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Ich hatte die Gelegenheit zuzuschauen Call of Duty Next dieses Jahr in Washington, DC, zusammen mit Medien aus der ganzen Welt und einer Armee von Content-Erstellern, die es zu erleben gilt Call of Duty: Black Ops 6 auf die epischste Art und Weise, die möglich ist. Der Teil davon, den jeder kennt und sieht, ist der offizielle Call of Duty-Livestream, in dem am 28. August das Spiel des Entwicklers zusammen mit offiziellen Enthüllungen und Entwicklerinterviews übertragen wurde, aber zu der Veranstaltung gehört noch mehr als nur diese paar Stunden.
Ich habe meine Erfahrungen im Rahmen von Call of Duty Next 2024 hier detailliert beschrieben und werfen wir nun einen Blick auf einige der bemerkenswertesten und interessantesten bevorstehenden Änderungen. Aufruf zum Handeln dieses Jahr durchgehend Black Ops 6 Multiplayer, Zombies und Warzone. Nachfolgend finden Sie Highlights aus einer Präsentation von Teamleitern bei Treyarch Studios und Raven Software, die wir besucht haben, bevor wir die Call of Duty Next-Veranstaltungsseite besuchten, und von meinem vorherigen Besuch bei Treyarch, wo Black Ops 6 wurde zum ersten Mal enthüllt.
Black Ops 6 wurde hauptsächlich von Treyarch und Raven entwickelt und ist das erste Spiel von Aufruf zum Handeln Story, um vier Jahre Entwicklungszeit zu bekommen. Während deines letzten Spiels, Kalter Krieg der Black Opswurde ein Jahr später veröffentlicht Moderne Kriegsführung (2019) und einen veralteten Motor verwendet, Black Ops 6 Es basiert auf der neuesten Engine und ist vollständig in die Call of Duty HQ-App und Warzone integriert. Es ist auch das erste Aufruf zum Handeln Das Spiel wird unter dem Xbox-Banner veröffentlicht und erscheint am ersten Tag im Game Pass.
Es ist ein großer Druck für alle Beteiligten, aber wie Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch, sagt: „Es ist so toll, sagen zu können, dass Black Ops zurück ist!“
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Der Mehrspielermodus von Black Ops 6 hat keine großen Karten
Black Ops 6 wird mit 16 brandneuen Karten starten, von denen acht während der Beta spielbar sind (siehe unten). Keiner von ihnen wird von Natur aus sehr groß sein. Im Spiel geht es um rasante Nahkämpfe, nicht um Bodenkriegs- oder Invasionsmodi. Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch:
„Wir kehren zu einem zugänglicheren dreispurigen Kartendesign zurück und werden keine großen Karten haben. Wenn wir an Black Ops Multiplayer denken, denken wir an dieses schnelle, hektische Spiel, nur an ein kleines, rasantes Gameplay. Hier liegt also unser Fokus. Tatsächlich war unser Portfolio im Durchschnitt tendenziell etwas kleiner. Wir werden keine großen Karten haben. Wir lernen aus der Vergangenheit. Wir haben gesehen, welche Karten unsere Spieler lieben und welche nicht, und haben unser Portfolio entsprechend angepasst.“
Black Ops 6 Hauptkarten 6v6:
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Babylon
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Verlassen
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Unterstadt
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Zurückkehren
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Protokoll
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Rote Karte
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Zurückspulen
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Scud
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Horizont
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Unterschall
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Sicher
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Workuta
Black Ops 6-Strike-Maps:
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Gala
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Grube
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Sandhaus
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Abstecken
Wo ist Nuketown? Wir alle wissen, dass das kommen wird …
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Black Ops 6 stellt am ersten Tag die neuesten Waffen vor
Angesichts des Schauplatzes des Spiels aus dem Jahr 1991 ist ein Großteil der Inspiration für die Waffe darin Black Ops 6 stammt aus den frühen 90ern, und das bedeutet, dass es experimentelle Waffen und Prototypen geben wird, „von denen Sie noch nie gehört haben, Dinge in sehr limitierter Auflage“, sagt Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch.
