10 Dungeons & Dragons-Schurken, die sich perfekt für Live-Action eignen

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    10 Dungeons & Dragons-Schurken, die sich perfekt für Live-Action eignen

    Dungeons und Drachen Es gibt ein ganzes Multiversum, in dem man Geschichten erzählen kann, was sowohl für Dungeon Masters als auch für potenzielle TV-Produzenten eine Herausforderung sein kann. In der Welt von Krynn Drachenlanze Die Kulisse ist voller grandioser Geschichten über gewaltige Tolkien-artige Schlachten zwischen den Armeen des Guten und des Bösen. Toril, die Heimat der Vergessenen Reiche, ist als Schauplatz eine bekannte Wahl. Baldurs Tor Spiele und Romane über den bei Fans beliebten Dunkelelfen Drizzt Do'Urden. Und es gibt noch seltsamere Orte, wie zum Beispiel die apokalyptisch dunkle Welt Dunkle Sonne.

    Eine Frage ist jedoch möglicherweise wichtiger als die Frage des Schauplatzes: Da das Multiversum schließlich die Heimat aller Arten von Zauberern und magischen Schmuckstücken ist, die Menschen von einer Welt in eine andere schicken können, ist der Schauplatz einfach ein Ort, an dem Dinge passieren. Viel wichtiger ist es, gute Bösewichte auszuwählen, die die Partei bedrohen. Ein furchterregender Bösewicht ist ein wesentlicher Bestandteil des Guten D&D Geschichtenerzählenund mit den richtigen Schurken Live-Action D&D Die Show könnte leicht zum nächsten Streaming-Fantasy-Hit werden.

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    Kitiara Uth Matar

    Moralisch flexible Verführerin Dragonlance


    Kitiara ut Matar, Tasslehoff Burrfoot und der Drache Skye

    in der Welt Krynn, es gibt wirklich gigantische, monströse Schurken. Und dann, Auf der anderen Seite des Spektrums steht Kitiara Uth Matar.. Diese ehrgeizige Schwertkämpferin wurde in einer der dunkelsten Zeiten Krynns in Armut hineingeboren und erlangte durch ihr Können und ihren Charme als Hochlord der Drachen im Dienste der dunklen Göttin Takhisis Berühmtheit. Auf dem Rücken ihres blauen Drachengefährten Ski führte sie die Armee des Blauen Drachen zu einem Sieg nach dem anderen im Lanzenkrieg.

    Kitiara wäre ein phänomenaler Live-Action-Bösewicht, weil ihr Unterton des Bösen eher egoistisch als geradezu grausam ist; Ihr liegen Menschen wie ihre Halbbrüder Caramon und Raistlin sowie ihre Kindheitsliebe Tanis, der Halbelf, sehr am Herzen, die alle während des Lanzenkriegs gegen sie gekämpft haben. Es ist einfach so So sehr Kitiara jeden anderen lieben kann, sie liebt sich selbst noch mehr. Obwohl Drachenlanze-Es ist unwahrscheinlich, dass eine bestimmte Show stattfindet. Eine Anthologie oder ein Weltenbummler-Ansatz würden es Kitiara ermöglichen, ihre charakteristischen Verführungstalente einzusetzen, um allen Helden das Leben schwer zu machen.

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    Lord Soth

    Todesritter der Schwarzen Rose

    Ein anderer Drachenlanze Bösewicht, Soth ist einer von ihnen D&Dgrößten tragischen Figuren. Einst ein tugendhafter und stolzer Ritter von Solamnia, brach Soth seine Gelübde gegenüber seinem Orden und seiner Frau; Als ihm dann die Chance gegeben wurde, sich zu rehabilitieren und die Welt zu retten, wurde er ein Opfer der Eifersucht. Soth verdoppelte seine Verbrechen, während die Götter Krynn mit einem Berg aus Feuer trafen. Sein Körper starb in diesem Feuer, aber Seine Seele war dazu verflucht, in Schmerz und Qual durch die Welt zu wandeln als Buße für seine Sünden, und er wurde zum Todesritter ernannt.

    Seine Stärke als Todesritter macht ihn selbst für die mächtigsten Abenteurer zu einer echten Bedrohung, und die ganze Barmherzigkeit, die einst in seiner Seele lebte, wurde während der Katastrophe verbrannt.

