10 versteckte Hinweise auf Jigsaws verdrehtes Ende

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    10 versteckte Hinweise auf Jigsaws verdrehtes Ende

    Achtung: Große Spoiler für 2017 Puzzle.

    Zusammenfassung

    • Es gibt in Jigsaw überall Hinweise (wenn auch einige subtile) auf seine duale Zeitlinie.

    • Die Spieler erkannten nie, dass sie sich in einem Jigsaw-„Spiel“ befanden, und sie erkannten Billy nicht.

    • Anna und Ryan stellten John Kramers Aussehen nicht in Frage, obwohl er angeblich tot war.

    Puzzle hat das wiederbelebt Gebirge Saga, als sie angeblich zu Ende ging, und wie es jetzt in jedem erwartet wird Gebirge Der Film hat ein anderes Ende, das zu einer weiteren Enthüllung führt, aber es gab im gesamten Film Hinweise darauf. DER Gebirge Das Franchise ist gekommen, um das Gore-Genre mit der Geschichte von John Kramer (Tobin Bell) wiederzubeleben, der andere Menschen in lebensbedrohliche Situationen bringt, um ihren Lebenswillen auf die Probe zu stellen und ihnen eine Lektion über all ihre Verbrechen und fragwürdigen Taten zu erteilen. Kramers Erbe schien damit zu Ende zu sein 3D gesehenaber sieben Jahre später wurde das Franchise wieder zum Leben erweckt Puzzle.

    Es spielt ein Jahrzehnt nach dem Tod von John Kramer. Puzzle sieht den Beginn eines weiteren Spiels mit fünf neuen „Spielern“ in einer Scheune, die alle Verbrechen gestehen müssen. Parallel zum Spiel, Puzzle folgt den Detectives Brad Halloran (Callum Keith Rennie) und Keith Hunt (Clé Bennett), die das neue „Spiel“ untersuchen und versuchen, den Nachahmer des Jigsaw-Killers zu finden. Zur Überraschung der Öffentlichkeit Kramer war hinter dem Spiel in der Scheune, aber alle diese Szenen spielten in der Vergangenheit und der Nachahmer-Mörder war Logan (Matt Passmore), ein Pathologe, der mit Halloran und Hunt zusammenarbeitete.

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    Logan war Kramers erster Lehrling und einer der Spieler im Scheunenspiel – tatsächlich war er der erste, der fiel. Zu Beginn des Spiels wachte ein Spieler zu spät auf und wurde angeblich durch die Falle getötet. Kramer beschloss, Logan zu verschonen, den Krankenhausangestellten, der seine Scans falsch mit Angaben zu Krebs beschriftet hatte, und nahm ihn als seinen Lehrling auf. In der Gegenwart stellt Logan Kramers erstes Spiel nach, um Halloran für seine Verbrechen büßen zu lassen.und es gab überall viele (wenn auch subtile) Hinweise Puzzle über deine duale Zeitlinie.

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    Die Spieler erkennen Jigsaws (und Billys) Fallen nicht

    Die Spieler hatten wirklich keine Ahnung, was los war

    Jedes Level des Spiels ist eindeutig ein Puzzle, und die Billy-Puppe erscheint sogar an verschiedenen Stellen, was jedoch nur für das Publikum erkennbar ist.

    Puzzle Es wird keine Zeit verschwendet, das Publikum durch die erste Phase des Scheunenspiels zu führen, in der die fünf Opfer an einer Tür auf der gegenüberliegenden Seite des Raums angekettet und mit Metalleimern auf dem Kopf aufwachen. Jedes Level des Spiels ist eindeutig ein Puzzle, und die Billy-Puppe erscheint sogar an verschiedenen Stellen, was jedoch nur für das Publikum erkennbar ist. Keiner der Spieler erkennt Billy oder merkt, dass er an einer Partie Jigsaw teilnimmt, und Das liegt daran, dass sie in Kramers erstem Film vorkommen.

    Die Zeitlinie setzte ein Puzzle wird vor den Ereignissen von definiert Gebirgeund für dieses erste Spiel wählte Kramer Leute aus, die er kannte, wie seine Nachbarin (Anna), von der er hörte, wie sie ihr Baby erstickte, und den Mann, der seinen Neffen tötete, indem er ihm ein Motorrad mit undichten Bremsen verkaufte (Mitch). Für sie war diese ganze schreckliche Erfahrung neu, für die Öffentlichkeit jedoch nicht.