„Wir freuen uns sehr, mit Black Ops 6 ankündigen zu können, dass wir am ersten Tag weitere neue Waffen einführen, die es so noch nie zuvor im Franchise gab.“ Wir werden also 12 Waffen haben, die Sie noch nie zuvor in Call of Duty gesehen haben.“
In Black Ops 6 Im Mehrspielermodus werden die neuen Waffen in folgende Waffenkategorien unterteilt: Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten, LMGs, Scharfschützengewehre und Scharfschützengewehre.
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Die Waffenaufsätze von Black Ops 6 sind so konzipiert, dass sie immer positiv sind
„Wir haben in den letzten Jahren viel über Bindungen nachgedacht, und auf einem sehr hohen Niveau werden wir sehr, sehr wenige Nachteile haben.“ Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch, erzählt es uns.
„Wir möchten, dass es immer großartig ist, ein Zubehör an Ihrer Waffe anzubringen, und deshalb sollten Sie sich nie wirklich dafür entscheiden, kein Zubehör an Ihrer Waffe anzubringen.“
Das Ziel besteht darin, dass die Weiterentwicklung der einzelnen Waffen immer einen „Aufwärtstrend“ aufweist. Allerdings gibt es hier eine große Veränderung. Wo Modern Warfare 2 und 3 Lassen Sie Spieler einen bestimmten Aufsatz für eine Waffe freischalten und ihn für alle anderen freischalten, die dazu passen. Black Ops 6 erfordert, dass die Spieler jede Waffe einzeln verwenden. Eine Ausnahme bildet hier die Optik.
„Die Optik wird innerhalb der Waffenklasse geteilt. Wenn Sie also einen roten Punkt freischalten, beispielsweise auf dem XM4, können Sie diesen roten Punkt auf allen anderen Sturmgewehren dieser Klasse verwenden, und dann gilt er für jede Waffe.“ Kategorie”, fährt Scronce fort.
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Nahkampf-Balance wird geklärt (und bekommt einen eigenen Slot)
Eine sofort spürbare Veränderung in der Aufruf zum Handeln Formel in Black Ops 6 Beta beinhaltet, dass Loadouts einen speziellen Steckplatz für Nahkampfwaffen enthalten. Das Tragen eines Messers ist daher für alle Spieler Standard und ersetzt nicht den sekundären Waffensteckplatz (oder den sekundären primären Steckplatz, wenn Sie die Overkill-Wildcard verwenden).
Im Spiel funktionieren Nahkampfwaffen mit einer kleinen Änderung auf die gleiche Weise. Das Drücken der Nahkampftaste macht immer noch das, was es soll, aber wenn man die Nahkampftaste gedrückt hält, wird es ausgerüstet und man kann schneller rennen, was bedeutet alle Kann mit Nahkampfausrüstung schneller laufen. In Warzone bedeutet dies einen unendlichen taktischen Sprint, wenn eine Nahkampfwaffe ausgerüstet ist. Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch:
„Wir werden zum Start zwei Nahkampfwaffen haben. Wir haben auch einige Anpassungen vorgenommen, denn ehrlich gesagt wollen wir nicht, dass jeder, der mit seinen Messern in der Hand herumläuft, eine lästige Mücke ist. Wir suchen Daten und Analysen dazu.“ , aber wir haben einige interessante Anpassungen am Waffenweiß vorgenommen.
