Os personagens que Masmorras e Dragões os jogadores para a próxima configuração de campanha de Dragonlance serão mais fortes do que a maioria, pois receberão Talentos de bônus. O uso de Talentos em D&D jogos é opcional, mas os jogadores de Dragonlance podem precisar deles para o desafio à frente. O cenário da campanha Dragonlance está voltando para D&D no final de 2022, com a Dragonlance: Sombra da Rainha Dragão livro de aventura e o Dragonlance: Guerreiros de Krynn jogo de tabuleiro.
Dentro D&D, Talentos são habilidades opcionais que existem fora da escolha de classe de personagem ou raça do jogador. A versão variante do humano no Manual do jogador recebe um talento de graça no nível um, mas os outros personagens geralmente não terão acesso a eles até atingirem o nível quatro. As regras variantes de Talentos permitem que os jogadores evitem os pontos de estatística de bônus e escolham um talento em vez disso. Na maioria dos casos, o Talento é melhor, pois muitos deles fornecem pontos de estatística de bônus. Um Mestre de um grupo inicial pode querer pular os Talentos enquanto apresenta as regras aos jogadores, mas muitos grupos os usam.
A Wizards of the Coast lançou uma versão revisada de “Heroes of Krynn”, que atualiza quase todas as opções de personagens do artigo. A nova versão do artigo está disponível no site oficial Feiticeiros da Costa local na rede Internet. Acontece que todos os personagens de Dragonlance receberão buffs em D&D, já que todos os heróis que participarem da Guerra da Lança receberão dois Talentos de bônus, um dado na criação do personagem e outro obtido no nível quatro. O Talento de nível um só pode ser Divinamente Favorecido de “Heróis de Krynn” ou Resistente ou Habilidoso do Manual do jogador. As opções de nível quatro são expandidas, com Adept of the Black Robes, Adept of the Red Robes, Adept of the White Robes, Knight of the Crown, Knight of the Rose e Knight of the Sword de “Heroes of Krynn”, ou Alert , Mobile, Sentinel ou War Caster do Manual do jogador.
Esta mudança irá vincular os jogadores à habilidade única de Dragonlance. D&D Antecedentes e Talentos, mas há mais do que isso. A razão exata para esta mudança foi dada durante uma entrevista com o designer-chefe Jeremy Crawford como parte de um vídeo no site oficial Masmorras e Dragões Youtube canal. De acordo com Crawford, os personagens que estão participando da Guerra da Lança viveram uma vida mais dura do que a maioria D&D aventureiros. No cenário da campanha Dragonlance, os deuses fizeram com que um meteoro caísse no mundo, causando uma série de desastres conhecidos como Cataclismo. Os deuses então se calaram, impedindo que a magia divina funcionasse. A magia arcana usada pelos magos ainda existia, mas muitos conjuradores eram tratados com medo e superstição.
A magia divina de Krynn acabaria por retornar, como visto na Dragões do Crepúsculo de Outono romance. Quando Lua Dourada descobriu os Discos de Mishakal, o poder dos bons deuses retornou lentamente, mas foi um longo processo, e Krynn não D&D clérigos de alto nível e suas magias por muitos anos. Isso significa que os aventureiros em Krynn que cresceram nos anos que antecederam a Guerra da Lança tiveram que sobreviver sem magia de cura. Houve vários conflitos antes da Guerra da Lança, para não mencionar os desastres naturais e a fome que assolaram a terra, com condições piores do que em muitos lugares em Faerun ou Oerth. O mundo de Krynn era um lugar difícil antes da Guerra da Lança, e seus heróis têm uma razão melhor do que a maioria para querer criar um mundo melhor. Alguns Talentos de bônus os ajudarão a sobreviver à aventura à frente.
Dragonlance: Sombra da Rainha Dragão e Dragonlance: Guerreiros de Krynn será lançado no final de 2022.