20 Jahre später ist der Nintendo DS immer noch die revolutionärste Konsole des Unternehmens

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    20 Jahre später ist der Nintendo DS immer noch die revolutionärste Konsole des Unternehmens

    Nintendo DC bleibt bis heute eine der größten Errungenschaften Nintendos. Seit seiner Einführung im Jahr 2004 hat der DS unglaubliche Erfolge erzielt und ist Nintendos meistverkaufte Konsole aller Zeiten. Sein Empfang festigte Nintendos Status als Champion der Handheld-Gaming-Branche weiter, zu einer Zeit, als der Hauptkonkurrent des Handhelds, die Sony PlayStation Portable, Schwierigkeiten hatte, für großes Aufsehen zu sorgen.

    20 Jahre nach seinem Debüt ist der DS immer noch so aktuell wie eh und je. Damals war die Konsole nicht nur ein großer Erfolg, sondern auch DS war der Katalysator, der zu der seismischen Verschiebung führte sowohl für Nintendo als auch für Spiele im Allgemeinen. Der DS zeichnete sich als revolutionäre Konsole aus, die sich völlig von dem unterschied, was andere Konsolen zu dieser Zeit boten, und gleichzeitig Nintendos Herangehensweise an die Hardware- und Softwareentwicklung stark beeinflusste.

    Der DS war zu dieser Zeit anders als jede andere Konsole.

    Neue Funktionen haben die Art und Weise, wie Spieler das Spiel spielen, verändert


    Nintendo DS Lite-System auf schwarzem und rotem Hintergrund.

    Man kann mit Sicherheit sagen, dass der Markt bereits vor der ersten Einführung des DS auf der Welt an einen bestimmten Spielstil gewöhnt war. Konsolen der damaligen Zeit, wie die PlayStation 2, der GameCube und die Xbox, hatten einen sehr ähnlichen Steuerungsansatz. mit einem relativ standardisierten Tastenlayout. Dadurch fiel es den Spielern sehr leicht, durch die einzelnen Konsolen zu navigieren, obwohl keiner von ihnen sich darauf konzentrierte, etwas besonders Anderes oder Einzigartiges zu tun, um sich von der Konkurrenz abzuheben.

    Der DS ging neue Wege, indem er die Art und Weise, wie der Spieler mit dem Spiel interagieren sollte, völlig veränderte. Die Implementierung von zwei Bildschirmen kann auf den ersten Blick eine Herausforderung sein, da dadurch jederzeit viel mehr im Spiel passieren kann, auf das sich der Spieler konzentrieren kann. Mehr Die Verwendung von zwei Bildschirmen machte den DS interessanterJe mehr sich der Spieler seiner Umgebung bewusst wird, desto besser kann er die vielen Elemente des Spiels bewältigen, ohne zu überfordernd zu wirken.

    Mittlerweile hat der Touchscreen des DS die von den Spielern erwartete Art des Gameplays völlig verändert. Der Touchscreen fügte eine weitere Ebene der Interaktion zwischen dem Spieler und dem Spiel hinzu. Dank der flexiblen und vielfältigen Aktivitäten, die es ermöglichte. Diese Implementierung ermöglichte ein abwechslungsreicheres und einzigartigeres Erlebnis auf dem DS, da es nahezu unbegrenzte Möglichkeiten für jedes Spiel auf dem System gab, was die Konsole zu dem vielseitigsten und revolutionärsten Produkt auf dem Markt seinerzeit machte.

    Es ist klar, dass Nintendo nicht damit zufrieden war, dass der DS lediglich eine aktualisierte Version der Vorgängerkonsole ist. wie Game Boy Advance. Das Unternehmen wollte die grundlegende Wahrnehmung der damaligen Zeit darüber ändern, wozu eine Spielekonsole fähig war und welche Art von Spielerlebnis ein Spieler genießen konnte. Diese einzigartige Herangehensweise an den DS hätte sicherlich seine Attraktivität beim Start erhöht und zum enormen Erfolg der Konsole beigetragen.

    Die besten DS-Spiele nutzten das System voll aus

    Eine Titelbibliothek erreichte ein riesiges Publikum

    Während diese Ergänzungen den Spielern möglicherweise die Steuerung erschweren, Der DS war eine intuitive und anpassungsfähige Konsole.. Der Touchscreen machte die Konsole tatsächlich zugänglicher, da sie unglaublich einfach und leicht zu erlernen war, was bedeutete, dass jeder ohne großen Aufwand damit beginnen und spielen konnte. Tatsächlich machten sich die erfolgreichsten DS-Spiele diese Einfachheit zunutze und boten Erlebnisse, die auch Menschen ansprechen konnten, die normalerweise keine Videospiele spielten, was die Attraktivität des Systems steigerte.