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    Den Spielern fiel es schwer, die Regeln einzuhalten

    Wenn sie Jigsaw gekannt hätten, hätten sie besser gespielt

    Während des ersten Spiels verstießen die Spieler mehr als einmal gegen die Regeln und stellten zusätzliche Fallen, die sie nur einem größeren Risiko aussetzten.

    Jigsaw kann in seinen Tonbändern und Anweisungen manchmal ziemlich kryptisch sein, aber in den meisten Fällen hat er sie recht deutlich ausgedrückt – das Problem ist, dass die Spieler in Panik und Schock nicht zuhören oder die Anweisungen nicht verstehen. In diesem ersten Spiel äußerte Kramer ganz wörtlich, was er von ihnen wollte, und Anna rettete den Rest, indem sie den Prozess mehr als einmal verstand. Jedoch, Woran sie alle scheiterten, Anna eingeschlossen, war die Einhaltung der Regeln.

    Mehr als einmal im ersten Spiel verstießen die Spieler gegen die Regeln und stellten zusätzliche Fallen auf, die sie nur einem noch größeren Risiko aussetzten, wie es bei Ryan der Fall war, dem nach einem Fluchtversuch die Hälfte seines Beins abgetrennt wurde. Jeder, der von Jigsaws Fallen und „Spielen“ gehört hat, wusste, dass das Befolgen der Regeln für sein Überleben von entscheidender Bedeutung ist, doch seinen ersten Opfern war dies nicht ganz klar.

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    Die Spieler stellen nicht in Frage, dass Kramer lebt

    John Kramers Enthüllung war für sie nicht schockierend

    Die Enthüllung, dass Kramer der Mastermind hinter dem Spiel war, war erneut ein Schock für die Öffentlichkeit, nicht jedoch für die Spieler.

    Die größte Frage überhaupt Puzzle ist, ob Kramer tatsächlich lebt und wie er überlebt hat, wenn er vor einem Jahrzehnt tot gewesen wäre. Die Enthüllung, dass Kramer der Mastermind hinter dem Spiel war, war erneut ein Schock für die Öffentlichkeit, nicht jedoch für die Spieler – tatsächlich nur Anna erkannte ihn, und das nur, weil sie seine Nachbarin war. Wenn das Scheunenspiel, wie den Zuschauern vorgetäuscht wird, in der Gegenwart angesiedelt wäre und Kramer (irgendwie) noch am Leben gewesen wäre, hätten Anna und Ryan völlig anders reagiert und wären schockiert gewesen, einen toten Mann gesund und munter zu sehen.

    Ryan reagierte nicht auf Kramers Anwesenheit, weil er keine Ahnung hatte, wer er warFür ihn war er also einfach ein verrückter Mann, der gerne andere Menschen folterte und tötete. Für Anna war es ein noch größerer Schock, zu sehen, wie jemand, den sie zu kennen glaubte, ihr und anderen so große Schmerzen bereitete.

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    Kramer bot den Spielern einen sehr einfachen Ausweg (und keiner von ihnen nutzte ihn aus)

    Kramers erstes Spiel war anders als die anderen

    Kramer fügte normalerweise jeder seiner Fallen einen Ausweg hinzu.

    Wie oben erwähnt, konnten Kramers Anweisungen manchmal verwirrend sein, da er die Panik und den Schock des Opfers ausnutzte, aber im Scheunenspiel war er überraschend klar. Normalerweise fügte Kramer jeder seiner Fallen einen Ausweg hinzu, obwohl viele von ihnen dem Opfer dauerhaften körperlichen Schaden zufügten, aber In seinem ersten Spiel gab er ihnen den einfachen Ausweg und keiner der Spieler nutzte es aus.

    Was Kramer wollte, war, dass sie ihre Verbrechen bekennen und wirklich Buße tun.etwas, was keiner von ihnen tatsächlich getan hat. Sogar in der letzten Falle, als die Falle nach hinten losging, sagte er Anna und Ryan, dass die Kapsel darin der Schlüssel zu ihrer Freiheit sei – und das war es auch, weil er die Schlüssel zu ihren Ketten in der Kapsel versteckte. Leider nahm Anna die Schrotflinte, um Ryan zu töten, und wurde dadurch getötet, wobei auch die Schlüssel zerstört wurden.

