Controversial Civilization 7 Change Sparks Petição e aponta para uma tendência perturbadora nos jogos

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Controversial Civilization 7 Change Sparks Petição e aponta para uma tendência perturbadora nos jogos

Há muito o que nos entusiasmar com o retorno de uma icônica série de estratégia em Civilização 7 de Sid Meiermas uma mudança que o jogo está fazendo já incomodou muitos fãs de longa data. Como uma franquia que ajudou a definir o gênero 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), Civilização atraiu um grande público e uma aclamação crítica significativa em cada entrada principal. Guiar um império através dos tempos pode ser uma tarefa incrivelmente envolvente, especialmente ao conduzir a diplomacia e a guerra com amigos no componente multijogador de longa data dos jogos.

Algumas das mudanças que Civilização 7 são promissoras parecem maneiras interessantes de agitar a série, mesmo que não atraiam todos os fãs. A maior diferença em relação aos jogos anteriores é a capacidade de mudar de civilização à medida que o jogo avança entre as idades.um conceito semelhante ao recente concorrente 4x Humanidade. Grandes mudanças na fórmula trazem algumas desvantagens, mas fornecem um incentivo para jogar Civilização 7 em vez de se ater apenas às entradas anteriores, um desafio que a série tem de se tornar cada vez mais criativa para superar sem os grandes saltos tecnológicos do passado.

Civilization 7 não contará com multijogador Hot Seat

Um recurso básico em série não está retornando


A opção multijogador quente no menu Civilization 5: Admirável Mundo Novo.

Uma alteração para Civilização 7 no entanto, não traz nenhuma vantagem clara e é a remoção da jogabilidade multijogador quente. Embora jogando Civilização pela Internet é o padrão moderno para a experiência multijogador, especialmente considerando a facilidade com que plataformas como o Discord facilitam a conexão com amigos, nunca foi a única opção para multijogador. Cadeira quente, um grampo desde Civilização 2permitiu que jogadores sentados em um computador se revezassem em sequênciacom um nome que faz referência à ideia de trocar fisicamente de lugar em uma cadeira em frente à tela.

Embora a cadeira quente não funcionasse para muitos jogos, funcionou bem o suficiente para o Civilização Experiência, apesar de desacelerar um pouco o ritmo. O conceito por trás CivilizaçãoA estratégia de estilo está indiscutivelmente mais conectada aos jogos de tabuleiro estratégicos do que à maioria dos videogames clássicos e às reviravoltas quentes Civilização em uma espécie de experiência de jogo de tabuleiro aprimorada, onde a tela toma o lugar da mesa de jogo. Padrão Civilização de qualquer maneira, as configurações forçam os jogadores a se revezarem em sequência durante a guerra, de modo que as batalhas são travadas no mesmo ritmo, mesmo no modo multijogador online.

Os fãs fizeram uma petição para Civilization 7 Hot Seat

A remoção silenciosa do assento quente não está passando despercebido

Alguns membros de Civilização comunidade não está aceitando Civilização 7A remoção do multijogador hot-seat levianamente, como evidenciado por um Mudança.org petição chamada “Traga de volta o hotseat em Civilization VII” que foi criado por HM G e compartilhado por 52baleia no Reddit. Um comentário importante de ChumpNicholson compara a mudança com “Removendo o SplitScreen do halo“como algo que faz sentido com a mudança dos tempos, mas ainda inspira um sentimento de luto. Com uma meta de 1.000 assinaturas, a petição conta atualmente com mais de 600.

Mais do que qualquer outra coisa, hot berlinda é algo que criou boas lembranças para muitos Civilização jogadores. O amplo apelo da série tornou possível atrair facilmente familiares e amigos locais para jogar o jogo, e poder fazer isso com apenas um computador e uma cópia do jogo era valioso, especialmente numa época em que se tinha um computador familiar. era um padrão comum. Assim como acontece com os jogos de tabuleiro, a conexão pessoal adicional pode adicionar outra camada de diversão à experiência que é difícil de replicar em uma chamada de voz.

Realisticamente, é difícil ignorar o facto de que a grande maioria dos Civilização 7 é improvável que os jogadores toquem no modo hot seat, mas isso não torna sua remoção fácil de digerir. Para as pessoas que ainda usam religiosamente, a mudança será uma grande perda. Mesmo que economize tempo e recursos de desenvolvimento, também não parece uma remoção necessária. Embora a remoção da tela dividida de muitos jogos modernos possa ser mais facilmente justificada pelos desafios técnicos de fazer a tela dividida acontecer em hardware padrão com gráficos intensivos, a situação quente não exige os mesmos obstáculos.

Em geral, é um pouco frustrante ver os jogos continuarem a abandonar o suporte para experiências multijogador locais. Certamente existem títulos que ainda carregam a bandeira – o mais novo patch para Portão de Baldur 3 acaba de expandir seu suporte multijogador local para incluir tecnologia dinâmica de tela dividida – mas o multijogador local tornou-se uma opção significativamente mais específica. Civilização os jogos usam pelo menos multijogador ponto a ponto em vez de servidores online, então não há preocupação com o desaparecimento do suporte, mas muitos jogos que usam servidores online têm vida útil multijogador limitada.

A cadeira quente da civilização é importante independentemente da popularidade

Há mais em um jogo do que apenas números


Civilização 7 Jogabilidade mostrando tropas em conflito.

Este é um cenário em que o apoio dos fãs ao hot beat pode realmente ter uma chance de trazer alguma mudança, já que a implementação do hot beat em uma data posterior não exigiria nenhuma mudança fundamental no design ou nas prioridades do jogo. Do ponto de vista monetário, a decisão de desenvolver hot spot provavelmente não faz sentido para a desenvolvedora Firaxis Games e para a editora 2K, mas a curadoria de um público envolve mais do que estatísticas. Os fãs de assento quente podem ser alguns dos mais dedicados Civilização jogadoresmesmo que sejam fáceis de descontar no quadro geral.

Civilização 7 certamente não é o primeiro jogo da série a gerar alguma controvérsia no lançamentopois é consistentemente difícil fazer jus ao legado das entradas anteriores. Civilização 5muitas vezes considerado um padrão ouro, foi fortemente criticado no lançamento devido à falta de alguns recursos básicos do fantástico Civilização 4. Civilização 6 entregou um pacote mais completo no lançamento, mas uma série de mudanças não agradaram aos fãs do totalmente expandido Civilização 5: Completadesde reclamações básicas sobre o estilo artístico até críticas mais profundas aos sistemas do jogo.

Como todo Civilização jogo, Civilização 7 provavelmente será uma ótima experiência em um nível fundamental, com ou sem assento quente. Seria triste ver um recurso básico da série receber tão pouco alarde, no entanto, e uma parte da comunidade obviamente tem uma opinião forte sobre o assunto. A cadeira quente pode não ser crítica para o sucesso de Civilização de Sid Meier 7mas isso não significa que sua remoção não seja algo para lamentar.

Fontes: Mudança.orgReddit (52baleia, ChumpNicholson)

Civilização VII de Sid Meier

Franquia

Civilização de Sid Meier

Lançado

11 de fevereiro de 2025

Desenvolvedor(es)

Jogos Firaxis

Editor(es)

2K

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