    Äußerst erfolgreich NintendoBeispielsweise könnte der Spieler über den Touchscreen verschiedene Aufgaben ausführen, darunter regelmäßiges Training und Hundewaschen. In der Zwischenzeit, Brain Age: Trainieren Sie Ihr Gehirn jeden Tag Minuten lang! bot eine Reihe herausfordernder Rätsel, die vom Spieler nur minimalen Aufwand erforderten, oder indem Sie eine Antwort auf den Touchscreen schreiben oder in das eingebaute Mikrofon des DS sprechen.. Beide Spiele waren dank ihrer einfachen, leicht zu erlernenden Steuerung, die jedes Spiel zugänglich machte, ein großer Erfolg und trugen zusätzlich zum Erfolg des DS als Konsole für jedermann bei.

    Natürlich hat Nintendo dafür gesorgt, dass seine Signature-Franchises präsentiert wurden und die neuen Funktionen des DS voll ausnutzten. Das auffälligste Beispiel stammt aus Die Legende von Zeldadie die neuen Zwei-Zugangs-Kontrollen für das System intensiv nutzten, Phantom-Sanduhr Und Spirituelle Spuren. Ähnlich: Nintendo Und Gehirnalter, beide Zelda Aufnahmen auf dem DS zwangen den Spieler, sich hauptsächlich auf den Touchscreen zu konzentrieren, um Link sowohl während der Bewegung als auch im Kampf zu steuern.und nutzen Sie beide Bildschirme auch, um über die Meere zu segeln oder ein komplexes Eisenbahnsystem zu durchqueren.

    Dieses einzigartige Steuerungsschema wurde für ein Abenteuer entwickelt, das sich von den vorherigen Einträgen der Serie unterschied. Zelda Serie, ist aber auch genug vereinfacht, um beide Spiele zu einem idealen Einstiegspunkt in die Franchise für Gelegenheitsspieler zu machen. Der DS war nicht nur in seiner Zugänglichkeit und Attraktivität revolutionär, sondern auch in der Bereitstellung berühmter Franchises wie Zelda die Fähigkeit, sich neu zu erfindenwas zu einem angenehmeren Spielerlebnis führt.

    DS wird die Zukunft der Nintendo-Konsolen prägen

    Nintendo verschiebt mit jeder Konsole weiterhin Grenzen


    Nintendo Switch mit Dock.

    Kein Wunder, dass der DS bei seiner Einführung so ein Erfolg war. Die Abkehr der Konsole von der Norm und der Wunsch nach neuen, innovativen Spielerlebnissen führten dazu, dass der DS zu einem Produkt wurde, das über den typischen Gaming-Bereich hinausging und Verbrauchern eine erschwingliche Möglichkeit bot, ihre eigene Gaming-Reise zu beginnen. Jedoch, Eine der größten Errungenschaften des DS ist, wie er die zukünftige Entwicklung von Nintendo beeinflusst hat.da spätere Konsolen die Grenzen dessen, was im Gaming möglich war, immer weiter verschiebten.

    Die Bewegungssteuerung der Wii erfüllte im Wesentlichen den gleichen Zweck wie der Touchscreen des DS und bot ein anderes, aber unterhaltsames und leicht zu erlernendes Steuerungsschema, das den Spieler zu viel aktiveren Eingaben ermutigte. Die Verwendung stereoskopischer 3D-Bilder im 3DS gab Entwicklern mehr Freiheit bei der Verwendung der Perspektive. in ihren Spielen, weil die Peripheriegeräte dem Spieler die Möglichkeit gaben, viel mehr zu sehen als in 2D. Der große Erfolg der Switch beruht auf ihrer Vielseitigkeit und der Möglichkeit, auf vielfältige Weise zu spielen, ähnlich wie es der DS mit seinen eigenen Funktionen ermöglichte.

    Der DS ist nicht nur die beliebteste Handheld-Konsole aller Zeiten. Dies markiert einen entscheidenden Moment in der Geschichte von Nintendo, da das Unternehmen daran arbeitete, die Spieler dazu zu bringen, zu überdenken, welche Spiele sie spielen und genießen sollten. Nintendo hat die letzten 20 Jahre damit verbracht, revolutionäre Konsolen und Spiele herauszubringen, die die Spielebranche insgesamt revolutioniert haben, und alles begann damit Nintendo DC.

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