Em Marvel SnapNa nova temporada, um novo conjunto de cartas está chegando com o rótulo Thunderbolts. Dentro deste conjunto, há muitas novas combinações, estratégias e jogadas a serem consideradas quando você começar a usar essas cartas com seus decks atuais. Compreender as várias dicas e truques associados a essas placas Thunderbolt é a melhor maneira de ter confiança ao usá-las na batalha.
Este novo Passe de Temporada inclui uma variedade de novas cartas para Marvel Snap jogadores, que os jogadores podem coletar durante o evento. Os jogadores podem ganhe XP para essas cartas completando missões específicas do Season Pass e jogando partidascom XP extra para locais vencedores em uma partida. Isto dará aos jogadores a oportunidade de recrutar o Barão Zemo e receba os outros cartões também.
Todos os novos cartões Thunderbolts
Cada novo cartão adicionado
Seis novos cartões são vindo como parte do lançamento do Thunderbolts para Marvel Snap. Todos esses cartões são considerados parte da equipe e das recompensas do Passe de Temporada. Dependendo do seu ponto de vista, cada um deles são bandidos que se tornaram bons, ou talvez apenas bandidos. Independentemente disso, eles estão vindo para Marvel Snap para ajudar os jogadores a vencer o dia e alcançar seus objetivos.
Cartão | Energia | Poder | Habilidades |
---|---|---|---|
Barão Zemo | 3 | 5 | Ao Revelar: Recrute a carta de menor custo do baralho do seu oponente no seu lado deste local. |
Hulk Vermelho | 6 | 11 | Quando seu oponente termina um turno com Energia não gasta, +4 de Poder (se estiver na mão ou em jogo). |
Agente dos EUA | 2 | 3 | Contínuo: cartas de custo 4, 5 e 6 aqui têm -3 de poder. |
Guardião Vermelho | 3 | 3 | Ao revelar: aflija a carta inimiga de menor poder aqui com -2 de poder e remova seu texto. |
Viúva Branca | 2 | 2 | Ao revelar: Adicione um Beijo da Viúva ao lado do seu oponente neste local. Beijo da Viúva é uma carta 0/0 com a habilidade Contínua: Tem -4 de Poder. Desative esta habilidade se o seu lado deste local estiver lotado. |
Valentina | 2 | 3 | Ao revelar: adicione uma carta aleatória de custo 6 à sua mão. Dê -2 de custo e -3 de poder. |
Como você pode ver, esse time tem um elenco bastante completo, com habilidades que vão desafiar de alguma forma a estratégia do seu oponente. Além disso, há dois novos locais em Marvel Snap considerar isso também pode mudar sua estratégia.
O primeiro é Castelo Zemo, que diz que a primeira carta que você joga lá muda de ladotornando tentador não jogar nada ou jogar uma carta para sabotar seu oponente. O segundo é Thunderbolts Tower, que dá a todas as cartas naquele local -2 Power após o quinto turno.
Sinergia de cartas Thunderbolt com decks
Muitos novos Marvel Snap as cartas são adicionadas aos baralhos existentes para serem testadas e experimentadas e nem sempre entram em seu próprio baralho novo. Esses cartões podem funcionar juntos neste caso, mas o a melhor estratégia seria incorporá-los em outros decks. O Barão Zemo tem a melhor chance de ser colocado em seu tipo de deck em Marvel Snap, mas todas essas cartas podem ser usadas juntas ou em outros baralhos com um efeito significativo.
Todos esses cartões jogue ganhando ou tirando poder de outras cartasentão isso poderia causar problemas se todos estivessem no mesmo deck. No entanto, Red Hulk e Baron Zemo podem trabalhar bem juntos, embora suas habilidades não sincronizem perfeitamente; tirando uma carta barata longe do seu oponente e aumentando as chances de ele ter Energia não gasta enquanto você segura o Red Hulk pode ser uma vitória.
O Barão Zemo se encaixa perfeitamente em qualquer deck de moinho, especialmente com Cable, e Red Hulk gosta de estar com outras cartas de alto poder semelhante, como Shuri.
Enquanto isso, o Red Guardian pode encontrar um lar em quase qualquer deck se tiver oportunidade. Sua habilidade de deixar a carta do oponente em branco no turno 3 é poderosa. Isso pode negue cartas como Hope Summers antes que ela possa fazer muitoe isso pode mudar a estratégia do seu oponente. Isso significa que ele certamente pode jogar com os outros Thunderbolts, mas também pode ser bastante poderoso sozinho em outros decks.
A Viúva Branca, por sua vez, é apenas uma boa carta que pode causar tristeza ao seu oponente quando ela Beijo da viúva sai. Novamente, ela não combina necessariamente melhor com seus companheiros Thunderbolts, mas pode ser encaixada em quase qualquer deck para causar dor de cabeça ao seu oponente. Valentina também é uma carta extremamente poderosa, mas ela jogará melhor em um deck que se preocupa com cartas de alto custo, independentemente do nível de poder, como um deck de Loki.
Por causa disso, muitos desses cards suportam o arquétipo ao qual pertencem, trazendo alguma vantagem para eles, ao contrário de existirem apenas dentro de um arquétipo Thunderbolts. As cartas têm um lugar dentro dos arquétipos existentes e será interessante ver como seu valor aumenta e diminui conforme o meta muda. Afinal, reconstruir decks repetidamente é metade da diversão de Marvel Snap.
