jogo de simulação de vida Hokko Vida, do desenvolvedor Wonderscope, trata-se de construir uma pequena cidade do zero, mas infelizmente todos os elementos fora da construção deixam algo a desejar. Vida de Hokko se inspira fortemente em jogos como Animal Crossing: New Horizons, mas falta muito do charme e profundidade que tornaram o jogo tão popular. Embora os jogadores que desejam se concentrar apenas na construção de móveis personalizáveis provavelmente possam se divertir com o jogo, é aí que a diversão do jogo termina.
Vida de Hokko começa com um pequeno punhado de opções de personalização de personagens – os jogadores podem escolher seu penteado e ajustar coisas como cor dos olhos e tom de pele, mas infelizmente não podem fazer alterações de outra forma quando se trata de seu rosto. A partir daí, os jogadores acordarão na cidade de Hokko depois de dormirem demais no trem e decidirão começar uma vida lá, ficando na pousada até que possam coletar materiais suficientes para consertar uma das casas abandonadas da cidade. Isso facilita os jogadores em um dos principais loops do jogo – depois que sua própria casa é construída, assim como Cruzamento entre animais, os jogadores podem mover os moradores construindo casas para eles, expandindo lentamente a população de sua cidade.
Infelizmente, os desenhos dos aldeões animais de Vida de Hokko deixar algo a desejar. Os designs de cada personagem são repetitivos e perturbadores – os jogadores geralmente encontrarão um aldeão que se parece exatamente com outro, exceto a simples adição de algo como um bigode, e os próprios designs geralmente parecem mais assustadores do que fofos. As personalidades de cada animal não são muito melhores, com uma grande quantidade de diálogos repetitivos que os jogadores encontrarão ao longo do tempo. Tudo isso é bastante decepcionante devido ao quanto o jogo gira em torno dessas criaturas, e torna difícil encontrar motivação para se mudar para novos moradores.
Em outra página do Cruzamento entre animais manual, o redesenho da casa dos aldeões é possível depois que eles se mudam. Além dos aldeões, os jogadores começam Vida de Hokko com, as casas começarão com apenas alguns itens, e uma mecânica interessante de Vida de Hokko torna o layout do mobiliário imediatamente personalizável. Com tanto foco no design, é perceptível a falta de um modo de decoração de interiores; os jogadores devem se aproximar de cada item de mobília e movê-lo individualmente, o que torna a tentativa de reformar uma casa com muitos móveis uma tarefa árdua.
O design de móveis individuais é onde Vida de Hokko realmente brilha, dando aos jogadores controle sobre diferentes projetos. Embora a criação no jogo possa ficar um pouco difícil, exigindo que os jogadores criem coisas como sua própria tinta e paguem lentamente para desbloquear novas peças de design do artesão da cidade, com o tempo os jogadores acumularão uma grande biblioteca de possibilidades, e o jogo permite a criação em lote. Cada projeto terá certos requisitos, como limitações de tamanho, mas, caso contrário, os jogadores têm liberdade para combinar diferentes formas e cores para a decoração da casa e da cidade, incluindo alguns itens sazonais divertidos. Os jogadores podem eventualmente personalizar as roupas também, embora o sistema não seja tão robusto.
Infelizmente, os outros elementos de simulação de Vida de Hokko não contêm tanta profundidade quanto seu sistema de criação. Tanto a agricultura quanto a captura de insetos fornecem pouco incentivo ou sensação de conquista e, embora o progresso nas minas forneça algum sentimento de realização, a maneira tediosa como os jogadores devem colocar luzes a cada poucos metros para se movimentar diminui isso. Os jogadores podem teoricamente pescar em Vida de Hokko também, no entanto, um bug nesta compilação em particular significou o evento que dá aos jogadores uma vara de pescar nunca acionada.
É muito fácil ficar sem coisas para fazer em um dia em Vida de Hokko no início do dia, pois usa um estranho sistema de manutenção de tempo que está entre Cruzamento entre animaissistema em tempo real e Vale do Stardewdias de ritmo acelerado. Isso faz com que os dias pareçam muito longos e repetitivos, sem atividades que valham a pena para preenchê-los, e os jogadores geralmente se vêem cedo por causa do tédio. Isso é agravado pelo fato Vida de Hokko não contém feriados reais ou mesmo mudanças em sua trilha sonora simplista para diversificar a jogabilidade de qualquer maneira.
Se os jogadores estão procurando um jogo sandbox em que planejam se concentrar apenas na construção, Vida de Hokko pode ser a resposta. Os elementos de criação personalizáveis do jogo são fortes, e os jogadores podem até compartilhar seus designs com outros jogadores online no centro da cidade do jogo. No entanto, se os jogadores estão procurando uma nova experiência de simulação de vida, Vida de Hokko provavelmente não fornecerá a profundidade ou a diversão viciante que eles estão procurando.
Vida de Hokko será lançado em 27 de setembro para Xbox One, PS4, Nintendo Switch e PC via Steam. foi fornecido com um código Xbox para fins desta revisão.