Até agora, Diabo 4 está perdendo um dos recursos anteriores da série que daria aos jogadores a capacidade de ter um companheiro para ajudar na luta para salvar o Santuário. Agora, quatro novos mercenários da Mão Pálida estão disponíveis para desbloquear no Vaso do Ódio expansão com histórias e missões únicas por trás deles. Cada um tem habilidades específicas, que podem ser aumentadas à medida que acompanham o Wanderer por Nahantu, e podem até trazer recompensas valiosas.
O Vaso do Ódio expansão, traz muitos recursos incríveis para Diabo 4incluindo uma classe Spiritborn e abrindo a região de Nahantu com um enredo que começa no final de Diabo 4campanha principal. Mercenários serão desbloqueados bem no início da história do DLCcom Raheir sendo o primeiro disponível.
Os outros três podem ser encontrados em qualquer ordem, cada um com suas próprias missões iniciais para desbloqueá-los.
Raheir: o escudeiro
Mercenário de tanque com suporte defensivo
Os jogadores encontram Raheir bem no início Vaso do Ódioe ele desempenha um papel importante na narrativa inicial antes que os Mercenários sejam desbloqueados com o Den. É Raheir quem ajuda a reunir os Mercenários da Mão Pálida, com a ajuda do jogador, contando grande parte da história de onde eles vieram. Raheir, como muitos no Santuário, tem um histórico difícil com muitas provações em sua vida, mas em vez de ficar cheio de ódio, ele escolhe se tornar uma força para o bem e dedicar sua vida a ajudar os outros, principalmente as crianças.
Raheir oferece aos jogadores um forte papel defensivo de tanque como companheiro. Cada uma de suas habilidades se concentra na proteção, provocando os inimigos e fornecendo controle de multidões. Algumas de suas habilidades também podem oferecer redução de danos e armadura. Ele é um companheiro ideal para jogadores cujos personagens são mais fracos, como o Feiticeiro.
Quando designado como companheiro Mercenário Primário, Raheir oferece o Mercenary Perk of Valiance, que afirma que “Quando você sofrer dano por pelo menos 15% de sua Vida atual de uma vez, Raheir vem em seu auxílio para negar o dano, Derrubar Perto inimigos por 2 segundos e concede Imparável por 0,5 segundos.”
Subo: o caçador de recompensas
Mercenário Arqueiro Causando Dano de Longo Alcance
Como o próprio nome indica, Subo é um caçador de recompensas, embora já tenha sido um arqueiro muito respeitado e confiável nas montanhas, que muitos procuravam em busca de salvação. Embora desonrado, sua conexão e amizade com Raheir são fortes e ele é uma visão bem-vinda no Den.
Subo foi projetado de forma que possa funcionar bem com a maioria das construções de personagens de jogadoresoferecendo ataques AoE à distância e fornecendo buffs. Seus ataques à distância facilitam que ele o siga como Mercenário Primário sem atrapalhar. Além disso, o Mercenary Perk de Subo, conhecido como Seeker, pode ser muito útil em missões e viagens. Uma habilidade passiva, Seeker faz com que todos os inimigos e materiais da área sejam revelados no minimapa para que os jogadores vejam facilmente o que está ao seu redor.
Varyana: A Velha Berserker
Mercenário Berserker Especializado em Combate Corpo a Corpo
Varyana era um membro dos canibais em Diabo 4mas deixou sua tribo quando o líder começou a direcionar o grupo para se envolver em forças mais sombrias. Em vez disso, ela transformou seu passado canibal e sanguinário em uma açougueira profissional. Sua história inicial é interessante, pois ela explica algumas de suas crenças ao Andarilho.
Este canibal que virou açougueiro é um mercenário surpreendentemente completo, oferecendo um pouco de tudo para o jogador. Em última análise, ela é mais adequada para combates de curta distância e é melhor quando enfrenta grandes hordas, já que suas sequências de mortes permitirão que ela fique mais forte a cada morte. O benefício Mercenário de Varyana vem disso, com seu benefício Massacre permitindo que o jogador e Varyana acumulem Massacre nas mortes. Atingir certos limites concede buffs adicionais de Velocidade de Movimento por um curto período de tempo.
Para jogadores que também lidam com combates de curta distância, Varyana pode ser um pouco frustrante às vezes, quando ela usa uma habilidade emocionante para puxar os inimigos para o seu alcance corpo a corpo, o que às vezes os afasta do jogador.
Aldkin: a criança amaldiçoada
Mercenário meio-demônio lançador de sombra e fogo
Aldkin é talvez o mais controverso dos Mercenários em Diabo 4porque ele é uma criança. Este meio-demônio tem a história introdutória mais comoventee depois que ele é levado para Den, pode ser um pouco difícil do ponto de vista do RPG para alguns jogadores levar Aldkin para a batalha. Este pobre menino é vítima de rituais obscuros que foram realizados em sua mãe, mas, apesar do demônio dentro dele, ele age e fala como uma criança abandonada.
Como Mercenário Primário, seu Mercenário Perk não é tão útil devido a uma maldição adicional, mas no geral, seus poderes podem ser muito úteis na luta contra a crescente influência de Mephisto. O lado demoníaco de Aldkins permite que ele não apenas cause dano de fogo, mas também se transforme em um demônio com muitas habilidades aterrorizantes. Seu dano AoE pode ser impressionante, assim como sua capacidade de tornar muitos oponentes vulneráveis. Se um jogador não se importa com a ideia de trazer uma criança para a batalha, mesmo que seja uma criança demoníaca amaldiçoada, Aldkin pode ser um dos mercenários mais fortes do mundo. Diabo 4.
Fonte: Diablo/YouTube