Alles, was wir über das neue Welt des Warcraft -Wohnungssystems wissen

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    Alles, was wir über das neue Welt des Warcraft -Wohnungssystems wissen

    Trotz der Tatsache, dass es erst zuvor freigelassen wird World of WarcraftDie nächste Erweiterung MitternachtBlizzard hat kürzlich bedeutende Details über das lang erwartete Wohnsystem fallen. Laut der aktuellen Blizzard Roadmap wird erwartet, dass die Unterbringung für Spieler eintreffen wird Wow Im Winter 2025, was diese letzte Nachrichten zu einer unerwarteten Überraschung machte. Obwohl es offensichtlich früh ist zu sagen WowWohnsystem Bildung, um die Erwartungen zu übertreffen Basierend auf den angegebenen Informationen.

    Zusätzlich zu den Einzelheiten wird sich das Gehäuse des Spielers ändern Wow Für immer, wenn die Spieler endlich in der Lage sein werden, für einen Anruf nach Hause zu kommen, und für einen benutzerdefinierten Raum, in dem die Community gefördert werden kann. In einem Spiel, in dem die soziale Interaktion regelmäßig reduziert wurde, ist die Wohnung des Spielers nach dem sichtbaren Rückkehr in die Form in diesem geschätzten Aspekt zurück World of Warcraft Und ich hoffe Erhöhen Sie diesen Aspekt des Spiels auf neue HöhenFeld

    Wie Gebiete in World of Warcraft funktionieren werden

    Eine auffällige Ähnlichkeit mit den FFXIV -Gemeinden

    Die Hauptkomponente WowDas bevorstehende Wohnsystem ist die Umgebung: thematische, instinktive Zonen, in denen Spieler ihre Häuser in der ständigen Gemeinschaft der Spieler finden. Funktionell, Dieses Näherungssystem ist fast identisch FfxivIn dem jedes Haus Teil einer ständigen instinktiven Umgebung ist, die nach einer Zone oder einer großen Stadt oft thematisch thematisch ist, in der verschiedene Gebiete für Häuser beteiligt sind. Die Zone selbst ist ein kontinuierliches Beispiel, was bedeutet, dass die umgebenden Nachbarn und Häuser gleich bleiben, wenn der Spieler nicht entscheidet.

    Wie auf dem Beamten gezeigt Schneesturm Website, Zwei Bezirke werden in der ersten Ausgabe verfügbar seinEine für jeden Bruch. Die Horde -Zone ist von einem Narren und Azshara inspiriert, mit felsigen Klippen und Gipfeln, die für viele Zonen der frühen Horde perfekt symbolisch sind. Basierend auf der konzeptionellen Kunst führt das Design des Distrikts viel Arbeit, um die Monotonie der etwas wieder aufgebauten Ästhetik mit schönen Wasserfällen, Steinen und einer Vielzahl von Farbpalette zu lindern, möglicherweise einige anfängliche Ängste vor Entspannung.

    Obwohl die Kunst für die Anfangszone der Allianz nicht bereitgestellt wurde, war Inspiration Alvinn Forest und seine Umgebung: Westfall und Twilight. Eine Mischung aus Herbstluftschleier, Dörfern mit Geistern und immergrünem Elvinn Wald wird zweifellos genauso erstaunlich sein Wie seine Horde.

    Für Spieler, die Ästhetik außerhalb des klassischen Orks und der Person studieren wollen, Es wird mehr Bereiche geben Nach der ersten Freisetzung des Systems. Vielleicht erhalten diese Bereiche Inspiration von WowAndere Startzonen wie die hügeligen Hügel von Malgora oder die gotischen viktorianischen Straßen von Gilneas. Eine weitere wahrscheinliche Wahl ist die Hinzufügung von Bereichen für eingeführte Zonen oder Verabreichung im Rahmen der Expansion. Mit Silvermun -City erhält wahrscheinlich ein Massenaktualisierung in MitternachtDer von dem blutige Elfen inspirierte Bereich scheint nach der ersten Freisetzung des Gehäuses eine wahrscheinliche Ergänzung zu sein.

    Ein Haus in WoW zu kaufen, wird einfach sein

    Ein System, das sich der Zugänglichkeit widmet


    World of Warcraft Midnight Expansion neckt Spieler mit Schmuck an der Wand im Haus

    Der größte Teil der Attraktivität WowDas System ist seine sehr bewusste Benutzerfreundlichkeit. Blizzard nahm mehrere Schläge hinein FfxivSystem aus gutem Grund; Häuser sind ein System, das in MMO als schwer zu kaufen und zu unterstützen ist. Dann eine der Designerpfeiler für Blizzard Sicherstellen, dass jeder Spieler zu Hause zur Verfügung steht Wer will mit dem System interagieren.