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    Die erste Falle berührte nie den Kopf des ersten Opfers

    Das „schläfrige“ Opfer hätte nicht enthauptet werden dürfen

    Später zeigt Logans Rücken mehrere Narben, die zu den Klingen passen.

    Noch ein Starttipp PuzzleDas erste Opfer der doppelten Zeitlinie, das Eleanor und Logan schließlich „Buckethead“ nennen. Die Leiche des Mannes wird an einer Brücke hängend aufgefunden, und als er zur Autopsie zu Logan und Eleanor gebracht wird, wird sein Kopf in zwei Hälften geschnitten. Dem Publikum wird vorgegaukelt, dass dies der Mann ist, der in der ersten Phase des Spiels zu spät aufwachte und von der Falle getötet wurde, aber Der Kopf dieses Mannes berührte nie die Klingen, nur seinen Rücken – und später zeigt Logans Rücken mehrere Narben, die zu den Klingen passen.

    Es machte also keinen Sinn, dass der Kopf des Eimerkopfes in zwei Hälften geschnitten worden war.umso mehr, weil er den Eimer benutzte. Später wird in Logans Plan enthüllt, dass er dies tat, um das Opfer fast unkenntlich zu machen, was in gewisser Weise dem ähnelt, was ihm nach demselben Test widerfuhr, als er zu einem völlig anderen Menschen wurde.

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    Die Wunden an den Leichen passen nicht zu den Ereignissen und Fallen in der Scheune

    Die Körper waren deutlich unterschiedlich

    Die Leiche, die vor dem Krankenhaus aufgefunden wurde, die eigentlich Carly gehörte, hatte andere Verletzungen im Gesicht, die Carly bei ihrem Tod nicht hatte.

    Die Leiche von Bucket Head war nicht der einzige Hinweis PuzzleDie Wendung in der Zeitleiste, da die anderen Leichen nicht mit den Ereignissen und Fallen in der Scheune übereinstimmten. Das zweite Opfer in Kramers erstem Spiel war Carly, eine Handtaschendiebin, die den Tod einer asthmatischen Frau verursachte, indem sie ihre Handtasche stahl. Carly wurde bewusstlos Gift injiziert und sie musste zwischen drei Spritzen wählen: eine enthielt das Gegenmittel, eine war Kochsalzlösung und die andere war Säure. Als sie sich weigerte, sich zu entscheiden, injizierte Ryan ihr alle drei Substanzen in den Hals und tötete sie mit Säure.

    Allerdings hatte die Leiche, die vor dem Krankenhaus aufgefunden wurde und Carly sein sollte, andere Verletzungen im Gesicht, die Carly bei ihrem Tod nicht hatte. Später wurde Mitch getötet, als die Motorfalle seine Leiche zerstörte, aber die Leiche, die in Eleanors Studio gefunden wurde, angeblich die von Mitch, wies mehr Verletzungen auf als die von Mitch und hatte eine andere Hautfarbe.

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    Logan erkannte sehr schnell die Säure im Körper des zweiten Opfers.

    Logan wusste zu viel

    Logan sah die Auswirkungen der Säure auf Carly und verwendete sie erneut bei seinem neuen Opfer.

    Gebunden an PuzzleDie Wendung in der Zeitleiste ist die Enthüllung von Logan als Nachahmermörder und Kramers Lehrling, und dies wurde auch im gesamten Film angedeutet. Wie oben erwähnt, wurde Carly durch Säure getötet, was dazu führte, dass sie auf wirklich schreckliche Weise aus Augen und Ohren blutete. Die außerhalb des Krankenhauses gefundene Leiche, von der die Öffentlichkeit glauben lässt, dass sie Carlys sei, wurde zur Autopsie zu Logan gebracht, der zu schnell sagte, dass ihr Tod durch Säure verursacht worden sei.

