![Es ist Zeit für eine völlig neue Ausrichtung von The Legend Of Zelda Es ist Zeit für eine völlig neue Ausrichtung von The Legend Of Zelda](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/princess-zelda-echoes-of-wisdom-botw-background.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Eine neue Ära zeichnet sich ab Die Legende von Zelda mit der schnellen Veröffentlichung von Echos der Weisheit. Der nächste Zelda Der Titel unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von seinen unmittelbaren Vorgängern, was deutlich macht, dass das Franchise nun eine neue Richtung einschlägt. Als solches ist es zwar klar, dass Atem der Natur schufen neue Traditionen, die weitergeführt wurden EoWdie vielen Unterschiede zwischen dem neuen Titel und dem vorherigen BEIDE Und TOTK, die zukünftige Titel beeinflussen könnten, sind die faszinierendsten Aspekte des Spiels.
Es gab durchweg viele Punkte Zelda Geschichte, in der sich das Franchise weiterentwickelte, um neue Technologien zu integrieren, wie zum Beispiel die Einführung von 3D-Grafiken Okarina der Zeit oder Bewegungssteuerungen in Twilight-Prinzessin. Richtungsänderungen können auch dazu beitragen, dass ein Franchise nicht in die Jahre gekommen ist Tränen des KönigreichsMan könnte argumentieren, dass eine solche Änderung genau das ist, was das Franchise braucht, um frisch zu bleiben. Echos der Weisheit ist in dieser Hinsicht ein perfektes Spiel, das große Teile des Standards radikal verändert Zelda Struktur, deinem Herzen treu bleiben.
Echoes Of Wisdom löst sich von der abgeschwächten Wirkung von TOTKs eigenem Stil
Eine radikale Veränderung nach zwei großen, aber ähnlichen Spielen
Sehr ähnlich Echos der Weisheit bereitet sich darauf vor, Atem der Natur war an sich schon ein bahnbrechender Einstieg in die Zelda Serie. Die Größe von BEIDEDie Karte von Hyrule und die Tatsache, dass sie voller innovativer Ideen und Funktionen ist, erweckten Hyrule auf eine Weise zum Leben, wie es noch kein Spiel zuvor geschafft hatte. Natürlich, Tränen des Königreichs darauf aufbauend, die Welt weiter ausbauen, sowohl physisch als auch in Bezug auf die Überlieferungen. Doch selbst diese groß angelegte Spielstruktur kann sich wiederholen, und ein Stilwechsel kann manchmal entscheidend sein, um eine Stagnation zu vermeiden.
Darüber hinaus vielleicht, weil BEIDE sich selbst als Grundlage, Das lässt sich argumentieren TOTK hatte nicht ganz die gleiche Wirkung wie sein Vorgänger. Die Neuheit von Hyrule als riesige offene Welt und die große Auswahl an Spielmechaniken sind verschwunden; anstatt, TOTK könnte einfacher anhand der Aspekte definiert werden BEIDE das hat sich geändert. Vielleicht nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass das Spiel als DLC für begann BEIDEEs kann jedoch nicht geleugnet werden, dass die Vertrautheit mit einem Großteil des Motors einigen davon geschadet hat TOTKWirkung als Einzeltitel.
Natürlich, TOTK eine Sequenz sein, die so eng mit ihr verbunden ist BEIDE Das bedeutet, dass es sich in Bezug auf den Kontext stark auf seinen Vorgänger verlässt. Aus diesem Grund ist es eindeutig besser, beide Spiele nacheinander zu spielen. Obwohl es zweifellos ein brillantes Spiel ist, Tränen des KönigreichsDas Erbe selbst hängt stark davon ab Atem der Naturund von alleine glänzt es nicht so stark. Es ist jedoch klar, dass Es wurde viel Arbeit geleistet, um zu verhindern, dass ein ähnliches Problem auftritt Echos der Weisheitund sein neuer Stil scheint gut geeignet zu sein, das Franchise voranzubringen.
Echoes Of Wisdom aktualisiert die Zelda-Reihe wie andere frühere bahnbrechende Spiele
Zelda war ein konsequenter Innovator
Nach BEIDE Und TOTK, die dramatisch unterschiedlichen Grafiken und Stile von Echos der Weisheit (zusätzlich dazu, dass Zelda der Protagonist ist) erregte sofort die Aufmerksamkeit der Fans. Die Chibi-Charaktere und das farbenfrohe Design der Welt, in der sie leben, sind weit von früheren Titeln entfernt, ebenso wie die Verwendung von Top-Down-Gameplay. Natürlich ist keines der Elemente völlig neu Die Legende von Zelda. Das Franchise umfasst viele andere Einträge mit Top-Down-Gameplay, und diese Präsentation wurde sogar zusammen mit demselben Kunststil gesehen, der für verwendet wurde Echos der Weisheit im Nintendo Switch-Remake 2019 von Link’s Awakening.
