Deus da Guerra Ragnarok deixa a história de Kratos em aberto para outra sequência, e um terceiro jogo da Saga Nórdica parece óbvio, visto que Deus da guerraA saga grega original de foi uma trilogia. O Santa Monica Studio desenvolveu uma fórmula para o sucesso, escalando continuamente as batalhas de Kratos contra os panteões; parece natural criar outro jogo nórdico que leve a jornada de Kratos à maior escala até agora. Dada a imensa popularidade desta encarnação mais recente de Kratos, parece inevitável que outro Deus da guerra jogo está no horizonte.
[Warning: The following article contains spoilers for God of War Ragnarok.]
Há muitas especulações sobre o que outro Deus da guerra jogo depois Ragnarok pode parecer. Uma nova entrada na veia dos dois últimos jogos precisaria explorar mais e talvez resolver permanentemente o relacionamento de Kratos e Atreus, já que este tem sido o coração da Saga Nórdica. Mas como o resto da trama pode parecer ainda está em debate. Para encontrar a resposta, os fãs estão olhando principalmente para as pontas soltas deixadas após Deus da Guerra Ragnarok. Considerando que 2018 Deus da guerra prenunciou claramente a vinda de Fimbulwinter e Ragnarok, Deus da Guerra Ragnarok embrulhado de maneira bastante organizada, com apenas algumas dicas de histórias futuras para Kratos e Atreus.
O final de God of War Ragnarök – Kratos e Atreus em novas jornadas
No decorrer Deus da Guerra Ragnarok, Atreus aprende com Angrboda que seus ancestrais, os Gigantes, não estão extintos como ele acreditava – ele pode um dia ressuscitar seus parentes. No final do jogo, Atreus diz a Kratos que planeja partir para encontrar os outros Gigantes sozinho, dando a ele uma futura missão definitiva a seguir. Dado que Deus da Guerra Ragnarok Apresentando seções em que o jogador controla Atreus, os fãs especularam que esta nova jornada pode ser um jogo derivado com Atreus como único protagonista. Angrboda poderia acompanhá-lo, dado o quão próximos eles cresceram um do outro, potencialmente desenvolvendo uma história de amor.
O crescimento de Kratos ao longo Deus da Guerra Ragnarok parece mais interno do que o de Atreus. Ele está cansado, com medo de perder Atreus e incapaz de escapar da culpa por seus crimes em Esparta. Odin aponta que Kratos nunca teve a afeição de adoradores e, portanto, nunca foi verdadeiramente um deus. Mas Kratos resolve mudar a si mesmo: ele controla sua sede de sangue contra Thor e Odin, e o mural profético final mostra Kratos sendo elogiado pelos seguidores. Falando com Faye em flashbacks, Kratos comenta que irá consertar e proteger os Nove Reinos – parece que Kratos acredita que seu futuro está em expiar seus pecados passados ajudando esta nova terra.
Possíveis continuações dentro da mitologia nórdica de God of War Ragnarök
No final de Deus da Guerra Ragnarok, tanto Kratos quanto Atreus estão contentes. Um terceiro jogo nórdico com Kratos e Atreus juntos novamente precisaria pular alguns anos, como aconteceu entre Deus da guerra e Ragnarok. Isso poderia criar uma fantástica trilogia de jogos baseada no relacionamento em desenvolvimento de pai e filho. Deus da guerra lida com Atreus como uma criança, Deus da Guerra Ragnarok apresenta Atreus como um adolescente, e esta terceira parcela pode ver Atreus retornando como um homem após sua jornada para encontrar os Gigantes. Kratos precisaria passar o manto para seu filho enquanto eles enfrentavam uma nova ameaça aos Nove Reinos.
A aparência dessa ameaça está em debate, no entanto. Como um terceiro jogo no Deus da guerra Saga nórdica, pode-se especular que toda a Árvore do Mundo sobre a qual repousam os Nove Reinos pode estar em perigo, mas é incerto que força poderia representar tal ameaça. Pode estar relacionado à lágrima misteriosa pela qual Odin ficou obcecado ao longo Deus da Guerra Ragnarok, que contém todo o conhecimento dentro dele, e possivelmente links para o Reino da Criação ainda não visto. Odin esperava olhar dentro da lágrima e aprender como é a vida após a morte de um deus; talvez a ameaça do fim do mundo venha dessa lágrima, e Kratos terá que enfrentar sua própria morte.
Muitos personagens previamente estabelecidos poderiam se juntar a esta jornada, seus destinos deixados em aberto. Conforme explicado em Deus da Guerra RagnarokNo final de Thrud assumiu o manto de Thor reivindicando Mjolnir, enquanto Sif e Hildisvini negociavam a paz entre os Aesir e os Vanir. Mas um personagem não é tão esperançoso: Sindri está de luto pela morte de seu irmão Brok. Depois de acabar com Odin em uma fúria vingativa, fica claro que Sindri ainda se ressente de Kratos e Atreus por permitir que Brok morresse. No funeral, Sindri rejeita as condolências de Kratos, e é possível que em uma sequência, o ódio de Sindri possa ter infeccionado, e sua raiva pode agir como o catalisador que põe em perigo os Nove Reinos.
Sequência de God of War Ragnarök pode explorar outras mitologias
Kratos pode, é claro, deixar os Nove Reinos para explorar novas mitologias em um Deus da guerra sequela. O diretor criativo da série, Cory Barlog, que dirigiu Deus da guerra 2 e a reinicialização suave de 2018, apóia essa teoria, afirmando em Capitão Kubade Grupo de Elenco no YouTube que um terceiro jogo Norse Saga significaria gastar “quinze anos em uma única história, e… isso é muito extenso.” Algumas opções populares para novas mitologias são apresentadas nos próprios jogos. No Deus da guerra, um mural no cofre de Tyr (foto acima) mostra o símbolo associado às mitologias grega, celta, japonesa e egípcia em seus cantos. A mitologia egípcia é um novo cenário particularmente atraente, pois está associada à morte – uma possibilidade iminente para o envelhecido Kratos.
Além de viajar para outras mitologias, Deus da guerra também pode viajar no tempo. No Deus da guerraNa Saga Nórdica, a serpente mundial Jormungandr demonstra que a viagem no tempo é possível quando é jogada no passado por Thor. As possibilidades de viagem no tempo são amplas, incluindo dar a Kratos a oportunidade de viajar no tempo para consertar seus erros em Esparta. Isso ofereceria uma maneira de realmente se livrar da maldição de seus crimes, ou pode forçar Kratos a perceber que reescrever seu passado não é o caminho para a paz interior. De qualquer forma, a possibilidade de viajar no tempo para unir diferentes sagas oferece uma riqueza de material de história.
Seja qual for a jornada em que Kratos embarca depois Deus da Guerra Ragnarok requer uma motivação nova e forte para puxar ele e o jogador por essa experiência. Isso se torna mais difícil, já que Kratos aprendeu principalmente o erro de seus caminhos no final de Ragnarok. Embora possa haver muito mais conflitos externos para resolver, resta saber o que mais Kratos tem a aprender sobre si mesmo. Se Kratos terminou de se desenvolver, pode ser necessário um Deus da Guerra Ragnarok sequela para encontrar um novo protagonista.
Fonte: Capitão Kuba/YouTube