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![Crítica de Quests From The Infinite Staircase Crítica de Quests From The Infinite Staircase](https://i1.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/dnd-the-infinite-staircase.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Resumo
- Este livro antológico atualiza aventuras clássicas de D&D para um público moderno com novo conteúdo.
- É o último livro de D&D antes da reinicialização de 2024; as aventuras podem ser jogadas de forma independente ou como uma campanha.
- No final das contas, vale o preço; inclui novos itens e dispositivos mágicos, diferentes dos tradicionais.
O mais recente Masmorras e Dragões O livro é uma antologia de seis aventuras clássicas, atualizadas e revisadas para um público mais moderno. Missões da Escadaria Infinita é mais do que apenas uma recauchutagem de conteúdo, no entanto, como essas mudanças são mais do que apenas atualizações 5e. Com D&D comemorando seu 50º aniversário, Missões da Escadaria Infinita parece uma maneira ideal para jogadores veteranos revisitarem aventuras históricas – mas também é uma maneira facilmente acessível para novatos vivenciá-las.
A liberação de Missões da Escadaria Infinita marca a final D&D livro antes que a reinicialização comece com 2024 Manual do Jogador em setembro, e também acompanha a incrível aventura que foi Vecna: Véspera da Ruína. Isso coloca o livro em uma posição estranha, mas também significa Missões da Escadaria Infinita foi escrito para corresponder ao conteúdo atual da 5e, bem como às coisas que virão na última parte de 2024e início de 2025. A flexibilidade não termina aí: essas seis aventuras podem ser jogadas como uma única aventura ou como uma campanha completa que incluirá grupos do nível 1 ao 13.
Quais são as seis aventuras em Quests From The Infinite Staircase
Aventuras atualizadas no multiverso de D&D
Como a narrativa é enquadrada em torno da Escadaria Infinita, essas aventuras devem ocorrer em qualquer mundo que um Mestre decida, mesmo que algumas delas nem sempre coincidam. É uma maneira de reunir esses seis módulos, especialmente para aqueles que querem enfrentá-los como uma única campanha. As seis aventuras incluídas em Missões da Escadaria Infinita são:
- A Cidade Perdida
- Quando uma estrela cai
- Além da Caverna de Cristal
- faraó
- As Cavernas Perdidas de Tsojcanth
- Expedição aos picos da barreira
D&DA última antologia de foi projetada para que essas aventuras possam ser jogadas juntaso que significa que cada um fica um pouco mais difícil. Isso pode ser um detrator para aqueles que querem encarar cada aventura com os mesmos personagens, mas que podem não querer começar com “The Lost City”. Como o Witchlight Carnival de O Selvagem Além da Luz Enfeitiçada, a Escadaria Infinita pode ser usada como uma espécie de centro em qualquer mundo ou cenárioembora, dada a sua natureza bizarra, provavelmente se encaixe melhor naquelas aventuras mais estranhas.
Como aventuras autônomas, o conteúdo aqui funciona bem. Estou menos convencido de que funcionariam bem como uma campanha, muito no sentido de unir tudo em Chaves do Cofre Dourado nem sempre se sentiu totalmente coeso. Os Mestres podem querer adicionar alguns personagens recorrentes ou alguns rivais sólidos (algo Cofre Dourado tinha a seu favor) para ajudar a manter uma estrutura narrativa mais abrangente.
Vale a pena jogar Quests From The Infinite Staircase?
O novo livro de D&D é mais do que apenas uma releitura de conteúdo clássico
Para qualquer um preocupado Missões da Escadaria Infinita está requentando conteúdo antigo, não seja. Essas são definitivamente histórias clássicas, mas foram alteradas de várias maneiras que vão além de simples atualizações de regras. As atualizações aqui são, em sua maioria, aquelas geradas pela necessidade – seja porque as regras da 5e entram em conflito demais com os módulos originais ou por causa de conteúdo problemático.. Enquanto algumas aventuras simplesmente tiveram mais conhecimento adicionado a elas, ou alguns novos monstros espalhados por toda parte, algumas dessas missões – como “Pharoah” – foram reformuladas de maneiras importantes, muitas vezes para evitar o conteúdo problemático que as originais tinham.
Também há alguns novos itens mágicos em Missões da Escadaria Infinitaassim como “dispositivos tecnológicos” que adicionam um tom futurístico a praticamente qualquer aventura. Há pelo menos um novo personagem que notei, e tenho certeza de que há ainda mais mudanças que passaram despercebidas pelo meu radar. Tudo isso para dizer que Missões da Escadaria Infinita vale bem o preço do ingresso, supondo que os grupos não tenham jogado algumas dessas aventuras mais antigas recentemente (o que parece altamente improvável para quem usa as regras da 5e).
Como Quests From The Infinite Staircase se compara a outras antologias de D&D
Considerações finais da revisão
Pelo que joguei até agora, Missões da Escadaria Infinita é um conjunto de aventuras bastante curto, mas agradável, que parece perfeito para o público da velha guarda ou para qualquer um que queira experimentar sessões mais pesadas de exploração de masmorras. Foi interessante jogar módulos dos quais eu já tinha ouvido falar antes – como “Expedition To The Barrier Peaks” de Gary Gygax – mesmo que essas aventuras tenham mudado o suficiente para que não seja 100% igual a jogá-las em sua forma original (a aventura de Gygax, por exemplo, adiciona um personagem totalmente novo para motivar os grupos).
O Quest From The Infinite Staircase vale bem o preço do ingresso.
Comparativamente, Missões da Escadaria Infinita pode não atingir as alturas de Chaves do Cofre Douradomas ainda é uma antologia sólida e uma nova maneira legal de conferir algumas aventuras reconhecíveis que foram atualizadas para o atual D&D conjunto de regras. O novo conteúdo que está aqui é bem-vindo, e a arte dentro do livro pode ser uma das melhores até agora. Para aqueles que procuram uma maneira divertida de passar o tempo entre agora e o novo Masmorras e Dragões Mudanças de 2024 que ocorrerão no final deste ano, não procure mais do que Missões da Escadaria Infinita.
Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- TSR Inc., Wizards da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Contagem de jogadores
- 2-7 jogadores