Cut Super Mario Bros. Wonder Effect mostra o quão bobo o jogo poderia ter sido

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Cut Super Mario Bros. Wonder Effect mostra o quão bobo o jogo poderia ter sido

Resumo

  • Super Mario Bros. Wonder quase tinha elementos ainda mais bobos e bizarros, como uma furadeira, nos estágios iniciais de design.

  • Os níveis de protótipo para Super Mario Bros. Wonder apresentaram ideias únicas, como um Mario de bloco gigante e um Mario surfista.

  • Os fãs estão ansiosos para que o DLC incorpore esses níveis de protótipo cortados em Super Mario Bros. Wonder para uma experiência de jogo extravagante.

Maravilha de Super Mario Bros. poderia ter elementos muito mais bobos e bizarros, segundo os criadores do jogo. O título já viu a introdução de novos power-ups que poderiam transformar o jogador em um elefante – algo que o criador de Mario, Shigeru Miyamoto, supostamente não era fã nos estágios iniciais de design, dizendo que não se parecia com um personagem de Mario. -, forneça-lhes uma broca para cavar no chão ou no teto, ou uma flor que vomita bolhas para capturar os inimigos.

Conforme relatado por Vida Nintendoalgumas das ideias do Maravilha de Super Mario Bros. sessões de brainstorming foram compartilhadas pelo diretor do jogo, Shiro Mouri, e pelo produtor Takashi Tezuka durante um painel na 2024 Game Developer Conference (GDC) em São Francisco, em 20 de março. ideias como Mario andando de monociclo e pulando em um pula-pulaque foram compartilhados no X por Chris Kohler do Eclipse Digital.

Nintendo revelou um nível de protótipo completo na GDC

Incluindo um efeito Mario de bloco gigante


Super Mario Bros Wonder elefante Mario na frente de algumas capturas de tela de níveis

A Nintendo revelou essas ideias em um slide para Maravilha de Super Mario Bros.é "Sessões de teste do Wonder Effect", com vários efeitos e níveis maravilhosos não utilizados, incluindo imagens de Mario em cima de um Goomba gigante e surfando em uma onda gigante. Talvez a melhor e mais bizarra ideia parecesse chegar ao estágio de protótipo do jogo, quando a Nintendo mostrou imagens de um de seus primeiros níveis que acabou sendo cortado.

Este nível de protótipo mostrou um "bloco gigante Mário", que era composto por vários blocos de cores diferentes que criavam uma versão gigante da cabeça de Mario, com os inimigos mastigando-a e quebrando gradualmente os blocos. É uma pena que tenha sido cortado, pois teria sido um retorno divertido ao visual original, pixelizado e de 8 bits da série.

Com a equipe afirmando anteriormente que não havia prazo para Maravilha de Super Mario Bros.Na fase de protótipo, resultando em mais de 2.000 ideias, foi bom finalmente ver algumas delas na GDC. Os fãs já responderam positivamente a alguns deles, especialmente ao Mario surfista, e expressaram o desejo de ver tal nível chegar ao jogo via DLC no futuro.

Fonte: Chris Kohler/X (através. Vida Nintendo)