Como voltar seu sim de volta se eles se tornaram um zumbi

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Como voltar seu sim de volta se eles se tornaram um zumbi

Um destino pior que a morte, ou pelo menos um pouco inconveniente em Os Sims 1está tendo seu sim se transformar em um zumbi. Com o novo lançamento de Os Sims 1 e 2 Em uma coleção Legacy para o 25º aniversário do jogo, uma nova geração de jogadores terá acesso irrestrito a todos os pacote de expansão já lançados e todo o conteúdo estranho dentro. Isso significa Novos jogadores também encontrarão situações estranhas e problemas que não são tão comuns Nos jogos posteriores, incluindo o que fazer quando seu SIM favorito se tornar um membro dos mortos -vivos.

Felizmente, o problema introduzido em um pacote de expansão é resolvido por outro, para que você possa restaurar seu sim depois de um pincel próximo com a morte. Essa ligação com o Ceifador Grimes tem um custo, então você não deve esperar que seu sim volte exatamente o mesmo de antes. Felizmente, Os Sims 1A versão de um sim de zumbi não é tão ruim quanto as entradas posteriores, onde as criaturas sobrenaturais afastam todos os outros sims e se tornam fedidos muito mais rápidos que os sims normais, provavelmente devido à situação de apodrecimento compreensível.

Como voltar seu sim depois de se tornar um zumbi

Voltar dos mortos custa apenas 200 Simoleons

Sims só pode se tornar um zumbi único no primeiro jogo, ao contrário da infinidade de opções disponíveis em Os Sims 2 e 3como ser mordido ou mal ressuscitado por um gênio. Introduzido pela primeira vez no pacote de expansão Livin 'grandeSims só pode Torne -se um zumbi se eles morrerem e são mal ressuscitados pelo Ceifador Grim. Outro sim no estacionamento doméstico, com um relacionamento próximo, deve estar por perto para implorar ao Ceifador para a vida do Sim. Ao implorar ao Grim Reaper, você pode tentar ganhar um jogo de tesoura de pedra para ganhar a vida de seu ente querido de volta.

Se você perder o jogo, mas o Grim Reaper está de bom humor de qualquer maneira, ele trará o sim de volta como um zumbiditado, "Sinto muito, você perde. Mas o Ceifador Grim está se sentindo generoso hoje. Não fique muito empolgado, porque um zumbi agora nasce! ”. Felizmente para o resto dos Sims na casa, zumbis em Os Sims 1 são funcionalmente os mesmos que os sims normais, ao contrário dos jogos posteriores que modificaram seu ciclo de caminhada, personalidades e pensamentos ocasionais para os cérebros serem um pouco mais assustadores. No primeiro jogo, os zumbis simplesmente ficam verdes e perdem todos os pontos de personalidade, mas mantêm seus pontos de habilidade.

A única maneira de trazer um sim de volta ao normal é ir para Miss Lucilleum NPC vestindo um vestido amarelo e um chapéu de abrangência, introduzido pela primeira vez em Desencadeado, que lê as palmas das mãos no lote da Comunidade da Cidade Velha.

Se bem -sucedido, Miss Lucille dirá: “Parabéns, seu zumbi está novamente entre os vivos! ”. Se malsucedida, ela dirá: “Receio que seu zumbi não deseje retornar à terra dos vivos neste momento. Desculpe. Sem reembolsos! ”.

O que acontece quando o seu sim não é mais um zumbi

Recuperar uma personalidade não é tão difícil quanto parece

Uma vez que a revivificação com Miss Lucille é bem -sucedida, Zombie Os sims perderão a pele verde, mas não recuperarão nada da personalidade passadacomo toda característica foi definida como zero mais cedo. Felizmente, existem algumas maneiras de ganhar traços de personalidade em Os Sims 1mas eles podem demorar muito. A primeira opção é usar o Madame Blahbatfry Crystal Ball, introduzido pela primeira vez em Livin 'grandeo que fornece tarefas a concluir que podem ganhar um ponto se você terminar em 24 horas.

Essas tarefas incluem a limpeza de toda a casa para ganhar um ponto elegante ou passar dez horas com os vizinhos para ganhar um ponto de saída. A outra maneira de ganhar de volta alguma personalidade é prepare uma poção amarela usando a estação de misturao kit de poção que veio com Livin 'grande ao lado da bola de cristal.

Você deve preparar uma poção amarela que modifica os pontos de personalidade. A poção amarela muda a personalidade dos sims revertendo seus pontos na balança. Por exemplo, um SIM com dois na escala ativa receberá um oito, o que os transformará de uma batata de sofá para um atleta. Isso significa que qualquer sim com zero será instantaneamente para 10, o que permite que os ex -zumbis se tornem mais vivos do que nunca.

The Sims (2000)

Lançado

4 de fevereiro de 2000

ESRB

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