Darüber hinaus sind diese bei weitem nicht die ersten Zelda die Spiele haben einen eher cartoonartigen Stil; Der Windwecker, Phantom-Sanduhr, Und Spirituelle Pfade Sie alle haben einen Cartoon-Stil gemeinsam, der ihre Charaktere sofort identifizierbar macht und zu der gemeinsamen Erzählung passt, die sie erzählen. Jedoch, das Remake von Link’s Awakening und jetzt Echos der Weisheit Gehen Sie noch einen Schritt weiter, indem Sie Ihren Welten eine Spielzeugästhetik verleihenmit einer Eleganz, die fast wie Plastik anmutet. Und obwohl nicht jeder das Alte mag Zelda Cartoon-Stil, und es wird ähnliche Kritiker dafür geben Echos der WeisheitViele Fans nehmen es mit offenen Armen auf.
DER Legende von Zelda Die Serie als Ganzes scheut sich nicht davor, neue Wege zu gehensowohl in Bezug auf die Grafik als auch auf die Spielmechanik. Zum Beispiel, Okarina der Zeit war eines der ersten 3D-Videospiele, und obwohl seine technologischen Fähigkeiten längst übertroffen wurden, hat das Spiel immer noch einen wichtigen Platz im Herzen vieler. Seit OoTDas Franchise hat ständig zwischen Open-World- und Top-Down-Gameplay gewechselt, wobei das neueste Top-Down-Spiel (zusätzlich zu Link’s Awakening) stammt aus dem Jahr 2015 Tri-Force-Helden. Außerdem, EoW könnte mit seinen eigenen Innovationen problemlos von Grund auf neue Spiele begeistern.
Echoes of Wisdom könnten zukünftige Titel beeinflussen, um von ihren beliebten Änderungen zu profitieren
Der neue Stil ist bei Zelda-Fans bereits beliebt
Es ist erwähnenswert, dass dies zwar der Fall ist Link’s AwakeningAllein das Design war leicht als Ergebnis einer modernen Variante des Game Boy-Titels zu erkennen, die Tatsache, dass auch ein völlig neuer Titel diesen Stil übernahm, lässt auf etwas mehr schließen. Es herrscht ein deutliches Gefühl der Begeisterung und Aufregung Legende von Zelda Gemeinschaft für Echos der Weisheitbeweist, dass dieser Richtungswechsel nach TOTK Es war eine sehr gute Entscheidung. Daher ist es auch leicht zu erkennen EoW inspiriert mindestens ein weiteres neues Spiel in seinem Stil.
Echos der WeisheitDer Stil von „Echoes“ besticht durch seine scheinbare Einfachheit, obwohl das Potenzial von „Echoes“ bei näherer Betrachtung beweist, dass das Spiel über Tiefe verfügt. Allerdings mit EoW Rückkehr zu einem Spielstil, der eher an klassische Spiele wie erinnert Ein Link zur Vergangenheit, Es wäre sehr interessant zu sehen, welche anderen neuen Spiele mit der gleichen Ästhetik produziert werden könnten. Über das Gameplay hinaus fördern die unterschiedlichen technischen Einschränkungen und Vorteile von Natur aus andere Formen des Geschichtenerzählens im Vergleich zu Open-World-Titeln wie BEIDE Und TOTKDies verleiht der Idee, diese neue Richtung beizubehalten, noch mehr Wert.
Obwohl sich herausgestellt hat, dass es Innovationen von enthält Atem der Natur, Echos der Weisheit Es fühlt sich sofort wie ein ganz anderes Spiel an. Allein die stilistischen Entscheidungen schaffen einen starken Kontrast dazu BEIDE Und TOTKverspricht ein neues Zelda Es bietet ein völlig anderes Spielerlebnis als seine Vorgänger und die Spannung, die das Spiel hervorrief, ist ein Beweis dafür, dass die Änderung genau zum richtigen Zeitpunkt erfolgte. Darüber hinaus, wie der Toon-Stil von Der Winderwecker davor, Echos der Weisheit könnte leicht zur Entwicklung weiterer Spiele in diesem Stil führen und eine neue Ära für einläuten Die Legende von Zelda.