    Zusätzlich zu Häusern billig zum Kauf und Ohne Unterstützung oder aktives Abonnement zu verlangenEs wurden eine Reihe zusätzlicher Optionen erstellt, um sich dem System wie flüssig zu fühlen. Einerseits können alle Mitglieder der Abteilung dasselbe Haus verwenden. Wenn ein Spieler der Allianz die Horde -Gegend bevorzugt, müssen sie nur ein Haus in der Horde erwerben. In der Nähe gibt es keine Einschränkungen, welche Symbole sie einführen können, und die einzige Einschränkung des Bruchs ist der erste Kauf. Nach diesem ersten Kauf können sie das Haus in ihrer Abteilung frei verwenden.

    Neben dem Teilen des Hauses alles alles Mit dem Wohnungsbau verbundenEine weitere hervorragende Funktion der Lebensqualität. Es gab viele Bereiche von Blizzard, um die Wohnungspunkte für die Spieler zu nehmen. Es ist also schön, die absolute Benutzerfreundlichkeit und die Verfügbarkeit der lang erwarteten Funktion zu erkennen, die den klassischen MMO -Schleifen von dieser optionaleren und sozialen Funktion abhalten.

    Ständiger sozialer Raum


    Haus am Sturmwind in der Gegend.

    Es kann keine Nachbarschaft ohne Nachbarn geben. Da jedes Bereich ein konstantes Beispiel ist, bleiben die Nachbarn daher konsistent. Das Vorhandensein von Nachbarn im Allgemeinen ist eine große Erleichterung, insbesondere angesichts der isolierenden Wirkung von Garnisonen in Die Militärführer der AblegerDer erste Versuch von Blizzard in einem einzelnen Haus für Spieler, weshalb die Städte absolut leer und soziale Interaktion auf einem Rekordniveau sind WowFeld

    Die Spieler haben zwei Optionen bei der Auswahl ihres Gebiets: Zustand oder privat. Öffentliche Bereiche sind, wie der Name schon sagt Wow Der Spieler, da es einen Platz gibt. Persönliche Bereiche hingegen können erstellt werden, um eine größere Kontrolle darüber zu haben, wer sich bewegt, und kann verwendet werden, um so etwas wie einen Gildenbereich zu schaffen. Die Raten dieser ersten Wahl sind jedoch nicht besonders hoch Da können Spieler ihre Gegend frei verlassen Wenn es jederzeit wünschenswert ist, Landschaften oder Nachbarn zu ändern.

    Die Wohngebiete werden zweifellos die Anzahl der Spieler verringern, die normalerweise in einem Standard existieren, wodurch die Ausdehnung der Stadt geändert wird. Mit ihren hohen Fragmenten waren diese Städte jedoch Nie gut ist gut darin, die Interaktion zu ermöglichenDas Chat -Feld verknüpft häufig Gold und trägt Verkäufer, sodass kein Platz für bedeutende Gespräche gelassen. Während Freunde in kleinen Umgebungen wie den Gruppen von Dungeons oder durch Gilden gefunden werden können, gibt es keinen besonderen Ort, um eine Interaktion außerhalb instinktiver Inhalte zu erleichtern.

    Die Fähigkeit, eine Gemeinschaft mit der einzigen Absicht zu schaffen, einen gemeinsamen benutzerdefinierten und sozialen Raum zu haben Das ist was Wow Sie brauchen es extremFür mehr Solo -Spieler kann ein ständiger sozialer Raum der Schlüssel sein, um dieses Gemeinschaftsgefühl in diesem Massenspiel zu finden. Beim Betrachten des Systems als Ganzes, Es ist fast unmöglich, unmittelbare Probleme anzuzeigenDas Wohnungsfeld ist offenbar auf dem Weg, mit seiner ersten Veröffentlichung alles zu tun, mit einer klaren Reihe von Säulen, die es sicherlich zu einem langfristigen und Lieblingsfunktion machen werden World of WarcraftFeld

    Quelle: Schneesturm

    Freigegeben

    23. November 2004

    ESRB

    T für einen Teenager: Blut und Blut, raue Humor, weiche Zunge, das zum Gedanken, Alkohol und Gewalt führt (Online -Substitution wird nicht bewertet)

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