    Wie seine geliebte Kitiara, Das Übel von Soth ist Egoismus und Stolz.. Seine Hingabe an Takhisis war immer nur ein Mittel zum Zweck, sodass er einen Weg finden konnte, Kitiaras Seele zu zwingen, sich ihm in der Ewigkeit anzuschließen. Seine Stärke als Todesritter macht ihn jedoch selbst für die mächtigsten Abenteurer zu einer echten Bedrohung, und alle Gnade, die einst in seiner Seele wohnte, wurde während der Katastrophe verbrannt. Soth verbrachte auch Zeit als einer der Schreckenslords in der Welt von Ravenloft, was bedeutet, dass er problemlos überall auf der Welt auftauchen konnte. D&D Das Multiversum als unversöhnlicher Feind.

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    Jarlaxle Baenre

    Söldner, Dieb, Mörder und charmanter Bastard

    Drizzt Do'Urden ist vielleicht der berühmteste D&D Drow, aber Jarlaxle Baenre ist nicht weit hinter ihm.. Dieser charismatische Söldner wurde als Waffe in der Drow-Stadt Menzoberranzan geschaffen, wo eine grausame matriarchalische Gesellschaft und die schreckliche Göttin Lolth ihn nur als Instrument des Chaos und der Gewalt sahen. Jarlaxle wollte sein eigenes Vermögen machen, indem er die Söldnerkompanie Bregan D'aerthe gründete. Im Laufe der Jahre war er für Drizzt sowohl Freund als auch Feind, je nach seinen Prioritäten.

    Jarlaxle ist ebenso gefährlich wie höflich, er ist ein fantastischer potentieller Antagonist für jeden D&D Serie, die in den Vergessenen Reichen spielt. Jarlaxle respektiert Können, Stärke und Selbstvertrauen; Er hat keine Reue vor dem Töten, aber Er zeigt auch gerne Gnade, wenn es ihm nützen kann. Das bedeutet, dass er sich leicht bei den Helden einschmeicheln und ihnen dann ebenso leicht in den Rücken fallen könnte, was ihn zu dem Zeh macht, den das Publikum gerne hasst.

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    Ungeziefer

    Eifriger Herr der Drachenarmeen


    Hoher Drachenlord Verminaard und sein Ross Amber

    DrachenlanzeDer mächtigste Hochdrachenlord, Verminaard, führte die Armee des Roten Drachen auf seinem Gefährten, dem roten Drachen Amber, zu einem Sieg nach dem anderen. Verminaard regierte die eroberten Länder mit eiserner Faust. er genießt die Gelegenheit, nicht nur seine Grausamkeit, sondern auch die Grausamkeit seines Geliebten zu demonstrierenGöttin der dunklen Drachen Takhisis. Unglücklicherweise für Verminaard griffen die Helden des Speers seine Festung Pax Tarkas an und zeigten, dass Takhisis nicht mehr die einzige Göttin war, die die Ereignisse auf Krynn beeinflusste, und er fiel im Kampf gegen sie.

    Als Beschützer von Takhisis ist Verminaard ein phänomenaler Gegner für Abenteurer; Eine Show, die sich mit dem Krieg der Lanzen beschäftigt, könnte Verminaard in seiner Blütezeit zeigen, oder eine Show, die sich auf eine andere Welt als Krynn konzentriert, könnte seine Anwesenheit leicht dadurch rechtfertigen, dass Takhisis ihrem Champion im Moment seines Todes die Seele herausreißt und ihn in eine andere schickt Ort, um das Massaker in ihrem Namen fortzusetzen. Ohnehin, Dieser brutale Kriegsherr wird für jede Gruppe von Abenteurern ein wahrhaft furchterregender Gegner sein..

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    Demogorgon

    Prinz der Dämonen und Herr des klaffenden Schlunds

    Während Fremde Dinge Der Demogorgon wurde nach ihm benannt, der echte Demogorgon hat keine Ähnlichkeit mit diesem geistlosen Biest. Anstatt, Demogorgon ist einer der Dämonenfürsten des Abyss.Er kontrolliert seinen Level 88, Gaping Maw. Als riesiges, zweiköpfiges Geschöpf voller chaotischer Wut löst der Demogorgon selbst bei seinen Mitdämonen solche Angst aus, dass niemand es wagt, seinen selbsternannten Titel als Prinz der Dämonen in Frage zu stellen.