    Halloran bemerkte dies und befragte ihn. Logan sagte, er habe gesehen, was Säure bewirken könne, als er in der Armee war. Dies wurde schnell ignoriert und Puzzle Ich ging vorwärts, aber im Rückblick ist ein klarer Hinweis auf die duale Zeitlinie und Logans wahre Rolleals er die Auswirkungen der Säure auf Carly sah und sie bei seinem neuen Opfer erneut anwendete.

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    Eleanors Motorfalle

    Motorfalle ist der Schlüssel zur Twist-Enthüllung

    Puzzle stellt bei der Suche nach dem Nachahmer-Mörder einige potenzielle Verdächtige vor, die wichtigsten sind Halloran und Eleanor. Letzterer erwies sich als großer Fan von Jigsaw, besuchte Websites, die sich mit Kramers Fallen und Verbrechen befassten, und kaufte seine Fallen sogar im Darknet. Eleanor hatte ein ganzes Studio, in dem sie ihre Fallen aufbewahrteund enthüllte Logan, dass sie auch die Baupläne für eine von Kramers ersten Fallen erhalten hatte: die Motorfalle, die Mitch tötete.

    Eleanor sagte, es sei eines von Kramers ersten unentdeckten Experimenten gewesen und sie habe es auf der Grundlage der Baupläne gebaut. Nicht lange danach tauchte die Motorfalle in der Scheune auf und enthüllte, dass Kramer sie tatsächlich gebaut und benutzt hatte, aber dank ihm und Logan wurde sie nie gefunden.

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    John Kramers Autopsie wurde in Saw IV gezeigt

    Kramer war wirklich tot

    Es schien Puzzle verwandelte Kramer in ein unsterbliches Wesen, aber die Wendung in der Zeitleiste wird deutlich, wenn man sich daran erinnert, dass seine Autopsie gezeigt wurde Sah IV.

    John Kramers Auftritt in Puzzle war für die Zuschauer eine große, wenn auch verwirrende Überraschung. Wie bereits erwähnt, während der Ereignisse von PuzzleKramer war seit einem Jahrzehnt tot, aber da war er. Es schien Puzzle verwandelte Kramer irgendwann in ein unsterbliches Wesen, aber die Wendung in der Zeitleiste wird deutlich, wenn man sich daran erinnert, dass seine Autopsie gezeigt wurde Sah IV.

    John Kramer starb im dritten Akt von Säge IIINachdem er die Gründe für sein letztes „Spiel“ enthüllt hatte, wurde ihm mit einer Kettensäge die Kehle durchgeschnitten. Kramers Autopsie wurde früher gezeigt Sah IVund in seinem Magen wurde eine mit Wachs beschichtete Mikrokassette gefunden, die Detective Mark Hoffman gehörte. Ich sehe Ihre Autopsie Sah IV wäre ein klarer Hinweis darauf gewesen Gebirge Fans, die Puzzle spielte mit einer in der Vergangenheit festgelegten Zeitleiste.

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    Die Saw-Saga hatte bereits mit Zeitlinien gespielt

    Saw befindet sich in zwei Zeitlinien

    Sah II Und Sah IV brachte die Doppelzeitlinien auf eine andere Ebene.

    Noch ein Tipp, den ich hätte geben sollen PuzzleDer Unterschied in der Zeitleiste für Fans der Saga besteht darin, dass das Franchise bereits zuvor mit Zeitleisten gespielt hat. Vom ersten Film an Gebirge Das Franchise verließ sich auf Rückblenden, um die Hintergrundgeschichten des Opfers zu erforschen, aber Sah II Und Sah IV brachte die Doppelzeitlinien auf eine andere Ebene. Sah II lief so Puzzle konnte laufen, da es den gleichen Trick machte, ein „Spiel“ zu zeigen, das bereits stattgefunden hatte und durch die Kramer mit der Polizei spielte (und die Filmemacher mit der Öffentlichkeit).

    Sah IV folgt den Folgen von Kramers Tod und dem Endspiel, das er vorbereitet hatte, wie er es für seinen Tod geplant hatte. Gleichzeitig reist er in die Vergangenheit, um Kramers Geschichte zu erforschen, die seine Frau erzählt hat. DER Gebirge Der Saga sind Doppelzeitlinien und ihre Verwendung für einen Handlungswechsel nicht fremd, daher wäre es nicht verwunderlich, wenn zukünftige Filme diesen Trick erneut anwenden würden.

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