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Die Vorteile basieren auf drei Spielstilen und wenn Sie sich für einen entscheiden, erhalten Sie einen Bonus
Wie in offenbart Black Ops 6 In der Multiplayer-Beta bringt das Spiel die drei Perk-Slots mit einer zusätzlichen Ebene zurück. Jeder der drei Slots verfügt über eine Untergruppe von Vorteilen, die in drei Kampfspezialitäten unterteilt sind. In jedem der drei Slots sind 2-3 von jeder Kampfspezialität verfügbar. Wenn Sie sich dafür entscheiden, jeden der drei Plätze in derselben Kampfspezialität zu besetzen, erhalten Sie einen zusätzlichen Bonus. Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch:
„Eine interessante Sache, die wir hier mit Vorteilen machen, ist das Kampfspezialsystem. Jedem Vorteil wurde einer von drei Spielstilen auf einem sehr hohen Niveau zugewiesen. Dein Körper ist auf den Punkt gebracht, du eliminierst jede Punktzahl und dann Recon, wenn du Intel oder Intel Counter magst. Dann erhält jeder Vorteil eine dieser Aufgaben. Nehmen wir an, ich möchte drei Enforcer-Vorteile auswählen, Sie schalten die Kampfspezialität „Enforcer“ frei und erhalten im Spiel einen einzigartigen Bonus, der für diesen Spielstil gilt.“
Der Combat Specialty-Bonus soll nicht zu mächtig sein, um Spieler daran zu hindern, die für jeden Slot gewünschten spezifischen Vorteile zu kombinieren, aber er verstärkt die Idee, bestimmte Rollen für Ihr Team zu übernehmen. Bei Wildcards gibt es „Perk Greed“, das die Auswahl eines vierten Vorteils ermöglicht. In Warzone können zusätzliche Perks als Beute von niedergeschlagenen Feinden erhalten werden, und das Spezialisten-Perk-Paket kehrt zurück (Freischaltung). alle Vorteile für den Spieler), aber dazu später mehr.
Weitere Informationen zu den globalen Gameplay-Systemen von Black Ops 6 finden Sie im Call of Duty-Blog Hier.
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Das Ranglisten-Gameplay kommt früher als je zuvor
Während die Wettbewerbslandschaft wächst Aufruf zum HandelnSowohl im regulären Mehrspielermodus als auch in Warzone werden Ranglistenmodi (und die damit verbundenen Belohnungen für das Spielen auf diese Weise) von der Community zunehmend gewünscht, und zwar mit Black Ops 6Das Ranglistenspiel wird kurz nach der Veröffentlichung verfügbar sein.
„Treyarch hat in den letzten Jahren an Ranglistenspielen gearbeitet und in vielerlei Hinsicht entwickeln wir Black Ops 6 zum ultimativen Ranglistenspielerlebnis.“ Lawrence Madden, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch, erzählt es uns während der Pre-Brief-Keynote zu Call of Duty Next.
Es wird ein gutes Jahr für Ranked und ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Ranked zu Beginn der ersten Staffel in Call of Duty näher an die Veröffentlichung heranrückt als je zuvor.
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Jedes Prestige gibt den Spielern eine dauerhafte Freischaltung
Black Ops 6 bringt das klassische Prestige zurück und beginnt wie immer, wobei die Spieler auf die anfänglichen militärischen Stufen 1 bis 55 aufsteigen. Danach haben die Spieler die Möglichkeit, alle ihre Freischaltungen zu prestigeisieren und neu zu sperren und den Fortschritt erneut durchzuführen. Es gibt 10 Prestiges und jedes Mal Spieler können einen Gegenstand als dauerhafte Freischaltung auswählen für den Fall, dass es etwas Besonderes gibt, von dem Sie sich nicht trennen möchten.
Nachdem alle 10 Mal geehrt wurden, beginnen die Spieler mit dem Prestige-Meister Pfad, der 1000 Level zum Durchspielen bietet und am Ende eine ganz besondere, geheime Belohnung bietet.