Barão Zemo e construção do deck de cabos
Tirar cartas do seu oponente pode arruinar o jogo dele e melhorar o seu. Isso faz um Cable e Barão Zemo se unem bastante intimidante e, de acordo com Foto aconchegante no YouTube, que construiu este baralho, muitas vezes faz com que seus oponentes recuem. Cosy Snap também tem sugestões para reconstruir o Patriot Deck em Marvel Snap.
Outros também mencionaram um Barão Zemo e Cable junte-se a cartas como Loki e Aliothentão esta é uma das muitas opções de construção de deck. O objetivo do baralho é pegar as cartas do oponente e esperar. Se você quiser mais Thunderbolts, a Viúva Negra pode ser trocada pela Viúva Branca aqui.
Cartão | Energia | Poder | Habilidade |
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Presunto-aranha | 1 | 1 | Ao Revelar: Transforme a carta mais à esquerda da mão do seu oponente em um Porco, mantendo seu Poder e Custo. |
Yondu | 1 | 2 | Ao revelar: destrua a carta de menor custo do deck do seu oponente. |
Grão-Mestre | 2 | 0 | Ao Revelar: Mova uma de suas outras cartas Ao Revelar aqui para o local do meio. Sua habilidade acontece novamente. |
Cabo | 2 | 3 | Ao revelar: compre uma carta do baralho do seu oponente. |
Máximo | 2 | 6 | Ao Revelar: Seu oponente compra 2 cartas. |
Cartão | Energia | Poder | Habilidade |
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Viúva Negra | 3 | 3 | Ao revelar: adicione uma mordida de viúva à mão do seu oponente. |
Barão Zemo | 3 | 5 | Ao Revelar: Recrute a carta de menor custo do baralho do seu oponente no seu lado deste local. |
Gladiador | 3 | 8 | Ao revelar: adicione uma carta do baralho do seu oponente ao lado dele neste local. Se tiver menos poder, destrua-o. |
Shang-Chi | 4 | 3 | Ao revelar: destrua todas as cartas inimigas aqui que tenham 10 ou mais de poder. |
Homem Absorvente | 4 | 4 | Ao revelar: Se a última carta que você jogou tiver um Ao revelar, copie seu texto (se estiver em jogo). |
Rapaz de Ferro | 4 | 6 | Ao revelar: copie o texto da carta do topo do seu deck. |
Doutor Polvo | 5 | 10 | Ao Revelar: Puxe 4 cartas da mão do seu oponente para o lado dele neste local. |
Construção do deck Red Hulk e Shuri
Todas as cartas deste baralho, também construídas por Foto aconchegantedestinam-se a aumentar os níveis de poder ou jogar cartas de poder mais alto por menos dinheiro. Muitos desses cartões, como América Chávez, também dá passivamente outra carta de maior poderdando aos grandes jogadores poder total Marvel Snap.
Para proteger alguns destes cartões, existe também um Armadura disponível para evitar que as cartas de alto poder sejam destruídas pelo seu oponente. Capitão Marvel e Visão estão lá para ajudar a mover-se de um local para outro, se necessário. Este deck é focado em dominar o oponente com puro poder.
Cartão | Energia | Poder | Habilidade |
---|---|---|---|
Mancha solar | 1 | 0 | Após cada turno, ganhe +1 de Poder para cada Energia não gasta. |
América Chávez | 1 | 2 | Ao revelar: dê à carta do topo do seu baralho +2 de poder. |
Armadura | 2 | 3 | Em andamento: os cards aqui não podem ser destruídos. |
Jeff! | 2 | 3 | Você pode mover isso uma vez. Nada pode impedi-lo de se mover ou jogar em qualquer local. |
Espero verões | 3 | 4 | Depois de jogar uma carta aqui, você ganha +1 de Energia no próximo turno. |
Shuri | 4 | 1 | Ao revelar: Se você jogar sua próxima carta neste local, dobre seu poder. |
Cartão | Energia | Poder | Habilidade |
---|---|---|---|
Capitão Marvel | 4 | 5 | No final do jogo, vá para um local que ganhe o jogo (se possível). |
Capataz | 5 | 0 | Ao revelar: Defina o poder desta carta igual ao da última carta que você jogou (se essa carta estiver em jogo). |
Visão | 5 | 8 | Você pode mover isso a cada turno. |
Caveira Vermelha | 5 | 14 | Contínuo: As cartas inimigas aqui têm +2 de Poder. |
Mulher-Hulk | 6 | 10 | Custa 1 a menos para cada Energia não gasta no último turno. |
Hulk Vermelho | 6 | 11 | Quando seu oponente termina um turno com Energia não gasta, +4 de Poder (se estiver na mão ou em jogo). |
O outro cards da nova Temporada serão lançados nos próximos diasconforme mostrado na tabela abaixo. Quando o fizerem, os jogadores poderão experimentar novas maneiras de combiná-los e encontrar novas sinergias para eles também. Isso ajudará todos os Thunderbolts a encontrar novos lares com novas dicas e truques nos decks dos jogadores em Marvel Snap.
Cartão | Data de lançamento |
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Agente dos EUA | 9 de abril de 2024 |
Guardião Vermelho | 16 de abril de 2024 |
Viúva Branca | 23 de abril de 2024 |
Valentina | 30 de abril de 2024 |
Fonte: Snap aconchegante/YouTube
- Plataforma(s)
-
Computador, Android, iOS
- Lançado
-
22 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
-
Segundo Jantar
- Editor(es)
-
Nuverso