    D&DDie Kosmologie stellt den Abyss als eine endlose Reihe vielschichtiger Ansammlungen dar, die von Dämonenfürsten beherrscht werden. Diese Dämonen streiten untereinander fast genauso sehr wie mit den Mächten des Guten und den Teufeln der Hölle. Allerdings bleibt der Demogorgon stets einer der mächtigsten Herrscher der Leere, und zahlreiche sterbliche Kultisten arbeiten auf der materiellen Ebene, um seine Ziele voranzutreiben. Abenteuersuchende überall auf der Welt D&D Das Multiversum könnte leicht mit dem Prinzen der Dämonen und seinen Plänen für Chaos und Zerstörung in Konflikt geraten – aber Seinen Zorn zu überleben wäre eine viel schwierigere Aufgabe.

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    Zariel

    Erzherzogin von Avernus

    Wenn D&DDie Dämonen Russlands sind die Verkörperung chaotischer Wut und Zerstörung, die Teufel sind ihr Gegenteil – rachsüchtig, ehrgeizig und vor allem besessen von ihrer Version rechtmäßigen Verhaltens. Zariel, einer der Herren der Neun, ist die Erzherzogin von Avernus, der ersten Schicht der Hölle und einem verdrehten, blutgetränkten Schlachtfeld. Sie war einst ein Erzengel im Dienste des Himmels, aber ihr Hass auf Dämonen war so groß, dass er sie verzehrte.und sie fiel und erinnerte an John Miltons Luzifer …“Es ist besser, in der Hölle zu regieren, als im Himmel zu dienen

    Als potenzieller Bösewicht ist sie so sympathisch, dass Charaktere versucht sein könnten, zu versuchen, sie zu erlösen …

    Als gefallener Engel wurde Zariel von ihrer Gier nach Gewalt verzehrt und arbeitete unermüdlich dafür, dass genügend Seelen in die Hölle gezogen wurden, um ihren Blutkrieg gegen den Abgrund fortzusetzen. Und doch bleibt unter ihrer Grausamkeit ein Echo ihres früheren Selbst.genug, um den Erzteufel manchmal mit Trauer über ihre Verbrechen an Sterblichen zu überwältigen. Als potenzieller Bösewicht ist sie so sympathisch, dass die Charaktere versucht sein könnten, zu versuchen, sie zu erlösen – aber sie ist so sehr von ihrer dunklen Natur verzehrt, dass die Erlösung für sie unverständlich ist.

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    Herr der Klingen

    Vom Kampf gezeichneter Prophet der Zerstörung und Rache


    Herr der Klingen von Eberron

    D&DDie Welt von Eberron hebt sich von anderen Kampagnenumgebungen durch ihr relativ hohes Maß an Technologie und Magie ab. Zu den vielen Wundern der Welt gehören kampferprobte humanoide Konstrukte aus Holz und Metall, die durch arkane Geheimnisse mit dem Funken des Lebens erfüllt wurden und die … wurden im Hundertjährigen Krieg als Wegwerfsoldaten eingesetzt.. Dieser Konflikt endete in einer magischen Apokalypse, die das Land Sira in ein verdrehtes Ödland namens Trauerland verwandelte.

    Aus den Ländern der Trauer kommt ein kampferprobter Krieger, der sich selbst der Herr der Klingen nennt, und dieses Monster hat nur eines im Sinn: Rache. Der Herr der Klingen und seine Anhänger versuchen, sterbliches Blut zu vergießen, um sich für die Art und Weise zu rächen, wie Kriegsgeschmiedete während des Konflikts eingesetzt wurden.und wenig Sorge um Kollateralschäden. Eine Serie, die in Eberron spielt, wäre aus mehreren Gründen phänomenal, aber der mögliche Auftritt des Herrn der Klingen steht ganz oben auf dieser Liste, da dieser mechanische Mastermind keine Gnade für einmischende Abenteurer kennt.

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    Acererak

    Archilich und der Mastermind des Tomb of Horrors


    Skelett-Erzlich Acererak in D&D-Kunst aus dem Dungeon Master's Guide 2024.