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Black Ops verspricht das lohnendste Fortschrittssystem aller Zeiten
Beim Prestige erhalten die Spieler nicht nur eine dauerhafte Freischaltung, um etwas zu behalten, während sie den Freischaltvorgang neu starten, sondern es gibt auch exklusive Belohnungen für Prestige, die sich um die Geschichte drehen Aufruf zum Handeln Entwicklung. Zu den Belohnungen zählen Skins und Amulette, aber auch Blaupausen. Im Mittelpunkt steht das erste Prestige Welt im Krieg. Lawrence Madden, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch:
„Wir haben mit Black Ops 6 begonnen, die lohnendsten Fortschrittssysteme zu entwickeln, die wir je in einem Black Ops-Spiel entwickelt haben, und Prestige ist ein großer Teil dessen, wie man als Spieler belohnt wird.“
„Wir haben am ersten Tag auch mehrere andere Fortschrittssysteme im Spiel, sodass der Waffenfortschritt global sein wird, wie es in den letzten Jahren der Fall war. „% der Abschlusskarten sind zum Start im Spiel.“ fährt Madden fort.
„Wenn Sie das Set also im Mehrspielermodus, in Zombies oder in Warzone abschließen, erhalten Sie eine Karte, die Sie vorzeigen können, um alle wissen zu lassen, dass Sie sie abgeschlossen haben. Die Dark Ops-Herausforderungen sind zurück.“
Letzteres beinhaltet, die Herausforderungen selbst zu entdecken, da diese nicht vollständig detailliert sind.
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Black Ops 6 führt globale Waffen-Builds ein
Der Bau von Waffen und deren Einbindung in verschiedene Modi und Ausstattungen führt zu einer deutlichen und längst überfälligen Verbesserung der Lebensqualität Black Ops 6 globales Waffensystem.
„Jede Waffe, die Sie erstellen, ist eine automatisch erstellte globale Waffe und kann in jedem Loadout in jedem Modus platziert werden, der ein Loadout verwendet. Wenn Sie diesen Build bearbeiten, wirken sich diese Änderungen auf alle diese Loadouts aus.“ bestätigt Lawrence Madden, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch.
„Wenn Sie also ein neues Zubehör freischalten oder Ihrem Lieblings-Build eine neue Tarnung verleihen möchten, müssen Sie dies nicht bei jedem Loadout in jedem Modus tun, es geschieht einfach automatisch.“
Dies ist eine bemerkenswerte Verbesserung der Lebensqualität in Warzone. Wenn in Updates Metaänderungen oder neue Anhänge hinzugefügt werden, sind Sie gezwungen, diese für alle Ihre Warzone-Loadouts und dann noch einmal separat im Mehrspielermodus zu ändern. Diese Funktion ist in der zu sehen Black Ops 6 Beta, aber da benutzerdefinierte Ausrüstungen in dieser Version des Spiels nicht gespeichert werden konnten, war es schwierig und unklar, zwei separate Versionen desselben Waffentyps zu haben. Dies sollte beim Start behoben werden.
„Jetzt können Sie immer noch so viele Builds Ihrer Lieblingswaffe weiterleiten, wie Sie möchten, wenn Sie die Builds für bestimmte Spieltests anpassen möchten, aber standardmäßig ist alles verbunden und geteilt.“ fährt Madden fort.
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Warzone verfügt zum ersten Mal über spezielle Tarnungs-Freischaltungen
Black Ops 6 zurückbringen Beherrschung der Tarnung und Lawrence Madden erzählt uns, dass sein Team „die Messlatte höher gelegt“ hat, was auf den bisher veröffentlichten Bildern deutlich zu sehen ist. Wie zuvor gibt es für jeden Modus vier einzigartige Meisterschafts-Tarnungen, speziell für Mehrspieler und Zombies, aber zum ersten Mal Warzone erhält einen eigenen Satz von vier Mastery-Tarnungen Auch.
„Früher wurden Warzone- und Multiplayer-Tarnungen kombiniert. Wir haben jetzt Tarnungen, die Sie nur in Warzone verdienen können, Tarn-Herausforderungsausrüstung für Warzone und vier exklusive Meisterschafts-Tarnungen, die Sie nur in Warzone verdienen können.“ erklärt Madden.
