Conceitos Wild BOTW mostram um jogo Zelda drasticamente diferente

O desenvolvimento de jogos leva muito tempo e, para A lenda de Zelda: Breath of the Wild, demorou um pouco até mesmo para decidir qual seria o jogo. Muitos conceitos beta surgiram ao longo dos anos, todos os quais diferem drasticamente da versão final. Tão legal quanto Respiração da selva ou seja, alguns desses conceitos são muito legais para a sucata.

Respiração da selva foi lançado em 2017 com aclamação da crítica, mas seus conceitos iniciais eram radicalmente diferentes. Desde o seu lançamento, ficou claro mais sobre o desenvolvimento do jogo, incluindo conceitos que nunca chegaram ao lançamento completo. De pequenas aldeias a invasões alienígenas, ficou claro que os desenvolvedores tinham muitas ideias para um jogo. Como resultado, muitos conceitos selvagens tiveram que ser cortados durante o desenvolvimento.

O boné Minish deu a Link o poder de encolher para um tamanho minúsculo. Esse recurso já foi planejado para retornar em BOTWque faz referência a cada Zelda jogos. A arte conceitual mostra Link agachado para tentar falar com uma pessoa muito pequena que vive na frente de uma casa que parece um brinquedo de criança. É possível que esse grupo de pequenos cidadãos espalhados por Hyrule tenha sido retrabalhado em Koroks.

Breath of the Wild inicialmente teria invasões alienígenas

Link olhando para um OVNI em uma versão beta de Breath of the Wild

Talvez o mais estranho de todos os conceitos descartados tenha sido mostrado em um tweet da Nintendo of America. O tweet mostra uma imagem de um OVNI invadindo Hyrule, e o que pode ter sido o nome do jogo naquela fase, A Lenda de Zelda: Invasão. Mesmo aquele tweet que mostrou esta imagem reconheceu como a ideia de alienígenas desempenhando um grande papel na A lenda de Zelda estava bem lá fora. Parece algo que se encaixaria mais Star Fox do que Zelda, o que provavelmente é o motivo pelo qual acabou sendo cortado. Os fãs transformaram Fox McCloud em Ocarina of Time sem problemas, então adicionar naves espaciais a Zelda poderia ter funcionado.

leitura  A porta para PC de Zelda: Ocarina Of Time é melhor que a do Switch Online

É muito claro que muito da arte conceitual mostra um precursor de Respiração da selva‘s elementos de ficção científica existentes dentro de um cenário de fantasia mais tradicional. Elementos mais modernos fariam parte do guarda-roupa de Link, incluindo um traje espacial e uma roupa com jeans. Se isso não for curioso o suficiente, há também uma foto dele tocando uma guitarra elétrica. Todos estes se desviam bastante do Zelda estética típica de inspiração medieval da série, ainda mais do que Respiração da selva já faz em algumas áreas. Curiosamente, uma peça de arte conceitual mostra Link em uma motocicleta, que poderia ter sido a precursora do balada dos campeões Ciclo mestre zero do DLC.

leitura  Prévia exclusiva do MTG Streets da Nova Capenna: Deck do Comandante dos Brokers Bedecked
Arte conceitual inicial de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mostrando Link em uma motocicleta e tocando guitarra.

Claro, essas ideias foram posteriormente arquivadas em favor da versão de Hyrule que eventualmente vimos em Respiração da selva. Com Lágrimas do Reino originalmente decorrente de uma expansão DLC para A lenda de Zelda: Respiração da selva que se mostrou muito expansivo, acabou se tornando seu próprio jogo autônomo. Será interessante ver se algum desses conceitos descartados chegará à sequência. Até o lançamento desse jogo, Hyrule está definitivamente a salvo de uma invasão alienígena.

Fonte: Nintendo da América/Twitter

blank