    Das untote Monster Vecna ​​​​ist allgemein bekannt als Kritische Rollesehr schlecht mit seinem Auftritt in der kommenden Saison Die Legende von Vox Machina Stellen Sie sicher, dass Sie diese furchtlosen Abenteurer bis an die Grenzen ihrer Fähigkeiten herausfordern. Und doch in den ersten Tagen Dungeons und Drachen Es gab einen anderen Lich, der den Tod unzähliger Abenteurer verursachte: Acererak. Präsentiert im klassischen Abenteuermodul. Grab des SchreckensIn Wirklichkeit war Acererak in seiner Jugend Vecnas Lehrling und erfuhr durch die Hand seines Meisters schreckliche Geheimnisse, bevor er das berüchtigte Grab baute.

    Wie Vecna Acererak ist eine verdrehte, selbstsüchtige untote Kreatur.mit der Absicht, Seelen zu verschlingen und sein Verständnis der grundlegenden Kräfte der Realität kontinuierlich zu erweitern. Er hatte sich schon vor langer Zeit von unbequemen menschlichen Schwächen wie der Moral abgewendet und betrachtete stattdessen alles Leben lediglich als Mittel zur Erreichung seines Lieblingsziels – größerer Macht. A D&D Eine Show, die Acererak in vollem Umfang nutzt, würde ihren Protagonisten einen nahezu unbesiegbaren Feind bescheren, da ein Teil seiner Macht funktional unsterblich ist.

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    Raistlin Majere

    Held des Speers und der größte Erzmagier in ganz Krynn

    Der junge Raistlin Majere war ein gebrechliches Kind, im Gegensatz zu seinem Zwilling Caramon, der offenbar über Muskeln verfügte, die für beide bestimmt waren. Alles, was Raistlin hatte, war ein Machthunger, der sich erst verstärkte, nachdem er die Prüfung im Turm der Hohen Zauberei bestanden und ein Zauberer geworden war. Als Held des Speers half er beim Kampf gegen Takhisis, als sie versuchte, Krynn zu beherrschen. Seine Ambitionen führten ihn jedoch auf einen dunkleren Weg von seinen Freunden, und er tauschte seine roten Gewänder der Neutralität gegen die schwarzen Gewänder des Bösen.

    Ob als Hauptgegner oder Nebengegner, Raistlins Ambitionen werden ihn zu einer großartigen Bereicherung für jeden machen D&D Geschichte.

    Raistlin gilt seit langem als einer der bekanntesten D&D Charakteremit seiner goldenen Haut und den verstörenden Sanduhraugen. Noch ikonischer ist jedoch, wie er die Zeit selbst transzendierte, um die Identität des dunklen Zauberers Fistandantilus anzunehmen und seine Seele riskierte, um genug Kraft zu erlangen, um in den Abgrund zu gelangen und Takhisis selbst um die Göttlichkeit herauszufordern. Ob als Hauptgegner oder Nebengegner, Raistlins Ambitionen werden ihn zu einer großartigen Bereicherung für jeden machen D&D Geschichte.

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    Tiamat

    Großer Drache, Königin der vielen Blumen und keiner

    Die größte böse Göttin in D&DIm Multiversum wird Tiamat häufig in Abenteuermodulen wie verwendet Tyrannei der Drachenwo die Spieler gezwungen sind, zu verhindern, dass sie auf die Materialebene gerufen wird. Erscheint oft als titanischer fünfköpfiger Drache. Tiamat ist die Mutter aller bösen Drachen.. Diese dunkle Dame des Chaos ist gierig, böse und unglaublich arrogant und die Apotheose des Bösen.

    Ihr Auftritt in D&D Die Show kann subtil sein, wenn ihre Kultisten und Avatare in ihrem Namen schreckliche Dinge tun, oder sie kann erschreckend nervös sein, wie in der neuen Amazon-Serie zu sehen ist. Geheime Ebene Anthologie, deren erste Ausgabe ist Dungeons und Drachen eine explosive Geschichte mit Tiamat. Sogar eine Geschichte, die sich auf andere Feinde konzentriert, wird seitdem wahrscheinlich dazu führen, dass Tiamat irgendwann auftaucht Ihr ständiger Wunsch, das Universum zu kontrollieren, bedeutet, dass es immer nur eine Frage der Zeit ist, bis sie sich darauf einlässt, wenn Böses auftaucht.

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