropole
Tyati ist ägyptische große Menschen, die erst nach dem Bau von Nekropolis produziert werden können, ein Viertel aus einzigartigen ägyptischen Gebäuden von Mastab und dem Tempel. Nach dem Bau von Tjaty kann oder erworben werden. Tjaty -Fähigkeiten und -Bonusse können sich auf kulturelle und wirtschaftliche Eigenschaften konzentrieren. Obwohl es wissenschaftliche und diplomatische Aktionen gibt und große Menschen randomisiert werden, was keine spezifischen Aktionen in dieser Passage garantiert. Ein Beispiel für Tjaty ist Hemiunu, das dem derzeit gebauten Wunder 200 Produktion verleiht.
Medjay ist eine einzigartige Infanterie -Einheit Ägyptens und hat nicht die Wartungskosten. Außerdem erhalten sie +3 Kampfkräfte in einem freundlichen Territorium und +6 Kampfkraft, wenn sie in die Siedlung platziert werden, die sie besitzenDas Medjay -Feld hat die Grundkraft von 20 in der Nähe von Schlacht, zwei Bewegungen und eine Reihe von Sehenswürdigkeiten.
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Griechenland: Hoplite & Logios vereint sich
Globita besitzt die Macht in Zahlen
Es sieht aus wie Tjaty Logii sind großartige Menschen in Griechenland, Und sie fordern, dass das einzigartige Viertel Griechenlands, Akropolis, pro Berechnung gebaut wird, das Gerät kann erwerben oder produzieren. Das einzigartige Akropolis -Viertel besteht aus Odeon- und Parthenon -Gebäuden, die durch einzigartige Zivil-, Ecclesia- und Agogy -Griechenland erhältlich sind. Die großen Leute von Logio passen zu verschiedenen Aktionen, wie z.
Hoplite -Einheiten sind Griechenland ist eine typische Infanterie Und es wird allen, die in früheren Ausgaben gespielt haben, vertraut sein Zivilisation Franchise. Hoplite -Einheiten sind mit einer Kampfkraft von +2 versehen, wenn sie neben einer anderen Hoplite -Einheit, was sie beim Angriff oder der Verteidigung in Gruppen, idealerweise mit dem Kommandanten in der Nähe, hochwirksam macht.
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Khan: Chu-Ko-Nu & Shi Dafu Einheiten
Chu-ko-nu-Einheiten haben eine Kontrollzone
Die erste der beiden einzigartigen Abteilungen des Khan sind Chu-Ko-Nu, eine entfernte Schlachtspanne, die aus nächster Nähe äußerst mächtig ist. Chu-Ko-Well hat eine Kontrollzone, die den Eingang und den Ausgang aus den Fliesen im gleichen Schritt verhindert. Sie haben auch erhöhte Schutz- und Belastungskraft, Chu-OKO Die Kampfkraft nimmt um +5 zu, wenn es nach benachbarten Einheiten angreift.
Chu-ko-nu wird noch effektiver sein, wenn es sich um eine einzigartige Verbesserung der großen Mauer in Khan, der großen Mauer handelt.
Shi Dapu sind die großen Leute des Khan. Sie produzieren in der Regel große Handlungen von Wissenschaftlern wie Mensius, die kostenlose Technologien anbieten, wenn ihre Fähigkeiten in einem wissenschaftlichen Gebäude aktiviert werden, oder Zhang Hang, die bei Aktivierung im Gebäude +4 Wissenschaft der Akademie bereitstellen können. Diese großartigen Leute kann nur in Städten mit mindestens 10 Personen geschult werdenFeld
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Khmer: Einheiten von Utahathi und Vayshey
Elefantenkavallerie Utahati ignoriert die Kontrollzone
Die Khmers haben eine erstaunliche, einzigartige Kavallerieeinheit eines Elefanten namens Yuthahathi; Dieses Gerät hat eine höhere eng -up -Kraft (Basis 35), die Bewegung nimmt jedoch ab. Diese reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit wird jedoch durch die Tatsache kompensiert, dass dies auch der Fall ist ignoriert die Kontrollzone, Und Utahati ist immun gegen Schäden an der Flut. Utahati wird nach dem Studium des Rades freigeschaltet.
Die zweite einzigartige Abteilung von Khmer ist Vaisheya, eine einzigartige Handelseinheit, die auch gegen Überschwemmungen immun ist, aber auch nicht unter Geldstrafen für feuchte Gebiete leidet, was diese Einheiten erlaubt Reisestrecken Dies erfordert einen normalen Verkäufer. Diese Einheiten werden nach dem Studium der Gesetze des Gesetzeskodex als gewöhnlicher Händler freigeschaltet und können verwendet werden, um den Führer des Khmer auf dem ererbten Pfad der Seidenstraßen als die meisten Zivilisationen zu fördern.
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Maurea: Purabhettarah & Nagarika -Einheiten
Mauryan Nagarika, ein einziger Siedler
Zu den einzigartigen Maurya -Einheiten gehören Nagarika und Puramtar. Einheiten von Nagariki sind die einzige von einer Art Siedlereinheit, die automatisch gibt Zusätzlich +2 Glück des Rathauses, sobald er die Stadt festlegtDas Gebiet der einzigartigen Muarya -Funktionen verwenden Glücksüberschüsse, um andere Erträge zu erhöhen. Diese anfängliche Zunahme des Glücks ist sehr bequem. Nagarika tritt den Platz gewöhnlicher Siedler ein, kann aber auf die gleiche Weise gekauft oder produziert werden.
