A Blizzard anunciou que sua mais nova e talvez mais controversa entrada no icônico Diablo franquia, Diablo Imortal, teve o maior lançamento da história da franquia. O jogo free-to-play para celular e PC foi lançado no início deste mês, mas os fãs criticaram amplamente o lançamento por sua forte dependência de microtransações, até mesmo bombardeios de revisão. Diablo Imortal como forma de protesto.
Diablo Imortal foi apresentado pela primeira vez na BlizzCon 2018, e as opiniões dos fãs foram misturadas desde o início. Muitos estavam apreensivos não só com a forma como Diablo Imortal foi introduzido no palco, mas também com o pivô do desenvolvedor para o modelo free-to-play em geral. Os jogos F2P são frequentemente criticados pela maneira como implementam as compras no aplicativo e muitas Diablo os fãs temiam que o lançamento pudesse ser pago para ganhar, o que significa que os usuários seriam incentivados a gastar dinheiro para progredir satisfatoriamente. As preocupações com microtransações no jogo pioraram desde o seu lançamento, com um relatório afirmando que poderia custar US $ 110.000 para atualizar um Diablo Imortal personagem.
Apesar da imprensa negativa em torno do jogo, parece Diablo Imortal já provou ser um sucesso comercial, com Diablo Imortal levando ao Twitter para anunciar que o jogo ultrapassou 10 milhões de downloads em apenas uma semana. Segundo a empresa, isso o torna o maior lançamento da história da franquia. O modelo free-to-play é provavelmente o maior fator contribuinte para o sucesso do jogo, já que os fãs que estavam apreensivos com o título podem experimentá-lo sem um investimento inicial.
Enquanto muitos Diablo Imortal os jogadores lamentaram as microtransações do jogo, expressando descontentamento com o modelo free-to-play e desejando poder pagar o preço total pelo jogo em vez de ter que gastar dinheiro na loja do jogo, nem todos estão frustrados. Alguns jogadores afirmam que a loja e as compras opcionais não são muito intrusivas para o geral Diablo Imortal experiência de jogo, e afirmam que não é preciso gastar dinheiro para desfrutar do jogo. Apesar dos sentimentos contraditórios da comunidade, Diablo Imortal provou ser um grande sucesso para a Blizzard na semana desde o lançamento.
A Blizzard continuará atualizando Diablo Imortal como um jogo de serviço ao vivo em PC e dispositivos móveis, e é muito possível que o desenvolvedor leve em consideração as muitas queixas dos jogadores em torno das microtransações. Embora a Blizzard ainda não tenha anunciado a primeira atualização do jogo, com tanta controvérsia sobre o novo lançamento até agora, muitos esperam que Diablo Imortal as reclamações dos jogadores não passarão despercebidas.
Fonte: Diablo Imortal/Twitter
Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações são disponibilizadas.