Em 2020, Final Fantasy 7 Remake foi tão bem recebido que atraiu uma nova geração de jogadores que nunca haviam experimentado FF7 antes da. O nível de interesse e demanda por Final Fantasy 7 está em alta, e a Square Enix está naturalmente aproveitando isso com mais FF7 produções. O mais recente deles é Crisis Core Final Fantasy 7 Reunião, uma remasterização de geração atual do prequel anteriormente exclusivo do PSP. Embora Centro da crise recebeu uma revisão visual completa e várias melhorias na qualidade de vida, é praticamente o mesmo jogo de 2008 – e seus problemas são ainda mais perceptíveis.
Ocorrendo anos antes do início da Final Fantasy 7, Centro da crise apresenta importante FF7 personagens que moldam os eventos da série. O jogador assume o papel de Zack Fair, um jovem e esperançoso membro do corpo SOLDIER dentro da Shinra Electric Power Company. Zack quer se tornar um dos poucos agentes SOLDIER 1st Class e acredita que ser promovido o ajudará a realizar seu sonho de se tornar um herói. Ele idolatra seu mentor e amigo Angeal, bem como os outros membros da 1ª Classe, Sephiroth e Genesis. Quando Genesis repentinamente abandona Shinra durante uma missão padrão e leva grande parte das forças de SOLDIER com ele, Zack é enviado para terminar a missão e descobrir por que Genesis desertou. O que ele descobre nessa missão o fará começar a questionar seu papel como agente da SOLDIER, sua lealdade à Shinra e o que significa ser um herói.
Considerando que Centro da crise está diretamente relacionado com FF7 Remake, Reunião fornece um contexto significativo para a série de uma forma muito mais acessível. Mesmo agora, Centro da crise tem a estrutura de uma boa história; a dinâmica do relacionamento é intrigante e os temas gerais ainda são atraentes. Em termos gerais, o jogo pondera a diferença entre dever e servidão, bem como as maneiras pelas quais a vingança e a redenção podem se manifestar em seu mundo. Por outro lado, o roteiro afetado ainda é o maior problema com sua narrativa, repleta de diálogos dignos de arrepiar e motivos cada vez mais confusos. Isso é especialmente perceptível quando ligado à narrativa muito melhor escrita de FF7 Remake.
A mecânica divisiva e sistemas do original Centro da crise receberam algumas mudanças de jogabilidade úteis em Reunião do Núcleo de Crise, mas a maioria dos problemas fundamentais do jogo permanecem. O combate lento e inflexível do original felizmente foi substituído por algo mais reminiscente de FF7 Remake. No entanto, o sistema de batalha subjacente é basicamente o mesmo e é muito simplista para seu próprio bem. Zack ainda tem um conjunto de movimentos bastante limitado, apesar da variedade de materiais diferentes que podem ser equipados, e a IA costuma ser passiva e facilmente manipulada; até os chefes principais são nada assombrosos. O sistema Digital Mind Wave (DMW) também retorna e, embora agora seja muito menos intrusivo, ainda depende quase inteiramente do acaso. Ter elementos de jogabilidade significativos, como subidas de nível e Limit Breaks, bloqueados em uma máquina caça-níqueis, foi um dos aspectos mais criticados de Centro da crisee isso não mudou em Reunião.
Infelizmente, o conteúdo secundário do jogo também não é muito diferente. Enquanto Reunião do Núcleo de Crise tem novos diálogos e outras pequenas adições, suas missões secundárias são em sua maioria descartáveis e irrelevantes para os personagens ou enredo. Os ambientes do jogo receberam uma atualização gráfica clara, mas ainda estão confinados, configurações genéricas com design de nível semelhante a um corredor. As zonas limitadas de Centro da crise são na verdade menos impressionantes agora do que eram no hardware do PSP na época, e não fazem justiça ao grande e variado mundo do Final Fantasy 7.
Crisis Core Final Fantasy 7 Reunião ainda tem seu lugar no coração de muitos veteranos da série e Final Fantasy 7do mundo, e mantém sua relevância para o FF7 Remake Series. No entanto, o original Centro da crise também recebeu muitas críticas justificadas, e Reunião não faz muito para abordar esses pontos. É bom ter uma versão mais bonita, funcional e acessível deste prequel do PSP, mas ainda é difícil recomendá-lo como um jogo. Fãs que entraram na série por causa de FF7 Remake vão experimentar uma lacuna óbvia na qualidade e podem ficar imaginando o motivo de toda essa empolgação. A trágica história de Zack merecia uma recontagem melhor em hardware moderno, e Reunião do Núcleo de Crise em última análise, parece uma oportunidade perdida.
Crisis Core Final Fantasy 7 Reunião já está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC. O Screen Rant foi fornecido com um código PS5 para fins desta análise.