Call of Duty: Warzone Mastery-Tarnmuster
- Goldener Tiger Tarnung: Schließe alle militärischen und waffenexklusiven Tarnungen ab und schließe dann die Gold Tiger Camo Challenge ab.
- Lösegeld des Königs: Verdiene Gold Tiger Camo für alle Waffen in der Waffenklasse und schließe dann die King’s Ransom Camo Challenge ab.
- Katalysator: Verdiene dir „King’s Ransom Camo“ für alle Waffen im Spiel und schließe dann die Catalyst Camo Challenge ab.
- Abgrund: Verdiene Katalysator für alle Waffen im Spiel und schließe dann die Abyss Camo Challenge ab.
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Black Ops 6 Zombies fügt neue Funktionen hinzu und interpretiert einige neu
Black Ops 6 wird mit zwei Zombies-Karten starten und der bekannten rundenbasierten Formel einige neue Teile hinzufügen, einschließlich der Möglichkeit, in der dritten Person zu spielen:
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Neue Perk-a-Cola: Nahkampf-Macchiato (ersetzt den Gewehrkolben durch einen stärkeren Schlag)
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Neues Feld-Update: Schwarze Flamme (Schattenangriff mit hohem Schaden, der einen leistungsstarken Strahl erzeugt)
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Neuer Munitions-Mod: Schattenriss (Mengenkontrolle mit der Möglichkeit, Feinde in den Himmel zu teleportieren)
Einige ikonische Elemente aus früheren Zombies-Modi kehren ebenfalls zurück, darunter Gummibärchen von Black Ops 3 diese Rückkehr, neu und verbessert, und die Thrustodyne M23 Wunderwaffe – das berüchtigte Düsentriebwerk, das Zombies ansaugt und zerstört. In Black Ops 6Diese Waffe verfügt über einen neuen alternativen Feuermodus, der eine verheerende Explosion im Wirkungsbereich abfeuert und die Waffe sofort in die Abklingzeit versetzt.
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Black Ops 6 Zombies bringt außerdem drei wichtige Verbesserungen der Lebensqualität mit sich
Einige Veränderungen in der Lebensqualität machen Black Ops 6 Stelle dich Zombies in etwas weniger frustrierenden Runden. Beim Zurückkehren besteht die Möglichkeit, alle fünf Runden auszutreten, es wurde jedoch die Möglichkeit hinzugefügt, Ressourcen zu kombinieren, um Passagen und weitere Spieleroptionen zu öffnen.
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Geteilte Türen – Wenn ein einzelner Spieler nicht genug Geld hat, um eine Tür zu öffnen, kann er das, was er hat, darin investieren und den Rest von anderen Spielern bezahlen lassen.
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Feld-Upgrades – Sie können Feld-Upgrades jetzt mitten im Spiel ändern und müssen nicht bei dem hängen bleiben, was Sie zu Beginn ausgewählt haben!
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Wechseln Sie die Pack-A-Punch-Tarnung – Haben Sie genug von den leuchtenden Farben, nachdem Sie die Waffe Ihrer Wahl an einer Pack-A-Punch-Station aufgerüstet haben? Mach dir keine Sorge, Black Ops 6 Lassen Sie Ihre eigenen Tarnungen verwenden.
Weitere Informationen zu Black Ops 6 Zombies finden Sie im Call of Duty-Blog Hier.
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Die neue Warzone-Karte basiert auf Nuketown
Die Integration von Black Ops 6 in Call of Duty: Warzone beginnt in Staffel 1 nach dem Start und kommt damit auch Bereich 99eine brandneue Resurgence-Karte. Es ist für 45 Spieler konzipiert, wird in Trios gespielt und ist von Treyarchs berühmtester Karte inspiriert: Nuketown. Miles Leslie, stellvertretender Kreativdirektor bei Treyarch:
„Wir haben dekonstruiert, was Nuketown war und wie es hergestellt wurde, und wirklich die Ursprünge und den Spaß daran, und alles zusammen in einen Topf geworfen. Und was dabei herauskam, war Area 99.“
Area 99 liegt in der Wüste von Nevada und bietet 10 Sehenswürdigkeiten, die die Überlieferungen von Nuketown erforschen. Sie werden genau sehen, wie und wo die Nuketown-Karten erstellt werden, sogar wo die Dummies erstellt werden.
