Resumo
O Xbox Series S luta com especificações mais baixas, reduzindo recursos visuais e de desempenho em Arca: Sobrevivência Ascensionada.
As taxas de quadros caem para 14 FPS na Série S, impactando o jogo online e a experiência geral de jogo.
- Arca 2 provavelmente enfrentará problemas de otimização semelhantes em todos os consoles, já que é construído no mesmo mecanismo que Sobrevivência Ascensionada.
Uma visão recente de como Arca: Sobrevivência Ascensionada rodar em consoles não foi nada promissor, o que também significa uma má notícia sobre como ele irá lidar Arca 2. Arca: Sobrevivência Ascensionada é um remake do original Arca: Sobrevivência Evoluída. A principal diferença é que Sobrevivência Ascensionada foi construído usando Unreal Engine 5.
Não é nenhuma surpresa que as especificações mais baixas do Xbox Series S signifiquem que ele não consegue lidar com jogos tão bem quanto o Series X. No entanto, ainda é decepcionante ver o quanto ele está lutando com esta versão relançada do Arca. Uma comparação recente entre ele e a Série X, PC e PS5 mostrou o quão atrás das outras opções a Série S está. Isso não é um bom presságio para a eventual liberação de Arca 2, que provavelmente terá problemas semelhantes, o que é uma má notícia para todos os consoles.
Xbox Series S está lutando para acompanhar Ark: Survival Ascended
O Xbox Series S é forçado a cortar os principais recursos na configuração básica
Uma recente comparação lado a lado feita por Fundição Digital mostra como os gráficos da Série S realmente são diferentes. Começando com as configurações padrão para Arca: Sobrevivência Ascensionadao Xbox Series S já precisa retirar alguns recursos gráficos importantes que os jogadores terão nas versões PS5, Série X e PC. Para começar, as texturas são muito menos detalhadas, dando ao mundo uma aparência muito mais suave. Isso é especialmente aparente quando o jogador está nadando, já que ele não fará respingos ou rastros como o jogo faz em outros consoles.
Além disso, certos elementos da física do jogo devem ser removidos ao jogar na Série S. Em consoles de alto desempenho, grama, arbustos e outras folhagens se moverão quando o jogador passar por eles. No entanto, no Xbox Series S, esses objetos ficam perfeitamente imóveis.
Perder esse detalhe anula o propósito de até mesmo comprar a nova versão do Arca. Todo o apelo é que Sobrevivência Ascensionada é uma versão atualizada do original, mas quando a Série S tem que reduzir tantas dessas atualizações, parece que o jogador não está recebendo muito pelo seu dinheiro. Não são apenas os elementos visuais do jogo que sofrem, já que o Xbox Series S também apresenta alguns problemas de desempenho durante a execução Arca: Sobrevivência Ascensionada.
Todos os consoles lutam para executar o Ark de maneira eficaz
Xbox Series S tem resolução e taxas de quadros ainda mais baixas do que outros consoles
Mesmo em suas configurações padrão, Arca: Sobrevivência Ascensionada visa apenas uma resolução de 900p. Na prática, isso geralmente é ajustado automaticamente para 450p. Mesmo em uma resolução baixa como essa, o jogo raramente atinge os 60 quadros por segundo (FPS). Em vez de, Arca: Sobrevivência Ascensionada normalmente fica em torno de 45 FPS no Xbox Series S, potencialmente caindo muito mais.
Quando mais fatores ambientais estão presentes no jogo, como chuva ou horários diferentes do dia, o Digital Foundry observou sérias quedas nas taxas de quadros durante a comparação. A certa altura, o Xbox Series S parece tão baixo quanto 14 FPS. Novamente, esta é a configuração padrão do jogo, e não aquela que tenta buscar uma qualidade superior do que supostamente é capaz.
A queda nas taxas de quadros não é apenas irritante, mas torna o jogo online incrivelmente difícil. Os usuários do Xbox Series S provavelmente ficarão frustrados ao tentar jogar Arca: Sobrevivência Ascensionada com outros. Embora o Xbox Series S pareça o pior em comparação, não é o único console que luta para rodar o jogo a toda velocidade.
Embora o PS5 e o Xbox Series X tenham um desempenho notavelmente melhor do que o Series S, eles também lutaram para manter 60 FPS. Embora tivessem texturas mais detalhadas, eles também não conseguiam obter tudo o que está disponível em um PC de última geração. Infelizmente isso também parece ser um problema que provavelmente será transferido para a sequência do jogo Arca 2.
Ark 2 funcionará no mesmo motor que Ark: Survival Ascended, Spelling Trouble para todos os consoles
Ark 2 e Ark: Survival Ascended são construídos no Unreal Engine 5
Foi revelado que Arca 2 será construído com o mesmo motor que Arca: Sobrevivência Ascensionada. Isso significa que qualquer um dos problemas que o Xbox Series S está enfrentando com este jogo provavelmente será transferido para a sequência. Embora o Xbox Series S seja o pior, na verdade isso é uma má notícia para todos os consoles. Como ASA está sendo construído como uma cartilha para o tão esperado Arca 2 e o Studio Wildcard não tem exatamente a melhor reputação de otimização no lançamento, não é surpreendente esperar o mesmo para Arca 2.
Com Arca 2 sendo projetado da mesma forma que Sobrevivência Ascensionadaos jogadores de console provavelmente estão procurando outro jogo que não conseguirão jogar com desempenho superior. Embora os desenvolvedores possam tomar medidas para tentar ajudar Arca 2 funcionar mais suavemente em consoles, isso pode significar comprometer sua visão dos gráficos e recursos ambientais do jogo. Isso também significaria muito trabalho extra, pois eles não poderiam simplesmente usar Arca: Sobrevivência Ascensionada como exemplo de desempenho otimizado. Parece mais provável que esses problemas do console sejam transferidos para a sequência.
Fonte: Fundição Digital/YouTube
- Plataforma(s)
-
PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
-
26 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
-
Curinga do estúdio