Em Stargirl: The Lost Children #4, a DC Comics confirma o quão poderosas e únicas são as habilidades de viagem no tempo do Flash.
Aviso: Contém spoilers para Stargirl: As Crianças Perdidas #4!A DC confirmou o poder total e alucinante do do flash habilidades de viajar no tempo. A supervelocidade do Flash permitiu que ele viajasse não apenas pelo multiverso, mas também pelo tempo, e em Stargirl: As Crianças Perdidas #4é revelado que, graças aos poderes de viagem no tempo do Flash, ele é um dos poucos que podem realmente mudar o curso da história – e isso pode ser crucial para salvar os ajudantes perdidos no tempo.
Stargirl: As Crianças Perdidas #4 é escrito por Geoff Johns, ilustrado por Todd Nauck, colorido por Matt Herms e com letras de Rob Leigh. A edição mostra Corky Baxter, o ajudante de Rip Hunter the Time Master, contando a Stargirl e os ajudantes adolescentes sua história. Enquanto navegam no fluxo do tempo com Rip, os Time Masters assistem a corrida do Flash por eles; Hunter detecta um aumento maciço de táquions, diferente de qualquer outro desde então Crise nas Infinitas Terras. O Flash acaba de criar o mundo do Ponto de inflamação, e Corky e os outros Time Masters vislumbram essa realidade sombria. Corky continua dizendo que o Flash percebeu seu erro e tentou corrigi-lo – essencialmente a criação do Novo 52. Corky diz aos ajudantes que o Flash é um dos “um punhado de pessoas que realmente têm o poder de mudar a história.” Corky é rápido em apontar que isso é diferente de simplesmente criar uma linha do tempo alternativa – o que qualquer um pode fazer.
A viagem no tempo do Flash é mais poderosa do que os fãs imaginam
A capacidade do Flash de viajar no tempo (e no multiverso) tem sido fundamental para seu personagem, e algumas de suas histórias mais notáveis geralmente envolvem algum tipo de componente de viagem no tempo, como Ponto de inflamação. Corky testemunha a criação tanto do Ponto de inflamação linha do tempo e os Novos 52, e leva a uma revelação sobre como exatamente os poderes de velocidade do Flash funcionam em relação à viagem no tempo. No Universo DC, qualquer um pode criar uma linha do tempo alternativa – é, de acordo com Corky, fácil de fazer. No entanto, o Flash está em uma liga própria e pode afetar mudanças genuínas na linha do tempo – como os eventos de Ponto de inflamação. Ao criar o mundo de Ponto de inflamaçãoe o subsequente Novo 52, o Flash alterou o curso da história da DC – ele não simplesmente criou outra linha do tempo, ele mudou o próprio tecido do universo.
Corky não explica por que o Flash em particular pode fazer isso, ou quem são alguns dos outros que mudaram a história, mas estabelece algumas possibilidades intrigantes – uma das quais é salvar Stargirl, Corky e o resto dos adolescentes perdidos no tempo. . Esses ajudantes, incluindo a filha de Jay Garrick Flash, foram aparentemente apagados da linha do tempo, alguns desaparecidos por mais de 50 anos, e a capacidade do Flash de mudar a história pode ser sua salvação.
O Flash é o personagem DC mais importante?
A capacidade do Flash de redefinir a história foi crucial para o Universo DC. Sem ela, os Novos 52 e os subsequentes Renascimento iniciativa nunca teria acontecido – ainda assim, essa habilidade também foi fatorada em outras histórias importantes, como Crise nas Infinitas Terras, Zero hora e outros. Cada um desses eventos e histórias ajudou a moldar fundamentalmente o Universo DC de hoje, e tudo graças ao Flash. Em seu épico MultiversidadeGrant Morrison tocou nessa ideia, e vale a pena explorá-la. os do flash a capacidade de viajar no tempo é impressionante por si só, mas agora a DC confirmou o quão longe esse poder se estende.
Stargirl: As Crianças Perdidas #4 está à venda em 28 de fevereiro pela DC Comics!