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Sie können Türen aufschießen
Mit dem Black Ops 6 Die Integration von Warzone-Waffen kommt mit Staffel 1, einige der Kampagnen- und Multiplayer-Funktionen des Spiels werden mitgeliefert, von der Waffen-Drop-Lane bis zum Global Weapon Builds-System (funktioniert nur für BO6 Waffen).
Außerdem wird eine weitere neue Möglichkeit hinzugefügt, Türen durch einfaches Beschießen zu öffnen, was Warzone-Umgebungen etwas dynamischer macht. Türen öffnen sich derzeit ganz normal, indem man sie heimlich aufreißt, aufschlägt und natürlich mit Granaten oder anderen Sprengstoffen in die Luft sprengt.
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Alle MWII- und MWIII-Waffen kommen in Black Ops 6 Warzone vor
Als die 1. Staffel von Black Ops 6 Integriert neue Funktionen in Call of Duty: Warzone und fügt die Area 99-Karte, Waffen, Charakter-Skins, Zubehör, Tarnungen usw. hinzu. Kriegsgebiet Das Arsenal wird einfach erweitert.
„Das kann man nicht auf Multiplayer oder Zombies übertragen“ bestätigt Pete Actipis, Game Director bei Raven.
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Warzone-Loadouts erhalten Wildcards
Pete Actipis, Game Director bei Raven, bestätigt, dass die Wildcards hinzugefügt wurden Black Ops 6 wird mit Staffel 1 auch in Warzone starten, was bedeutet, dass die Spieler einige zusätzliche wichtige Entscheidungen treffen müssen, wenn sie ihr erstes Loadout im Spiel zusammenstellen und auswählen.
„Wir wollten dieses Jahr wirklich die Philosophie ändern, wie wir Loadouts betrachten. Wie können wir die Art und Weise verändern, wie Spieler ihre Loadouts auswählen? Alles beginnt mit Wildcards. Wildcards kommen am ersten Tag in Warzone. Und die Idee hier ist, dass wir Wir möchten, dass Sie wirklich die entscheidenden Entscheidungen treffen, wenn Sie sich wirklich auf diese Situation einlassen möchten. Wir möchten nicht, dass Sie zwei Minuten nach Spielbeginn mehrere Loadouts kaufen.
Nach dem, was ich in Call of Duty Next gespielt habe, scheint mir die Entscheidung einfach zu sein – ich würde immer die bestmögliche Primärwaffe wählen, da die Gunfighter Wildcard acht Anhänge zulässt, obwohl es Szenarien geben kann, in denen zwei völlig unterschiedliche Primärwaffen (aussehen (bei Ihnen, ein benutzerdefiniertes Scharfschützengewehr) kann nützlich sein und daher kann Overkill die beste Wahl für die erste Ausrüstung sein. Später kann es nützlich sein, einen primären Build gegen einen Build mit 8 Anhängen (und verschiedenen Vorteilen) auszutauschen.
„Die Wildcards, die wir haben, werden alle speziell auf Warzone abgestimmt sein.“ Actipis erklärt.
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Sie beginnen mit weniger Vorteilen, können aber mehr bekommen
Das „Pick Three“-Vergünstigungssystem Black Ops 6 übernimmt auch Warzone mit der Integration von Staffel 1, d. h. die vier Perk-Pakete aus dem aktuellen Warzone (basierend auf Modern Warfare 2 und 3) wird ersetzt.
Das bedeutet auch, dass mehr Wert darin steckt Vorteil der Gier Wildcard, die Ihnen den Start mit vier Vorteilen ermöglicht. Diese Änderung vereinfacht die Wahlmöglichkeiten der Spieler und geht mit einer allgemeinen Neuausrichtung der Vorteile einher. Einige Vorteile wurden basierend auf Daten und Nützlichkeit im aktuellen Kriegsgebiet kombiniert.