Die zweite einzigartige Aufteilung von Mauryan ist Purabettar, eine weitere Kavallerieeinheit von Elefanten ähnlich wie Khmer, diesmal jedoch mit zunehmender Kraft von Feindseligkeiten gegen befestigte Gebiete, was sie bei Belagerungstaktiken noch effektiver macht. Purabhettarah sind Einheiten der 2. Ebene, die Ignorieren Sie die Kontrollzone Und es kann ohne eine Rad -Technologie nicht verfügbar sein, was bedeutet, dass sie bis in die Mitte des technischen Baumes kaum verwendet werden können.
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Maya: Hul'che & Jaguar Slayer
Jaguar fällt, um Feinde überraschen zu können
Jaguar -Slayer sind eine der einzigartigen Maya -Spaltungen, und sie sind der einzige Pfadfinder des Alters der Antike (und möglicherweise des gesamten Spiels), die den Kampf initiieren können. Dies macht sie zu einem der nützlichsten Starteinheiten, die bei Bedarf als doppeltes Ziel der Aufklärung und des Kampfes dienen. Sie haben auch eine tolle Falle namens Jaguar Trap. Jaguar -Mörder können eine Anklage ausgeben, um eine Jaguar -Falle zu erheben, die die Feinde nicht sehen, und wenn sie in diese Fliese eintreten, verursacht die Falle 25 Verletzungen und beendet ihre Bewegung. Diese Ladung lässt alle fünf Bewegungen fallen. Slayers Jaguar haben weitere Liebhaber im einzigartigen zivilen Baum von Maya.
Hul'che sind Maya -Einheiten. Diese Einheiten können die Vegetation durchsehen und Geldstrafen für Bewegung aus Pflanzenbereichen ignorieren.
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Mississippian: Burring Arrow & Watonathi -Einheiten Burring
Mississippin -Einheiten mit brennenden Pfeilen – Dies ist eine Kampfeinheit im Bereich mit der Fähigkeit, die dem Namen entspricht. Erdungspfeile haben erhöht Bombardierung, +3 Kampfkraft gegen Belagerungseinheiten und verwenden den Status des Verbrennens für zwei Bewegungen, was das Feuer auf Fliesen setzt und die Schäden an Einheiten in dieser Platte erhöht.
Mississippia -Einheiten mit brennenden Pfeilen eignen sich hervorragend zum Stärkung und Schutz von Grenzen, aber auch während des Belagerungskrieges wirksam.
Watonathi ist eine einzigartige Mississippi -Handelseinheit, die bei der Erstellung von Handelsrouten nützliche Goldboni liefern kann. Er erhält zusätzliche 25 Gold für eine Ressource, die auf seiner etablierten Route gekauft wurde und die Handelsrouten in Städten mit der größten Anzahl verfügbarer Ressourcen anregt. Dieser Block ersetzt einen gewöhnlichen Verkäufer und kann nur mit dem Gesetzeskodex freigeschaltet werden.
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Persien: Unsterbliche und Khazarapatis -Einheiten
Unsterbliche Einheiten werden nach dem Sieg über den Feind geheilt
Zwei einzigartige Abteilungen von Persien sind unsterbliche und khazarapatis -Einheiten. Immortalen sind eine einzigartige Infanterieeinheit von Level 2, die heilen kann, wenn der Feind gewinnt. Dieser Block behandelt automatisch 15 PS. Nachdem er die feindliche Einheit besiegt hat. Immortalen können erst nach der Untersuchung der Bronzearbeit erhalten werden und haben einen grundlegenden kurzen Schaden mit einem kurzen Bereich bei 25.
Hazarapatis -Einheiten sind tatsächlich einzigartige Armeekommandanten, die eine verbesserte Version des ständigen Armeekommandanten sind. Sie werden auch nach dem Studium der bürgerlichen Disziplin freigeschaltet, aber Hazarapatis -Kommandanten beginnen automatisch mit dem Fortschritt der Initiative. Dies ist ein Werbevideo, mit dem sich die Einheiten unmittelbar nach dem Auspacken bewegen oder angreifen können, anstatt auf eine zusätzliche Wendung zu warten.
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Rom: Legion & Legatus -Einheiten
Legatus -Kommandeure können Siedlungen installieren
Vielleicht ist eine der besten einzigartigen Einheiten im Alter der Antike der römische Legat. Dieser Armeekommandant erhält eine kostenlose Gebühr, um eine Abwicklung festzulegen Für alle drei Ebenen bewegt es sich in Werbeaktionen. Dies sind Synergien mit den besten Strategien Roms, darunter die Schaffung vieler Städte -nahrhafte Städte zur Unterstützung der dichten Stadthauptstadt. Im gleichen Geist sind die einzigartigen rechtlichen Abteilungen Roms 2 -Level -Infanterie -Einheiten, die von Bronzewerk entriegelt werden, was für jede Tradition in den politischen Slots Roms +2 Kampfkraft erhält. Dies bedeutet, dass jedes Gerät einen Buff +8 der Nahanlagen erhalten kann, wenn Sie alle vier verfügbaren Traditionen Roms vollständig einbeziehen.
Im Allgemeinen hilft Ihnen ein Verständnis dafür, wie diese einzigartigen Einheiten ihre Zivilisationen funktionieren und ergänzen, dass Sie entscheiden können, welche Zivilisation für jede Situation am besten geeignet ist. Jede Zivilisation hat ihre eigenen Stärken und diese einzigartigen Einheiten in Zivilisation 7 Es wird dazu beitragen, die beste Strategie während Ihrer Kampagne zu bieten.