Cosmere RPG de Brandon Sanderson faz uma mudança que D&D poderia usar

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Cosmere RPG de Brandon Sanderson faz uma mudança que D&D poderia usar

Resumo

  • O Cosmere RPG introduz o dado da trama, adicionando complexidade e imprevisibilidade às jogadas.

  • Os efeitos de Oportunidade e Complicação do dado da trama melhoram a jogabilidade além dos resultados típicos de sucesso/fracasso.

  • A adição do enredo morre para D&D campanhas poderiam injetar mais criatividade e narrativa na jogabilidade para Mestres e jogadores.

O Kickstarter para Nascido das brumas autor Brandon Sanderson Jogo de RPG Cosmere apresenta um novo jogador poderoso em potencial ao cenário de RPG de mesa e tem um recurso específico que pode realmente beneficiar muitos Masmorras e Dragões jogos também. Baseado no universo Cosmere dos livros de fantasia do autor Brandon Sanderson, o próximo RPG começa com o cenário de O Arquivo Tempestuosa em 2025 e seguindo-o com Nascido das brumas em 2026. O projeto surge na sequência de um Kickstarter de enorme sucesso em 2022 para livros de Sanderson e já está estabelecendo seus próprios recordes na plataforma.

O Cosmere RPG não está tentando derrubar os padrões de jogabilidade TTRPGseguindo alguns dos padrões popularizados por jogos como D&D. Os lançamentos ainda dependem de um dado de 20 lados, por exemplo, e o Arquivo Tempestuosa e Nascido das brumas ambos os cenários retêm um sabor de ação de fantasia tradicional suficiente para fazer muito sentido D&D fãs. Os memoráveis ​​sistemas mágicos pelos quais Sanderson é conhecido podem ser suficientes para vender o TTRPG mesmo sem revisões, mas além dos elementos básicos familiares, ele ainda está procurando se diferenciar com algumas ideias novas e ajustes interessantes.

O enredo do Cosmere RPG é uma reviravolta emocionante

Resultados complexos podem ser mais divertidos

Embora a ferramenta básica para resolução no Cosmere RPG ainda é o D20, o jogo introduz um dado extra que pode ser implantado a critério do mestre do jogo. Chamado de dado do enredo, este D6 adiciona alguns efeitos em vez de simplesmente modificar o resultado numérico da jogada. Embora seja possível lançar um espaço em branco e deixar o resultado D20 como está, o dado da trama também pode adicionar uma oportunidade ou uma complicaçãoe ambas as opções podem tornar um resultado crucial muito mais interessante do que antes.

Uma Oportunidade adiciona um efeito colateral positivo a um teste, independentemente de ser um sucesso ou um fracasso, com o exemplo fornecido no Kickstarter página que descreve um cenário onde personagens em fuga encontram um esconderijo temporário. Uma Complicação adiciona pontos ao teste, aumentando as chances de sucesso geral, mas também adiciona um efeito colateral à mistura. (no exemplo do Kickstarter, um policial se juntando à perseguição). Ambos os resultados vão além do binário sucesso/fracasso e consideram situações mais complexas, codificando uma mecânica que geralmente depende apenas dos caprichos do mestre do jogo.

O dado do enredo pode ser perfeito em campanhas de D&D

Nada restringe o conceito ao RPG Cosmere


Arte de vários personagens e lançamentos de dados D20 em Dungeons & Dragons.

O dado da trama destina-se principalmente a ser usado em cenários de alto risco e parece uma ótima maneira de melhorar as coisas de maneira adequada e levar a resultados mais memoráveis. D&D não tende a discriminar entre jogadas para personagens que tentam façanhas inteligentes e que desafiam a morte ou simplesmente passam furtivamente por um guarda. Existem maneiras de fazer isso que não estão nas regras – oferecer a um jogador duas jogadas e aceitar o resultado que estiver mais longe de 10 em qualquer direção é divertido – mas mesmo assim, o resultado é apenas o resultado.

Conceder vantagem a boas ideias e interpretações é sempre uma maneira útil de tirar mais proveito dos jogadores.

Bons Mestres podem tornar as coisas interessantes à sua maneira, e entender como adicionar um pouco de sabor aos resultados de jogadas importantes é uma das partes mais importantes da execução de uma campanha memorável. Ao mesmo tempo, há um limite para o quão longe um Mestre pode se desviar do sucesso ou fracasso principal sem potencialmente sobrescrever o impacto da jogada do jogador. Jogar o dado da trama em qualquer D&D campanha pode ser uma solução inteligente e simples isso incentiva tanto o Mestre quanto os jogadores a adotar um ambiente de narrativa criativa que não seja tão focado em resultados monoliticamente bons ou ruins.

Ainda vai demorar um pouco até que Cosmere RPG foi lançado, mas já existem algumas maneiras de brincar com uma versão beta simplificada do sistema em vários mercados digitais e VTTs. Mesmo sem um gráfico físico nas prateleiras das lojas, é fácil atribuir seus efeitos a um d6 padrão e começar a brincar com ele em qualquer TTRPG baseado em D20. Quer o Cosmere RPG cumpre plenamente o potencial significativo de trazer O Arquivo Stormlight e Nascido das brumas para a mesa ainda está para ser visto, mas já foi entregue uma excelente ideia que Masmorras e Dragões os jogadores podem apreciar.

Fonte: Jogos Brotherwise/Kickstarter

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