Zum Start gibt es 18 Vorteile Black Ops 6 Warzone, fünf davon neu.
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In Warzone können keine Perk-Pakete mehr gekauft werden
Wenn Warzone integriert wird mit Black Ops 6Die Möglichkeit, ein Vorteilspaket mit vier (oder jetzt drei) Vorteilen an einer Kaufstation zu kaufen, wird verschwinden. Stattdessen müssen Perk-Pakete durch Loadouts erworben werden, mit der Idee, dass Spieler ermutigt werden, mehr als ein Loadout zu suchen, zum Teil natürlich, um verschiedene Loadout-Modifikatoren und Wildcard-Waffen zu nutzen, aber auch, um weitere Vorteile zu sammeln.
Perk-Pakete können weiterhin von angeschlagenen Spielern als Beute erworben werden, und das Spezialisten-Perk-Paket (das alle Perks enthält) kann ebenfalls erworben werden. „Wir denken immer noch darüber nach, wie wir Ihnen das bieten können“, sagt Pete Actipis, Game Director bei Raven, wenn es um das unglaublich leistungsstarke Spezialistenpaket geht.
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Einige Vorteile sind ausschließlich als Warzone-Landbeute verfügbar
Einzelne Vorteile können als Landbeute gefunden werden, und einige Vorteile sind ausschließlich als Landbeute verfügbar und rotieren, wenn sich die Beutetabellen von Saison zu Saison ändern. Ted Timmons, Senior Creative Director bei Raven:
Eine weitere Sache, die wir ändern möchten, ist dieses Meta der plünderbaren Vorteile. Deshalb werden wir sie das ganze Jahr über austauschen, verändern und im Grunde die Spiele während des Spielens verwechseln.
In der von mir gespielten Version von Call of Duty Next waren sechs Perks als Landbeute zu finden:
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Veteran
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Geschicklichkeit
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Tracker
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Kaltblütig
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Gewürzt
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Bereitschaft
Zwei Vorteile waren ausschließlich als Landbeute verfügbar:
„Ich schwöre, ihr schläft verstrahlt, als wäre es einer meiner Lieblingsbeschäftigungen, im Gas zu baden.“ sagt Timmons.
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Warzone schafft Rucksäcke ab
Das ursprüngliche Warzone-Inventarsystem kehrt zurück, wenn Black Ops 6 Integriert sich während der ersten Staffel in Warzone 2.0. Ted Timmons, Senior Creative Director bei Raven:
„Mit Black Ops 6 und Warzone haben wir die Gelegenheit genutzt, unser Inventar noch einmal durchzugehen und zu überprüfen.
Das Team hatte eine dreitägige Rucksackbesprechung, um diese Entscheidung zu treffen, sagt Timmons, und während die Entwickler die Gameplay-Vorteile erkennen, die sich daraus ergeben, mehr transportieren zu können, ist der Zeitaufwand für die Verwaltung des Inventars, insbesondere beim Durchsuchen eines großen Stapels von Gegenständen im Gelände, groß , das Falsche ausrüsten oder austauschen usw. Es ist Zeitverschwendung spielen das Spiel. Die letzten Vorteile des Rucksacks, nämlich das Tragen zusätzlicher Panzerplatten und Munition, werden auf eine neue Art gehandhabt.
„Der Rucksack hat einige wirklich gute Dinge, wie zum Beispiel die Möglichkeit, mehr Rüstung und Munition zu tragen. Deshalb haben wir das auf Rucksäcke übertragen und sehen darin eine Chance, eine Ressource, die sich im Laufe des Jahres erweitern wird“, erklärt Timmons.
Weitere Informationen zu Warzone Black Ops 6 Integrationen finden Sie im Call of Duty-Blog Hier.